#еженедельник
• Warcraft, спойлеры:
- Судьба Даларана и Кирин Тора после катастрофы.
- Исследуя Азерот: реформированная Лунная Стража.
• Warcraft, архивы:
- Лунная Стража в Legion и проблемы её предыстории.
• Hearthstone:
- Именные корабли дренеев.
• Runeterra:
- Arcane: мнение про первые два акта 2 сезона.
- Arcane: финал сериала, сиквелы и будущее канона.
• Bioware:
- Как слабый The Veilguard познакомил меня с прекрасным Mass Effect.
***
Другие страницы блога (VK, Twitter, Youtube, Discord-сообщество, Instagram, Twitch и Boosty) доступны по ссылке.
• Warcraft, спойлеры:
- Судьба Даларана и Кирин Тора после катастрофы.
- Исследуя Азерот: реформированная Лунная Стража.
• Warcraft, архивы:
- Лунная Стража в Legion и проблемы её предыстории.
• Hearthstone:
- Именные корабли дренеев.
• Runeterra:
- Arcane: мнение про первые два акта 2 сезона.
- Arcane: финал сериала, сиквелы и будущее канона.
• Bioware:
- Как слабый The Veilguard познакомил меня с прекрасным Mass Effect.
***
Другие страницы блога (VK, Twitter, Youtube, Discord-сообщество, Instagram, Twitch и Boosty) доступны по ссылке.
❤12
#warcraft Продолжая тему срыва сюжетных покровов из прошлого от Дейва Косака. На очереди история, породившая бесконечное количество страниц споров на форумах: конфликт фракций на живом примере Южных Степей и затем Пандарии. Собственно, в 2009 году Дейв работал над сюжетом Южных Степей для Cataclysm в качестве разработчика заданий, а затем стал ведущим разработчиком отдела во время работы над Mists of Pandaria.
"У основателя Blizzard Аллена Адхама была следующая формула относительно геймплея: “Легко освоить, сложно добиться вершины.” Я всегда считал, что сюжетное повествование в Warcraft должно следовать этому же принципу: история должна быть простой на поверхности, но скрывать в себе целые слои сложных элементов.
Южные Степи должны были стать шаблоном того, как нам стоит рассказывать сюжеты из Warcraft.
Как со стороны Орды, так и Альянса, вы видите довольно простую историю о войне: идёт череда все более высоких угроз и борьба со “злодеями”. Но только увидев историю с обеих сторон, вы раскрываете всю жестокую трагедию происходящего. Убийство героев. Обвинение персонажей в событиях, к которым они не имели отношения. Воротилы где-то в штабах принимают ужасные решения, от которых страдают солдаты на передовой. Оплакивание павших. На смену вдумчивым лидерам приходят рассерженные фанатики. Истории получаются личными.
После Cataclysm меня повысили до ведущего разработчика сюжета, и я попытался применить подобное многослойное повествование ко всему дополнению Mists of Pandaria. На первый взгляд, вы просто “Красите весь континент в красный” и “Да-да! Вперед, наши!”, но постепенно вы узнаете всё больше о сути происходящего.
В каком-то смысле MoP — это сиквел Южных Степей. Лидеры Альянса и Орды, генерал Двукосса и полководец Кровавый Эфес, оба появляются в обновлении 5.1, где они штурмуют берега Пандарии и переносят свой конфликт на новые земли.
Я очень горжусь Южными Степями. Но оглядываясь назад, вижу справедливую критику. Концовка Альянса не создает то ощущение финала истории, которое есть в концовке Орды. Большая победа Альянса (Таурахо) происходит за кадром. Взорвать лагерь гоблинов не так приятно, как взорвать Бейл Модан.
В этой зоне Альянс проводит большой промежуток времени, реагируя на действия Орды, в то время как Орда в этом сюжете проактивна. Cataclysm сбалансировал карту, убрав часть территорий Альянса из классической игры, поэтому дополнение часто ругали за ощущение того, что Альянс избивают. Эта зона только добавила масла в огонь. 🥵
Мы обратили внимание на эту критику и прислушались к ней, поэтому в следующем дополнении мы решили выдать трофей Альянсу, позволив ему взять штурмом вражескую столицу и свергнуть вождя. Так ведь уже никто не будет жаловаться! [Спойлер: “Все жаловались.”]"
❤17👍6
#warcraft #diablo В юбилейный год для Warcraft в Diablo IV добавили сеты в азеротской тематике (по 25$ или 3k рублей каждый). Комплекты интересны текстовыми описаниями: они краткие, но при этом ёмкие и даже довольно “диплорные”. В принципе, это касается большинства предметов из местного магазина: всё-таки за такие деньги нужна приличная презентация.
• Бвонсамди. Дух смерти. “Что угодно за соответствующую плату.” Чтобы переступить границы смертного существования, от Бвонсамди потребовались коварство, хитрость и немного обмана. Кто может быть лучшим проводником мертвых нежели тот, кто так хорошо понимает жизнь?
• Ксал’атат. Клинок. “Шёпот во тьме.” Долгие эпохи Ксал’атат была заключена внутри кинжала. Достаточно времени, чтобы подготовить план мести.
• Артас. Единственный истинный король. “Ледяная Скорбь жаждет крови.” Некогда жили Принц, Орк и Больное Дитя. Принц убил Орка и подавил Дитя. Когда всё закончилось, остался лишь Король.
• Непобедимый. Аспект непобедимости. “Скакун Короля-лича: и в жизни, и в смерти.” Тёмной силой своего нечестивого меча Король-лич поднял из мертвых своего верного скакуна и обратил его в нежить.
