Киномюсли
20 subscribers
114 photos
1 video
5 links
Ни слова правды про кино.
Download Telegram
Был такой фильм "Ничего хорошего в отеле Эль Рояль". По своей сути это "Омерзительная восьмерка" под соусом семидесятых с Мэнсоном, Уотергейтом и всем подобным. Неплохой середняк, который ни в чем не превосходит свой "оригинал" и вдобавок сливает концовку. Но он яркий, очень открытый, либеральный, хоть и вторичный.

Так вот новый фильм Гая Ричи - это такой же продукт рефакторинга, только уже с "бесславными ублюдками" с той лишь разницей, что "Министерство неджентельменских дел" - решительно пустое кино.

Костюм Генри Кэвилла, бицепсы Алана Ричсона и открытые платья Эйсы Гонсалес - это единственное, за что зацепится взгляд зрителя. Кино лениво написано и также лениво снято. Все отсылки на старшего брата выглядят скорее как издёвка, правда издеваться в пору над самим "министерством".

Фирменного Ричи здесь вы не увидите. Его следы теряются где-то на страницах "Гнева Человеческого".
Перед Фуриосой решил освежить "Дорогу Ярости" и понял, насколько это боевиковый бенчмарк. Миллер и Холькенберг сделали два часа чистого адреналина, которому не хватает только одного... Приквела про Фуриосу.

Самое слабое место фильма - это драма. Не сюжет, не сценарий, не персонажи, а именно драма. Кульминация не торкает, потому что про героиню Терон ты знаешь столько же, сколько ее знает сам Макс. Да, ты проникаешься ее целеустремлённостю, ты понимаешь, что для неё важно спасти девушек, но и в момент утраты, и в момент триумфа всё равно остаётся ощущение отстраненности.

Например, за Николаса Холта и его рыжую подругу я переживал больше, потому что их история зародилась, развилась и завершилась на моих глазах. С Фуриосой это не прокатывает. Контекста маловато, и возможно поэтому Миллер взялся за приквел.
"Ковбой Бибоп" очень неоднозначен в своем безусловном величии. С одной стороны это идеальный стиль, Идеальный. Вплоть до самой последней детали. Джаз, самобытный и в то же время узнаваемый сай-фай, живые и адекватные персонажи, короткие, но сочные перестрелки и просто кадры кадры кадры. Сомневаюсь, что на малом экране когда-то была настолько же органичная и зрелищная научная фантастика.

С другой, этот сериал у которого есть ровно один сезон для истории, и он вообще никуда не спешит. Баланс между филлерами/новеллами и сюжетными сериями 60/40 (если не 70/30) в пользу новелл. Каждому герою дают по две серии с предысторией, арке Спайка посвящено серий пять, а остальное это буквально кулстори из деятельности ковбоев. Причем вайб каждой истории колеблется от "хе-хе" до "совсем не хе-хе". Из-за этого ты вроде получаешь и эмоции, и проживаешь эти истории с персонажами, и проникаешься их характерами, но когда дело доходит до развязки всё становится как-то сумбурно. Возможно, я просто ждал сложных перипетий, а их и не планировалось. Мои ожидания, короче.

С третьей стороны, Ковбой Бибоп максимально дружелюбен к стороннему, западному зрителю. Кино в большей степени ностальгирует по Западу, а не по Японии, а оттого приколы про VHS и корги стреляют точно в цель. Кроме того визуал не скупится на частоту кадров и проработку, отчего нет ощущения, что ты смотришь слайд-шоу.

С последней стороны, Бибоп сделал для Джаза в пятьдесят раз больше чем "Ла-Ла-Ленд". Каждый трек в плейлисте и в памяти.
У (нас) зумеров, особенно тех, кто интересуется играми, есть модное слово "пейсинг". Если переводить на человеческий, то это термин, характеризующий "темпо-ритм" или "управление темпом". Игры, как и сериалы, требуют длительной вовлечённости, и управление динамикой - ключ к поддержанию этой вовлечённости.

