#warcraft С 1 по 4 августа в World of Warcraft проходят бесплатные выходные: можно успеть опробовать эвент пре-патча The War Within и поплакать над старыми персонажами во время маленького кисло-сладкого праздника от Blizzard.~
#dnd Фрагмент текста о зеленых драконах из “Энциклопедии чудовищ” редакции 2024 года.
• Взрослые зеленые драконы
Слова взрослого зеленого дракона столь же смертоносны, сколь и его ядовитое дыхание. Эти змии — гениальные заговорщики, гордящиеся своим умением влиять на целые сообщества вблизи их логов. Они одержимы стремлением собрать как можно больше информации и создают ради этого обширные шпионские сети. Многие из этих драконов ведут поиски неких магических способов наблюдения за жертвами или господства над ними. Они манипулируют искателями приключений, чтобы их руками заполучить забытую магию, которая поможет им добиться желаемого контроля над смертными.
• Древние зеленые драконы
Древние зеленые драконы — легендарные создания, которых редко видят не только их враги, но и даже собственные слуги. Используя магию и хорошо замаскированных агентов, эти драконы сеют рознь среди союзников и мешают благородным замыслам героев. Узы альянсов истлевают, и драконы пожинают плоды в виде всё новых богатств и большего контроля над регионом. Но в итоге, амбиции драконов зайдут дальше их собственных территорий, и они обратят взор на власть над целыми империями, планами реальности или самой смертью.
• Логова зеленых драконов
Зеленые драконы устраивают логова среди древних лесов. Они регулярно превращают участки лесов с большими деревьями в лабиринты переплетенных ветвей, пустых древесных стволов и пещер внутри могучих корней. Они также могут обитать в лесных руинах, в особенности в ныне заброшенных поселениях, которые они же и захватили. В логовах зеленых драконов зачастую можно наткнуться на следующие места:
- Заброшенные обители эльфов, гномов, фей или иных лесных созданий.
- Клетки и гостевые покои для заложников.
- Чертоги, в которые можно попасть только через источники мутной воды или ядовитые озера.
- Тайные ходы, из которых дракон наблюдает за незваными гостями.
- Пространства с решетчатыми стенами, через которые можно пустить ядовитый газ.
- Четко организованная коллекция сокровищ, спрятанных в сундуках, которые защищены ловушками или магией.
• Взрослые зеленые драконы
Слова взрослого зеленого дракона столь же смертоносны, сколь и его ядовитое дыхание. Эти змии — гениальные заговорщики, гордящиеся своим умением влиять на целые сообщества вблизи их логов. Они одержимы стремлением собрать как можно больше информации и создают ради этого обширные шпионские сети. Многие из этих драконов ведут поиски неких магических способов наблюдения за жертвами или господства над ними. Они манипулируют искателями приключений, чтобы их руками заполучить забытую магию, которая поможет им добиться желаемого контроля над смертными.
• Древние зеленые драконы
Древние зеленые драконы — легендарные создания, которых редко видят не только их враги, но и даже собственные слуги. Используя магию и хорошо замаскированных агентов, эти драконы сеют рознь среди союзников и мешают благородным замыслам героев. Узы альянсов истлевают, и драконы пожинают плоды в виде всё новых богатств и большего контроля над регионом. Но в итоге, амбиции драконов зайдут дальше их собственных территорий, и они обратят взор на власть над целыми империями, планами реальности или самой смертью.
• Логова зеленых драконов
Зеленые драконы устраивают логова среди древних лесов. Они регулярно превращают участки лесов с большими деревьями в лабиринты переплетенных ветвей, пустых древесных стволов и пещер внутри могучих корней. Они также могут обитать в лесных руинах, в особенности в ныне заброшенных поселениях, которые они же и захватили. В логовах зеленых драконов зачастую можно наткнуться на следующие места:
- Заброшенные обители эльфов, гномов, фей или иных лесных созданий.
- Клетки и гостевые покои для заложников.
- Чертоги, в которые можно попасть только через источники мутной воды или ядовитые озера.
- Тайные ходы, из которых дракон наблюдает за незваными гостями.
- Пространства с решетчатыми стенами, через которые можно пустить ядовитый газ.
- Четко организованная коллекция сокровищ, спрятанных в сундуках, которые защищены ловушками или магией.
#warcraft Снова фрагмент из четвертого тома “Хроник” вне основной очереди перевода. Битва Тиранды и Сильваны в Арденвельде.
