Привет!
Сегодня мы релизим наш ламповый список школ и курсов, где учат VFX и композитингу с применением наших плагинов. Всего с момента первого релиза наших плагинов мы выдали образовательные лицензии больше чем 30 школам. В списке по ссылке сейчас вы можете увидеть 7 школ — тех, кто уже откликнулся на наш призыв и прислал всё необходимое для публикации. В нём NAD из Канады, USW и University of Derby из Великобритании, Filmakademie Wien из Вены, онлайн-школа Compozitive, Objectif3D из Франции и Scream School из Москвы. Список будет постоянно обновляться, так что если вам вдруг захочется проапгрейдить свои знания в будущем — заходите, список всех школ в мире не обещаем (хотя хотелось бы), но постараемся сделать всё возможное, чтобы там были все лучшие.
А теперь к тем, кто учит или уже учится. Если вы преподаёте и хотели бы делать это с нашими плагинами — скорее напишите нам на edu@keentools.io, мы с радостью выдадим вам бесплантные образовательные лицензии (и добавим вашу школу в наш классный список, если пожелаете ;). Если вы учитесь и хотели бы учиться с нашими плагинами — скажите об этом вашему преподавателю, попросите его связаться с нами!
Ссылка на список школ: https://keentools.io/schools
Всем удачной недели! (учебной, рабочей или обеих сразу ;)
✌️
Сегодня мы релизим наш ламповый список школ и курсов, где учат VFX и композитингу с применением наших плагинов. Всего с момента первого релиза наших плагинов мы выдали образовательные лицензии больше чем 30 школам. В списке по ссылке сейчас вы можете увидеть 7 школ — тех, кто уже откликнулся на наш призыв и прислал всё необходимое для публикации. В нём NAD из Канады, USW и University of Derby из Великобритании, Filmakademie Wien из Вены, онлайн-школа Compozitive, Objectif3D из Франции и Scream School из Москвы. Список будет постоянно обновляться, так что если вам вдруг захочется проапгрейдить свои знания в будущем — заходите, список всех школ в мире не обещаем (хотя хотелось бы), но постараемся сделать всё возможное, чтобы там были все лучшие.
А теперь к тем, кто учит или уже учится. Если вы преподаёте и хотели бы делать это с нашими плагинами — скорее напишите нам на edu@keentools.io, мы с радостью выдадим вам бесплантные образовательные лицензии (и добавим вашу школу в наш классный список, если пожелаете ;). Если вы учитесь и хотели бы учиться с нашими плагинами — скажите об этом вашему преподавателю, попросите его связаться с нами!
Ссылка на список школ: https://keentools.io/schools
Всем удачной недели! (учебной, рабочей или обеих сразу ;)
✌️
Привет!
Сегодня у нас маленький релиз. В нём мы улучшили производительность FaceBuilder и FaceTracker, добавили эквализацию яркости и цвета в TextureBuilder, исправили импорт анимированных моделей в ReadRiggedGeo, и как обычно починили немного незначительных багов и добавили незначительных улучшений во всех нодах.
Скачивайте: keentools.io/downloads
Сегодня у нас маленький релиз. В нём мы улучшили производительность FaceBuilder и FaceTracker, добавили эквализацию яркости и цвета в TextureBuilder, исправили импорт анимированных моделей в ReadRiggedGeo, и как обычно починили немного незначительных багов и добавили незначительных улучшений во всех нодах.
Скачивайте: keentools.io/downloads
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Конференция по 3D-графике и разработке игр NODE'19!
Подгон от организаторов конференции: -10$ на любой вид билета)
Код скидки: cgnode19
Подгон от организаторов конференции: -10$ на любой вид билета)
Код скидки: cgnode19
Guten morgen!
FMX начался вчера, и вчера было классно! Но наша прекрасная авиакомпания умудрилась потерять часть нашего багажа, поэтому мы доделали нашу будку только сегодня утром, и вот наконец рады запостить фоточки. Тут очень классно: люди, атмосфера, место, и вооще сам Штуттгарт просто фантастический.
