Ну а пока я усиленно серфлю и собираюсь с мыслями к следующему посту, вашему вниманию предлагается видосик от @n_Drew и @matematicxyz Особенно монтажеру удался момент на 6:40
https://youtu.be/L-eGqOhbG24
https://youtu.be/L-eGqOhbG24
YouTube
Siggraph 2019 // Day5 // Сворачиваемся с KeenTools
Мы на SIGGRAPH 2019!
Кто подписан на нас в телеграме, тот знает, что Andrey Sharapko уже на месте и активно снимает видео.
Следите за телеграм-каналом https://t.me/matematicxyz и пишите, что вам интересно узнать о SIGGRAPH и получайте оперативные ответы…
Кто подписан на нас в телеграме, тот знает, что Andrey Sharapko уже на месте и активно снимает видео.
Следите за телеграм-каналом https://t.me/matematicxyz и пишите, что вам интересно узнать о SIGGRAPH и получайте оперативные ответы…
Привет!
В сегодняшнем небольшом апдейте мы выкатываем новую модель деформаций для FaceBuilder и FaceTracker (с сохранением обратной совместимости, конечно же). Незначительные фиксы и улучшения здесь и там, конечно же, тоже не забыты! :).
Скачивайте здесь: https://keentools.io/downloads
🎬
В сегодняшнем небольшом апдейте мы выкатываем новую модель деформаций для FaceBuilder и FaceTracker (с сохранением обратной совместимости, конечно же). Незначительные фиксы и улучшения здесь и там, конечно же, тоже не забыты! :).
Скачивайте здесь: https://keentools.io/downloads
🎬
Ghbdtn!
У нас наконец случился релиз FaceTracker. Очевидно, это значит, что мы считаем его готовым к вашим суровым трудовым будням. Честно говоря, мы давно так считали, но теперь можем говорить об этом с уверенностью. :) Разработка на этом не прекращается, само-собой, мы продолжаем его улучшать и наполнять фичами.
Что такое FaceTracker и зачем он нужен? Это плагин-нода для Foundry Nuke, с помощью которой вы можете потрекать лица со всеми (почти) свойственными им деформациями, при этом не используя маркеры, мокап риги и вот это всё.
То, что натрекалось можно в дальнейшем использовать для замены лиц, ретуши, мэйкапа, шрамов, эйджинга и де-эйджинга и т.п. Можно и экспортировать из Nuke в любой другой софт.
Всё что нужно для трекинга — совместимая с FaceTracker 3D модель головы. И самый простой способ её получить — использовать наш FaceBuilder: понадобится несколько фотографий с разных сторон с нейтральным выражением лица, или хотя бы один нейтральный фрейм из видео, где необходимо потрекать актёра. Трекинг-процесс состоит из установки кейфреймов (в идеальном случае — одного), и собственно трекинга. Результаты можно корректировать создавая кейфреймы.
Цены на лицензии: $149 за персональную, $299 за коммерческую, $399 за флоатинг. И ещё у нас есть бандл FaceTracker и FaceBuilder в котором сразу две лицензии стоят меньше, чем они же по-отдельности.
Туториралы можно почитать здесь для FaceTracker, и вот тут для FaceBuilder.
Ну и ещё из важных обновлений в этом релизе: поддержка Nuke 12 (с некоторым ухудшением производительности (спасибо Foundry), которое мы скоро обязательно починим); и переделанные и улучшенные User Tracks — теперь у вас есть полный контроль над ними.
Скачать можно здесь
Купить лицензии тут
Всем продуктивной недели! 🍿
У нас наконец случился релиз FaceTracker. Очевидно, это значит, что мы считаем его готовым к вашим суровым трудовым будням. Честно говоря, мы давно так считали, но теперь можем говорить об этом с уверенностью. :) Разработка на этом не прекращается, само-собой, мы продолжаем его улучшать и наполнять фичами.