"Сильвана и Тиранда сражались на равных: обе были умелыми и могучими воительницами задолго до того, как Элуна и Тюремщик магически развили их способности еще пуще прежнего. Во время поединка Тиранда рассказала своей сопернице, как перед отправлением в Тёмные земли она избавилась от Натаноса Гнилостеня, чемпиона Королевы банши. Тиранда обезглавила его, практически не напрягаясь. Это откровение застало Сильвану врасплох, ведь она не обнаружила его в царствах Смерти. Тиранда сразу же заметила, как опешила её соперница и ухмыльнулась, поняв, что Тюремщик не поведал Сильване о падении её чемпиона. Но вскоре бой был прерван звуками рога Дикой Охоты — врагу удалось пробить оборону в другой точке. Атака Сильваны была просто отвлекающим маневром. Она приняла облик банши и поднялась в воздух, но Тиранда не могла позволить ей сбежать. Жрица позволила Ночной Воительнице наполнить её всей своей силой, даже зная, что, скорее всего, это её убьет…
…Казалось, что Ночная Воительница победила, но в этот момент силы Тиранды стали убывать. Когда Сильвана начала пересиливать верховную жрицу, к сече присоединилась Изера. Сильвана сбежала, а Тиранда упала без сил. Мощь Ночной Воительницы пожирала её тело и душу. К счастью, Изера осторожно погрузила верховную жрицу в сон прежде, чем её бы забрал гнев аватары."
"Сильвана и Тиранда сражались на равных: обе были умелыми и могучими воительницами задолго до того, как Элуна и Тюремщик магически развили их способности еще пуще прежнего. Во время поединка Тиранда рассказала своей сопернице, как перед отправлением в Тёмные земли она избавилась от Натаноса Гнилостеня, чемпиона Королевы банши. Тиранда обезглавила его, практически не напрягаясь. Это откровение застало Сильвану врасплох, ведь она не обнаружила его в царствах Смерти. Тиранда сразу же заметила, как опешила её соперница и ухмыльнулась, поняв, что Тюремщик не поведал Сильване о падении её чемпиона. Но вскоре бой был прерван звуками рога Дикой Охоты — врагу удалось пробить оборону в другой точке. Атака Сильваны была просто отвлекающим маневром. Она приняла облик банши и поднялась в воздух, но Тиранда не могла позволить ей сбежать. Жрица позволила Ночной Воительнице наполнить её всей своей силой, даже зная, что, скорее всего, это её убьет…
…Казалось, что Ночная Воительница победила, но в этот момент силы Тиранды стали убывать. Когда Сильвана начала пересиливать верховную жрицу, к сече присоединилась Изера. Сильвана сбежала, а Тиранда упала без сил. Мощь Ночной Воительницы пожирала её тело и душу. К счастью, Изера осторожно погрузила верховную жрицу в сон прежде, чем её бы забрал гнев аватары."
#еженедельник
• Warcraft, спойлеры:
- Четвертый том “Хроник”, перевод: битва Тиранды и Сильваны.
- Четвертый том “Хроник”, перевод: освобождение Андуина от контроля Тюремщика.
• Warcraft, архивы:
- Артбук TWW: хозяин Ксал’атат, угроза нерубов и таинственная Орвейна.
- Бесплатные выходные в честь выхода пре-патча.
• Hearthstone:
- Будущее игры: развитие популярных режимов и больше скинов для магазина.
• Dungeons & Dragons:
- Обновление статьи про редизайн драконов: серебряный дракон.
- Обновление статьи про редизайн драконов: синий дракон.
- Описание зеленого дракона в новой “Энциклопедии чудовищ”.
• Властелин Колец:
- Мистики Руна из сериала “Кольца Власти”: атрибуты навигации и незримый мир.
- Синие Волшебники: ранний и поздний лор черновиков. Что привлекло шоураннеров?
***
Другие страницы блога (VK, Twitter, Youtube, Discord-сообщество, Instagram, Twitch и Boosty) доступны по ссылке.
• Warcraft, спойлеры:
- Четвертый том “Хроник”, перевод: битва Тиранды и Сильваны.
- Четвертый том “Хроник”, перевод: освобождение Андуина от контроля Тюремщика.
• Warcraft, архивы:
- Артбук TWW: хозяин Ксал’атат, угроза нерубов и таинственная Орвейна.
- Бесплатные выходные в честь выхода пре-патча.
• Hearthstone:
- Будущее игры: развитие популярных режимов и больше скинов для магазина.
• Dungeons & Dragons:
- Обновление статьи про редизайн драконов: серебряный дракон.
- Обновление статьи про редизайн драконов: синий дракон.
- Описание зеленого дракона в новой “Энциклопедии чудовищ”.
• Властелин Колец:
- Мистики Руна из сериала “Кольца Власти”: атрибуты навигации и незримый мир.