Заходите поболтать, если вы тут!
FMX начался вчера, и вчера было классно! Но наша прекрасная авиакомпания умудрилась потерять часть нашего багажа, поэтому мы доделали нашу будку только сегодня утром, и вот наконец рады запостить фоточки. Тут очень классно: люди, атмосфера, место, и вооще сам Штуттгарт просто фантастический.
Заходите поболтать, если вы тут!
Привет!
В сегодняшнем техническом релизе (1.4.7) у нас появились хоткеи для трекинга и рефайна (z, x, c, v — как в нюковской ноде Tracker, плюс "r" для рефайна); улучшилась модель деформаций в FaceTracker и прокачался пред-анализ (старые precalc-файлы придётся пересчитать).
Скачать: keentools.io/downloads
В сегодняшнем техническом релизе (1.4.7) у нас появились хоткеи для трекинга и рефайна (z, x, c, v — как в нюковской ноде Tracker, плюс "r" для рефайна); улучшилась модель деформаций в FaceTracker и прокачался пред-анализ (старые precalc-файлы придётся пересчитать).
Скачать: keentools.io/downloads
Привет!
Сегодня у нас большой день — после полутора лет беты FaceTracker дошёл до стадии Release Candidate. За это время мы перепробовали множество разных подходов и технологий балансируя между хорошим качеством и приемлемой скоростью трекинга, и теперь можем сказать, что FaceTracker готов к серьёзной работе как никогда! Что конечно же не значит, что на этом его развитие останавливается, совсем нет — мы продолжаем работать и улучшать его каждый день, ориентируясь на весь бесценный фидбек, который приходит от вас — нашего любимого и дорогого сообщества.
Перед тем как вы отправитесь внедрять его в свои пайплайны, нам стоит заметить пару важных вещей. В последних версиях мы значительно улучшили модели деформаций FaceBuilder и FaceTracker, но оставили старые для совместимости. Это значит, что если вас устраивает модель построенная с FaceBuilder, то вы можете оставить её как есть, а если хотите улучшить, то лучше пересоздать ноду, чтобы включить новую модель деформаций. То же самое касается FaceTracker: если трек устраивает — можно ничего не трогать, ничего не поломается. Но если хочется его значительно улучшить — лучше создать новую ноду.
Как обычно, у нас есть скидки на Release Candidate: с купоном facetracker-early-supporter цена будет снижена вдвое. Купон действителен до финального релиза.
Не смотря на то, что FaceTracker может использоваться без FaceBuilder, они естественным образом дополняют друг-друга, и поэтому у мы решили сделать бандл FaceTracker + FaceBuilder, покупая который вы платите не за две лицензии, а за полторы. Ну и конечно же специальный купон по случаю RC: facebundle-early-supporter.
Ну и само-собой, релиз 1.5.0 не ограничивается одним FaceTracker. Вот список того, что включено в этот релиз:
— Новые удобные UV в FaceBuilder (работают только в новых нодах)
— Исправлены дефекты в геометрии FaceBuilder (так же, только в новых нодах)
— Улучшено качество трекинга в GeoTracker
— Наши любимые "незначительные улучшения и багфиксы там и тут"
Скачивайте новую версию тут: https://keentools.io/downloads
Лицензии ждут здесь: https://keentools.io/buy
Хорошей недели!
Сегодня у нас большой день — после полутора лет беты FaceTracker дошёл до стадии Release Candidate. За это время мы перепробовали множество разных подходов и технологий балансируя между хорошим качеством и приемлемой скоростью трекинга, и теперь можем сказать, что FaceTracker готов к серьёзной работе как никогда! Что конечно же не значит, что на этом его развитие останавливается, совсем нет — мы продолжаем работать и улучшать его каждый день, ориентируясь на весь бесценный фидбек, который приходит от вас — нашего любимого и дорогого сообщества.