Что такое FaceTracker и зачем он нужен? Это плагин-нода для Foundry Nuke, с помощью которой вы можете потрекать лица со всеми (почти) свойственными им деформациями, при этом не используя маркеры, мокап риги и вот это всё.
То, что натрекалось можно в дальнейшем использовать для замены лиц, ретуши, мэйкапа, шрамов, эйджинга и де-эйджинга и т.п. Можно и экспортировать из Nuke в любой другой софт.
Всё что нужно для трекинга — совместимая с FaceTracker 3D модель головы. И самый простой способ её получить — использовать наш FaceBuilder: понадобится несколько фотографий с разных сторон с нейтральным выражением лица, или хотя бы один нейтральный фрейм из видео, где необходимо потрекать актёра. Трекинг-процесс состоит из установки кейфреймов (в идеальном случае — одного), и собственно трекинга. Результаты можно корректировать создавая кейфреймы.
Цены на лицензии: $149 за персональную, $299 за коммерческую, $399 за флоатинг. И ещё у нас есть бандл FaceTracker и FaceBuilder в котором сразу две лицензии стоят меньше, чем они же по-отдельности.
Туториралы можно почитать здесь для FaceTracker, и вот тут для FaceBuilder.
Ну и ещё из важных обновлений в этом релизе: поддержка Nuke 12 (с некоторым ухудшением производительности (спасибо Foundry), которое мы скоро обязательно починим); и переделанные и улучшенные User Tracks — теперь у вас есть полный контроль над ними.
Скачать можно здесь
Купить лицензии тут
Всем продуктивной недели! 🍿
И конечно же классная демка: https://www.youtube.com/watch?v=SerOVkeHn_Y
YouTube
KeenTools FaceTracker for Nuke (2019 Demo)
FaceTracker is a plugin for Foundry Nuke that lets you track human faces easily without leaving Nuke. More info, tutorials and downloads: https://keentools.io/facetracker
Makeup demo (0:04) by Ilya Babenko
Bubblegum demo (0:15) by Abrakadabra Studio
People…
Makeup demo (0:04) by Ilya Babenko
Bubblegum demo (0:15) by Abrakadabra Studio
People…
Привет, земляне!
В сегодняшнем релизе у нас в основном фиксы для тех, кому не терпится попробовать новое. А именно: исправлены проблемы со скоростью работы в Nuke 12 и починено отображение 3D моделей в 3D View в macOS Catalina. Кроме того, сильно переделана внутренняя механика пинов, в результате чего она стала не только более совершенной в техническом плане (теперь пины никогда не поломаются в ваших старых сприптах), но ещё и пинтулинг стал немного быстрее и плавнее — совмещаем полезное с приятным. "Незначительные фиксы и улучшения" как обычно в комплекте.
Скачивайте на нашем сайте: https://keentools.io/downloads
🎬
В сегодняшнем релизе у нас в основном фиксы для тех, кому не терпится попробовать новое. А именно: исправлены проблемы со скоростью работы в Nuke 12 и починено отображение 3D моделей в 3D View в macOS Catalina. Кроме того, сильно переделана внутренняя механика пинов, в результате чего она стала не только более совершенной в техническом плане (теперь пины никогда не поломаются в ваших старых сприптах), но ещё и пинтулинг стал немного быстрее и плавнее — совмещаем полезное с приятным. "Незначительные фиксы и улучшения" как обычно в комплекте.
Скачивайте на нашем сайте: https://keentools.io/downloads
🎬
Привет!
У нас радостная новость: мы присоединямся ко всеобщему празднованию Чёрной Пятницы и Кибер-понедельника с классной 35% скидкой. Чтобы воспользоваться скидкой, нужно ввести купон BFCM2019 во время покупки.
И ещё у нас на подходе кое-что грандиозное, так что следите за новостями, скоро порадуем!
🦃🦃🦃
У нас радостная новость: мы присоединямся ко всеобщему празднованию Чёрной Пятницы и Кибер-понедельника с классной 35% скидкой. Чтобы воспользоваться скидкой, нужно ввести купон BFCM2019 во время покупки.
