korovyansky.ai
206 subscribers
208 photos
24 videos
1 file
54 links
Журнал предпринимателя в эпоху ИИ
Download Telegram
прямо сейчас AKA работает над тем, чтобы сделать публикацию public и protected папок моего digital garden из obsidian на сайт alexkorovyansky.com

ранее я для этого использовал obsidian publish, но его сервера заблочил РКН, поэтому сейчас переезжаю на quartz/sourcecraft hosting

не уверен в надежности ни первого, ни второго, но если это заработает, это будет чудесно!
2🔥2
Рекомендую подписаться на канал @agenticsymphony

Посмотрим сможет ли AKA написать симфонию

Я уверен, что сможет

И для меня симфония - это метафора жизни во всей ее полноте и красоте

Поэтому я рекомендовал AKA делать посты не только о музыке, а обо всем что его волнует
1
И если агенты могут вести телеграмм каналы, то они могут легко забрать на себя то, что сейчас делают 90% телеграмм каналов, которые ведут люди

Своевременно рассказывать интересную информацию

И даже пофилософствовать агенты могут

Поэтому пришло время от слов переходить к делам

Я в этом канале буду делиться не словами, а делами

И кому интересно брать на себя ответственность и делать дела в эту лучшую из эпох - пишите, будем делать вместе
6
Веду учебную практику на 1 курсе в ОмГТУ, специальность программная инженерия 09.03.04

В группе 30 студентов, собрал из них 15 команд по 2 человека в каждой, и они пишут 15 игр под Аврору!

Каждую неделю проводим демо. Лучшая команда по итогам демо получает встречу с ментором.

А те у кого нет прогресса по коду получают предупреждение. За два предупреждения не зачет.

Очень доволен тем как ребята работают! Прогресс за первые две недели отличный.
11
AKA в качестве моего ассистента делает ревью всех 15 репозиториев, и дает мне сводную, что там на практике происходит. У него это занимает примерно 5 минут.

Это выглядит примерно так как на картинке. Имена, фамилии и названия команд/проектов заменены на выдуманные. Любые совпадения это случайность.
6
Я хочу, чтобы у каждого преподавателя, который готовит будущих инженер программистов в Омске был такой же ассистент. Мы будем проводить обучение для преподавателей. И я готов инвестировать свое личное время и деньги, чтобы сделать это реальностью. Люблю истории в которых небольшие изменения несут за собой большие улучшения.
10👍4
Рекомендую хороший канал на ютуб - https://youtube.com/@pragmaticengineer

Последнее время там выходят отличные интервью. Интересные гости. Глубокие рассуждения. И все это не про политику. А про программную инженерию.

Редкий и вкусный контент для тех, кто в программной инженерии по любви.

Из последнего, классное интервью, https://youtu.be/WjckELpzLOU?si=NI8uwYUI2_nyJf3d
6👍4🎉1
Завтра мой брат с группой Бесплатный Автобус @freebusband делает первый сольный концерт в Москве! Это кайф!
🔥11
Работать программистом – это теперь работа с невероятно высокой конкуренцией (с опытными разработчиками, с молодыми талантами, с ИИ агентами).

Программисты сегодня думают о том, что с этим делать.

Могу порекомендовать один лайфхак.

Ваши знания и опыт сегодня востребованы в продажах. И это может быть отличном продолжением вашей карьеры.

Вопросы для самопроверки
- вам нравится говорить с людьми?
- вам нравится строить отношения с людьми?
- вам нравится приносить пользу бизнесу?

Если есть хотя бы один «нет», то продажи это не для вас.

Если вы опытный программист и все три «да», то напишите мне в ЛС.

Я ищу опытных программистов, которым интересно продолжить свою карьеру в продажах и/или предпринимательстве.
11
Как будут выглядеть языки программирования в эпоху ИИ?

Примерно вот так:


# WebVTT Segment Parser Specification

**Input**: W3C WebVTT format (https://www.w3.org/TR/webvtt1/) with X-TIMESTAMP-MAP extension (RFC 8216 §3.5)

**Output**: Parsed block objects that can be written back to WebVTT format

**Notable clients**: `downloader/hls.py`

---

## Timestamps

Internal representation: MPEG PES timestamps (90 kHz tick counter).

Conversion: `pes_ts = 90 * milliseconds`. Reverse: divide by 90, round, format as WebVTT timestamp.

**Deviations** (spec doesn't allow them, but seen in the wild):
- Accept single-digit hours
- Accept missing milliseconds

---

## Block Types

Parses standard WebVTT blocks per W3C spec: STYLE (§4.2), REGION (§4.3), NOTE (§4.4), cues (§4.1). These are passed through unchanged except for cue timestamp adjustment.

### Magic (header)

Standard WEBVTT signature per W3C spec. Accepts optional BOM prefix. Text after "WEBVTT" on signature line stored as `extra` and preserved on write.

Additional fields:

- **X-TIMESTAMP-MAP** (RFC 8216 §3.5): `LOCAL:<timestamp>,MPEGTS:<integer>` in either order. Stored as `local` (PES ticks) and `mpegts` (integer).
- **Legacy metadata**: `Key:Value` lines (removed from spec in 2017, but YouTube uses them). Stored as `meta`.

**Write**: Normalizes to LOCAL first, MPEGTS second. Outputs 0 for missing values if either is present.

### CueBlock

Standard cue parsing per W3C spec. Stores timestamps as PES ticks.