И вы знаете, первый сезон "Рима" - это образец темпо-ритма от мира сериалов. Для столь масштабного и в то же время ограниченного форматом произведения он офигенен и на уровне глобальных событий, и на уровне локальных драм. Создатели ловко отсекают всё лишнее, выдавая очень насыщенное действие в гигантский период от записок Галльской войны до самых мартовских ид. Причем политота мягко перемежается с очень густым бытом римских солдат и граждан.

К тому же такой "постоянный движ" решает одну проблему - засилие сюжетных веток. В "Риме" их глобально три с небольшими ответвлениями, но и те сделаны в угоду либо арок героев, либо исторической хроники. Как итог, сюжет без провисания приходит к топ-1 аниме предательству, но при этом легко закрывает все конфликты, посеянные в начале сезона.

Последнее даёт вообще редкое чувство насыщения, которым обычно пренебрегают ради задела на сиквел. Первый сезон "Рима" даёт тебе законченный эпик и отпускает тебя, прекрасно зная, что ты обязательно вернёшься (и будешь думать о Римской империи немножечко чаще).
По началу я написал целую простыню про то, насколько Фуриоса уступает Дороге Ярости и в то же время хорошо дополняет сеттинг Безумного Макса, а потом понял, что это можно было сделать сразу после выхода трейлера. Всё было понятно уже тогда.

Поэтому я советую вам просто вайбить, как вайбил Миллер пока придумывал летающих на парашютах рейдеров.  Фуриоса вольёт в вас столько дофамина, что вам самим захочется себе колесницу из мотоциклов, роборуку и плюшевого мишку на пояс.

Да, ничего экстраординарно нового. Да, опять кино про месть. Да, Хэмсворт и новый Бессмертный Джо могут не внушить. Да, пропала лаконичность и выверенность уже культового оригинала (да, я назвал перезапуск оригиналом, sue me). ДА, местами CGI отдает началом десятых. Но боюсь, что после кассового провала подобный аттракцион от мэтра мы увидим не скоро. Поэтому ловите момент, он того стоит.
Прежде чем поддаваться на прогрев Кинопоиска и включать "Меч Короля", важно понять, что это кино в первую очередь про то, как сажают картошку. Не про путь скупого и грубого капитана Миккельсена, карабкающегося в аристократы , не про крепостное право в Дании, не про пустоши Ютландии, а про землицу, картофан и пахоту в окружении оборзевшего поместного дворянства.

Снизив ожидания до такого сельскохозяйственного уровня, вы получите удовольствие, потому что кроме картошки вам отсыпят необычного антуража, простеньких дворянских перипетий и много грустного Мадса. И вот тогда пасторальный, неспешный и скудный на цвета фильм может затянуть и заодно пропитать вас чистой скандинавской тоской.

В противном случае, это будут самые долгие два часа в вашей жизни, потому что авторы не будут вас развлекать. Все персонажи в лучших традициях душных исторических драм: скупые на эмоции и богатые на страдания. Злодей - просто скотина, а сама история еле ползет, как червяк в черноземе.

Поэтому если соберётесь смотреть, помните про тоску и картофель.
Дорога - это фильм, который как будто всегда был. Образ персонажа Вигго Мортенсена, его сына и тележки с пожитками- это, наверное, самый главный референс, если речь заходит о жанре постапокалипсиса. Кино прямо шагает по основным тропам, обходясь при этом без зомби, аномалий, ядовитых осадков и пустошей. Отсутствие мифических ужасов даже сильнее вводит зрителя в гнетущее и обреченное состояние.

Особенного внимания заслуживают главные герои. Это опять же клише: суровый, чёрствый дядька и чуткий, но наивный ребёнок. Однако авторы очень малыми средствами создают мощнейшую химию между героями, художественным образом для которой становится револьвер с двумя патронами. При всём однозначном пессимизме любого постапокалипсиса, только "Дорога" создаёт настолько осязаемое чувство и страх смерти ближнего и дальнейшей пустоты одиночества.

Это, наверное, самая брутальная история взросления в кино из того, что я видел (видел я впрочем не так уж много).
Главная проблема фильмов с экологическим подтекстом - дешёвые манипуляции. Чтобы зритель испытал угрызения совести, надо обязательно показать задыхающегося в нефти пингвина или телёнка , которого вот-вот пустят на шкуры и мясо. Яркий пример такого приема - второй "Аватар" Джеймса Кэмерона, где бедных пандорских китов разделывают и взрывают ради суперважного ресурса. А киты ведь ничего плохого не сделали, и вообще они разумные и умеют писать музыку.

