Конкурс интерактивных историй
103 subscribers
95 photos
3 videos
45 links
Download Telegram
Челлендж рецензий: Неделя №3. Пройди игру, оставь развёрнутый отзыв, получи шанс выиграть приз

Как устроен конкурс:
Каждую неделю выпускаем пост с несколькими играми.
Вы играете и пишете в комментариях содержательную рецензию (см. первую карточку).
Для проведения розыгрыша каждая игра должна набрать от 5 рецензий от разных авторов.
По итогам недели генератор случайных чисел определит победителя, которому достанется приз.
Рецензии на игры прошедших недель, опубликованные позже, будут участвовать в отдельном розыгрыше.

🎮 Игры этой недели:
🔹 По ту сторону тропы: games.kruzhok.org/games/2277
🔹 Легенда города Комо: games.kruzhok.org/games/2367
🔹 Магическая практика Пеля: games.kruzhok.org/games/2445

Авторам игр: приглашайте друзей, делитесь постом в лс, чатах и каналах. Чем больше рецензий соберёте, тем больше людей узнают о вашем проекте и смогут выиграть приз в одну из недель конкурса.

Оставляйте свои рецензии в комментариях 👇
2
Друзья, в прошлый понедельник по ошибке не разместили список игр для челленджа рецензий. Извините!
В следующий понедельник проведём два розыгрыша: рецензии на
🔹Подарок маме: games.kruzhok.org/games/2363
🔹Владимир. Крещение Руси: games.kruzhok.org/games/2199
🔹Ученик рунопевца: games.kruzhok.org/games/2181

и на
🔹 По ту сторону тропы: games.kruzhok.org/games/2277
🔹 Легенда города Комо: games.kruzhok.org/games/2367
🔹 Магическая практика Пеля: games.kruzhok.org/games/2445
3
Владимир Максимушкин — сценарист компьютерных игр «Журнал капитана Тундры», «Три богатыря. Арена приключений», «Трансформеры. Бамблби — Защитник». Автор сценария комиксов «Приключения Пети и Волка. Дело о потерянной памяти», «Трой Беринг и Первый поход пионеров», «Откосы и отвесы» и многих других. Редактор сборника арт-новелл «Максима» и юбилейного сборника радиошоу «Модель для сборки» «30 Звуковых лет». Автор пособия для сценаристов комиксов «Учебник сценарной кухни» и канала по сценаристике.

Вебинар Владимира есть в нашей образовательной программе, и он, несмотря на занятость, согласился стать нашим экспертом.
Вот его рецензии на игры этой недели:

🔹Подарок маме: games.kruzhok.org/games/2363
Вы допустили самую большую ошибку для разработчика компьютерных игр: выложили игру, в которой есть ошибка. Если в разговоре с девочками сказать правду, то игра завершается. Просто вы забыли к переходу указать символ ->, поэтому игра ломается практически в самом начале. Хорошо, что был код, и я смог прочитать всю игру и найти ошибку.
Мне понравился добрый посыл в игре, такое не часто встретишь в современных историях. Спасибо


🔹Владимир. Крещение Руси: games.kruzhok.org/games/2199
Делать игру на историческую тему сложно, потому что игрок, который знает историю, сразу понимает, какой надо выбрать вариант, чтобы дойти до нужной концовки.
У вас получился хороший текст, складный, органичный. Герои говорят живо, а не просто собщают информацию словами автора.
Совет: сделать историю менее предсказуемой и очевидной. Лучше сосредоточиться на приключениях героя, что вы и сделали в концовке.


🔹Ученик рунопевца: games.kruzhok.org/games/2181
Спасибо, мне понравилось. Прямо с самого начала зацепили историей, стало любопытно, как же герой доберётся до конца. Очень коварный выбор "Узнать больше о мире" - он отправляет на настоящую энциклопедию. Не надо так :)
В остальном: очень интересно и даже весело. Не всегда я видел логику с выборах, но это больше придирки. Так что - прям хорошо!
Совет: делать чуть меньше однотипных выборов. Например, когда герои плывут на лодке, стало скучновато подбирать песни, чтобы решить очередную проблему.


