Всем привет!
Сегодня у нас релиз — FaceBuilder наконец вышел из беты и готов радовать все студии мира.
FaceBuilder — это плагин для Nuke, который позволяет строить модель головы человека всего по нескольким фоткам, обычно достаточно пяти-шести с разных ракурсов, но вполне приличный результат можно получить даже по одному кадру. Полученную модель можно использовать с GeoTracker для head-трэкинга, или с FaceBuilder, если нужно оттрекать еще и эмоции. Ну и конечно, можно просто экспортировать модель в любой другой 3D-пакет.
Все просто, быстро, интуитивно, не требует 3D сканера или фотограмметрии, и самое главное модель, сразу в чистой аккуратной топологии. В общем, все как мы любим!
Больше года FaceBuilder был в бете, мы улучшали его, добавляли новые фичи и расширяли диапазон лиц, позволяя строить лица всех рас и возрастов. И теперь мы действительно довольны полученным результатом. Но это не значит, что разработка останавливается, планов еще полно: например, добавить возможность строить модель по не нейтральному выражению лица, а также сделать автоматическое выявление мелких деталей и особенностей поверхности.
Начиная с сегодняшнего дня FaceBuilder доступен для скачивания и покупки. Как и для GeoTracker доступна 15-дневная триалка.��Ну и последнее, мы благодарны и признательны всем, кто помогал и использовал тул в период беты, и поэтому до конца октября действует промо код «FaceBuilder_EarlyAdopter», который дает 50% скидку.
FaceBuilder official page: https://keentools.io/facebuilder
KeenTools 1.4: https://medium.com/keentools/release-1-4-2c95b1054644.
FaceBuilder tutorial: https://medium.com/keentools/facebuilder-tutorial-bf2ef4465970
Have a nice tracking!
Сегодня у нас релиз — FaceBuilder наконец вышел из беты и готов радовать все студии мира.
FaceBuilder — это плагин для Nuke, который позволяет строить модель головы человека всего по нескольким фоткам, обычно достаточно пяти-шести с разных ракурсов, но вполне приличный результат можно получить даже по одному кадру. Полученную модель можно использовать с GeoTracker для head-трэкинга, или с FaceBuilder, если нужно оттрекать еще и эмоции. Ну и конечно, можно просто экспортировать модель в любой другой 3D-пакет.
Все просто, быстро, интуитивно, не требует 3D сканера или фотограмметрии, и самое главное модель, сразу в чистой аккуратной топологии. В общем, все как мы любим!
Больше года FaceBuilder был в бете, мы улучшали его, добавляли новые фичи и расширяли диапазон лиц, позволяя строить лица всех рас и возрастов. И теперь мы действительно довольны полученным результатом. Но это не значит, что разработка останавливается, планов еще полно: например, добавить возможность строить модель по не нейтральному выражению лица, а также сделать автоматическое выявление мелких деталей и особенностей поверхности.
Начиная с сегодняшнего дня FaceBuilder доступен для скачивания и покупки. Как и для GeoTracker доступна 15-дневная триалка.��Ну и последнее, мы благодарны и признательны всем, кто помогал и использовал тул в период беты, и поэтому до конца октября действует промо код «FaceBuilder_EarlyAdopter», который дает 50% скидку.
FaceBuilder official page: https://keentools.io/facebuilder
KeenTools 1.4: https://medium.com/keentools/release-1-4-2c95b1054644.
FaceBuilder tutorial: https://medium.com/keentools/facebuilder-tutorial-bf2ef4465970
Have a nice tracking!
keentools.io
FaceBuilder for Nuke | KeenTools
FaceBuilder is a Nuke node for building 3D models of human’s face or head based on a couple of photos
Привет!
Мы загрузили материалы и Нюковые скрипты из демо FaceBuilder. Если кто-то хотел посмотреть как использовать FaceBuilder разными методами, или просто поиграться на материалах из демо — проходите сюда: https://youtu.be/vPAktlmMU6E — в описании к видео есть ссылки на три проекта, показанных в демо.