И ещё у нас на подходе кое-что грандиозное, так что следите за новостями, скоро порадуем!
🦃🦃🦃
Всем привет!
Сегодня у нас большое и радостное событие, KeenTools выходит на новую платформу! Встречайте, FaceBuilder for Blender! С нативным и удобным интерфейсом, встроенным текстурированием и той же магией внутри, что и в Нюковской версии плагина. Присоединяйтесь к публичной бете и рассказывайте Blender друзьям. Мы жаждем фидбека и ваших идей!
Скачать: https://keentools.io/download-blender
Документация: https://link.keentools.io/fbb-guide
Сегодня у нас большое и радостное событие, KeenTools выходит на новую платформу! Встречайте, FaceBuilder for Blender! С нативным и удобным интерфейсом, встроенным текстурированием и той же магией внутри, что и в Нюковской версии плагина. Присоединяйтесь к публичной бете и рассказывайте Blender друзьям. Мы жаждем фидбека и ваших идей!
Скачать: https://keentools.io/download-blender
Документация: https://link.keentools.io/fbb-guide
Привет! Мы только что зарезили первый апдейт в этом году! 🎉
В нём для пользователей Nuke: починена кисточка sufrace-масок в Nuke 12 и исправлены удаление пинов и работа с риговаными моделями. Для поьзователей FaceBuilder for Blender мы значительно переработали и улучшили установку аддона, обработку ошибок и немного подправили работу с пинами; плюс Focal Length estimation теперь всегда включено по умолчанию.
Ещё пара слов про обновление аддона в Blender: самый лучший и безопасный способ — удалить аддон, перезапустить Blender, установить новую версию аддона и сразу же установить Core Library. Рекомендуем придерживаться его. Но технически важен перезапуск только перед установкой новой версии Core Library.
Скачать новые плагины для Nuke: keentools.io/download/plugins-for-nuke
Новый аддон для Blender: keentools.io/download/facebuilder-for-blender
В нём для пользователей Nuke: починена кисточка sufrace-масок в Nuke 12 и исправлены удаление пинов и работа с риговаными моделями. Для поьзователей FaceBuilder for Blender мы значительно переработали и улучшили установку аддона, обработку ошибок и немного подправили работу с пинами; плюс Focal Length estimation теперь всегда включено по умолчанию.
Ещё пара слов про обновление аддона в Blender: самый лучший и безопасный способ — удалить аддон, перезапустить Blender, установить новую версию аддона и сразу же установить Core Library. Рекомендуем придерживаться его. Но технически важен перезапуск только перед установкой новой версии Core Library.
Скачать новые плагины для Nuke: keentools.io/download/plugins-for-nuke
Новый аддон для Blender: keentools.io/download/facebuilder-for-blender
Друзья, мы к вам с новостями! Буквально только что состоялся релиз крупного обновления всего пакета KeenTools, особенно для FaceBuilder.
Из главного:
☠️ У нас тут долгожданная поддержка эмоций в FaceBuilder.
Теперь не обязательно использовать только нейтральные выражения лиц для построения 3D-модели. Нужно понимать, что в таком случае модель будет менее точная, но точнее, чем если бы вы натягивали нейтральную сетку на не-нейтральную фотографию. Обновление работает во всех версиях Nuke, включая последнюю — 12.1
🖥 А ещё FaceBuilder для Blender
Спустя 2 месяца после старта открытой беты, сбора кучи полезного фидбека и идей от замечательного Blender-сообщества, мы наконец-то выпускаем стабильную версию!
Важный момент, который многие из вас точно оценят: лицензия для FaceBuilder работает во всех хостах! Это значит, что оплатив годовую лицензию, вы сможете пользоваться плагином как и в Nuke, так и Blender.