Вы тоже можете написать рецензии на эти игры и поучаствовать в первом розыгрыше подарков в понедельник.
4
Владимир Максимушкин — один из самых известных современных сценаристов в мире комиксов и интерактивных историй.
Вот его рецензии на игры этой недели:
🔹 По ту сторону тропы: games.kruzhok.org/games/2277
У вас весьма неплохо получилось сделать приключенческую игру, да и сеттинг интересный, пусть и не новый. Персонажи все разные, у каждого своя история. Читается как увлекательная книга. Это, правда, имеет обратную сторону — вступительная сцена с этим живым диалогом - это совсем не игра, а большая кат-сцена, в которой ничего делать нельзя, а только много читать. Лучше таких сцен избегать, ведь даже если при первом прочтении это будет интересно, то при переигрывании читать эту громаду текста совсем не хочется.
Второй совет: не стоит делать очевидные выборы, вроде сопротивляться или поддаться зову. Очевидно же, что поддаваться зову не надо, а сделать другой выбор можно только из любопытства. Выбор должен быть таким, чтобы игрок мог только догадаться о его последствиях, а мог и не догадаться. Если учтете это, то игра станет куда лучше.


🔹 Легенда города Комо: games.kruzhok.org/games/2367
К сожалению, это не игра, а интерактивная книга. Да и интерактивная она с большой натяжкой, потому что на такой огромный объём текста у вас катастрофически мало выборов. Так что мой вам главный совет: если хотите делать игру, игроку должно быть интересно что-то делать, а не просто читать. Выборы, причем значимые для дальнейшего сюжета, должны быть через каждые 10-15 блоков текста, а лучше - чаще.

🔹 Магическая практика Пеля: games.kruzhok.org/games/2445
Мне понравилось начало истории: оно погружает игрока в мир и задает цель игры. Его минус в том, что там очень много текста, а выборы у игрока слишком очевидные. А вот дальше, когда я только настроился на интересные приключения, игра вдруг закончилась :)
Совет: пишите короче, делайте менее очевидные выборы и добавляйте больше приключений.


Пишите рецензии на эти игры и вы - и мы разыграем приз в следующий понедельник

Канал Владимира по сценаристике.
Вебинар для нашей образовательной программы.
🔥3
Долгожданные итоги: победители Всероссийского конкурса интерактивных историй

С ноября по февраль участники присылали свои игры и вот мы готовы назвать победителей – смотрите их имена в карточках.

Пять команд-победителей основных номинаций получат сертификаты на 15 000 рублей. Победители спецноминаций — подарки от партнёров. Рецензии отправят авторам на почту.

🎮 Ждём победителей на Фестивале полезных игр в Уфе 25–26 апреля, где они смогут представить свои игры экспертам индустрии и гостям.
🔥5
Дорогие коллеги!
Мы обновили дизайн дипломов для участников, победителей и призёров.
Скачать дипломы можно здесь: https://talent.kruzhok.org/profile/achievements

Пишите, если что-то пошло не так.

Дипломы наставников будут отправлены на почту в конце недели.
1
Покажите свои игры аудитории 😍

26 апреля в Уфе пройдёт Фестиваль полезных игр — городской праздник образования, технологий и профессий в геймдеве.

Приглашаем победителей и призёров Всероссийского конкурса видеоигр в жанре интерактивных историй представить свои проекты на фестивале.

Что вы получите:
— прямой и бесплатный доступ к гостям и экспертам, их обратной связи;
— знакомство с партнёрами и единомышленниками;
— контакты других разработчиков, которые, как и вы, соединяют игру, науку и образование;
— вдохновение от форматов, которые уже работают в школах, кружках и самообучении.

Участие в фестивале для вас бесплатное. Проезд и проживание для иногородних — за свой счёт.

Подать игру: https://talent.kruzhok.org/events/10804

После заявки мы свяжемся с вами и уточним детали.
1👍1🔥1