Мы загрузили материалы и Нюковые скрипты из демо FaceBuilder. Если кто-то хотел посмотреть как использовать FaceBuilder разными методами, или просто поиграться на материалах из демо — проходите сюда: https://youtu.be/vPAktlmMU6E — в описании к видео есть ссылки на три проекта, показанных в демо.
YouTube
KeenTools FaceBuilder for Nuke (2018 Demo)
More information: https://keentools.io/facebuilder
FaceBuilder is a Nuke node for building (sculpting) 3D models of human’s face or head based on just a few photos. With FaceBuilder creating a head model is as simple as working with PinTool: get a few photos…
FaceBuilder is a Nuke node for building (sculpting) 3D models of human’s face or head based on just a few photos. With FaceBuilder creating a head model is as simple as working with PinTool: get a few photos…
FaceBuilder добрался до онлайн-журналов Digital Arts Online и CGChannel!
— http://www.cgchannel.com/2018/10/facebuilder-creates-3d-head-models-directly-inside-nuke/
— https://www.digitalartsonline.co.uk/news/creative-software/you-can-now-model-faces-of-all-ages-and-races-with-new-nuke-plugin/
— http://www.cgchannel.com/2018/10/facebuilder-creates-3d-head-models-directly-inside-nuke/
— https://www.digitalartsonline.co.uk/news/creative-software/you-can-now-model-faces-of-all-ages-and-races-with-new-nuke-plugin/
Привет!
Сегодня у нас небольшой релиз. В нём: фикс одного неприятного бага в настройках экспорта FaceTracker и FaceBuilder, улучшения UI сервера лицензий и новая классная инструкция для него же (делаем жизнь ваших техдиров и пайплайн-инженеров лучше ;).
Скачать как обычно можно здесь: https://keentools.io/downloads
Инструкция для сервера лицензий скачивается в комлекте с сервером или доступна в нашем блоге на Medium.
Сегодня у нас небольшой релиз. В нём: фикс одного неприятного бага в настройках экспорта FaceTracker и FaceBuilder, улучшения UI сервера лицензий и новая классная инструкция для него же (делаем жизнь ваших техдиров и пайплайн-инженеров лучше ;).
Скачать как обычно можно здесь: https://keentools.io/downloads
Инструкция для сервера лицензий скачивается в комлекте с сервером или доступна в нашем блоге на Medium.
Ещё раз привет! В эфире Роман.
Завтра в 9 вечера я превращусь ненадолго в модного бьюти стримера ;) Будем говорить о лицах, о том какие они бывают, как на них накладывать цифровой макияж и чистить прыщщи, как взломать faceid по нескольким фоткам и почему ИИ может не все )) Ну а так же буду рад рассказать про трекинг, поделиться бестпрактисами и ответить на все вопросы. Кстати о вопросах, если вы планируете завтра присоединитяся к стриму — то уже сегодня можно написать ниже в комментах о чем хотелось бы услышать и какие темы волнуют.
Завтра в 9 вечера я превращусь ненадолго в модного бьюти стримера ;) Будем говорить о лицах, о том какие они бывают, как на них накладывать цифровой макияж и чистить прыщщи, как взломать faceid по нескольким фоткам и почему ИИ может не все )) Ну а так же буду рад рассказать про трекинг, поделиться бестпрактисами и ответить на все вопросы. Кстати о вопросах, если вы планируете завтра присоединитяся к стриму — то уже сегодня можно написать ниже в комментах о чем хотелось бы услышать и какие темы волнуют.
Привет!
Астрологи объявили неделю чтения, поголовье туториалов удвоилось!
Мы опубликовали туториалы для PinTool и FaceTracker. Ну и для тех, кто пропустил, в среду вышел туториал/инструкция для сервера лицензий, написанная так, что поймут и те, кто никогда не админил сервера.
Ссылки чуть ниже. Приятного чтения и хороших выходных!
Астрологи объявили неделю чтения, поголовье туториалов удвоилось!
Мы опубликовали туториалы для PinTool и FaceTracker. Ну и для тех, кто пропустил, в среду вышел туториал/инструкция для сервера лицензий, написанная так, что поймут и те, кто никогда не админил сервера.
Ссылки чуть ниже. Приятного чтения и хороших выходных!
