В какой сфере работаете ?
Anonymous Poll
9%
Госуправление (в том числе PR)
45%
IT (разработка и внедрение ПО)
25%
Разработка и производство микроэлектроники или электроники
22%
Медиа (журналистика и IT PR)
Грустный Киберпанк pinned «Вечер, эксперты! На днях у нас с вами произошло кое-что очень важное. Число читателей «Грустного Киберпанка» перевалило за 4 тысячи человек. Телеграм-канал, который еще несколько лет назад был камерным местом для сотни-другой любителей «Эльбрусов» и госцифры…»
Утро, эксперты. Собрали для вас новостей, чтобы вы время не тратили
— Число венчурных фондов в военных технологиях (Сейчас в эту категорию включают профильные разработки в области искусственного интеллекта, беспилотных систем и защищенной связи) растет, пишет "Ъ", опросивший представителей фондов и экспертов. Год к году рынок таких стартапов в России вырос на 20%, GAGR на ближайшие несколько лет составит 20-30%.
— Один из крупнейших производителей памяти, корейский SK Hynix потратит $3,87 млрд на строительство своего первого завода в США, завод будет располагаться в Индиане, у города Уэст-Лафайет. Предприятие займется выпуском чипов памяти для видеокарт, потребность в которых быстро растет из-а бума ИИ, запуск запланирован на 2028 год, пишет Bloomberg. От себя позволим добавить, что проект SK Hynix - это еще один шажок США к деглобализации производства полупроводников и построению независимой экосистемы микроэлектроники.
— Тайвань подсчитывает ущерб от самого сильного землетрясения за последние 25 лет. В TSMC сообщили, что на 80-90% восстановил работу завода за десять часов, EUV литография ASML не повреждена. Пока завод говорит о предварительной оценке убытков от катаклизма в $60 млн, колумнисты Bloomberg задаются вопросом: что делать с тем, что 4-5% мирового ВВП зависит от завода, который стоит в сейсмоактивной зоне.
— А теперь к хорошим новостям. "Ведомости" пишут, что в реестр российского железа включили сервера для работы с ИИ, они вмещают в себя до 16 GPU. Да, по понятным причинам большая часть сложных компонентов зарубежная, но если в РФ научаться выпускать видеокарты даже через 5 лет, это будет колоссальный технологический прорыв.
Удачного дня, ребятки. Любите маму, папу, рэп и русские чипы.
— Число венчурных фондов в военных технологиях (Сейчас в эту категорию включают профильные разработки в области искусственного интеллекта, беспилотных систем и защищенной связи) растет, пишет "Ъ", опросивший представителей фондов и экспертов. Год к году рынок таких стартапов в России вырос на 20%, GAGR на ближайшие несколько лет составит 20-30%.
— Один из крупнейших производителей памяти, корейский SK Hynix потратит $3,87 млрд на строительство своего первого завода в США, завод будет располагаться в Индиане, у города Уэст-Лафайет. Предприятие займется выпуском чипов памяти для видеокарт, потребность в которых быстро растет из-а бума ИИ, запуск запланирован на 2028 год, пишет Bloomberg. От себя позволим добавить, что проект SK Hynix - это еще один шажок США к деглобализации производства полупроводников и построению независимой экосистемы микроэлектроники.
— Тайвань подсчитывает ущерб от самого сильного землетрясения за последние 25 лет. В TSMC сообщили, что на 80-90% восстановил работу завода за десять часов, EUV литография ASML не повреждена. Пока завод говорит о предварительной оценке убытков от катаклизма в $60 млн, колумнисты Bloomberg задаются вопросом: что делать с тем, что 4-5% мирового ВВП зависит от завода, который стоит в сейсмоактивной зоне.
— А теперь к хорошим новостям. "Ведомости" пишут, что в реестр российского железа включили сервера для работы с ИИ, они вмещают в себя до 16 GPU. Да, по понятным причинам большая часть сложных компонентов зарубежная, но если в РФ научаться выпускать видеокарты даже через 5 лет, это будет колоссальный технологический прорыв.
Удачного дня, ребятки. Любите маму, папу, рэп и русские чипы.
❤10👍1
Вечер, эксперты!
Пока чуть ли не вся Россия играет в «Смуту» (топ Twitch, 50 тысяч зрителей), продолжаем с вами знакомиться.