И немного из минорных изменений:
🎥 Экспорт FaceTracker из FaceBuider со всеми кейфреймами — теперь можно сразу тречить
🗜 Улучшена производительность всех плагинов
🌄 Встроена поддержка поворотов фотографий
🛠 Исправлен ряд незначительных багов
Больше деталей в нашем блоге: link.keentools.io/kt2
Скачать и попробовать FaceBuilder для Blender: link.keentools.io/fbb
Загрузить и также попробовать весь пакет Nuke: link.keentools.io/nuke
Купить лицензию: link.keentools.io/fb-license
Из главного:
☠️ У нас тут долгожданная поддержка эмоций в FaceBuilder.
Теперь не обязательно использовать только нейтральные выражения лиц для построения 3D-модели. Нужно понимать, что в таком случае модель будет менее точная, но точнее, чем если бы вы натягивали нейтральную сетку на не-нейтральную фотографию. Обновление работает во всех версиях Nuke, включая последнюю — 12.1
🖥 А ещё FaceBuilder для Blender
Спустя 2 месяца после старта открытой беты, сбора кучи полезного фидбека и идей от замечательного Blender-сообщества, мы наконец-то выпускаем стабильную версию!
Важный момент, который многие из вас точно оценят: лицензия для FaceBuilder работает во всех хостах! Это значит, что оплатив годовую лицензию, вы сможете пользоваться плагином как и в Nuke, так и Blender.
И немного из минорных изменений:
🎥 Экспорт FaceTracker из FaceBuider со всеми кейфреймами — теперь можно сразу тречить
🗜 Улучшена производительность всех плагинов
🌄 Встроена поддержка поворотов фотографий
🛠 Исправлен ряд незначительных багов
Больше деталей в нашем блоге: link.keentools.io/kt2
Скачать и попробовать FaceBuilder для Blender: link.keentools.io/fbb
Загрузить и также попробовать весь пакет Nuke: link.keentools.io/nuke
Купить лицензию: link.keentools.io/fb-license
Привет! У нас хорошая новость для всех кто уже работает из дома или еще только собирается.
Мы сбросили триалки всех наших инструментов для Nuke и Blender.
Это означает, что даже если вы уже пользовались ими до этого, исчерпав стандартные 15 дней, теперь у вас есть дополнительные 30, без каких-либо функциональных ограничений. И можно продолжать проект пока студия перестраивается на удаленку. Надеемся, что это поможет всем, кто неожиданно перешел на работу из дома!
Скачать ноды для Nuke: https://link.keentools.io/nuke-covid-trial-tg
Скачать FaceBuilder для Blender: https://link.keentools.io/fbb-covid-trial-tg
Оставайтесь дома, берегите себя и других!
Мы сбросили триалки всех наших инструментов для Nuke и Blender.
Это означает, что даже если вы уже пользовались ими до этого, исчерпав стандартные 15 дней, теперь у вас есть дополнительные 30, без каких-либо функциональных ограничений. И можно продолжать проект пока студия перестраивается на удаленку. Надеемся, что это поможет всем, кто неожиданно перешел на работу из дома!
Скачать ноды для Nuke: https://link.keentools.io/nuke-covid-trial-tg
Скачать FaceBuilder для Blender: https://link.keentools.io/fbb-covid-trial-tg
Оставайтесь дома, берегите себя и других!
На днях наш пользователь поделился необычным вариантом использования FaceBuilder. С его помощью он научился подбирать индивидуальные размеры и форму для респираторов перед 3D-печатью!
Благодаря подгонке маски под модель головы, сделанную с помощью FaceBuilder, получается сэкономить много фильтрующего материала, да и сам результат выглядит безопаснее чем при стандартных размерах и форме.
Несмотря на простоту работы с FaceBuilder, весь процесс подгонки маски пока что сложно назвать простым — нужно как минимум уметь неплохо моделить.
Ознакомиться и предложить идеи для улучшения процесса можно по ссылке:
https://forums.autodesk.com/t5/meshmixer/custom-fit-filtration-mask-to-print/td-p/9407837
Благодаря подгонке маски под модель головы, сделанную с помощью FaceBuilder, получается сэкономить много фильтрующего материала, да и сам результат выглядит безопаснее чем при стандартных размерах и форме.
