Грустный Киберпанк
6.19K subscribers
1.1K photos
66 videos
19 files
1.62K links
Наблюдаем за ИТ и телекомом в России и мире, делимся историями из прошлого и аналитикой настоящего. Рассказываем о госцифре, софте, железе и импортозамещении.

За рекламой (или чтобы поделиться чем-то интересным) пишите боту:
@GoslingFromBladeRunnerBot
Download Telegram
С большим интересом, эксперты, ознакомились сегодня с сухим (и от того особенно ценным) отчетом ВШЭ "Российский сектор ИКТ: ключевые показатели 2023 года". Приведенные ВШЭ цифры выглядят занимательно:

🔺По итогам 2023 года объем реализованных товаров, работ, услуг ИКТ-сектора (IT, телеком, производство электроники, интернет торговля) вырос на 19.6% год к году и составил 6,478 трлн руб.

🔺Наибольший вклад в рост ИКТ-сектора внес IT-сегмент (разработка и внедрение ПО, деятельность по управлению данными, консультационные услуги). Так, по итогам 2023 года этот сегмент вырос на 30,9% год к году, а его доля внутри пирога ИКТ составила 43,8% — 2,836 трлн руб.

🟩В сфере телекоммуникаций стоимостной объем реализации услуг в 2023 году вырос на 10.5% год к году до 2,328 трлн руб. Рост наблюдался по всем сегментам кроме спутниковой связи - там падение на 8,4%

🔻 А вот в сегменте производства техники и оборудования уже интереснее. В целом, производство ИКТ-продукции (компьютеров, плат, ЭКБ, коммуникационного оборудования) в 2023 году выросло на 16.9% год к году до 933,8 млрд руб. А вот сегмент производства бытовой электроники внутри этого сектора рухнул на 54,8% — с практически 100 млрд до 55 млрд руб. Таким образом мы можем видеть последствия полного или частичного простоя заводов иностранных вендоров бытовой техники в России

🔺 При этом среднесписочное число работников год к году выросло на 6,2% до 1,415 млн сотрудников. На 15,5% выросла и среднемесячная зарплата сотрудников предприятий ИКТ-сектора - до 130,1 тыс. руб. Самая высокая зарплата у разработчиков ПО - порядка 150 тыс. руб.


Подробности — на слайдах


Сам отчет — вот тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74🔥3
Привет, ребятки. Сегодня много про рост атак ботнетами, $32 млрд на ИИ в США в год и новый проект от бывших топов «Связного».


— Бывшее руководство сети обанкротившейся сети «Связной» и ПСБ запускают нового ритейлера электроники «Связь.ON», где в онлайн- и офлайн-формате будут продаваться электроника, банковские услуги, страховые, услуги операторов связи и др., пишет газета «Ъ». Гендиректором сети стала Дагмара Иванова, которая ранее пыталась вытащить из кризиса «Связной». Первые точки продаж появятся летом в Москве, Подмосковье, Приволжском и Южном федеральных округах.

— Общее число ботов, задействованных в DDoS-атаках на IT-системы российских компаний с помощью ботнетов, в I квартале 2024 года выросло в 1,6 раза по сравнению с аналогичным периодом 2023 года – с 3 млрд до 5 млрд., пишут «Ведомости». При этом выросло и среднее количество устройств в атакующих ботнетах, подтверждает гендиректор и сооснователь StormWall Рамиль Хантимиров, год к году этот показатель вырос в 3 раза – с 6 тыс до 18 тыс девайсов.

— В США группа сенаторов обеих партий закончила разработку дорожной карты Стимулирование инноваций США в области искусственного интеллекта”. Она предполагает ежегодное выделение $32 млрд до 2030 года на исследования и разработки в государственном и частном секторах в области технологий ИИ, а также разработку законов, регулирующих ИИ. Об этом пишет The New York Times.