"Навсикая из долины ветров" прибегает к похожему приему, но черт возьми насколько же этот мультфильм лучше работает. Во-первых, мне нравится, как создатели подошли к образу природы. Вместо птичек, бабочек и китов, здесь ГИГАНТСКИЕ ЖУКИ, которые носятся по ЯДОВИТОМУ лесу и устраивают апокалипсис любой угрозе. И в данном случае это не "клёвые ребята с богатым внутренним миром, которых никто не понял", а обычный рой животных со своим поведением, на которых тебе всё равно становится не пофиг. Природа тут вовсе не является беспомощной жертвой. Напротив, она реагирует на раздражители, преобразуется и продолжает существовать, несмотря на все проколы человечества.

К слову о человеках, это второй пункт. В том же "Аватаре" люди - это беспросветные говнюки. Независимо от обстоятельств они выбирают насилие. Их усредненный типаж это либо алчный торгаш, либо кровожадный вояка. "Навсикая", будучи детским мультиком, умудряется не впадать в крайности. Антагонисты здесь не злые промышленники с острым дефицитом средств производства, а просто авторитарные чуваки, которые хотят решить проблему грубой силой и танчиками. Причем я не заметил никакого тупого морализаторства со стороны главных героев. Тебе просто показывают при каких обстоятельствах мир скатился в текущее состояние, и как он стремится вернуться обратно.

"Навсикая" - редкий пример сказки, которую не стоит недооценивать. С творчеством Миядзаки до этого лета был не знаком и теперь с удовольствием наверстываю упущенное.
Сегодня внезапно про интерактивное кино.

Претенциозность - на мой взгляд, один из главных врагов сюжета в видеоиграх. Если кино уже переболело артхаусной лихорадкой и выработало соответствующие жанры для ценителей, то определенные гейм-дизайнеры последние лет десять только и пытаются сделать умный массовый продукт "со смыслом".

Detroit Become Human - идеальный пример такого всратого "сосмысла". Если помните, где-то с 2015 года была волна фильмов и сериалов про андроидов и людей, где последние страшно угнетают первых. Так вот творение Дэвида Кейджа это интерактивное кино в подобном жанре. 2038 год, Детройт, цветет и пахнет рынок андроидов компании Tyrell Cyberlife. Но тут на сцену вдруг выходят андроиды-девианты, которые начинают раскачивать лодку.

Сразу скажу, что игра выглядит сногсшибательно. Постановка, захват движений, музыка, актерка - всё по-взрослому. Вообще демо-версия игры обязательна к ознакомлению. Одна хорошо поставленная сцена погрузит в приятный сеттинг, но убережёт от сомнительного продолжения.

Главный минус Детройта в том, что история загоняется на стык очень комплексных тем, а затем упрощается до такого безобразия, что в конце лично мне стало глубоко насрать на двух из трёх главных персонажей, да и на глобальный конфликт в целом.

Казалось бы, у Кейджа был мощнейший темник:
- насколько ок делать андроидов похожими на людей?
- какова будет реакция общества на такой продукт?
- можно ли хамить ChatGPT?
- что делать, если он начал хамить в ответ?
- можно ли добиваться свободы путем насилия?
- является ли Декард репликантом, а Гослинг буквально мной?

Но Дэвид Кейдж решил, что ему мало наследия фантастов, и надо бы приплести чего-нибудь хайпового. Тут на сцену выходят истории про домашнее насилие, сегрегацию андроидов в автобусах и даже прости Господи лагеря смерти.

А вот на главный вопрос, почему "кофемашины" вдруг резко стали качать права вместо обновлений, оставляется невнятная отписка из разряда: "Люди над ними издевались, от этого они испытали стресс и резко обрели эмоции, изменив собственное ПО. Теперь они живые".

После такой отписки восьмиклассника становится смешно читать про скрупулёзную подготовку и консультации с экспертами в области AI.