Несмотря на простоту работы с FaceBuilder, весь процесс подгонки маски пока что сложно назвать простым — нужно как минимум уметь неплохо моделить.
Ознакомиться и предложить идеи для улучшения процесса можно по ссылке:
https://forums.autodesk.com/t5/meshmixer/custom-fit-filtration-mask-to-print/td-p/9407837
Autodesk
Custom fit filtration mask to print
Here’s an option to generate custom fitting filter mask shapes. This design tries to avoid sealing foams which might be hard to disinfect and fits to the small printer volume of a DLP printer ( as the Anycubic Photon) . The attached files are scaled in…
Друзья, мы устали просто сидеть дома, поэтому решили запустить серию стримов про трекинг и плагины KeenTools. Никакой воды, только хардкор!
За прошедшие 3 года работы у нас накопилось порядочное количество инструментов и куча полезных юзкейсов, которыми хочется поделиться. Начнем с изучения плагинов для Nuke, после перейдем к Blender. Стримы будет вести Роман Белов @belovrv
Первый русскоязычный стрим стартует уже 10 апреля в 19:00 и будет посвящен бесплатной ноде PinTool, лежащей в основе всех наших продуктов.
Мы разберёмся, как с её помощью:
— Быстро и точно позиционировать объекты в сцене без использования облаков точек
— Алайнить камеру (не только статичную) к геометрии и располагать витнес-камеры
— Определить фокусное расстояние неизвестной неподвижной камеры
— Инвертировать камеру и тречить объекты с помощью ноды СameraTracker
И ещё много интересных секретов и лайфхаков.
Переходите через прикрепленное видео, подписывайтесь и ставьте напоминание, чтобы не пропустить стрим. Или можете подписаться на рассылку, мы пришлём уведомление о начале: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
Но это не все новости! Мы открыли русскоязычный Telegram-чат для сбора вопросов и общения: @keentools_chat. Если у вас есть вопросы для стримов, напишите об этом в чате!
Ссылка на пятничный стрим: https://link.keentools.io/s01ru
До встречи!
За прошедшие 3 года работы у нас накопилось порядочное количество инструментов и куча полезных юзкейсов, которыми хочется поделиться. Начнем с изучения плагинов для Nuke, после перейдем к Blender. Стримы будет вести Роман Белов @belovrv
Первый русскоязычный стрим стартует уже 10 апреля в 19:00 и будет посвящен бесплатной ноде PinTool, лежащей в основе всех наших продуктов.
Мы разберёмся, как с её помощью:
— Быстро и точно позиционировать объекты в сцене без использования облаков точек
— Алайнить камеру (не только статичную) к геометрии и располагать витнес-камеры
— Определить фокусное расстояние неизвестной неподвижной камеры
— Инвертировать камеру и тречить объекты с помощью ноды СameraTracker
И ещё много интересных секретов и лайфхаков.
Переходите через прикрепленное видео, подписывайтесь и ставьте напоминание, чтобы не пропустить стрим. Или можете подписаться на рассылку, мы пришлём уведомление о начале: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
Но это не все новости! Мы открыли русскоязычный Telegram-чат для сбора вопросов и общения: @keentools_chat. Если у вас есть вопросы для стримов, напишите об этом в чате!
Ссылка на пятничный стрим: https://link.keentools.io/s01ru
До встречи!
YouTube
Разбираемся с PinTool - KeenTools LIVE (10 Apr 2020, RU)
Пилотный стрим по плагинам KeenTools. Разбираем бесплатную ноду PinTool для Nuke.