Перед тем как вы отправитесь внедрять его в свои пайплайны, нам стоит заметить пару важных вещей. В последних версиях мы значительно улучшили модели деформаций FaceBuilder и FaceTracker, но оставили старые для совместимости. Это значит, что если вас устраивает модель построенная с FaceBuilder, то вы можете оставить её как есть, а если хотите улучшить, то лучше пересоздать ноду, чтобы включить новую модель деформаций. То же самое касается FaceTracker: если трек устраивает — можно ничего не трогать, ничего не поломается. Но если хочется его значительно улучшить — лучше создать новую ноду.
Как обычно, у нас есть скидки на Release Candidate: с купоном facetracker-early-supporter цена будет снижена вдвое. Купон действителен до финального релиза.
Не смотря на то, что FaceTracker может использоваться без FaceBuilder, они естественным образом дополняют друг-друга, и поэтому у мы решили сделать бандл FaceTracker + FaceBuilder, покупая который вы платите не за две лицензии, а за полторы. Ну и конечно же специальный купон по случаю RC: facebundle-early-supporter.
Ну и само-собой, релиз 1.5.0 не ограничивается одним FaceTracker. Вот список того, что включено в этот релиз:
— Новые удобные UV в FaceBuilder (работают только в новых нодах)
— Исправлены дефекты в геометрии FaceBuilder (так же, только в новых нодах)
— Улучшено качество трекинга в GeoTracker
— Наши любимые "незначительные улучшения и багфиксы там и тут"
Скачивайте новую версию тут: https://keentools.io/downloads
Лицензии ждут здесь: https://keentools.io/buy
Хорошей недели!
Привет!
В сегодняшнем релизе 1.5.1 у нас FaceTracker RC2. Из заметных улучшений: геометрия ушей, которая больше не должна самопересекаться и починена онлайн-активация лицензий в MacOS. Наши любимые "незначительные фиксы и улучшения", конечно, тоже присутствуют! :)
Скачивайте здесь: https://keentools.io/downloads
В сегодняшнем релизе 1.5.1 у нас FaceTracker RC2. Из заметных улучшений: геометрия ушей, которая больше не должна самопересекаться и починена онлайн-активация лицензий в MacOS. Наши любимые "незначительные фиксы и улучшения", конечно, тоже присутствуют! :)
Скачивайте здесь: https://keentools.io/downloads
Привет!
В сегодняшнем немного особенном апдейте у нас изгнаны прокравшиеся дьявольские влияния на геометрию головы в FaceTracker и FaceBuilder; улучшены глаза в FaceTracker, теперь они хорошо закрываются и прекрасно открываются; добавлена поддержка беты Nuke 12; ну и конечно всякие мелкие фиксы и улучшения.
Скачать как обычно можно здесь: https://keentools.io/downloads
Хорошей недели!
В сегодняшнем немного особенном апдейте у нас изгнаны прокравшиеся дьявольские влияния на геометрию головы в FaceTracker и FaceBuilder; улучшены глаза в FaceTracker, теперь они хорошо закрываются и прекрасно открываются; добавлена поддержка беты Nuke 12; ну и конечно всякие мелкие фиксы и улучшения.
Скачать как обычно можно здесь: https://keentools.io/downloads
Хорошей недели!
Йоу! Будем на сигграфе на сдедующих выходных! О чем писать?
Anonymous Poll
11%
С кем и про что общались на будке
32%
Новости мира CG
2%
Лайфхаки в Америке
2%
Фоточки красивых людей
6%
Пейзажики
13%
Трамп
32%
Рассказы о студиях, которые посетим
2%
Развлечения в ЛА
Здравствуй дорогой канал, наконец-то в бесконечной суете сигграфа и ЛА удалось добраться до тебя!
Собственно сам сигграф закончился, и теперь есть время порефлексировать. Вы наверное уже прочитали кучу восторженных отзывов и посмотрели много видосиков, так что я вот это все опущу. Хотя действительно было много интересных разговоров и встреч. Но сегодня я напишу о том, что меня скорее смущает, пугает и раздражает)
• Так как это наш второй сигграф, то не возможно удержаться от сравнений с первым ) Во-первых сам город: ЛА это вот совсем не Ванкувер. Даунтаун очень грязный, воняет бомжами, которых тут немерено, и все движение постоянно стоит в пробках.