Проблемы с сеттингом порождают и локальный бред, про который снято часы обзоров на Ютубе. Вслед за такими ляпами начинают тянуться косые арки персонажей, которые приводят к совершенно беспонтовому финалу. Либо побеждает любовь, либо праведная сила, либо кожаные мешки проводят геноцид бытовой техники.

Из-за этого вдвойне обидно за первоклассное техническое исполнение.  Ветка Коннора мне и вовсе понравилась. Несмотря на все болячки сюжета, его трансформация из душного Робокопа в настоящего напарника отлично работает. Брайан Декарт и Клэнси Браун своими перфомансами наработали на отдельный неплохой сериал.
Самая крутая черта Тарантино - умение делиться своим увлечением со зрителем. Все его фильмы это обожаемые им истории, наполненные его любимыми персонажами, в приятных ему сеттингах. Магия в том, что автор заражает зрителя своим внутренним драйвом.

Во многом поэтому, "Однажды в Голливуде" уже классика (и мой персональный новогодний фильм). Два с половиной часа Тарантино потчует тебя вкуснейшим коктейлем с выжимкой из кинематографа конца шестидесятых, но делает это постепенно без спешки, чтобы ты всё прожевал и получил удовольствие, даже если это просто сцена, где Клифф Бут гоняет по вечернему Лос-Анджелесу.

Другой вопрос, что в момент выхода люди шли за бронебойным сценарием, и ожидание плотного действия в духе "Убить Билла" просто вытесняло созерцание эпохой, ради которого всё и затевалось.
Первый сезон "Мира Дикого Запада" - это спорткар, чудом избежавший отбойника. Он классно разогнался, затем на полной скорости вошёл в неконтролируемый занос и в конце концов чудом вырулил. До девятой серии я боялся, что сериал вот-вот развалится, но он наоборот собрался и выдал отличный последний акт.

Проблема в том, что середина сериала - это очень херовый лабиринт. Он перегружен деталями и тупиками настолько, что становится непонятно, а куда смотреть? Как будто авторы не хотели, чтобы зритель раскусил замысел раньше срока, и накидали "чеховских тепловых ловушек".

В итоге интригующая история Роберта Форда (Энтони Хопкинс) и Бернарда (Джеффри Райт) о поиске машинами самосознания замыливается какой-то мышиной вознёй корпоратов и абсолютно идиотской историей побега из Парка. По идее побочные линии должны дополнять основную, но вместо этого они просто крошат внутреннюю логику мира и транжирят хронометраж. По-настоящему работает только приключение Уильяма и Долорес, и то, потому что оно напрямую связано с кульминацией истории.

Учитывая что первый сезон лучший, страшно представить, что было дальше...
Есть такие фильмы, которые окончательно раскрываются после второго просмотра. Обычно это продуманные триллеры, которые в конце резко переворачивают всю историю и подталкивают зрителя смотреть фильм во второй раз уже под другим углом.

"Атомная блондинка" входит в эту категорию, но, скажем так, постиронично. Для меня этот шпионский боевик тоже раскрылся после второго просмотра, но есть один нюанс. У АБ - такой себе сюжет. Он не ужасен, а просто неудачно подан. Если вкатываться в кино дольше пяти минут, то вы рискуете просто его не догнать. Как следствие, все преимущества картины будут перебиваться ожиданием "сцены с Пуаро, поясняющим за убийство".

А с плюсами у фильма так-то порядок.

Во-первых, классно замиксованный сеттинг. АБ сознательно выбирает эффектность в ущерб здравому смыслу. Отсюда броскость костюмов главной героини, развесистость клюквы и такой контрастный Берлин. На западе - сплошной Рёфн, неон и нуар, на востоке - Быков, бетон и погони на Жигулях.

Во-вторых, экшн. АБ - прямая наследница первого Джона Уика. Много тактильной и ожесточенной рукопашки, экшн почти всегда пляшет от пространства и наполнен оригинальной хореографией. Проблема только в том, что жанр не предполагает сплошной мясорубки, поэтому кино компенсирует сеттингом и видами нестареющей Шарлиз Терон.

В третьих, прикольный набор актёров. МакЭвой и Терон, конечно, главные скрипки, но Скасгарда (младшего-младшего), Гудмана, Швайгера и других было приятно увидеть.