— Глава Международного валютного фонда Кристалина Георгиева предупредила о "цунами", который скоро обрушится на рынок труда из за генеративного ИИ, передает The Register. По мнению Георгиевой уже в ближайшее время искусственный интеллект, повлияет почти на 40% рабочих мест во всем мире и 60% рабочих мест в странах с развитой экономикой, таких как США и Великобритания. В итоге мы получим с одной стороны рост производительности труда, а с другой — все более явное социальное расслоение. High Tech, Low Life.

Хорошего дня, эксперты!
4🔥2
Самое ироничное, коллеги, в этой ситуации то, что еще а 1950-ых годах СССР обучал китайских специалистов разработке и производству ЭВМ, а также давал им работать с научной и технической документацией.

Дошло до того, что больше 90% сотрудников академии наук КНР изучили русский язык, чтобы иметь возможность обучаться у советских инженеров в «Институте точной механики и вычислительной техники».

Так что да, очень курьезно все вышло.
🔥3
Как государство будет контролировать рынок игр?

8 мая Владимир Путин подписал указ «Об утверждении Основ государственной политики РФ в области исторического просвещения», обозначив в качестве одной из задач «создание механизмов <…> контроля в отношении существующего рынка компьютерных игр». К чему это может или должно привести — разбираемся с экспертом по коммуникациям игровой индустрии, автором канала «ЯР о PR» Ярославом Мешалкиным.

Цель контроля за рынком игр, как обозначено в указе, — «исключить неконтролируемое распространение цифровых продуктов, создающих искажённое представление о событиях отечественной и мировой истории, а также о месте и роли России в мире». Цель понятная, правильная и относительно простая в достижении: подобные искажения легко отследить, а для «отлова» ложных трактовок может быть привлечён широкий круг экспертов без обширного игрового опыта, но со знанием истории.
Однако я могу назвать не так много популярных игр, которые основаны на исторических событиях и где фигурирует Россия — и это тоже говорит о простоте «базовой» задачи. Да, есть шутеры (Battlefield), есть военные стратегии (Hearts of Iron), есть приключенческий боевик Assassin’s Creed Chronicles: Russia
Но даже перечисленные мной игры — это не виртуальные учебники истории, а «фантазии на тему». Что уж говорить про игры, полностью основанные на выдумке: про альтернативное прошлое, фантастическое настоящее, возможное будущее. К ним нельзя подходить с точки зрения достоверности или искажённости, но оценивать создаваемое представление о России — можно и нужно. Например, Call of Duty с этой точки зрения может быть вредна, а вот Atomic Heart — очень даже хороша.


Или взять полностью фэнтезийные игры, где вообще нет реальных стран и событий. Такой подход исповедуют поляки со своим «Ведьмаком» — фэнтезийное средневековье, которое, тем не менее, полностью основано на польской культуре и мифологии. И если в подобных мирах появится некая страна с медведями, водкой и балалайками (я утрирую) — неужели игроки её не опознают?

Можно посмотреть и на соответствие игр законодательству РФ — причём уже не с точки зрения исторический достоверности. В подавляющем большинстве современных ролевых игр предусмотрен отыгрыш романтических отношений с людьми (а ещё с эльфами, кунари и звероморфами) одного с тобой пола. Плохо это? С точки зрения закона — да, ведь при многократном повторении у игрока искажается восприятие происходящего на экране. При этом в силу общего воспитания на совершенно иной культурной традиции российские геймеры над такими сюжетными поворотами в основном иронизируют. Ну не идиоты же мы, чтобы менять ориентацию из-за игр, в самом деле.

Суммируя: с одной стороны, нужен хороший экспертный центр, который будет комплексно оценивать игровой контент со всей спецификой, отличающей видеоигры от книг или кино. Например, системой побочных квестов и вариативных решений.