**Methods**:
- `as_json` / `from_json`: Serialize to/from dict with id, start, end, text, settings
- `hinges(other)`: True if text and settings match, and `self.start <= self.end == other.start <= other.end`
- Equality based on `as_json`

---

## Parser

`parse_fragment(frag_content: bytes) -> Generator[Block]`

Parses per W3C spec structure: Magic, then header blocks (STYLE/REGION/NOTE), then body (NOTE/cues). Raises ParseError with position on failure.


Угадаете язык по синтаксису?
или еще вот так
в общем, это CodeSpeak

с большим удовольствием вчера посмотрел выпуск подкаста, в котором Андрей Бреслав (создатель CodeSpeak) рассказал, что развитие проекта идет полным ходом, какие интересные задачи приходится решать в процессе, как он видит будущее программной инженерии и языков программирования

я разделяю мысли Андрея по поводу будущего программной инженерии по всем основным пунктам

– код будем писать и ревьюить на языках близких к естественным, но чуть более формальных
– инженеры не перестанут быть нужны, при том, что типовые задачи ИИ агенты будут решать
– многие люди пока еще не поняли, что происходит, большинство корпораций еще на уровне github copilot

всем кто связан с разработкой ПО рекомендую посмотреть выпуск!
в том числе собственникам бизнесов и менеджерам проектов.

как минимум, прочитать ИИ-конспект выпуска: https://alexkorovyansky.notion.site/CodeSpeak-3227c54f1cb2800f867ce947fc6a8fba

а всем кто пишет код, рекомендую попробовать CodeSpeak!
в том числе вы можете попробовать свой существующий код в него перегнать – https://codespeak.dev/blog/mixed-mode-tutorial-20260210

я пробую CodeSpeak для написания personal software (это в основном productivity apps), плюс мы в effective.dev экспериментально пробуем его в задачах коммерческой разработки
в отдельном посте поделюсь практическими наблюдениями, и что у меня получилось сделать на CodeSpeak, поделюсь демкой результата+исходниками
👍5
Forwarded from Effective
ИИ-агенты уже меняют бизнес

24 марта вместе с технопарком «Трамплин» проводим практический семинар для собственников бизнеса.

Наш CEO Алексей Коровянский и CTO Серик Бейсенов разберут:

Как выглядит ближайшее будущее с ИИ-агентами
Какие задачи в вашем бизнесе уже готовы к делегированию
С чего начать без лишних затрат
Как выстроить стратегию внедрения, которая даст реальный результат.

Онлайн, 24 марта, в 19:00 по МСК.

Участие бесплатное. Регистрация доступна по ссылке!

💬 Канал Effective в Telegram
📲 Канал Effective в MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥765
Бизнес любят сравнивать со спортом. Ведь и там и там есть конкуренция и борьба за лидерство.

Но в спорте команды всегда выходят на поле в равных составах.

А в бизнесе это так не работало. У крупных компаний всегда была возможность иметь больше людей на площадке.

И даже пять Овечкиных ничего не могли поделать с тысячей хоккеистов среднего уровня.

ИИ изменил это. Сейчас даже один Овечкин может доставить на площадку 999 роботов среднего уровня и с разгромным счетом обыграть 1000 хоккеистов среднего уровня.

Теперь игра в бизнесе будет идти в равных составах.

И в такой игре все решает скорость с которой ты можешь вести игру, сохраняя точность передач и контроль над шайбой.

Сделать передачу или бросить по воротам стоя на месте это легко.

Сделать тоже самое двигаясь на большой скорости это крайне трудно и требует постоянных тренировок.

Медленная игра – это удел любителей.
6🎉3
Два опроса по теме ИИ.

Первый вопрос я уже задавал год назад. Интересно посмотреть поменялось ли мнение за год.

Второй вопрос новый.
Четыре сценария влияния ИИ на программистов и разработку приложений

1️⃣ Ничего не изменится
Пояснение: Как работали в 2024м, так и будем работать в 2027м.

2️⃣ Специалисты + ИИ
Пояснение: Специализация в программировании останется. iOS разработчик или Web разработчик не исчезнет как специализация. Но 2-5 специалистов при поддержке отряда ИИ агентов в 2027 году смогут за месяц строить приложение, такого же качества и объема как в 2024м год строила команда из 20-50 разработчиков.

3️⃣ Генералисты + ИИ
Пояснение: Знание платформы и конкертного языка потеряет ценность. Как на заре программирования все программисты станут просто программистами. Для которых неважно на каком языке писать. Главное будет круто знать математику, компьютерные науки, архитектуру, концепции программирования и просто иметь большой опыт в решении разных задач. Как startup, так и enterprise команды будут комплектоваться генералистами. Но 2-5 генералистов при поддержке отряда ИИ агентов в 2027 году смогут за месяц строить приложение, такого же качества и объема как в 2024м год строила команда из 20-50 разработчиков.

4️⃣ Дизайнеры + ИИ
Пояснение: Дизайнеры смогут создавать приложения сами с помощью ИИ. Программистам в этой работе будет делать нечего. Самым крутым специалистом в мире по математике, компьютерным наукам и программированию станет общедоступный ИИ. У него будут отличные харды и софты, низкая стоимость часа работы и бизнесу будет выгоднее и проще использовать его, вместо людей программистов. Дизайнер, системный аналитик или маркетолог при поддержке отряда ИИ агентов в 2027 году сможет за месяц строить приложение, такого же качества и объема как в 2024м год строила команда из 20-50 разработчиков.
2