Не хватило только породистого злого русского. А то в КГБ и по-русски говорят плохо, и харизмой особо не блещут. Сюда бы Виго из уже упомянутого "Джона Уика"...

В остальном, кино чисто для глаз и ушек. Сиквел был бы очень кстати.
"Американское чтиво" на меня воздействовало терапевтически. Сначала я обалдел и с кайфом посмотрел ленту на одном дыхании, затем после раздумий "оскорбился и ущемился", а потом через некоторое время пришел к равновесию. Важно то, что "Чтиво" хоть и социальное, но не в полной мере "повесточное" кино. Да, в нём есть надоевшая репрезентация (чёрное с плюсом, белое с минусом) и определенный социальный комментарий, но этот комментарий про культуру, а не политику, что нынче редкость.

С одной стороны, кино рассказывает локальную семейную афро-американскую историю. С другой, это (действительно) смешная трагикомедия о взаимоотношениях автора и аудитории, о природе общественного запроса, об искусстве и подменяющем его суррогате. И "чернокожесть фильма" это лишь сеттинг, а не платформа для пропаганды. Так что Оскар за лучший оригинальный сценарий абсолютно заслуженный.

А ещё это почти два часа харизмы слоняры Джеффри Райта.
"Майор Гром: Игра" снят так, как будто бы первый фильм отлично окупился (нет) и стал нетленной классикой (ну хз). Большой хронометраж, Хабенский на второстепенной роли, медиа-знаменитости в эпизодах, Ленинград и Слава Марлоу в саундтреке и, конечно, мемы (прямиком из 2015).

Впрочем само кино как будто из 2015. Пока супергероика переживает кризис идентичности и пытается заново найти себя, Bubble клепает копирку с "Темного Рыцаря" про героя, у которого до сих пор отсутствует внятная предыстория. И нет, спин-офф для КиноПоиска не канает. Игорь Громов по-прежнему полисмэн, любит справедливость, шаурму и журналисток. Чего же тебе ещё надо, собака?

Даже неплохие находки разбиваются о сплошной примитив в сценарии.

Протоиерей с двустволкой заслуживает сольника категории Б!

Про злодея кино вспоминает на излёте второго часа. Вы можете себе представить, чтобы Джокера не было в кадре две трети фильма?

Компенсируется ли это интересными и напряжёнными сценами? Нет. Раскрываются ли известные нам герои? Тоже нет.

Потраченного времени жаль. Лучше бы экранку "Дедпула и Росомахи" в кино глянул.
Не знаю, как там с книжкой, но сериальный Видоизмененный Углерод - это пример отличного произведения, которое находится в заложниках у своего же фантастического допущения. Идея со стэками, позволяющими перекидывать сознания с одного тела в другое - это крутая находка. Она добавляет новизны, и авторы постоянно обыгрывают тему с клонами, бессмертными душами и социальными вопросиками.

Но в то же время концепция стэка разрушает главного героя. Все три оболочки Такеши Ковача это разные актеры с разным количеством экранного времени и разными сюжетными линиями. Это бы работало, если бы персонаж был буквально лицемером и играл разные роли, но нет это конкретный, волевой герой, просто в трёх разных исполнениях и в довесок в абсолютно параллельных сеттингах.

Отчасти поэтому самыми слабыми моментами сериала остаётся серия-флешбек и развязка, потому что зрителю сложно наладить связь между "азиатом Такеши из прошлого" и "европейцем Ковачем из настоящего", хотя история последнего смотрится прям очень здорово.

Жаль, во втором сезоне случился кринж
Чужой дожил до постмодерна и получил ремейк, которого мы заслуживали. Ромул - это оливьешка из первых двух частей (+ ещё одной, но это уже спойлер), заправленная современной картинкой и молодым кастом (очень странные одни из нас 2, хз не играл).

Главный недостаток фильма выползает напрямую из достоинств. Ромул это охуительный кавер. Звучит потрясно (причем буквально), но новых нот толком не завезли. Феде Альварез сделал первоклассную домашку, но куда чужому эволюционировать, пока не очень понятно.

Как бы не хаяли Ридли за библейскость и напыщенность Прометея и Завета, но в одном он был определенно прав.

