Effective Kotlin-Swift interoperability - про особенности на стыке Kotlin и Swift.
В выступлении:
- Синглтоны;
- Разные примитивы (int32, int64, ...);
- Автоматическое добавление _ в пересекающиеся имена функций/аргументов;
- Особенности с enum, sealed class;
- Поддержка Generic'ов;
- Value types;
- Build perfomance;
- Runtime perfomance;
- Доступные библиотеки с поддержкой iOS.
Рекомендую всем, кто использует Kotlin Framework из Swift кода.
#videos
В выступлении:
- Синглтоны;
- Разные примитивы (int32, int64, ...);
- Автоматическое добавление _ в пересекающиеся имена функций/аргументов;
- Особенности с enum, sealed class;
- Поддержка Generic'ов;
- Value types;
- Build perfomance;
- Runtime perfomance;
- Доступные библиотеки с поддержкой iOS.
Рекомендую всем, кто использует Kotlin Framework из Swift кода.
#videos
YouTube
Aud 11
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
10:00 The best runtime for Kotlin is obviously GraalVM, isn't it? - Oleg Šelajev
1:10:00 The state of Kotlin support in Spring - Sebastien Deleuze
2:55:00 Creating Full-stack Web Apps with Kotlin DSLs - Pamela Hill…
Schedule:
10:00 The best runtime for Kotlin is obviously GraalVM, isn't it? - Oleg Šelajev
1:10:00 The state of Kotlin support in Spring - Sebastien Deleuze
2:55:00 Creating Full-stack Web Apps with Kotlin DSLs - Pamela Hill…
Kotlin multiplatform - past, present, future - какой путь уже прошла мультиплатформа и что планируется в будущем.
Часть выступления это история развития, с какими проблемами сталкивалась команда, а так же пример - как выглядит мультиплатформа сейчас (снаружи и внутри).
Описана идея hierarhical multiplatform projects и зачем это нужно, а так же почему это так долго и тяжело реализуется.
На примере posix показали ад мультиплатформы (разница API в мелких деталях увеличивается с каждой подключенной платформой) и инструмент, который должен решить задачу шаринга платформенных библиотек - Commonizer (про этот инструмент так же рассказывал Дмитрий Доловов на Kotlin/Everywhere Nsk). А так же задели упрощение работы с зависимостями через gradle metadata (об этом более детально говорил Илья Матвеев так же на Kotlin/Everywhere Nsk).
На будущее планируют больше обучающих материалов и больше кейсов что и как шарилось (начали с mobile) и улучшать экосистему инструментов.
Выступление несет мало технических деталей и расчитано на массовую аудиторию для ознакомления, чего-либо нового не несет (упоминание commonizer'а только, но не детально - детали есть в выступлении с Kotlin/Everywhere Nsk).
#videos
Часть выступления это история развития, с какими проблемами сталкивалась команда, а так же пример - как выглядит мультиплатформа сейчас (снаружи и внутри).
Описана идея hierarhical multiplatform projects и зачем это нужно, а так же почему это так долго и тяжело реализуется.
На примере posix показали ад мультиплатформы (разница API в мелких деталях увеличивается с каждой подключенной платформой) и инструмент, который должен решить задачу шаринга платформенных библиотек - Commonizer (про этот инструмент так же рассказывал Дмитрий Доловов на Kotlin/Everywhere Nsk). А так же задели упрощение работы с зависимостями через gradle metadata (об этом более детально говорил Илья Матвеев так же на Kotlin/Everywhere Nsk).
На будущее планируют больше обучающих материалов и больше кейсов что и как шарилось (начали с mobile) и улучшать экосистему инструментов.
Выступление несет мало технических деталей и расчитано на массовую аудиторию для ознакомления, чего-либо нового не несет (упоминание commonizer'а только, но не детально - детали есть в выступлении с Kotlin/Everywhere Nsk).
#videos
YouTube
Keynote
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
6:00 Opening Keynote
1:20:28 Putting Down the Golden Hammer - Huyen Tue Dao
2:32:17 MPP in 1.3.X and beyond - Dmitry Savvinov, Liliia Abdulina
4:06:32 Compose Yourself: designing a Kotlin first UI Toolkit - Anna…
Schedule:
6:00 Opening Keynote
1:20:28 Putting Down the Golden Hammer - Huyen Tue Dao
2:32:17 MPP in 1.3.X and beyond - Dmitry Savvinov, Liliia Abdulina
4:06:32 Compose Yourself: designing a Kotlin first UI Toolkit - Anna…
Kotlin Multiplatform in action: more than 10 projects for iOS and Android with shared code - наше (IceRock) выступление.
