Тот Самый Келин
Пока занят найтрейном (кстати, видосу быть), руки до DLC к Lies of P ещё не дошли Это что получается, тамошний лук с точки зрения дизайна более базированный, чем в Nioh?
К слову, в найтрейне лук тоже рабочий
Но то, что соулсовские враги не рассчитаны ни на это, ни на спринт - это, конечно, пиздец))
Вот что примерно происходит, когда играют 3 лучника:
https://youtube.com/shorts/LJ74QpQjFo4
Но то, что соулсовские враги не рассчитаны ни на это, ни на спринт - это, конечно, пиздец))
Вот что примерно происходит, когда играют 3 лучника:
https://youtube.com/shorts/LJ74QpQjFo4
YouTube
3 Archers in Nightreign is a lot of Fun
3 archers in Nightreign is pretty fun. #eldenring #gaming #darksouls #ps5 #ps5proenhanced #soulsborne #ps5gameplay #fromsoftware #games #bossfight #nightreig...
😁100❤14🐳6👍2🥰2
На всякий случай уточню, что имею в виду под "рабочим" луком, а то в комментах возникли неопределённости
Под "рабочим" луком я подразумеваю не только тот, которым физически можно кого-то убить, но и в том числе находящийся в паритете в плане дизайна с остальными опциями
То есть
Того факта, что лук можно использовать, чтобы зачизить опасного моба, который стоит за три пизды и не может при этом пройти в дверной проём, из которого ты стреляешь - для меня недостаточно, чтобы сказать "лук это база"
- Он должен быть применимым и в нормальном бою, а не годиться лишь для полрублёвых абузов
- Если же он подразумевается не как основное оружие, а как вспомогательное для определённых игровых ситуаций, то вокруг него всё ещё должен быть выстроен какой-то геймплей. Например, стелс, адаптированный под ренжовый геймплей левел-дизайн - что угодно, но не "стреляю 10 минут в застрявшего в двери голема"
Того факта, что какой-то один конкретный лук или подвид луков можно специальным образом собрать, чтобы он в бою всё же наносил урон, сопоставимый с другими опциями, для которых дополнительных изворотов не нужно - тоже недостаточно
- Он должен быть сбалансирован по отношению к остальным опциям как в цифровом, так и в механическом плане
- Баланс при этом должен строиться от функционирующего боя на дистанции, а не "мы знаем, что игра рассыпается, поэтому лук будет дамажить 0, ну а если вдруг кому-то захочется, то в принципе можно сделать не 0, но для этого поеби себе мозг"
Написал находу, мейби позже дополню/уточню, но пока так
Под "рабочим" луком я подразумеваю не только тот, которым физически можно кого-то убить, но и в том числе находящийся в паритете в плане дизайна с остальными опциями
То есть
Того факта, что лук можно использовать, чтобы зачизить опасного моба, который стоит за три пизды и не может при этом пройти в дверной проём, из которого ты стреляешь - для меня недостаточно, чтобы сказать "лук это база"
- Он должен быть применимым и в нормальном бою, а не годиться лишь для полрублёвых абузов
- Если же он подразумевается не как основное оружие, а как вспомогательное для определённых игровых ситуаций, то вокруг него всё ещё должен быть выстроен какой-то геймплей. Например, стелс, адаптированный под ренжовый геймплей левел-дизайн - что угодно, но не "стреляю 10 минут в застрявшего в двери голема"
Того факта, что какой-то один конкретный лук или подвид луков можно специальным образом собрать, чтобы он в бою всё же наносил урон, сопоставимый с другими опциями, для которых дополнительных изворотов не нужно - тоже недостаточно
- Он должен быть сбалансирован по отношению к остальным опциям как в цифровом, так и в механическом плане
- Баланс при этом должен строиться от функционирующего боя на дистанции, а не "мы знаем, что игра рассыпается, поэтому лук будет дамажить 0, ну а если вдруг кому-то захочется, то в принципе можно сделать не 0, но для этого поеби себе мозг"
Написал находу, мейби позже дополню/уточню, но пока так
1❤185👍34👌8🎄8🐳5🤝3❤🔥1😁1
Увидел тут на Ozon занятный блок, который генерится из отзывов
Вот бы Steam добавил что-то подобное. Понятное дело, автогенерация не будет работать идеально, но всё ещё в разы полезнее, чем "все отзывы: очень положительные"
Вот бы Steam добавил что-то подобное. Понятное дело, автогенерация не будет работать идеально, но всё ещё в разы полезнее, чем "все отзывы: очень положительные"
❤335👍81🤔32🔥8✍6🐳6🌭3🤣3❤🔥2💅1👾1
Вот кстати, скрин выше не с реддита, но недавно заходил на реддит по найтрейну полистать фидбек и чуть мозг не расплавился
- "Рогалики - они про собирание имбы. Где моя имба?"