Этой черной твари уже тесно в жанре хоррора.
OMG!!! Это же #анимюсли

Помимо кино я очень люблю футбол и честно считаю, что данному виду спорта сильно недодали классных и хайповых фильмов/сериалов. Помощь пришла из страны восходящего солнца.

Концепт "Синей Тюрьмы" умещается в четыре слова: "Футбольная Игра в Кальмара". 300 молодых нападающих бьются за одно место в сборной Японии на ЧМ.

И лично я ожидал сериал в духе "Убойного Футбола" или "Иназумы 11". Сейчас сотня фантастических футболистов будут выяснять чьё фут-дзюцу круче и чей драконий удар мощнее, однако Блю Лок оказался вообще не про это.

При пёстрой палитре персонажей, каждый из игроков - это очень узнаваемый футбольный типаж , а сама игра показана на удивление предметно. Эпик и многоходовочки никуда не делись, но они обусловлены не сверхспособностями, а вполне реальными игровыми скиллами: видение поля, движение без мяча, поиск баланса или создание хаоса в игре. И всё это поступательно разжёвывается даже для далекой от футбола аудитории (правда с порой мутнейшими метафорами).

Да, "Блю Лок" наследует жанровые болячки в диалогах и анимации, да и путь главного героя достаточно предсказуем. Но следить за раскладами в тюрьме всё равно увлекательно. К тому же у японцев всегда получаются очень характерные герои (разве что ГГ немного безликий).

Жду второй сезон наравне с новым форматом Лиги Чемпионов.
Дэдпул и Росомаха - это просто жижа.

Я не фанат Марвел, но в плане развлекательного контента готов отдать им должное (Стражи Галактики вот здесь ❤️). Я не фанат Дедпула и особенно Райана Рейнольдса, но первая часть была непритязательным, но кековым боевиком. Да, я не целевая аудитория этого кроссовера, но блядь (рейтинг R, поэтому терпите) не настолько же!

Лучшая часть фильма - это вступление с титрами. Клевые гэги, сочная мясная экшн сцена, залипательный трек и прикольный танец. А дальше кино начинает планомерно расписываться в собственной беспомощности. Сюжет с мультивселенной - полная хуйня. У него одна цель - снабдить кино Росомахой и фан-сервисом. Злодеи это какие-то чмони, локации прямиком из ассетов Диснея, и только боевые сцены через раз вывозят своей постановкой.

Но самое тоскливое - это шутки и сценарий. Юмор субъективен, и он мог мне просто не зайти (или не пережить перевод). Это нормально. Ненормально, когда шутки пожирают сам сценарий. Дэдпул не органичен в собственном фильме и постоянно дёргает за стоп-кран, тормозя всё действие на экране.

А за рамками шутеек тут нет ни-ху-я, потому что сценарий не воспринимает главных героев всерьез. А если так, почему зрителю должно быть не всё равно. Хуже того, за рамками гэгов сценарий написан просто безобразно. Тебя пичкают либо экспозицией, либо (и это пиздец) проговариванием внутренних конфликтов героев. У здешнего Логана прикольная арка (прямиком из "Логана", правда), но ее тебе подают через три с половиной дубовых диалога с устным флешбеком в третьем акте. Абсолютли синема, блядь!

Смотреть строго под пивко с чипсеками и фильмом-бэкапом.
Кстати, этой осенью нас ожидают два необязательных и таких разных сиквела:

"Джокер: Безумие на двоих" - после трейлера я чуть-чуть хайпую, потому что арт-дирекшн Тодда Филлипса никуда не пропал, плохих отзывов не замечено, а сам трейлер не даёт конкретики, что здорово - будет чему удивляться в кино.

"Гладиатор 2" - такое ощущение, что Ридли Скотт кому-то что-то поспорил. Другого ответа на немой вопрос "ЗАЧЕМ???" у меня нет. Трейлер наоборот палит канву фильма напропалую, да ещё и смонтирован под такую рэпчину, что ценитель оригинала едва ли на это пойдет. Ещё и написал это чудо сценарист Наполеона (памагити). Жду только ради Дензела Борисовича Вашингтона.