В прошлый раз мы спрашивали, в какой отрасли вы работаете. Сегодня — чуть конкретнее о том, чем вы занимаетесь.
Так что сегодня с вас — ответ, а с нас — очередная глубокая аналитика о рынке производства полупроводников в России (да, у нас тут большая презентация с цифрами есть, скоро выкатим).
Пока чуть ли не вся Россия играет в «Смуту» (топ Twitch, 50 тысяч зрителей), продолжаем с вами знакомиться.
В прошлый раз мы спрашивали, в какой отрасли вы работаете. Сегодня — чуть конкретнее о том, чем вы занимаетесь.
Так что сегодня с вас — ответ, а с нас — очередная глубокая аналитика о рынке производства полупроводников в России (да, у нас тут большая презентация с цифрами есть, скоро выкатим).
❤2👍1🔥1
Кем вы работаете?
Anonymous Poll
16%
Руководитель верхнего уровня
31%
Руководитель среднего уровня
41%
Линейный специалист
12%
Другое
Вечер, эксперты, как и обещал возвращаюсь с историей про русские чипы
Ознакомился с отчетом Kept, посвященным текущему состоянию российского рынка микроэлектроники и его будущему. Год к году, судя по документам, рынок в РФ будет расти двузначными темпами (20-30% GAGR). По итогу мы скакнем с 280 до 780 млрд руб. за семь лет.
В целом, я согласен и с "Ведомостями", которые пару дней назад рассказали об этом отчете и дополнили его своей экспертизой, и с Kept. Но, на мой взгляд, в этой истории недостаточно упомянут ключевой фактор, который обеспечит рост сегмента на годы вперед. Это СВО.
Если вы опросите российских производителей компонентов, то узнаете, что в 2022-2023 годах их портфель заказов распух от гособоронзаказа. Чипы были и остаются нужны военке, как воздух по понятным причинам. И даже после окончания СВО этот тренд не только не исчезнет, но даже усилится. Для производства передовых высокотехнологичных российских беспилотников (которые, будьте уверены, появятся) будут нужны десятки тысяч квадратных дециметров русских печатных плат и миллионы единиц ЭКБ. И ведь не только для беспилотников.
Более того, нужды СВО сейчас, говорят мне знакомые, стимулируют огромные инвестиции в R&D. Если не верите - вот "Ъ" почитайте. А продукты, которые появятся по итогам этих НИКОР и ОКР, тоже потребуют чипов. И желательно — русских.
История циклична. Если вы помните, то в 70-ых годах американский рынок полупроводников, да и в целом радиоэлектроники, получил гарантированный спрос от военных, которым потребовались умные бомбы для войны во Вьетнаме. По итогу, заказы на разработки для военки стали трамплином для нынешних американских техногигантов.
Вот у нас будет что-то похожее.
Ознакомился с отчетом Kept, посвященным текущему состоянию российского рынка микроэлектроники и его будущему. Год к году, судя по документам, рынок в РФ будет расти двузначными темпами (20-30% GAGR). По итогу мы скакнем с 280 до 780 млрд руб. за семь лет.
В целом, я согласен и с "Ведомостями", которые пару дней назад рассказали об этом отчете и дополнили его своей экспертизой, и с Kept. Но, на мой взгляд, в этой истории недостаточно упомянут ключевой фактор, который обеспечит рост сегмента на годы вперед. Это СВО.
Если вы опросите российских производителей компонентов, то узнаете, что в 2022-2023 годах их портфель заказов распух от гособоронзаказа. Чипы были и остаются нужны военке, как воздух по понятным причинам. И даже после окончания СВО этот тренд не только не исчезнет, но даже усилится. Для производства передовых высокотехнологичных российских беспилотников (которые, будьте уверены, появятся) будут нужны десятки тысяч квадратных дециметров русских печатных плат и миллионы единиц ЭКБ. И ведь не только для беспилотников.
Более того, нужды СВО сейчас, говорят мне знакомые, стимулируют огромные инвестиции в R&D. Если не верите - вот "Ъ" почитайте. А продукты, которые появятся по итогам этих НИКОР и ОКР, тоже потребуют чипов. И желательно — русских.