Поделиться фидбэком о трансляции: https://link.keentools.io/pt-survey
Тайкоды:
0:00 — Приветствие
1:43 — Что такое KeenTools? Команда и история проекта
3:44 — План стримов…
Поделиться фидбэком о трансляции: https://link.keentools.io/pt-survey
Тайкоды:
0:00 — Приветствие
1:43 — Что такое KeenTools? Команда и история проекта
3:44 — План стримов…
Роман Белов сходил в гости к друзьям из Matematic.xyz и рассказал последние новости KeenTools. Подкаст записывался еще до всей истории с карантином, поэтому в нем нет ни слова про самоизоляцию и обсуждений удаленной работы! 🙂 А внимательные слушатели смогут найти в нем не только шутки ведущих, но также и внушительный промокод на все наши плагины, действительный до 12 апреля!
Forwarded from CG ПОДКАСТ №1 (mxyz)
Рома Белов про свой GeoTracker, про крутой Blender, несовременный Nuke и устаревший After Effects.
Яндекс.Музыка: music.yandex.ru/album/9220205
Apple Podcasts: podcasts.apple.com/podcast/id1484275234
ВКонтакте: vk.com/podcasts-121000548
YouTube: youtube.com/playlist?list=PLg7sZNBj2UgkZ-H59oxK3Ta9RokjFp-7O
Вау, этот выпуск не про короновирус, давайте отдохнём! А еще в этом выпуске промокод на GeoTracker и на все продукты KeenTools.
Поговорим про GeoTracker и про новый FaceBuilder, про заход в Blender и незаход в Aftre Effects.
Почему Nuke большой и неповоротливый, Blender большой и гибкий, а After Effects вовсе программа из 90х. Почему бы вообще не написать свой Nuke с блекджеком и что не так с нынешним?
В какой город/студию/страну лучше всего переезжать, чтобы работать в CG и почему люди в маленьких студиях выглядят счастливее людей из больших студий?
Обсудить в чате @cgchatnumberone
CG ПОДКАСТ №1
pods.link/sqMvtVMbHZR62
Яндекс.Музыка: music.yandex.ru/album/9220205
Apple Podcasts: podcasts.apple.com/podcast/id1484275234
ВКонтакте: vk.com/podcasts-121000548
YouTube: youtube.com/playlist?list=PLg7sZNBj2UgkZ-H59oxK3Ta9RokjFp-7O
Вау, этот выпуск не про короновирус, давайте отдохнём! А еще в этом выпуске промокод на GeoTracker и на все продукты KeenTools.
Поговорим про GeoTracker и про новый FaceBuilder, про заход в Blender и незаход в Aftre Effects.
Почему Nuke большой и неповоротливый, Blender большой и гибкий, а After Effects вовсе программа из 90х. Почему бы вообще не написать свой Nuke с блекджеком и что не так с нынешним?
В какой город/студию/страну лучше всего переезжать, чтобы работать в CG и почему люди в маленьких студиях выглядят счастливее людей из больших студий?
Обсудить в чате @cgchatnumberone
CG ПОДКАСТ №1
pods.link/sqMvtVMbHZR62
Друзья, уже 18:30, а это значит, что наш дебютный стрим стартует через полчаса! Начинайте заваривать себе чай/кофе и устраивайтесь поудобнее! Если у вас есть заранее заготовленные вопросы, то напишите их в наш уютный чатик: @keentalks или в чате на YouTube — обязательно обсудим их в эфире!
Ссылка на стрим: https://link.keentools.io/s01ru
Ссылка на стрим: https://link.keentools.io/s01ru
YouTube
Разбираемся с PinTool - KeenTools LIVE (10 Apr 2020, RU)
Пилотный стрим по плагинам KeenTools. Разбираем бесплатную ноду PinTool для Nuke.
Поделиться фидбэком о трансляции: https://link.keentools.io/pt-survey
Тайкоды:
0:00 — Приветствие
1:43 — Что такое KeenTools? Команда и история проекта
3:44 — План стримов…
Поделиться фидбэком о трансляции: https://link.keentools.io/pt-survey
Тайкоды:
0:00 — Приветствие
1:43 — Что такое KeenTools? Команда и история проекта
3:44 — План стримов…