- Синие Волшебники: ранний и поздний лор черновиков. Что привлекло шоураннеров?
***
Другие страницы блога (VK, Twitter, Youtube, Discord-сообщество, Instagram, Twitch и Boosty) доступны по ссылке.
Linktree
kiraser | Twitter, Instagram, Twitch | Linktree
Just a geek
#warcraft Тизеры от Blizzard: кадры с Ксал'атат и Нефересс. Завтра выйдет или первая анимационная короткометражка из серии по The War Within или общий трейлер всех эпизодов. А вот и сам ролик!
Первый эпизод будет посвящен новой королеве нерубов Аз-Кахета по имени Ансурек, и в самой игре его можно будет посмотреть у фрески Трансформатория. Судя по всему, в ролике покажут сделку королевы с Ксал'атат (спойлер: может, что и сцену, в которой Ансурек предает свою мать, королеву Нефересс).
Пока неизвестно, сколько всего будет эпизодов. Но один может быть посвящен главной героине дополнения, Аллерии: один из её артов в артбуке подписан как сделанный командой по синематикам, а все остальные арты с такой подписью оказались концептами для рекламного синематика.
Первый эпизод будет посвящен новой королеве нерубов Аз-Кахета по имени Ансурек, и в самой игре его можно будет посмотреть у фрески Трансформатория. Судя по всему, в ролике покажут сделку королевы с Ксал'атат (спойлер: может, что и сцену, в которой Ансурек предает свою мать, королеву Нефересс).
Пока неизвестно, сколько всего будет эпизодов. Но один может быть посвящен главной героине дополнения, Аллерии: один из её артов в артбуке подписан как сделанный командой по синематикам, а все остальные арты с такой подписью оказались концептами для рекламного синематика.
#warcraft Несколько заметок к заинтересовавшим меня деталям из ролика “Нити Судьбы”. Связь Предвестницы с фреской Трансформатория. Каста королев Аз-Кахета и трансформация Ансурек в перерожденного неруба. Гипотетическая связь угасания Аз-Кахета и явления черной крови мертвых Древних Богов. Плюс, в отдельном посте я рассмотрел хронологию конфликта королевства с силами Бездны.
• Королевы нерубов
Королевы нерубов (по крайней мере, из Аз-Кахета) выглядят как представительницы касты визирей. Есть даже вероятность, что с точки зрения биологии отдельной касты королев не существует, в таком случае между визирями женского пола и королевами нет физической разницы, ведь всё-таки и Ануб’арак, король Азжол-Неруба, был из касты повелителей пауков, которых в его королевстве было много, как и королев. Но будем ждать новой информации, чтобы судить наверняка.
На всякий случай, еще раз мельком вспомним системы правления у разных народов инсектоидов. Акирами управлял Разум Улья, поддерживаемый двумя генералами. Всей цивилизацией богомолов единовременно правит одна императрица, которая пожирает останки своей предшественницы. Киражи правили бессмертные Императоры-Близнецы, представители уникальной касты.
Во главе Азжол-Неруба стоял король из касты повелителей пауков. Хотя король и был один, владык пауков было много. При этом единовременно королев нерубов в Азжол-Нерубе тоже было несколько, и они подчинялись королю. Считается, что королевы из Азжол-Неруба генетически передают знания от матери к дочери. Пока неизвестно, есть ли различия между королевами Азжол-Неруба и Аз-Кахета.
Вернемся к Аз-Кахету. Новый облик Ансурек является следствием мутации, перерождения с помощью влитой в её жилы крови мертвых Древних Богов. Теперь верхняя половина её тела уподобилась гуманоиду: вплоть до практически человеческих рук и лица с носом и губами. А нижняя половина тела из “визирской” с четырьмя ногами стала почти как у рядовых нерубов: c шестью ногами и брюшком, правда, в её случае огромным. Перерожденная королева для армии перерожденных солдат и полчищ мутантов.
• Трансформаторий и Предвестница
Еще одна деталь в мозаику тайны фрески Трансформатория. Ксал’атат явилась к королеве Нефересс из изображения кристалла на фреске. Кристалла, который освещал процессию нерубов и безликих, и вокруг которого обвивалось щупальце древнего. Кристалла, который напоминает Беледар в темной фазе цикла. Увидев Ксал’атат, королева сразу назвала гостью “Предвестницей”. Следовательно, есть вероятность, что роль Предвестницы в Тёмной Империи была как-то связана с тем кристаллом. Есть своя параллель и в том факте, что фреска изображает некое вознесение, и теперь Ксал’атат ставит опыты над нерубами, делая из них новые виды солдат.