История циклична. Если вы помните, то в 70-ых годах американский рынок полупроводников, да и в целом радиоэлектроники, получил гарантированный спрос от военных, которым потребовались умные бомбы для войны во Вьетнаме. По итогу, заказы на разработки для военки стали трамплином для нынешних американских техногигантов.
Вот у нас будет что-то похожее.
❤14🔥5👎2😁1
Утро, эксперты. Сегодня у нас новости про восстановление лидерства американских чипов, вторую волну отъезда айтишников во Францию и китайские дипфейки в американских соцсетях.
— Отток российских IT-специалистов за рубеж усилился: только за первый квартал рост числа запросов по получению вида на жительства, по оценке аналитиков, составил 233% год к году, пишет "Ъ" со ссылкой на данные консалтингового агентства Garant In. Эксперты предполагают, что желание программистов уехать за рубеж связано с их тягой к работе в глобальных проектах. Самое интересное, что в 2024 году самым популярным направлением для отъезда программеров, по данным "Ъ", стала Франция. Жо не код пас си жур?
— "Ведомости" со ссылкой на источники сообщают, что китайский производитель электроники TCL откроет в России сеть монобрендовых магазинов. Эксперты говорят, что китайские бренды заполняют ниши, освободившиеся после ухода американских и европейских компаний, а также потеснили колеблющихся корейских ритейлеров.
— Китайские дипфейки заполонили американские соцсети для разжигания розни перед выборами президента и проанализировать реакцию американцев на спорные темы, неожиданно сообщает Bloomberg, ссылаясь (лол) на отчет Microsoft. Вот например, по данным издания, китайские аккаунты в соцсетях распространяют конспирологический контент, например, обвиняют правительство США в лесных пожарах летом 2023 года на гавайском острове Мауи. Более того, аналитики Microsoft предполагают, что все эти дипфейк атаки курирует правительство КНР. Заметьте: TikTok ни в одном месте в заметке не упомянут.
— Годовой убыток Intel от производства чипов в 7 млрд - это цена возвращения американского превосходства на рынке микроэлектроники, пишет SCMP, ссылаясь на заявление гендиректора компании Пэта Гелсингера. Смотрите-ка, какая красивая цитата:
На выходных расскажу о том, что это может значить на самом деле. Хорошей пятницы, ребятки, не болейте
— Отток российских IT-специалистов за рубеж усилился: только за первый квартал рост числа запросов по получению вида на жительства, по оценке аналитиков, составил 233% год к году, пишет "Ъ" со ссылкой на данные консалтингового агентства Garant In. Эксперты предполагают, что желание программистов уехать за рубеж связано с их тягой к работе в глобальных проектах. Самое интересное, что в 2024 году самым популярным направлением для отъезда программеров, по данным "Ъ", стала Франция. Жо не код пас си жур?
— "Ведомости" со ссылкой на источники сообщают, что китайский производитель электроники TCL откроет в России сеть монобрендовых магазинов. Эксперты говорят, что китайские бренды заполняют ниши, освободившиеся после ухода американских и европейских компаний, а также потеснили колеблющихся корейских ритейлеров.
— Китайские дипфейки заполонили американские соцсети для разжигания розни перед выборами президента и проанализировать реакцию американцев на спорные темы, неожиданно сообщает Bloomberg, ссылаясь (лол) на отчет Microsoft. Вот например, по данным издания, китайские аккаунты в соцсетях распространяют конспирологический контент, например, обвиняют правительство США в лесных пожарах летом 2023 года на гавайском острове Мауи. Более того, аналитики Microsoft предполагают, что все эти дипфейк атаки курирует правительство КНР. Заметьте: TikTok ни в одном месте в заметке не упомянут.
— Годовой убыток Intel от производства чипов в 7 млрд - это цена возвращения американского превосходства на рынке микроэлектроники, пишет SCMP, ссылаясь на заявление гендиректора компании Пэта Гелсингера. Смотрите-ка, какая красивая цитата:
"Мне нужны люди, которые привержены стратегическому пути восстановления самой знаковой технологической компании в истории Америки, создающей долгосрочные производственные мощности для цифрового будущего, которое имеет решающее значение для всех аспектов человеческой жизни, национальной безопасности и экономики. Вот кого я хочу видеть своим инвестором".