• Во-вторых, аудитория здесь гораздо менее ориентирована на VFX, ну скажем так в процентном соотношении. Будок VFX компаний не было, ярмарка вакансий была маленькая и очень жиденькая, к нам чаще подходили игровики и виарщики, чем кто-то связанный с кино. Голивуд блин )) (Хозяйке на заметку: не секрет, что несмотря на то, что Голивуд столица продакшена, VFX индустрия тут приходит постепенно в упадок, т.к. в других локейшенах возвращают налоги, а тут нет. И это при том, что налоги тут огого, и цены на жизнь, а соответственно зарплатные ожидания сильно выше среднего)
• В следующем году сигграф пройдет в Вашингтоне. Спойлер — это пугает вообще всех с кем я говорил. Там нет CG индустрии, VFX особенно. Да еще и выборы где-то рядом
• Организация сигграфа это какое-то непрерывное выкачивание бабла из участников за все. За все. За электрическую розетку на будке — 250$, за доставку пакетика с зоны разгрузки до будки (40м): если пакетик маленький то 50$, а если коробка то 250$. 250$ Карл, за доступ к розетке или за то чтобы провезли коробку 40 метров. Такой дичи у нас не было ни на одной конфе. В итоге, сумма за доставку на эти 40 метров превысила общую сумму за которую купили доставляемые предметы на амазоне.
• Еда везде фууу
На самом деле это еще не все, но хватит негатива ) В следующий раз напишу что понравилось ))) Для нас все еще только начинается, всю следующую неделю будем ходить по местным студиям, а их тут очень много!
Собственно сам сигграф закончился, и теперь есть время порефлексировать. Вы наверное уже прочитали кучу восторженных отзывов и посмотрели много видосиков, так что я вот это все опущу. Хотя действительно было много интересных разговоров и встреч. Но сегодня я напишу о том, что меня скорее смущает, пугает и раздражает)
• Так как это наш второй сигграф, то не возможно удержаться от сравнений с первым ) Во-первых сам город: ЛА это вот совсем не Ванкувер. Даунтаун очень грязный, воняет бомжами, которых тут немерено, и все движение постоянно стоит в пробках.
• Во-вторых, аудитория здесь гораздо менее ориентирована на VFX, ну скажем так в процентном соотношении. Будок VFX компаний не было, ярмарка вакансий была маленькая и очень жиденькая, к нам чаще подходили игровики и виарщики, чем кто-то связанный с кино. Голивуд блин )) (Хозяйке на заметку: не секрет, что несмотря на то, что Голивуд столица продакшена, VFX индустрия тут приходит постепенно в упадок, т.к. в других локейшенах возвращают налоги, а тут нет. И это при том, что налоги тут огого, и цены на жизнь, а соответственно зарплатные ожидания сильно выше среднего)
• В следующем году сигграф пройдет в Вашингтоне. Спойлер — это пугает вообще всех с кем я говорил. Там нет CG индустрии, VFX особенно. Да еще и выборы где-то рядом
• Организация сигграфа это какое-то непрерывное выкачивание бабла из участников за все. За все. За электрическую розетку на будке — 250$, за доставку пакетика с зоны разгрузки до будки (40м): если пакетик маленький то 50$, а если коробка то 250$. 250$ Карл, за доступ к розетке или за то чтобы провезли коробку 40 метров. Такой дичи у нас не было ни на одной конфе. В итоге, сумма за доставку на эти 40 метров превысила общую сумму за которую купили доставляемые предметы на амазоне.
• Еда везде фууу
На самом деле это еще не все, но хватит негатива ) В следующий раз напишу что понравилось ))) Для нас все еще только начинается, всю следующую неделю будем ходить по местным студиям, а их тут очень много!