В выступлении:
- Как вводили MPP в работу;
- Как масштабировали на всю компанию (хронологически);
- Что вынесли в опенсорс из внутренних разработок компании (moko библиотеки);
- Показали moko-widgets в работе, на нескольких примерах. Библиотека позволяет построить все приложение из общего кода (сейчас тестируется внедрением в боевой проект).
Так же есть запись live-coding'а с использованием moko-widgets на примере более старой версии библиотеки.
#videos #libs
В выступлении:
- Как вводили MPP в работу;
- Как масштабировали на всю компанию (хронологически);
- Что вынесли в опенсорс из внутренних разработок компании (moko библиотеки);
- Показали moko-widgets в работе, на нескольких примерах. Библиотека позволяет построить все приложение из общего кода (сейчас тестируется внедрением в боевой проект).
Так же есть запись live-coding'а с использованием moko-widgets на примере более старой версии библиотеки.
#videos #libs
YouTube
Aud 15
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
9:25 Ktor for Mobile Developers: Fear the server no more! - Dan Kim
1:12:06 Coroutines! Gotta catch ‘em all! - Florina Muntenescu, Manuel Vivo
2:54:45 The state of Kotlin/JS - Sebastian Aigner
3:54:27 Kotlin Multiplatform…
Schedule:
9:25 Ktor for Mobile Developers: Fear the server no more! - Dan Kim
1:12:06 Coroutines! Gotta catch ‘em all! - Florina Muntenescu, Manuel Vivo
2:54:45 The state of Kotlin/JS - Sebastian Aigner
3:54:27 Kotlin Multiplatform…
Your Multiplatform Kaptain has Arrived - Careem делятся деталями о использовании Kotlin Multiplatform.
25k строк расшаренного кода, год в продакшене на Android и 7 месяцев на iOS. 5 iOS и 11 Android разработчиков в команде.
Решились на переписывание бизнес-логики, на Kotlin, на новой архитектуре (MVI).
Сначала попробовали добавление iOS платформы через переписывание kotlin в swift код, но это не удалось поддерживать в дальнейшем, поэтому пошли в KMP.
Что поняли:
1. Нужно избегать Android Driven Development (iOS разработчики должны так же принимать участие в разработке общей логики, чтобы лучше понимать что и как делается в приложении и получать оптимальный для обеих платформ API);
2. Общение команд Android и iOS должно быть плотнее, чем при чистой нативной разработке, мерж реквесты должны проверяться представителями обеих платформ, большие фичи должны обсуждаться сообща;
3. Разработка общей библиотеки требует иного понимания разработки приложения.
4. Шарить между платформами то, что комфортно шарить для обеих платформ.
Так же упомянуты некоторые технические особенности, например изменение имен классов при дублировании, экспорт классов из зависимостей в фреймворк. А так же что потерялось из-за интеропа с ObjC, вместо Swift.
В конце зачитан стих посвященный kotlin mpp, это надо видеть :)
Не только конец надо видеть, а все выступление - оно достаточно информативное.
#videos
25k строк расшаренного кода, год в продакшене на Android и 7 месяцев на iOS. 5 iOS и 11 Android разработчиков в команде.
Решились на переписывание бизнес-логики, на Kotlin, на новой архитектуре (MVI).
Сначала попробовали добавление iOS платформы через переписывание kotlin в swift код, но это не удалось поддерживать в дальнейшем, поэтому пошли в KMP.
Что поняли:
1. Нужно избегать Android Driven Development (iOS разработчики должны так же принимать участие в разработке общей логики, чтобы лучше понимать что и как делается в приложении и получать оптимальный для обеих платформ API);
2. Общение команд Android и iOS должно быть плотнее, чем при чистой нативной разработке, мерж реквесты должны проверяться представителями обеих платформ, большие фичи должны обсуждаться сообща;
3. Разработка общей библиотеки требует иного понимания разработки приложения.
4. Шарить между платформами то, что комфортно шарить для обеих платформ.
Так же упомянуты некоторые технические особенности, например изменение имен классов при дублировании, экспорт классов из зависимостей в фреймворк. А так же что потерялось из-за интеропа с ObjC, вместо Swift.
В конце зачитан стих посвященный kotlin mpp, это надо видеть :)
Не только конец надо видеть, а все выступление - оно достаточно информативное.
#videos
YouTube
Aud 12
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
8:37 Building Progressive Web Apps in Kotlin - Erik Hellman
1:13:07 Kotless - Kotlin Serverless Framework - Vladislav Tankov
2:57:00 Coroutines Case Study - Cleaning Up An Async API - Tom Hanley
3:55:00 Bridge the…
Schedule:
8:37 Building Progressive Web Apps in Kotlin - Erik Hellman
1:13:07 Kotless - Kotlin Serverless Framework - Vladislav Tankov
2:57:00 Coroutines Case Study - Cleaning Up An Async API - Tom Hanley
3:55:00 Bridge the…
I walk the line - What parts of an app should be in Kotlin/Native - and what parts shouldn't? - опыт разработки небольшого проекта с шарингом кода между Android и iOS.