На выходных расскажу о том, что это может значить на самом деле. Хорошей пятницы, ребятки, не болейте
Коммерсантъ
Эмиграммисты новой волны
IT-специалисты активизировали попытки покинуть РФ
👍11❤2
Ох какое. В Минцифры в ответ на заметку «Ъ» об отъезде IT специалистов за рубеж выпустили подробное заявление.
Telegram
Минцифры России
⚡️ Количество ИТ-специалистов в России увеличилось на 13%
Минцифры не подтверждает данные, появившиеся в СМИ, о массовом отъезде ИТ-специалистов. По данным Минцифры, две трети уехавших в 2022 году специалистов вернулись. За прошлый год мы не наблюдаем оттока…
Минцифры не подтверждает данные, появившиеся в СМИ, о массовом отъезде ИТ-специалистов. По данным Минцифры, две трети уехавших в 2022 году специалистов вернулись. За прошлый год мы не наблюдаем оттока…
🔥4
С весны 2022 года ждал возможность выразить свое удивительно важное и крайне ценное (хы-хы-хы) мнение об игре "Смута". И вот, таки получилось! Нормальная игра вышла: баги пофиксят, лицевую анимацию до ума доведут. Я уверен в этом, ребятки.
Telegram
Коммерсантъ FM
Видеоигру «Смута» официально презентовали в Нижнем Новгороде и запустили в продажу. Власти выделили на ее разработку 0,5 млрд руб. Нижегородский губернатор Глеб Никитин заявил на презентации, что присутствует «при эпохальном событии», а атмосфера игры «плоть…
👎9😁9👍4❤3
Telegram
.
Вечер, эксперты!
За прошедшие два дня про «Смуту» не высказался, кажется, только Антон Логвинов. Даже авторы БП обнаружили в себе экспертизу в области геймдева. Второму админу не оставили выбора: игру пришлось купить и наиграть несколько часов.
В некоторых рецензиях (привет журналистам эмигрантских медиа, которые тянут сов на грантовые глобусы ) нам встречались аргументы уровня «если сравнивать с RDR2 и третьим „Ведьмаком“, мир, конечно, мертвоват».
Но но у нас тут аудиторию принято уважать, так что будем объективны:
• Это первый крупный проект студии.
• Игра сделана за два года.
• У неё скромный по меркам индустрии бюджет, а грант от ИРИ «постоплатный».
• Разработчики честно предупреждали, что это не ААА-проект. Но судя по отзывам, никто их не слушал и слушать не хотел.
Дветыщипятнадцать рублей платились с тяжёлыми мыслями. После технодемки с Климом Жуковым, анимированным в стиле Хрюна Моржова, на то были причины. Впечатления всё ещё смешанные.
Минусы:
— На открытых пространствах игра пролагивает даже на эталонном железе, которое выдает под облачный гейминг VK Play. Думаем, это починят.
— Дела в смутное время шли настолько плохо, что в купцы брали только братьев-близнецов - у моделек одинаковые лица. С этим придется смириться.
— Лицевая анимация лучше, чем у Клим Саныча в демке, но хуже, чем в Half-Life 2. Вряд ли это будут исправлять — слишком затратно.
— В игре о русской истории каким-то чудом остались опечатки уровня «Нехватает очков развития!», и вот это как-то позорненько.
Плюсы:
— Графона действительно с избытком.
— Любопытное, хотя и не «живое» окружение. Если воспринимать «Смуту» как интерактивную экскурсию, поставить хорошую оценку можно за одни средневековые города.
— Местами водянистые диалоги спасаются юмором и фольклором — в основном, правда, современным. Отсылок к мемам и поп-культуре тут навалом.
— Если настроиться на правильный лад, баги и кривоватости довольно быстро перестают бросаться в глаза. А ещё они выглядят не так страшно, как, например, у Cyberpunk 2077 на старте.
— «Медведь-медведь, научи меня пердеть».
Итого, получилась просто неплохая игра, которую делали очень быстро. Не шедевр, но и не провал уровня «Подземелий Кремля». Команде шлём лучи поддержки и желаем не принимать хейт и троллинг близко к сердцу.