• Джайна. Верховный маг. “За Терамор.” В юности Джайна была одинокой свечой во тьме. Но когда показалось, что весь мир вот-вот погрузится в войну, она осветила путь к миру.
• Иллидан. Предатель. “А чем пожертвовал ты?” Иллидан принял силу демона в надежде, что так освободится от оков судьбы. Вместо этого, он стал заключенным в темнице, стражем которой выступила сама судьба.
• Малфурион. Почитаемый наставник. “Во имя природы.” У Малфуриона было много талантов, но он мечтал лишь о простой жизни. С каждой угрозой, пришедшей за Азерот, эта мечта становилась всё более далекой.
• Ксавий. Первый сатир. “Ты сгниешь.” Азерот видела сны о своем будущем. Ксавий хотел, чтобы это будущее принадлежало ему.
• Гаррош. Тиран. “За Орду.” В день, когда Гаррош стал вождем, он хотел лишь одного: чтобы отец гордился им. В день, когда враги пришли за его троном, он посчитал, что справился с задачей.
• Вариан. Король-гладиатор. “За Альянс.” Даже после побега Вариан оставался Ло’Гошем, а Ло’гош Варианом. Королевство нуждалось в нём, и волк вышел на охоту.
• Сильвана. Королева банши. “Я — Отрекшаяся.” Сильвана была воплощением свободы — и в жизни, и в смерти. Хотя бы за это она останется в памяти своего народа.
• Кель’тас. Солнечный король. “Наш народ заслуживает справедливости.” Большинство видит Кель’таса предателем, обманутым жалкими посулами о силе. Но каким он видел себя сам? Всё, что он делал, он делал ради Луносвета.
• Аш’адар, Предвестница Рассвета (ездовой зверь из Торговой Лавки). “Дочерь луны, племянница солнца.” Аш’адар быстра и бесшумна как лунный свет. Это хорошо известно Стражам, и потому она служит их примером для подражания.
• Небесный скакун. Рожденная из звезд (ездовой зверь из Магазина). “Маяк надежды.” Это произошло среди хаоса Круговерти Пустоты — несколько звезд соединились в созвездие, а затем в сияющую кобылу, что скачет галопом по тёмному небу и несет радость всем, кто её видит.
• Бвонсамди. Дух смерти. “Что угодно за соответствующую плату.” Чтобы переступить границы смертного существования, от Бвонсамди потребовались коварство, хитрость и немного обмана. Кто может быть лучшим проводником мертвых нежели тот, кто так хорошо понимает жизнь?
• Ксал’атат. Клинок. “Шёпот во тьме.” Долгие эпохи Ксал’атат была заключена внутри кинжала. Достаточно времени, чтобы подготовить план мести.
• Артас. Единственный истинный король. “Ледяная Скорбь жаждет крови.” Некогда жили Принц, Орк и Больное Дитя. Принц убил Орка и подавил Дитя. Когда всё закончилось, остался лишь Король.
• Непобедимый. Аспект непобедимости. “Скакун Короля-лича: и в жизни, и в смерти.” Тёмной силой своего нечестивого меча Король-лич поднял из мертвых своего верного скакуна и обратил его в нежить.
• Джайна. Верховный маг. “За Терамор.” В юности Джайна была одинокой свечой во тьме. Но когда показалось, что весь мир вот-вот погрузится в войну, она осветила путь к миру.
• Иллидан. Предатель. “А чем пожертвовал ты?” Иллидан принял силу демона в надежде, что так освободится от оков судьбы. Вместо этого, он стал заключенным в темнице, стражем которой выступила сама судьба.
• Малфурион. Почитаемый наставник. “Во имя природы.” У Малфуриона было много талантов, но он мечтал лишь о простой жизни. С каждой угрозой, пришедшей за Азерот, эта мечта становилась всё более далекой.
• Ксавий. Первый сатир. “Ты сгниешь.” Азерот видела сны о своем будущем. Ксавий хотел, чтобы это будущее принадлежало ему.
• Гаррош. Тиран. “За Орду.” В день, когда Гаррош стал вождем, он хотел лишь одного: чтобы отец гордился им. В день, когда враги пришли за его троном, он посчитал, что справился с задачей.
• Вариан. Король-гладиатор. “За Альянс.” Даже после побега Вариан оставался Ло’Гошем, а Ло’гош Варианом. Королевство нуждалось в нём, и волк вышел на охоту.
• Сильвана. Королева банши. “Я — Отрекшаяся.” Сильвана была воплощением свободы — и в жизни, и в смерти. Хотя бы за это она останется в памяти своего народа.
• Кель’тас. Солнечный король. “Наш народ заслуживает справедливости.” Большинство видит Кель’таса предателем, обманутым жалкими посулами о силе. Но каким он видел себя сам? Всё, что он делал, он делал ради Луносвета.
• Аш’адар, Предвестница Рассвета (ездовой зверь из Торговой Лавки). “Дочерь луны, племянница солнца.” Аш’адар быстра и бесшумна как лунный свет. Это хорошо известно Стражам, и потому она служит их примером для подражания.
• Небесный скакун. Рожденная из звезд (ездовой зверь из Магазина). “Маяк надежды.” Это произошло среди хаоса Круговерти Пустоты — несколько звезд соединились в созвездие, а затем в сияющую кобылу, что скачет галопом по тёмному небу и несет радость всем, кто её видит.
❤12👍2