первый раз пробовал сделать ручную репотологию, дико заебался, куча мелких приколов, немного растроен что не вышло добить целиком чубрика, надо почекать всяких гайдов чтоб ускорить и оптимизировать процесс либо попробовать на более простой модельке
если включить режим рендера, выглядит словно типок в странной пижамке и очках
#blender
если включить режим рендера, выглядит словно типок в странной пижамке и очках
Ретопология — это процесс создания новой топологии для 3D-модели. Буквально это означает, что топология выполняется заново: на основе высокополигональной модели создаётся низкополигональная#blender
❤🔥1
Чтот не оч вышло победить ту модельку, собрал чувака попроще, вышло сделать ему ручной ретоп и добавить риг, в целом вроде вышел геймреди перс, не без нюансов
Нашёл как поиграться с камерой и немного унесло в такую зацикленную анимашку
Нашёл как поиграться с камерой и немного унесло в такую зацикленную анимашку
❤🔥1
gamedevblog №00
Наконец то нашлось время поразгонять концепт идеи для игры с программистом Никитой и немного покекать
Вообще оч люблю делать всякие схемки блоки текстики и структурировать адское варево мыслей в какие то более менее конкретные решения
#snail@kalabhers_gamedev
Наконец то нашлось время поразгонять концепт идеи для игры с программистом Никитой и немного покекать
Вообще оч люблю делать всякие схемки блоки текстики и структурировать адское варево мыслей в какие то более менее конкретные решения
#snail@kalabhers_gamedev
❤🔥1👀1
внезапно решил делать графику для нового проекта в пиксельарте, такие вот первые наброски зданий получились
#snail@kalabhers_gamedev
#snail@kalabhers_gamedev
🔥4❤🔥3👍2🫡1
А ещё гипер много времени убил внутри движка, чтоб понять что не так с разметкой тайлмапа (вспомнил фишку из блендера сделал аналог UV развёрстки ) а затем оказалось что внутри просто ориентировался на старый не актуальный файл.
Зато научился всё это быстро редачить, под новую разметку собрать новый тайлмап было уже изи задачей.
Результат вялый, но опыт в копилку добавлен
Зато научился всё это быстро редачить, под новую разметку собрать новый тайлмап было уже изи задачей.
Результат вялый, но опыт в копилку добавлен
❤🔥2👏2
еще вот такую миништуку для миниигры сделал
🔥3❤🔥2👏1
была еще такая вот визуализация строений, вообще уже третий раз начинаю переделывать здания, по хежтегу можно найти предыдущие варианты и какие то обрывки по проекту #snail@kalabhers_gamedev
❤🔥1