P.S.: на сайте Сайберия Нова всё ещё написано, что «студия занимается разработкой приключенческого боевика „Смута“». Желаем побыстрее с этим закончить и приступить к новым проектам. Уверены, ваши следующие игры будут лучше, а принимать их будут теплее.
За прошедшие два дня про «Смуту» не высказался, кажется, только Антон Логвинов. Даже авторы БП обнаружили в себе экспертизу в области геймдева. Второму админу не оставили выбора: игру пришлось купить и наиграть несколько часов.
В некоторых рецензиях (
Но но у нас тут аудиторию принято уважать, так что будем объективны:
• Это первый крупный проект студии.
• Игра сделана за два года.
• У неё скромный по меркам индустрии бюджет, а грант от ИРИ «постоплатный».
• Разработчики честно предупреждали, что это не ААА-проект. Но судя по отзывам, никто их не слушал и слушать не хотел.
Дветыщипятнадцать рублей платились с тяжёлыми мыслями. После технодемки с Климом Жуковым, анимированным в стиле Хрюна Моржова, на то были причины. Впечатления всё ещё смешанные.
Минусы:
— На открытых пространствах игра пролагивает даже на эталонном железе, которое выдает под облачный гейминг VK Play. Думаем, это починят.
— Дела в смутное время шли настолько плохо, что в купцы брали только братьев-близнецов - у моделек одинаковые лица. С этим придется смириться.
— Лицевая анимация лучше, чем у Клим Саныча в демке, но хуже, чем в Half-Life 2. Вряд ли это будут исправлять — слишком затратно.
— В игре о русской истории каким-то чудом остались опечатки уровня «Нехватает очков развития!», и вот это как-то позорненько.
Плюсы:
— Графона действительно с избытком.
— Любопытное, хотя и не «живое» окружение. Если воспринимать «Смуту» как интерактивную экскурсию, поставить хорошую оценку можно за одни средневековые города.
— Местами водянистые диалоги спасаются юмором и фольклором — в основном, правда, современным. Отсылок к мемам и поп-культуре тут навалом.
— Если настроиться на правильный лад, баги и кривоватости довольно быстро перестают бросаться в глаза. А ещё они выглядят не так страшно, как, например, у Cyberpunk 2077 на старте.
— «Медведь-медведь, научи меня пердеть».
Итого, получилась просто неплохая игра, которую делали очень быстро. Не шедевр, но и не провал уровня «Подземелий Кремля». Команде шлём лучи поддержки и желаем не принимать хейт и троллинг близко к сердцу.
P.S.: на сайте Сайберия Нова всё ещё написано, что «студия занимается разработкой приключенческого боевика „Смута“». Желаем побыстрее с этим закончить и приступить к новым проектам. Уверены, ваши следующие игры будут лучше, а принимать их будут теплее.
👍24👎17❤6😁5🔥2
Привет, эксперты, у нас тут памятные даты подъехали. Ровно 32 года назад появилась Windows 3.1 под игривым кодовым названием Janus.
Хоть это и не первая версия оболочки (или ОС?) под брендом Windows, набор изменений в ней был солидный.
Microsoft оборвали поддержку Intel 8086 и сняли лимит в 16 мегабайт ОЗУ. Впервые появилась поддержка 32-разрядного доступа к жёсткому диску.
Стали доступны шрифты TrueType. Их появление наконец сделало Windows системой, из коробки пригодной для вёрстки и какого-никакого дезигна.
Вспоминаем, как работала оболочка и выглядело типичное железо из её эпохи, по видео. А вы застали эту Винду?
Хоть это и не первая версия оболочки (или ОС?) под брендом Windows, набор изменений в ней был солидный.
Microsoft оборвали поддержку Intel 8086 и сняли лимит в 16 мегабайт ОЗУ. Впервые появилась поддержка 32-разрядного доступа к жёсткому диску.
Стали доступны шрифты TrueType. Их появление наконец сделало Windows системой, из коробки пригодной для вёрстки и какого-никакого дезигна.
Вспоминаем, как работала оболочка и выглядело типичное железо из её эпохи, по видео. А вы застали эту Винду?
YouTube
Windows 3.1 computer
This computer runs Windows 3.1
Windows 3.1 is an MS-DOS based version of Windows that came out in 1992.
Windows 3.1 is an MS-DOS based version of Windows that came out in 1992.
🔥23👍9❤7