- "Чё-то скучно, надо больше реликов"
- "В игре быстро становится нечего делать, вот бы больше открываемых скинчиков"
И ведь кто-то считает, что feedback-driven design - это гигабаза разработки. Почитают эту дичь, добавят ещё скажем 50 реликов, а толку с них не будет. Потому что проблема не в количестве реликов, а в отсутствии принятия решений и эмерджентности почти на всём спектре геймплея. Вот почему каждый ран похож на предыдущий и хочется "больше всяких реликов"
Видос совсем скоро кста. Решил не закапываться в дрочку каждого босса/ивента/итд, разберу чисто концептуальные изменения и моменты, в которых игра преуспела/продолбалась
- "Рогалики - они про собирание имбы. Где моя имба?"
- "Чё-то скучно, надо больше реликов"
- "В игре быстро становится нечего делать, вот бы больше открываемых скинчиков"
И ведь кто-то считает, что feedback-driven design - это гигабаза разработки. Почитают эту дичь, добавят ещё скажем 50 реликов, а толку с них не будет. Потому что проблема не в количестве реликов, а в отсутствии принятия решений и эмерджентности почти на всём спектре геймплея. Вот почему каждый ран похож на предыдущий и хочется "больше всяких реликов"
Видос совсем скоро кста. Решил не закапываться в дрочку каждого босса/ивента/итд, разберу чисто концептуальные изменения и моменты, в которых игра преуспела/продолбалась
👍250❤33🐳12🍾10🔥8❤🔥4🆒3🥱2🙏1🌭1💊1
Сынок, у нас есть платформа на десятилетие дома
Платформа на десятилетие дома:
Платформа на десятилетие дома:
🐳193🤣154❤16✍9😁7🥱4😭4👍2🗿2🆒1
Ну что ж, господа, пятая серия в трилогии по Elden Ring - погнали быстренько пройдёмся по Nightreign 😎
Приятного просмотра!
https://youtu.be/Axe31Zjz5po
Приятного просмотра!
https://youtu.be/Axe31Zjz5po
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Вы похоронили Elden Ring: Nightreign, а он восстал | Тот Самый Обзор
https://bit.ly/4mVqvWb - пополни баланс Steam. Промокод: KELIN
https://vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
https://t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Стать спонсором: https://kelin2025.me/boosty
Глоссарий:…
https://vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
https://t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Стать спонсором: https://kelin2025.me/boosty
Глоссарий:…
5😎166❤26🔥11👍7🕊2🌭2👻2🆒2⚡1✍1🍾1
Окей, я, честно говоря, ожидал увидеть много шизы под этим видосом. Игра всё же вышла куда более спорной, нежели сам Elden Ring. А тогда, как вы помните, была та ещё заруба
К счастью, шизов практически не было. Но те, что были - прям отборные 🙊
Например, у некоторых людей произошёл какой-то тотальный brain rot при виде слова "рогалик". Я ненавижу спорить за определения с рандомными людьми, потому что из этого почти никогда не выходит чего-то полезного, но я просто вкину на покекать:
"Вообще-то это не рогалик, а pve сессионка %дальше буквально перечисление элементов, присущих рогаликам%"
Ну дак а что такое рогалик в конечном счёте, если не "pve сессионка с рандомизацией"? Это наиболее краткое, понятное и подходящее определение с учётом того, как это направление разрослось и сколько самых разных рогаликов сейчас выходит - начиная от айзека и заканчивая каким-нибудь Against the Storm
Я даже больше скажу - я в своё время буквально подсел на рогалики, потому что меня запарило играть с людьми в доте, и мне хотелось что-то тоже сессионное, тоже с какой-то раскачкой персонажа и всякими ситуациями, но в соло. И рогалики ближе всего подошли под эту хотелку