С другой, необходим выстроенный диалог с иностранными цифровыми платформами и издателями — 2022 год показал, что игровые онлайн-платформы, например, Steam и Epic Games, отлично умеют вводить региональные ограничения в случае необходимости. Такой диалог вполне реален даже сейчас: платформы у нас не заблокированы и сами не уходили, просто отрезали платежи в силу американских санкций.

С третьей, надо делать свои хорошие игры. Ключевое здесь — «хорошие».

***


Этот пост — уже третья авторская колонка из рубрики #экспертизаподъехала, которую мы выпускаем в «Грустном Киберпанке». Можно в чем-то не соглашаться с мнением авторов, но они и их экспертиза достаточно круты и интересны, чтобы здесь оказаться.

Если у вас тоже есть уникальные знания и вы захотите о чем-то рассказать в нашем канале, посмотрите нашу инструкцию, как писать экспертные комментарии для ГК. А мы за хороший текст бесплатно поставим ссылку на ваш Telegram-канал.
👎109🔥8👍3
Давайте про инновации говорить, эксперты

Как вы знаете, после 2022 года российские технологические компании столкнулись с простым выбором: либо начинать долгосрочные и рискованные инвестиции в R&D и поглощения компаний, имеющих на борту перспективные технологии, или работать, скажем так, в более консервативном ключе, избегая рисков разработки новых решений и продолжая зарабатывать на продаже того, что уже есть.

И, как вы понимаете, второй путь — это дорога в пропасть. Если не верите, то перечитайте новости о том, какие производители электроники сегодня получают господдержку, и кому из них обещают большой и гарантированный спрос. Вот и я о том же. Тем, кто готов рискнуть и вложиться в то, что через пять лет назовут технологическим прорывом. Но эти тенденции, эксперты, мы наблюдали в 2022-2023 годах (помните, спутниковые группировки, смартфоны на российской мобильной ОС ?)

Еще более занимательно, ребятки, что к 2024 году компании, которые на этот технологический прорыв идут, стали готовы публично делиться своим опытом и искать партнеров для кооперации. Если не верите, то давайте смотреть программы ближайших деловых мероприятий в IT.

Вот, например, если мы глянем на список конференций на форуме ЦИПР, то обнаружим, что уже 22 мая в Marins Park Hotel с 9:00-10:00 пройдет конференция «Внутренние разработки vs. Открытые инновации», где спикеры, в числе которых есть, например, первый вице-президент "Аквариуса" Дмитрий Титов поговорят об экономической ценности вывода на рынок востребованного продукта и правильной организации продаж, о необходимости новых подходов к управлению их разработкой, поиску и внедрению инноваций.

Причем, ребятки, самое удивительное, что схожие проблемы уже через пару часов обсудят в Зале №3. С 14:30-15:30 в рамках ЦИПР состоится деловая сессия ГК "Аквариус" «Импульс к прорыву. Факторы успеха технологичных компаний». Уже там участники предметно разберут феномен быстрорастущих компаний, а также факторы, позволяющие компаниям почерпнуть из кризисов новые возможности и выстрелить в конкурентной гонке.

Такие дела, ребятки. Интересно, чем эти попытки в кооперацию закончатся. Глядишь, доживем до того момента, когда два крупнейших производителя серверов в стране возьмут и СП запустят. Кто ж их знает?
👍85🔥3👎1
А еще на презентации сказали, что это не Yadro скопировал дизайн HTC A102, а совсем наоборот — это вендор из КНР скопировал дизайн русского планшета.

Угу. На презентации это назвали «уникальным случаем».
😁23🔥4👍3👎1
Утро, товарищи. Сегодня у нас продажа TikTok, новый проект основателя компании "МойОфис" и суды из-за кражи ИИ голосов актеров


— Основатель разработчика "Мойофис" Дмитрий Комиссаров учредил компанию ООО "Биос Защита" , которая займется разработкой BIOS-системы для производимых в России компьютеров, узнали "Ведомости". Вложения в проект составили 30 млн руб., до конца 2024 г. планируется вложить до 80 млн руб. У проекта два риска. Первый - не ясно, как компания будет получать
от производителей чипов (Intel и AMD) закрытую документацию по устройству чипсетов и процессоров, документацию по настройке и программированию BIOS, референсные исходные коды и т.д., и вторая - нехватка специалистов.