В выступлении:
- Чем отличается Kotlin от обычной кроссплатформы;
- Выбор архитектуры;
- Интеграция с swift ui;
- Генерация цветов из общего описания для android и iOS ресурсов;
- Мнение когда имеет смысл использовать Kotlin/Native.
Код проекта доступен на github. Действительно интересная была часть про генерацию цветов и про стык с swift ui (но там немного).
#videos
В выступлении:
- Чем отличается Kotlin от обычной кроссплатформы;
- Выбор архитектуры;
- Интеграция с swift ui;
- Генерация цветов из общего описания для android и iOS ресурсов;
- Мнение когда имеет смысл использовать Kotlin/Native.
Код проекта доступен на github. Действительно интересная была часть про генерацию цветов и про стык с swift ui (но там немного).
#videos
YouTube
Aud 12
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
7:28 I Walk The Line: What Parts Of An App Should be in Kotlin Native - and What Parts Shouldn't? - Ellen Shapiro
1:07:34 Using Kotlin for Data Science - Roman Belov
2:54:22 Keep insisting! - Amanda Hinchman-Dominguez…
Schedule:
7:28 I Walk The Line: What Parts Of An App Should be in Kotlin Native - and What Parts Shouldn't? - Ellen Shapiro
1:07:34 Using Kotlin for Data Science - Roman Belov
2:54:22 Keep insisting! - Amanda Hinchman-Dominguez…
Kotlin in Space - использование kotlin в новом проекте JetBrains - Space. Kotlin там везде.
В выступлении:
- Kotlin на мобилках, фронте, бекенде, плагинах к IDEA;
- Шарили data model, view model, валидацию, утилсы и т.д.;
- Не шарили UI и Storage;
- Exposed для работы с DB;
- Ktor для client-server взаимодействия;
- WebSocket RPC на базе Ktor;
- Документирование Rest API;
- Kotlin-React для фронта;
- Тесты;
- Система автоматизации (заявленная поддержка kotlin-script для своих кастомных операций в Space).
Стоит посмотреть, чтобы увидеть возможности kotlin multiplatform в масштабном проекте.
#videos
В выступлении:
- Kotlin на мобилках, фронте, бекенде, плагинах к IDEA;
- Шарили data model, view model, валидацию, утилсы и т.д.;
- Не шарили UI и Storage;
- Exposed для работы с DB;
- Ktor для client-server взаимодействия;
- WebSocket RPC на базе Ktor;
- Документирование Rest API;
- Kotlin-React для фронта;
- Тесты;
- Система автоматизации (заявленная поддержка kotlin-script для своих кастомных операций в Space).
Стоит посмотреть, чтобы увидеть возможности kotlin multiplatform в масштабном проекте.
#videos
YouTube
Aud 12
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
7:28 I Walk The Line: What Parts Of An App Should be in Kotlin Native - and What Parts Shouldn't? - Ellen Shapiro
1:07:34 Using Kotlin for Data Science - Roman Belov
2:54:22 Keep insisting! - Amanda Hinchman-Dominguez…
Schedule:
7:28 I Walk The Line: What Parts Of An App Should be in Kotlin Native - and What Parts Shouldn't? - Ellen Shapiro
1:07:34 Using Kotlin for Data Science - Roman Belov
2:54:22 Keep insisting! - Amanda Hinchman-Dominguez…
Завершение цикла постов о KotlinConf:
Going Native - опыт разработки мультиплатформенного игрового приложения.
В выступлении:
- Демо самой игры;
- Что ушло в общий код;
- Архитектура с множеством математических игр на двух платформах;
- Сравнение API между платформами;
- Рисование через общий код;
- Примеры утечек памяти;
- Особенности на стыке Kotlin и Swift (синглтоны, списки).
Sharing is caring - intro to kotlin multiplatform - погружение в мультиплатформу. В целом ничего нового и выделяющегося в выступлении не было.
"Share only what you want when you want" - хорошее выражение силы kotlin multiplatform.
И из последних новостей:
Вышла новая версия Kotlinx.coroutines 1.3.3 с обновлением kotlin до 1.3.61, рядом багфиксов, поддержкой watchOS, tvOS. В новом релизе пока нет поддержки многопоточности для Native (все еще в разработке).
#videos #libs
Going Native - опыт разработки мультиплатформенного игрового приложения.
В выступлении:
- Демо самой игры;
- Что ушло в общий код;
- Архитектура с множеством математических игр на двух платформах;
- Сравнение API между платформами;
- Рисование через общий код;
- Примеры утечек памяти;
- Особенности на стыке Kotlin и Swift (синглтоны, списки).
