Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Без души»
Собрал небольшой хоррор-трейлер про бездушную куклу.
а зачем? а почему бы и нет
Хотелось просто сделать цельную историю, только с AI с собственной визуальной системой.
Большую часть времени здесь заняла именно консистентность — персонажи, свет, цвет, окружение, планы и движение камеры.
Сначала собирал раскадровку и ключевые кадры, потом постепенно оживлял их seedance 2.5 и Kling 3.0, докручивая движение, темп и монтаж.
В итоге получился эксперимент на стыке CG, генеративного видео и классического хоррора🌲🪓
а еще респект за обратную связь @JohnCenterStudio 🥰 @artalize
курс нраится, скоро еще и UE5 покрутим)
Собрал небольшой хоррор-трейлер про бездушную куклу.
а зачем? а почему бы и нет
Хотелось просто сделать цельную историю, только с AI с собственной визуальной системой.
Большую часть времени здесь заняла именно консистентность — персонажи, свет, цвет, окружение, планы и движение камеры.
Сначала собирал раскадровку и ключевые кадры, потом постепенно оживлял их seedance 2.5 и Kling 3.0, докручивая движение, темп и монтаж.
В итоге получился эксперимент на стыке CG, генеративного видео и классического хоррора🌲🪓
а еще респект за обратную связь @JohnCenterStudio 🥰 @artalize
курс нраится, скоро еще и UE5 покрутим)
🔥13❤5👍4