— Российский рынок доставки телесигнала до сетей операторов платного ТВ по наземным каналам связи в 2023 году вырос на 40%, до 960 млн руб., спутниковый канал также вырос, но только на 2,8%, пишет Forbes. Участники и эксперты считают, что скачку интереса к передаче телесигнала по земле способствовали сбои и помехи, организованные Украиной в прошлом году. Помимо кибератак, драйверами такого роста стало развитие российской наземной инфраструктуры и медиарынка, а также то, что контент становится все более «тяжелым» и взыскательным к инфраструктуре.

— Очередной поворот в войне за TikTok. Как пишет SCMP, американский предприниматель Фрэнк Маккорт заявил, что создает консорциум для покупки бизнеса TikTok в США. Сейчас он проводит консультации с банком Guggenheim Securities. В случае покупки Фрэнк Маккорт обещает дать пользователя больше контроля над их данными и перевести платформу на открытый код.

— И напоследок снова черное зеркало. В США, пишет Reuters, двое актеров озвучки подали в суд на стартап Lovo, обвинив компанию в незаконном копировании их голосов. Так один из истцов услышал ИИ-версию своего голоса в видеороликах на YouTube, посвященных российской военной технике. Голос другого использовался для озвучивания рекламных материалов Lovo.


Хороших выходных, ребятки!
👍32🔥1
Эксперты, красивая карта вам на заметку по инвестициям в полупроводниковые мощности в мире.
👍163
Ребятки, мы тут хотим начать постить в сторис новости, но нам не хватает голосов для запуска этой функции.

Подкинете?

https://t.me/boost/korolevsnotes
👎338👍85🔥2
Хорошей субботы, эксперты! Сегодня мы будем говорить про игры, а также связь российских танков и американского Ктулху!

После начала СВО и последующих проблем при покупке игр в Steam и на других площадках, как вы помните, сложилась ситуация, при которой в стране существовал растущий спрос на игры, который в моменте не могли удовлетворить западные официальные площадки дистрибуции. Тогда российские компании начали попытки с одной стороны стимулировать разработку игр внутри страны (помните же про все эти посевные инвестиции VK, господдержку игровой отрасли, а также появление сообществ инди разработчиков на базе крупных экосистем), а с другой - наладить ввоз и цифровую дистрибуцию в стране зарубежных игр. Для последнего представители российских издателей и разработчиков еще в прошлом году катались по зарубежным выставками, пытаясь подписать партнерские соглашения с азиатскими правообладателями.

И, похоже, у нас есть первый удачный, так сказать, кейс.

16 мая представители цифровой площадки дистрибуции видеоигр B.A.S.E. (принадлежит ООО "Диджитал Лайн", компанией владеет физлицо, но вот тут есть чуть подробнее о том, кто стоит за структурой официально объявили о релизе спортивного командного сессионного экшна Superball (в мире она известна как Super Buckyball Tournament) от китайской Pathea Games. Картинки геймплея будут ниже. Но это не самое интересное.

Один из админов "Грустного Киберпанка" на мероприятие сходил и по старой привычке опросил на нем людей. Один из представителей B.A.S.E. рассказал, что компания готовится привезти в Россию еще три зарубежные игры. Названия он категорически не палит, но мы же с вами, ребятки, не пальцем деланные, верно?

В базе данных "СПАРК-Интерфакс" мы обнаружили, что ООО "Диджитал Лайн" 6 мая зарегистрировало себе домен ritualnight.ru. Ну а дальше - дело трех кликов, так сказать.