Sharing is caring - intro to kotlin multiplatform - погружение в мультиплатформу. В целом ничего нового и выделяющегося в выступлении не было.
"Share only what you want when you want" - хорошее выражение силы kotlin multiplatform.
И из последних новостей:
Вышла новая версия Kotlinx.coroutines 1.3.3 с обновлением kotlin до 1.3.61, рядом багфиксов, поддержкой watchOS, tvOS. В новом релизе пока нет поддержки многопоточности для Native (все еще в разработке).
#videos #libs
YouTube
Aud 15
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
6:40 The Compose Runtime, Demystified - Leland Richardson
1:07:15 Failure is not an Option - error handling strategies for Kotlin programs - Nat Pryce, Duncan McGregor
2:53:05 Testing with Coroutines - Sean McQuillan…
Schedule:
6:40 The Compose Runtime, Demystified - Leland Richardson
1:07:15 Failure is not an Option - error handling strategies for Kotlin programs - Nat Pryce, Duncan McGregor
2:53:05 Testing with Coroutines - Sean McQuillan…
Насколько Kotlin Multiplatform готов для эффективной разработки мобильных приложений - выступление с митапа Leroy Merlin. Спикер из Kaspersky Lab рассказал:
* Как шарят код между платформами в Kaspersky;
* Основы Kotlin Multiplatform;
* Немного болей Kotlin/Native;
* Свою историю реализации фуллстек kotlin multiplatform приложения;
* Стоимость перехода на Kotlin Multiplatform;
* Сравнение с Flutter.
#videos
* Как шарят код между платформами в Kaspersky;
* Основы Kotlin Multiplatform;
* Немного болей Kotlin/Native;
* Свою историю реализации фуллстек kotlin multiplatform приложения;
* Стоимость перехода на Kotlin Multiplatform;
* Сравнение с Flutter.
#videos
YouTube
Новогодний kotlin: Эффективная мультиплатформа и статический анализ кода
7:03 — Первый доклад: "Готов ли Kotlin Multiplatform для эффективной разработки мобильных приложений?"
Андрей Берюхов из Kaspersky Lab расскажет о базовых принципах работы с Kotlin Multiplatform (MPP) и проблемах, которые приходится решать; поделится своими…
Андрей Берюхов из Kaspersky Lab расскажет о базовых принципах работы с Kotlin Multiplatform (MPP) и проблемах, которые приходится решать; поделится своими…
Powering Worldwide Learning with Kotlin Multiplatform - выступление о внедрении Kotlin Multiplatform в Quizlet (статья с их историей уже была в канале). Перевели сложную бизнес-логику в общий код сначала на JS, а потом на Kotlin Multiplatform (с шарингом на android, ios, web).
Practical Kotlin Native Concurrency Part 3 - новая часть разбора многопоточности в Kotlin/Native от Touchlab.
Разобрано актуальное состояние - превью многопоточных coroutines, библиотеки coroutineWorker и reaktive. На примерах показано как библиотеки решают вопрос многопоточности, когда происходит заморозка объектов и какие последствия заморозки можно встретить.
А так же разобраны Atomc'и.
#videos #posts
Practical Kotlin Native Concurrency Part 3 - новая часть разбора многопоточности в Kotlin/Native от Touchlab.
Разобрано актуальное состояние - превью многопоточных coroutines, библиотеки coroutineWorker и reaktive. На примерах показано как библиотеки решают вопрос многопоточности, когда происходит заморозка объектов и какие последствия заморозки можно встретить.
А так же разобраны Atomc'и.
#videos #posts
Using Gradle Metadata for a Kotlin multiplatform project - статья описывающая как Gradle Metadata позволяет упростить работу с зависимостями multiplatform проектов.
Детальнее про управление зависимостями можно прочитать в документации, а так же послушать в выступлении Ильи Матвеева - Мультиплатформенные проекты и Gradle.
Если интересно как устроены метаданные в деталях - можно ознакомиться на сайте gradle.
#posts #videos
Детальнее про управление зависимостями можно прочитать в документации, а так же послушать в выступлении Ильи Матвеева - Мультиплатформенные проекты и Gradle.
Если интересно как устроены метаданные в деталях - можно ознакомиться на сайте gradle.
#posts #videos
blog.data2viz.io
Using Gradle Metadata for a Kotlin multiplatform project
Data2viz is a Kotlin multimodule/multiplatform library. That means a lot of dependencies
and artifacts. Let’s see how Gradle Metadata simplifies the
dependencies management.
Before Gradle Metadata :
Android project
dependencies {
...
api "io.d…
and artifacts. Let’s see how Gradle Metadata simplifies the
dependencies management.
Before Gradle Metadata :
Android project
dependencies {
...
api "io.d…