This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Осторожно анимашка со звуком
Кароч, вышло разобраться минимально UV разверсткой (развернуть текстуру челика на плоскость и порисовать ему татухи и добавь плавных цветовых переходов) и добрался до IK костей шоб заанимировать ( назначил культи кисти типо главными для руки и плеча и можно за них дёргать для движения руки, а не двигать каждую кость отдельно, так же для головы)
Кароч, вышло разобраться минимально UV разверсткой (развернуть текстуру челика на плоскость и порисовать ему татухи и добавь плавных цветовых переходов) и добрался до IK костей шоб заанимировать ( назначил культи кисти типо главными для руки и плеча и можно за них дёргать для движения руки, а не двигать каждую кость отдельно, так же для головы)
❤🔥1🔥1🫡1
Удалось победить этого добряка, примерно понял как запекать карту нормалей, и делать хендпейнт текстурки.
хочу еще почекать за оклюжен и рафнес карты, да и подразобраться что там с шейдингом, эти блоксхемы мне прям ебать как нравятся, чтот в этом есть такое завораживающие
хотел заанимировать его, но понял что там срань а не сетка, немного пощупал rigify, но там чтот с лыжами или со мной не так
#блендер@kalabhers_gamedev
хочу еще почекать за оклюжен и рафнес карты, да и подразобраться что там с шейдингом, эти блоксхемы мне прям ебать как нравятся, чтот в этом есть такое завораживающие
хотел заанимировать его, но понял что там срань а не сетка, немного пощупал rigify, но там чтот с лыжами или со мной не так
#блендер@kalabhers_gamedev
🤗2❤🔥1🫡1
Захотелось попробовать закинуть модельки из блендера в движок, наткнулся в юнитихабе обучалку по микрострелялке, тыкаюсь пытаюсь освоится, жалко я туповат и плохо понимаю английский. Но очень интересно, может быть получится туда засунуть на готовые штуки свои замоделенные ассеты
#unity@kalabhers_gamedev
#unity@kalabhers_gamedev
❤🔥1🫡1
Накидал общие массы, долго крутил мысли как лучше делать скульпт одним куском или рубить все на части, зачем то долго мерджил точки чтоб сеточка была поровнее перед скульптингом, представлял что уже занимаюсь репотологией, потратил кучу времени на всякую ерунду вместо набиваний шишек.
#блендер
#блендер
❤🔥3👏1
Как то эпично вышло обосраться, делал скульпт бошки, отдельным мешем добавил уши, а потом объединил все в один меш, но он съехал с оси и дальше что либо симметрично делать не выходило, пришлось копирнуть уши и начать заново с болванки, но вышло даже словно не хуже чем в потерянной первой версии
❤🔥1🔥1👀1
❤🔥2👏1
первый раз пробовал сделать ручную репотологию, дико заебался, куча мелких приколов, немного растроен что не вышло добить целиком чубрика, надо почекать всяких гайдов чтоб ускорить и оптимизировать процесс либо попробовать на более простой модельке
если включить режим рендера, выглядит словно типок в странной пижамке и очках
#blender
если включить режим рендера, выглядит словно типок в странной пижамке и очках
Ретопология — это процесс создания новой топологии для 3D-модели. Буквально это означает, что топология выполняется заново: на основе высокополигональной модели создаётся низкополигональная#blender
❤🔥1