Привет!
Мы конечно же не могли обойти всеми любимые праздники скидок стороной. Поэтому если вы раздумывали о покупке наших лицензий — сейчас идеальный момент воспользоваться купоном bfcm2018 (работает до понедельника включительно) и получить 50% скидку! Ждём вас на https://keentools.io/buy!
Приятных выходных!
Мы конечно же не могли обойти всеми любимые праздники скидок стороной. Поэтому если вы раздумывали о покупке наших лицензий — сейчас идеальный момент воспользоваться купоном bfcm2018 (работает до понедельника включительно) и получить 50% скидку! Ждём вас на https://keentools.io/buy!
Приятных выходных!
Привет!
Пару дней назад вышло наше интервью с Амитом Мозаром из The Virtual Assist, где Роман (и не только) рассказывает о всём, что связано с KeenTools. Почитать (на английском) можно здесь: https://thevirtualassist.net/keentools-for-nuke-vfx-plugins-facetracker-facebuilder/
А ещё напоминаем про то, что сегодня Cyber Monday, а значит можно купить лицензии для FaceBuilder и GeoTracker со скидкой в 50% если во премя покупки использовать вот этот классный купон: bfcm2018
Хорошей недели!
Пару дней назад вышло наше интервью с Амитом Мозаром из The Virtual Assist, где Роман (и не только) рассказывает о всём, что связано с KeenTools. Почитать (на английском) можно здесь: https://thevirtualassist.net/keentools-for-nuke-vfx-plugins-facetracker-facebuilder/
А ещё напоминаем про то, что сегодня Cyber Monday, а значит можно купить лицензии для FaceBuilder и GeoTracker со скидкой в 50% если во премя покупки использовать вот этот классный купон: bfcm2018
Хорошей недели!
Привет!
У нас для вас небольшой новогодний подарок — релиз 1.4.2.
В нём, в первую очередь, поддержка нового Nuke 11.3
Ну и конечно некоторое количество фиксов.
Во-первых, мы исправили баг с трансформированной геометрией — теперь изменения TransformGeo учитываются, если они сделаны до наших нод.
Во-вторых, в GeoTracker и FaceTracker прокралось незамеченным ограничение на размер файла с пред-анализом данных, что ограничивало длину видео в котором можно было тречить объекты. Теперь размер этих файлов, можно сказать, не ограничен (18 экзабайт, если кому-то интересно ;).
Ещё мы заставили кнопку "Reload" в ReadRiggedGeo вести себя правильно, работая каждый раз, когда её нажимают, а не как придётся.
Ну и ещё стоит заметить, что мы обновили наше лицензионное соглашение — ваши юристы оценят, там теперь всё правильнее и точнее.
В остальном, пока всё. Хороших праздников!
У нас для вас небольшой новогодний подарок — релиз 1.4.2.
В нём, в первую очередь, поддержка нового Nuke 11.3
Ну и конечно некоторое количество фиксов.
Во-первых, мы исправили баг с трансформированной геометрией — теперь изменения TransformGeo учитываются, если они сделаны до наших нод.
Во-вторых, в GeoTracker и FaceTracker прокралось незамеченным ограничение на размер файла с пред-анализом данных, что ограничивало длину видео в котором можно было тречить объекты. Теперь размер этих файлов, можно сказать, не ограничен (18 экзабайт, если кому-то интересно ;).
Ещё мы заставили кнопку "Reload" в ReadRiggedGeo вести себя правильно, работая каждый раз, когда её нажимают, а не как придётся.
Ну и ещё стоит заметить, что мы обновили наше лицензионное соглашение — ваши юристы оценят, там теперь всё правильнее и точнее.
В остальном, пока всё. Хороших праздников!
Привет!
У нас новый релиз - 1.4.3. В нём кроме приятных и важных незначительных фиксов одна новая нода — TextureBuilder.
