Тот Самый Келин
9.21K subscribers
506 photos
16 videos
1 file
388 links
Вещаю базу про гейм-дизайн, обозреваю инди-игры и периодически набрасываю на вентилятор

По рекламе @n_zolotarev

Поддержать: https://kelin2025.me/boosty

YouTube: https://youtube.com/kelin2025
Discord: https://kelin2025.me/discord
Download Telegram
На всякий случай уточню, что имею в виду под "рабочим" луком, а то в комментах возникли неопределённости

Под "рабочим" луком я подразумеваю не только тот, которым физически можно кого-то убить, но и в том числе находящийся в паритете в плане дизайна с остальными опциями

То есть

Того факта, что лук можно использовать, чтобы зачизить опасного моба, который стоит за три пизды и не может при этом пройти в дверной проём, из которого ты стреляешь - для меня недостаточно, чтобы сказать "лук это база"
- Он должен быть применимым и в нормальном бою, а не годиться лишь для полрублёвых абузов
- Если же он подразумевается не как основное оружие, а как вспомогательное для определённых игровых ситуаций, то вокруг него всё ещё должен быть выстроен какой-то геймплей. Например, стелс, адаптированный под ренжовый геймплей левел-дизайн - что угодно, но не "стреляю 10 минут в застрявшего в двери голема"

Того факта, что какой-то один конкретный лук или подвид луков можно специальным образом собрать, чтобы он в бою всё же наносил урон, сопоставимый с другими опциями, для которых дополнительных изворотов не нужно - тоже недостаточно
- Он должен быть сбалансирован по отношению к остальным опциям как в цифровом, так и в механическом плане
- Баланс при этом должен строиться от функционирующего боя на дистанции, а не "мы знаем, что игра рассыпается, поэтому лук будет дамажить 0, ну а если вдруг кому-то захочется, то в принципе можно сделать не 0, но для этого поеби себе мозг"

Написал находу, мейби позже дополню/уточню, но пока так
1185👍34👌8🎄8🐳5🤝3❤‍🔥1😁1
Увидел тут на Ozon занятный блок, который генерится из отзывов

Вот бы Steam добавил что-то подобное. Понятное дело, автогенерация не будет работать идеально, но всё ещё в разы полезнее, чем "все отзывы: очень положительные"
335👍81🤔32🔥86🐳6🌭3🤣3❤‍🔥2💅1👾1
⚰️
😭291😁34🗿24🤨98🐳5👏3🌚3👍2😢2🤓1
Вот кстати, скрин выше не с реддита, но недавно заходил на реддит по найтрейну полистать фидбек и чуть мозг не расплавился

- "Рогалики - они про собирание имбы. Где моя имба?"
- "Чё-то скучно, надо больше реликов"
- "В игре быстро становится нечего делать, вот бы больше открываемых скинчиков"

И ведь кто-то считает, что feedback-driven design - это гигабаза разработки. Почитают эту дичь, добавят ещё скажем 50 реликов, а толку с них не будет. Потому что проблема не в количестве реликов, а в отсутствии принятия решений и эмерджентности почти на всём спектре геймплея. Вот почему каждый ран похож на предыдущий и хочется "больше всяких реликов"

Видос совсем скоро кста. Решил не закапываться в дрочку каждого босса/ивента/итд, разберу чисто концептуальные изменения и моменты, в которых игра преуспела/продолбалась
👍25033🐳12🍾10🔥8❤‍🔥4🆒3🥱2🙏1🌭1💊1
Сынок, у нас есть платформа на десятилетие дома
Платформа на десятилетие дома:
🐳193🤣154169😁7🥱4😭4👍2🗿2🆒1
Окей, я, честно говоря, ожидал увидеть много шизы под этим видосом. Игра всё же вышла куда более спорной, нежели сам Elden Ring. А тогда, как вы помните, была та ещё заруба

К счастью, шизов практически не было. Но те, что были - прям отборные 🙊

Например, у некоторых людей произошёл какой-то тотальный brain rot при виде слова "рогалик". Я ненавижу спорить за определения с рандомными людьми, потому что из этого почти никогда не выходит чего-то полезного, но я просто вкину на покекать:

"Вообще-то это не рогалик, а pve сессионка %дальше буквально перечисление элементов, присущих рогаликам%"

Ну дак а что такое рогалик в конечном счёте, если не "pve сессионка с рандомизацией"? Это наиболее краткое, понятное и подходящее определение с учётом того, как это направление разрослось и сколько самых разных рогаликов сейчас выходит - начиная от айзека и заканчивая каким-нибудь Against the Storm

Я даже больше скажу - я в своё время буквально подсел на рогалики, потому что меня запарило играть с людьми в доте, и мне хотелось что-то тоже сессионное, тоже с какой-то раскачкой персонажа и всякими ситуациями, но в соло. И рогалики ближе всего подошли под эту хотелку

Да и потом, какая разница, как это называть, если, в любом случае, доразвитие упомянутых в видосе штук сделает игру куда лучше? Ибо сейчас много жалоб на то, что игра из забега в забег почти одинаковая. Т.е. если мы по какой-то причине всё же разделяем эти игры на 2 группы "рогалики" и "некие pve сессионки, которые по какой-то причине нельзя называть рогаликом", то у нас одно хуже другого выходит просто-напросто. Именно не "другое", а хуже

В общем, как обычно, спорящие за определения в своём познании настолько преисполнились, что проебали предмет обсуждения


Есть у меня ещё один тейк про Sekiro. Но его, думаю, лучше будет в виде микровидоса записать, там надо раскрыть мысль
4246😁31👍24🐳8🤨43❤‍🔥3🔥3🥰32🆒2
Активная перезарядка?

А может, гиперактивная?
😁216🤩34🔥1413🤯8❤‍🔥3🕊3🐳3💅2💯1💊1
Ещё один redefine incoming 😁
179🤣60🥰8👀6🐳3😁1😨1
"Редефайним жанр экшн-рпг"
@
Looks inside
@
"Требуется плотная экспертиза в Diablo 2"
🤣26021🐳10🕊5❤‍🔥2🔥2💯1🍓1
Окей, давайте так - я свой вижн уже давал в видосах про PoE. Было бы теперь интересно почитать, какой вижн у вас - каким вы видите "переосмысление" диаблоидов?
🐳12114😭62😐2❤‍🔥1🤓1
О ноу, женщина рисует Hades 2

Зато какое 😳

Гоу накидаем лукасов за старания

https://x.com/seriouslattecat/status/1942303317360595245
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤣12642🤔20💅14🤨8🐳6👍4😁4❤‍🔥3🔥3🤩1
Редкий случай, когда пресса была негативно настроена в отношении тех или иных игр, в то время как я был оптимистичен. Обычно, наоборот, говорят, что я хейчу очередные "шедевры"))

Nightreign и Dark Ages - самые продаваемые игры мая

Последние отзывы у обоих перешли за >90%

Таки сделаю разборчик на DOOM, но после предстоящего видоса󠀁󠀠󠁎󠁩󠁯󠁨󠀠󠀲󠁿. Какого - не скажу. Или уже сказал huh? 🤔
👍20728🗿15🐳6🔥42🤷‍♂2😁1🆒1🦄1
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥435🎉152🍾3722🏆9🐳6🎄4🦄32👎2🆒2