Да и потом, какая разница, как это называть, если, в любом случае, доразвитие упомянутых в видосе штук сделает игру куда лучше? Ибо сейчас много жалоб на то, что игра из забега в забег почти одинаковая. Т.е. если мы по какой-то причине всё же разделяем эти игры на 2 группы "рогалики" и "некие pve сессионки, которые по какой-то причине нельзя называть рогаликом", то у нас одно хуже другого выходит просто-напросто. Именно не "другое", а хуже
В общем, как обычно, спорящие за определения в своём познании настолько преисполнились, что проебали предмет обсуждения
Есть у меня ещё один тейк про Sekiro. Но его, думаю, лучше будет в виде микровидоса записать, там надо раскрыть мысль
К счастью, шизов практически не было. Но те, что были - прям отборные 🙊
Например, у некоторых людей произошёл какой-то тотальный brain rot при виде слова "рогалик". Я ненавижу спорить за определения с рандомными людьми, потому что из этого почти никогда не выходит чего-то полезного, но я просто вкину на покекать:
"Вообще-то это не рогалик, а pve сессионка %дальше буквально перечисление элементов, присущих рогаликам%"
Ну дак а что такое рогалик в конечном счёте, если не "pve сессионка с рандомизацией"? Это наиболее краткое, понятное и подходящее определение с учётом того, как это направление разрослось и сколько самых разных рогаликов сейчас выходит - начиная от айзека и заканчивая каким-нибудь Against the Storm
Я даже больше скажу - я в своё время буквально подсел на рогалики, потому что меня запарило играть с людьми в доте, и мне хотелось что-то тоже сессионное, тоже с какой-то раскачкой персонажа и всякими ситуациями, но в соло. И рогалики ближе всего подошли под эту хотелку
Да и потом, какая разница, как это называть, если, в любом случае, доразвитие упомянутых в видосе штук сделает игру куда лучше? Ибо сейчас много жалоб на то, что игра из забега в забег почти одинаковая. Т.е. если мы по какой-то причине всё же разделяем эти игры на 2 группы "рогалики" и "некие pve сессионки, которые по какой-то причине нельзя называть рогаликом", то у нас одно хуже другого выходит просто-напросто. Именно не "другое", а хуже
В общем, как обычно, спорящие за определения в своём познании настолько преисполнились, что проебали предмет обсуждения
Есть у меня ещё один тейк про Sekiro. Но его, думаю, лучше будет в виде микровидоса записать, там надо раскрыть мысль
4❤246😁31👍24🐳8🤨4⚡3❤🔥3🔥3🥰3☃2🆒2
Окей, давайте так - я свой вижн уже давал в видосах про PoE. Было бы теперь интересно почитать, какой вижн у вас - каким вы видите "переосмысление" диаблоидов?
🐳121❤14😭6✍2😐2❤🔥1🤓1
О ноу, женщина рисует Hades 2
Зато какое😳
Гоу накидаем лукасов за старания
https://x.com/seriouslattecat/status/1942303317360595245
Зато какое
Гоу накидаем лукасов за старания
https://x.com/seriouslattecat/status/1942303317360595245
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤣126❤42🤔20💅14🤨8🐳6👍4😁4❤🔥3🔥3🤩1
Редкий случай, когда пресса была негативно настроена в отношении тех или иных игр, в то время как я был оптимистичен. Обычно, наоборот, говорят, что я хейчу очередные "шедевры"))
Nightreign и Dark Ages - самые продаваемые игры мая
Последние отзывы у обоих перешли за >90%
Таки сделаю разборчик на DOOM, но после предстоящего видоса. Какого - не скажу. Или уже сказал huh? 🤔
Nightreign и Dark Ages - самые продаваемые игры мая
Последние отзывы у обоих перешли за >90%
Таки сделаю разборчик на DOOM, но после предстоящего видоса. Какого - не скажу. Или уже сказал huh? 🤔
👍207❤28🗿15🐳6🔥4☃2🤷♂2😁1🆒1🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥435🎉152🍾37❤22🏆9🐳6🎄4🦄3☃2👎2🆒2