• Угасание Аз-Кахета
Не ясно, что именно вызвало угасание Аз-Кахета, голод и хворь среди нерубов. Всё произошло уже после гибели Н’Зота, то есть это не могло быть ежеминутное следствие Катаклизма или удара Саргераса по Силитусу. Кроме, собственно, смерти Н’Зота вариантов остается не так много. Таким последствием смерти бога может быть иносказательное предсмертное дыхание божества на манер порожденных И’Шараджем ша или аналогичной угрозы от Йогг-Сарона. Но в Каз Алгаре пока не видно свидетельств ничего подобного. Зато там предостаточно черной крови мертвых Древних Богов, которую затем начали добывать слуги Ксал’атат для превращения нерубов в новых солдат (а, может, и еще для каких целей). Возможно, обилие пролившейся крови само собой начало отравлять окрестности Аз-Кахета. Это не исключено, ведь скрывающиеся в той же части Каз Алгара харрониры постоянно стерегут и защищают гигантские подземные корни деревьев от различных угроз, включая порчу. К тому же, харронирам известно, что эта черная кровь может перенести тех, кого она коснется, в первобытное измерение Бездны.
• Королевы нерубов
Королевы нерубов (по крайней мере, из Аз-Кахета) выглядят как представительницы касты визирей. Есть даже вероятность, что с точки зрения биологии отдельной касты королев не существует, в таком случае между визирями женского пола и королевами нет физической разницы, ведь всё-таки и Ануб’арак, король Азжол-Неруба, был из касты повелителей пауков, которых в его королевстве было много, как и королев. Но будем ждать новой информации, чтобы судить наверняка.
На всякий случай, еще раз мельком вспомним системы правления у разных народов инсектоидов. Акирами управлял Разум Улья, поддерживаемый двумя генералами. Всей цивилизацией богомолов единовременно правит одна императрица, которая пожирает останки своей предшественницы. Киражи правили бессмертные Императоры-Близнецы, представители уникальной касты.
Во главе Азжол-Неруба стоял король из касты повелителей пауков. Хотя король и был один, владык пауков было много. При этом единовременно королев нерубов в Азжол-Нерубе тоже было несколько, и они подчинялись королю. Считается, что королевы из Азжол-Неруба генетически передают знания от матери к дочери. Пока неизвестно, есть ли различия между королевами Азжол-Неруба и Аз-Кахета.
Вернемся к Аз-Кахету. Новый облик Ансурек является следствием мутации, перерождения с помощью влитой в её жилы крови мертвых Древних Богов. Теперь верхняя половина её тела уподобилась гуманоиду: вплоть до практически человеческих рук и лица с носом и губами. А нижняя половина тела из “визирской” с четырьмя ногами стала почти как у рядовых нерубов: c шестью ногами и брюшком, правда, в её случае огромным. Перерожденная королева для армии перерожденных солдат и полчищ мутантов.
• Трансформаторий и Предвестница
Еще одна деталь в мозаику тайны фрески Трансформатория. Ксал’атат явилась к королеве Нефересс из изображения кристалла на фреске. Кристалла, который освещал процессию нерубов и безликих, и вокруг которого обвивалось щупальце древнего. Кристалла, который напоминает Беледар в темной фазе цикла. Увидев Ксал’атат, королева сразу назвала гостью “Предвестницей”. Следовательно, есть вероятность, что роль Предвестницы в Тёмной Империи была как-то связана с тем кристаллом. Есть своя параллель и в том факте, что фреска изображает некое вознесение, и теперь Ксал’атат ставит опыты над нерубами, делая из них новые виды солдат.
• Угасание Аз-Кахета
Не ясно, что именно вызвало угасание Аз-Кахета, голод и хворь среди нерубов. Всё произошло уже после гибели Н’Зота, то есть это не могло быть ежеминутное следствие Катаклизма или удара Саргераса по Силитусу. Кроме, собственно, смерти Н’Зота вариантов остается не так много. Таким последствием смерти бога может быть иносказательное предсмертное дыхание божества на манер порожденных И’Шараджем ша или аналогичной угрозы от Йогг-Сарона. Но в Каз Алгаре пока не видно свидетельств ничего подобного. Зато там предостаточно черной крови мертвых Древних Богов, которую затем начали добывать слуги Ксал’атат для превращения нерубов в новых солдат (а, может, и еще для каких целей). Возможно, обилие пролившейся крови само собой начало отравлять окрестности Аз-Кахета. Это не исключено, ведь скрывающиеся в той же части Каз Алгара харрониры постоянно стерегут и защищают гигантские подземные корни деревьев от различных угроз, включая порчу. К тому же, харронирам известно, что эта черная кровь может перенести тех, кого она коснется, в первобытное измерение Бездны.