Ritual Night - это, судя по описанию, кооперативная кросс-платформенная инди-игра, в которой игроки взаимодействуя друг с другом выполняют страшные-страшные ритуалы, чтобы призвать Ктулху, параллельно пытаясь вычислить предателя в команде (Among Us вайб детектед). Выход игры, судя по Steam, намечен на второй квартал 2024 года. Студия разработчик — некая (судя по всему - американская) Outfox Games, LLC.

Так что да, скоро можно будет заявить, что локализация зарубежных игр в России становится на рельсы. Даже не смотря на санкции.

Такие вот дела, ребятки!
👍8😁1
Утро, товарищи, у нас тут новости: TikTok огрызается на YouTube, РЖД закупает 16 тыс. смартфонов на "Авроре", а "Яндекс" начинает массовый выпуск роботов-курьеров.

Как выяснил "Ъ", компания "Яндекс" готовится начать массовый выпуск роботов курьеров. Сейчас в сборке 130 роботов, их производство должно завершиться в этом году. Столько же роботов уже эксплуатируется. Совокупные мощности компании и ее подрядчиков позволяют собирать до 1 тыс. роботов ежегодно. Компания идет к тому, чтобы стоимость доставки роботом была сопоставима со стоимостью доставки курьером.

"Ведомости" узнали подробности перевода проводников РЖД на смартфоны с ОС "Аврора". Переход пройдет в два этапа: первую партию, 7 тыс. отечественных устройств компания закупила в конце 2023 года, до конца 2024 г. будет закуплено еще 9 тыс. гаджетов. Большую часть закупленных устройств выпустил Fplus. Стоимость закупки 16 тыс. смартфонов может составлять 640 млн руб.

— TikTok потягается с YouTube. Платформа коротких видео начала тестировать формат роликов длительностью до 60 минут, пишет SCMP. Компания заявила, что функция доступна ограниченной группе пользователей на отдельных рынках, но у нее нет ближайших планов по официальному запуску, сообщает онлайн-издание TechCrunch. Эксперимент проходит на фоне предстоящего запрета платформы в США.

— Крупнейшие глобальные технологические игроки все активнее идут по пути ограничения ИИ. Как пишет Bloomberg, на втором глобальный саммит по ИИ, который пройдет на этой неделе, власти Великобритании могут подписать ряд соглашений по безопасной разработке и эксплуатации ИИ-моделей. Основные риски развития ИИ, это, как его влияние на рынок труда, использование генеративного ИИ для хакерских атак, а также разработки биологического оружия.

Хорошего дня, эксперты. Завтра, к слову, начинается ЦИПР, так что возможно там с вами и встретимся.
8👍6👎2🔥1
Привет, эксперты. Возвращаемся к зарубежным технологическим дорожным картам. На этот раз у нас в руках оказалась дорожная карта «По развитию ИИ-технологий», разработанная весной этого года двухпартийной рабочей группы Сената США. Документ полезен уже тем, что дает нам базовое представление о том, какие риски видят американские законодатели в развитии ИИ. Вы будете смеяться, но у наших с ними очень много общего.

Документ содержит не перечень конкретных мер, а, скорее, ряд разбитых на треки рекомендаций рабочей группы по поддержке и регулированию ИИ-технологий в США. Ниже мы в разбивке по трекам перечисляем самое
интересное.

1. Поддержка инноваций США в области искусственного интеллекта
Правительство должно искать возможность финансировать все потребности отрасли из бюджета. Речь идет о выделении на поддержку индустрии как минимум $32 млрд ежегодно. Деньги пойдут на разработки, а также исследования в области базовых принципов работы ИИ: прозрачность, конфиденциальность, совместимость и безопасность.

Необходимо расширить применение пока еще пилотного проекта Национальный исследовательский ресурс по ИИ (NAIRR). Проект направлен на предоставление дорогостоящих вычислительных мощностей, наборов данных, моделей ИИ и других инструментов академическим исследователям ИИ, которые часто испытывают трудности с доступом к таким ресурсам.