Она позволяет умно сливать проекции с разных углов в единую текстуру. Главная идея, заложенная в TextureBuilder — работать в паре с FaceBuilder для быстрого получения текстуры головы или лица, но естественно его можно использовать с любыми другими 3D-моделями, например для создания clean plates и т.п. Привет тем, кто мучался с Project3D/FrameHold/MergeMat, теперь можно не мучаться! ;)
Выпуская эту ноду в свет мы надеемся получить много полезного фидбэка, который в итоге поможет нам сделать TеxtureBuilder если не идеальным, то близким к идеалу. Поэтому не стесняйтесь, пишите всё что вам покажется важным, мы будем очень благодарны!
Скачать можно здесь: keentools.io/downloads
Краткое введение для TextureBuilder здесь: link.keentools.io/tb-intro
У нас новый релиз - 1.4.3. В нём кроме приятных и важных незначительных фиксов одна новая нода — TextureBuilder.
Она позволяет умно сливать проекции с разных углов в единую текстуру. Главная идея, заложенная в TextureBuilder — работать в паре с FaceBuilder для быстрого получения текстуры головы или лица, но естественно его можно использовать с любыми другими 3D-моделями, например для создания clean plates и т.п. Привет тем, кто мучался с Project3D/FrameHold/MergeMat, теперь можно не мучаться! ;)
Выпуская эту ноду в свет мы надеемся получить много полезного фидбэка, который в итоге поможет нам сделать TеxtureBuilder если не идеальным, то близким к идеалу. Поэтому не стесняйтесь, пишите всё что вам покажется важным, мы будем очень благодарны!
Скачать можно здесь: keentools.io/downloads
Краткое введение для TextureBuilder здесь: link.keentools.io/tb-intro
Привет!
Сегодня помимо небольшого обновления мы выкатываем нашу аккуратненько собранную и причёсанную библиотеку примеров трекинга и всех ассетов к ним.
Эти примеры покрывают практически все возможные задачи, которые можно решить с помощью наших плагинов: трекинг лиц и эмоций, деформируемых и недеформируемых объектов, трекинг камеры, моделлинг лиц и голов, текстурирование, и т.п.
Вы можете использовать эти примеры чтобы научиться что-то делать с нашими плагинами или просто в Nuke, для сравнения разных подходов, и так далее.
Мы постараемся добавлять новые примеры по мере их появления и предлагаем вам тоже в этом поучаствовать. Если у вас есть какие-то скрипты с использованием наших плагинов, которые как вам кажется могли бы помочь кому-то, пишите нам скорее!
Ну и возвращаясь к новой версии KeenTools 1.4.4, кроме незначительных улучшений и фиксов, мы добавили новую фичу в TextureBuilder — расширение границ текстуры. С её помощью можно быстро прятать швы. И кстати, среди примеров, есть и пример с TextureBuilder.
Посмотреть и скачать примеры: keentools.io/examples
Скачать новую версию KeenTools: keentools.io/downloads
🖖
Сегодня помимо небольшого обновления мы выкатываем нашу аккуратненько собранную и причёсанную библиотеку примеров трекинга и всех ассетов к ним.
Эти примеры покрывают практически все возможные задачи, которые можно решить с помощью наших плагинов: трекинг лиц и эмоций, деформируемых и недеформируемых объектов, трекинг камеры, моделлинг лиц и голов, текстурирование, и т.п.
Вы можете использовать эти примеры чтобы научиться что-то делать с нашими плагинами или просто в Nuke, для сравнения разных подходов, и так далее.
Мы постараемся добавлять новые примеры по мере их появления и предлагаем вам тоже в этом поучаствовать. Если у вас есть какие-то скрипты с использованием наших плагинов, которые как вам кажется могли бы помочь кому-то, пишите нам скорее!
Ну и возвращаясь к новой версии KeenTools 1.4.4, кроме незначительных улучшений и фиксов, мы добавили новую фичу в TextureBuilder — расширение границ текстуры. С её помощью можно быстро прятать швы. И кстати, среди примеров, есть и пример с TextureBuilder.
Посмотреть и скачать примеры: keentools.io/examples
Скачать новую версию KeenTools: keentools.io/downloads
🖖
Везде запостили, а здесь не запостили! Исправляемся. На фото наш тимлид Роман тусит с Goodbye Kansas, Important Looking Pirates, Chimney и Filmgate в Стокгольме пару недель назад.
🖖
🖖