Часть инициатив касается использования ИИ в обороне. Так, рабочая группа считает целесообразным разработать платформу, которая позволит командирам обучаться, а затем и эффективно использовать ИИ в военных целях. Судя по документу, речь идет и о том, чтобы задействовать ИИ при принятии решений.

2. ИИ и трудовые ресурсы
Нужно разработать законодательство, которое обеспечит граждан возможностями
обучения, переподготовки и повышения квалификации для успешного участия в экономике с использованием искусственного интеллекта.

Еще одно предложение – расширить применение госпрограмм по привлечению талантов в области ИИ в США.

3. Эффективное и безопасное использование ИИ
Американские законодатели осознают риски того, что ИИ-решения будут работать по принципу «черного ящика», когда не известны ни принципы работы решений, ни их цели. Поэтому группа призывает разработать меры регулирования, которые сделают механизмы ИИ-решений прозрачными

Нужно разработать регулирование, которое защитит детей от угроз технологий, основанных на ИИ. Речь идет, в том числе о рекомендательных механизмах социальных сетей

Необходимо запретить использование ИИ-технологий при работе социальных рейтингов и похожих решений

Требуется изучить подходы к защите граждан от использования ИИ в мошеннических целях

4. Выборы и демократия, авторские права
Необходимо ввести маркировку дипфейков для защиты от дезинформации на выборах

Требуется разработать механизмы, запрещающие ИИ распространять личные данные граждан

Нужно разработать законодательство обязать поставщиков онлайн-платформы информировать аудиторию о происхождении контента. Проще говоря, зритель должен знать, что заставка в сериале на HBO сгенерирована ИИ. Как и сценарий, актер и т.д.

Требуется изучить возможность разработки законодательных актов, которые защитят граждан от несанкционированного использования ИИ их голосов, изображений, фотографий и т.д.

5. Защита от рисков ИИ и обеспечение национальной безопасности
Группа рекомендует государству поддерживать инициативы, связанные с тестированием новых ИИ-решений. Речь идет, в том числе о работе красных команд и Bug Bounty.

Требуется изучить плюсы и минусы внедрения ИИ с открытым исходным кодом и проприетарным кодом

Нужно расширить для талантливых разработчиков ИИ возможности при поступлении на службу в армию

Целесообразно учитывать риски, при которых злоумышленники будут использовать ИИ для разработки химического и бактериологического оружия, а также не допускать доступа злоумышленников к ИИ мощностям.

Необходимо ужесточить экспортный контроль за технологиями, способствующими развитию искусственного интеллекта.

Такие вот дела, товарищи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍733
Утро, эксперты! Сегодня у нас актеры начали войну против генеративного ИИ, Росатом предложил госпрограмму по развитию фотоники, а Microsoft запускает в продажу ноутбуки со встроенным ИИ.

— Гендиректор «Росатома» Алексей Лихачев на совещании по вопросу достижения технологического суверенитета в области фотоники с премьер-министром Михаилом Мишустиным предложил разработать и запустить программу развития фотоники, глава правительства инициативу поддержал, пишут "Ведомости". Премьер призвал также полностью локализовать в России производство фотоники, чтобы вывести страну в лидеры в этой сфере. Эксперты называют фотонику (предполагает в том числе передачу данных с помощью фотонов, а не электронов)- электроникой будущего.

— Росгвардия запатентовала собственное программное обеспечение (ПО) для проведения киберучений и профильных соревнований, обнаружил “Ъ”. Киберполигон — система, которую можно использовать для оттачивания навыков совершения хакерских атак и защиты от них. Такие площадки помогают специалистам отработать навыки по выявлению, предотвращению и реагированию на инциденты в реальных условиях. Эксперты предполагают, что из-за ужесточения ИБ-законодательства число киберполигонов в ведомствах будет только расти.

— Microsoft представила бренд ноутбуков Copilot Plus PC. Такие ноутбуки будут оснащены необходимым аппаратным обеспечением для автономной работы генеративного ИИ, пишет Engadjet. Всего в ноутбуках Copilot Plus PC будет использоваться более 40 моделей искусственного интеллекта. Компания рассчитывает уже в следующем году продать до 50 млн ноутбуков серии Copilot Plus PC.

— Кажется у предстоящей войны человека и генеративного ИИ появляются первые лидеры. Как пишет Bloomberg, актриса Скарлетт Йоханссон заявила, что она «была вынуждена нанять адвоката», чтобы потребовать удаления голоса искусственного интеллекта для чат-бота OpenAI , который оказался слишком похожим на ее голос. История оказалась даже забавной. В сентябре актриса получила предложение от генерального директора OpenAI Сэма Альтмана об озвучивании аудиофункции для ChatGPT. Но когда OpenAI провела демонстрации новых аудиоинструментов, оказалось, что голос бота уже слишком похож на голос актрисы.

Хорошего дня, ребятки. Сегодня, к слову, начинается конференция ЦИПР 2024. Будем искать для вас тут занимательные новости.
👍753
Oh shit here we go again
🔥449
Forwarded from РСМД
🇷🇺 Главная наша проблема в микроэлектронике заключается в том, что мы пытаемся достичь какого-то прорыва, используя, по сути, те инструменты, которые за предыдущие десять лет прорывного результата не дали. Мы развиваемся эволюционно. Нас что-то подстегивает, появляются какие-то «черные лебеди», которые меняют ситуацию, и мы вынуждены подстраиваться, но взрывного роста не происходит, потому что нет базы для того, чтобы это произошло.

Для того, чтобы что-то изменить, нужно изменить подход. Если мы рассматриваем текущую экономическую модель, то у нас нет никаких шансов. Мы можем предпринимать какие-то попытки, достигать результатов в отдельных сегментах, но в целом всю отрасль на таких принципах не вытащить. Говоря о технологическом суверенитете в электронной промышленности, мы должны оценивать эту задачу не ниже уровня «атомного проекта», под задачу которого в свое время было создано отдельное министерство. То есть в какой-то момент было принято решение о том, что мы хотим системно справиться с этой задачей, причем справиться, имея меньшие ресурсы и меньший запас времени. Тогда мы были в позиции догоняющего. Мы на тот момент по этому вопросу отставали по уровню развития промышленности и науки, но нам удалось достичь успеха.

У нас все привыкли работать на оборудовании или развивать технологии, используя только специалистов экстракласса, самые передовые технологические решения, при том, что уровень зрелости наших технологий китайский не превышает. Нам почему-то надо делать какие-то элементарные вещи на оборудовании стоимостью миллионы долларов, китайцы делают все то же самое на оборудовании, которое стоит десятки тысяч долларов, даже не сотни. Нам хочется пользоваться классными вещами, но это, к сожалению, не сопоставимо с тем, какое качество и объем продукции мы производим. Поэтому здесь нам нужно спуститься на землю и научиться работать у Китая, а не говорить о том, что нам надо использовать только самое современное оборудование, чтобы достичь результатов хотя бы близких мировым аналогам. Недостаточно купить самое современное оборудование. Под него надо измениться самим, улучшить процессы, обеспечить лояльность персонала. Иначе оснастим наши предприятия оборудованием на сотни миллиардов рублей, а работать на нем будет некому. Достигнуть необходимого результата просто деньгами невозможно. Нет, здесь так не получится.

О том, что нужно сделать России, чтобы укрепить технологический суверенитет, мы побеседовали с генеральным директором «Остек-Электро» Евгением Мордковичем.

https://russiancouncil.ru/analytics-and-comments/interview/pochemu-bez-mikroelektroniki-gosudarstvo-lisheno-tekhnologicheskogo-suvereniteta/
👍12🔥71👎11