Call of the Sea подкупила меня в первую очередь своим сочно-приключенческим артом. Главная героиня, как сообщило мне описание, ищет пропавшего мужа на таинственном острове. Я уже раскатала губу в ожидании загадок древних цивилизаций, вайба поиска сокровищ и артефактов, а попутно и исчезнувшей экспедиции супруга, но…
Очень скоро стало понятно, к чему отсылает название Call of the Sea. Не знаю как у вас, у меня на сочетание Call of the что-то в первую очередь в сознании откликается Ктулху. Я почему-то эту жирную ассоциацию сразу отбросила и (как оказалось) зря. Да простят меня поклонники творчества Лавкрафта, но мне так хотелось, чтобы Call of the Sea была просто приключенческой игрой без вот этих невыразимых чудовищ из морских глубин, всяких рыболюдей и космического ужаса!
После того как Call of the Sea скатилась в лавкрафтовщину и сменила островной антураж на руины подводных храмов, у меня уже началось ощущение, что я играю в какую-то турецкую игру в духе Conarium. Хотя, стоит признать, это всё-таки не заурядный симулятор ходьбы, тут к счастью есть интересные головоломки. Загадки, впрочем, показались мне не сильно сложными (во многом благодаря дневнику героини, в котором она делала заметки – мне самой даже ничего записывать не пришлось), но при этом разнообразными. Единственное, крови у меня попила музыкальная задачка, когда нужно было повторить несколько услышанных мелодий подряд. Мне ещё в детстве медведь на ухо наступил, поэтому, встречая подобные ребусы, я сразу хватаюсь за голову – для меня такие подборы мелодий звучат одинаково и разницу в «нотах» я не слышу совсем. И вот там мне всё-таки свои неудачные попытки пришлось фиксировать на бумаге, чтобы окончательно не запутаться.
В целом игра не оставила у меня каких-то ярких впечатлений, но и надоесть не успела, благо, она короткая и проходится всего за пять часов. Я понимаю, что мои ожидания и то, что я пресытилась лавкрафтовщиной – это мои проблемы, но мне кажется, для Out of the Blue это была прям такая проба пера, и вот со следующей игрой, American Arcadia, у студии получился уже куда более интересный результат (там и сеттинг оригинальный и геймплей разноплановый). А вообще я жду третью игру от этих разработчиков – The Vigilante Diaries, вдруг она по такой традиции ещё круче предыдущей будет.
Очень скоро стало понятно, к чему отсылает название Call of the Sea. Не знаю как у вас, у меня на сочетание Call of the что-то в первую очередь в сознании откликается Ктулху. Я почему-то эту жирную ассоциацию сразу отбросила и (как оказалось) зря. Да простят меня поклонники творчества Лавкрафта, но мне так хотелось, чтобы Call of the Sea была просто приключенческой игрой без вот этих невыразимых чудовищ из морских глубин, всяких рыболюдей и космического ужаса!
После того как Call of the Sea скатилась в лавкрафтовщину и сменила островной антураж на руины подводных храмов, у меня уже началось ощущение, что я играю в какую-то турецкую игру в духе Conarium. Хотя, стоит признать, это всё-таки не заурядный симулятор ходьбы, тут к счастью есть интересные головоломки. Загадки, впрочем, показались мне не сильно сложными (во многом благодаря дневнику героини, в котором она делала заметки – мне самой даже ничего записывать не пришлось), но при этом разнообразными. Единственное, крови у меня попила музыкальная задачка, когда нужно было повторить несколько услышанных мелодий подряд. Мне ещё в детстве медведь на ухо наступил, поэтому, встречая подобные ребусы, я сразу хватаюсь за голову – для меня такие подборы мелодий звучат одинаково и разницу в «нотах» я не слышу совсем. И вот там мне всё-таки свои неудачные попытки пришлось фиксировать на бумаге, чтобы окончательно не запутаться.
В целом игра не оставила у меня каких-то ярких впечатлений, но и надоесть не успела, благо, она короткая и проходится всего за пять часов. Я понимаю, что мои ожидания и то, что я пресытилась лавкрафтовщиной – это мои проблемы, но мне кажется, для Out of the Blue это была прям такая проба пера, и вот со следующей игрой, American Arcadia, у студии получился уже куда более интересный результат (там и сеттинг оригинальный и геймплей разноплановый). А вообще я жду третью игру от этих разработчиков – The Vigilante Diaries, вдруг она по такой традиции ещё круче предыдущей будет.
Давненько не писала ничего про комиксы, хотя раньше постоянно делилась впечатлениями о прочитанном. Не скажу, что буду прям возрождать традицию, но почему бы и не тряхнуть стариной.
Итак, ещё прошлой осенью мне подарили «Секс-преступников». И уже по названию понятно, что комикс этот 18+😎
Первый том Sex Criminals вышел аж 12 лет назад, но тогда как-то мимо меня прошёл, хотя штука вроде известная и даже наградами отмеченная. И если этот самый том довольно динамичный, в нём рассказывается про парочку главных героев и их способности, благодаря которым происходит основная завязка (они останавливают время и грабят банки), то остальные два тома ощущаются уже каким-то более медленными по темпу, в них ничего толком не происходит, персонажи в основном ходят, разговаривают и изредка шутят. Юмора лично мне хотелось бы побольше, но зато мне понравилось, как остроумно порой комикс ломает четвёртую стену. Особенно я оценила момент с авторскими правами на песню Queen🎶
Но даже несмотря на мой не шибко восторженный настрой, мне жаль, что у нас продолжение в своё время так и не вышло, и на русском мы имеем всего половину из выпущенного на западе – глобально мне всё-таки было бы интересно узнать, чем закончилась история Сьюзи и Джона :С
Итак, ещё прошлой осенью мне подарили «Секс-преступников». И уже по названию понятно, что комикс этот 18+
Первый том Sex Criminals вышел аж 12 лет назад, но тогда как-то мимо меня прошёл, хотя штука вроде известная и даже наградами отмеченная. И если этот самый том довольно динамичный, в нём рассказывается про парочку главных героев и их способности, благодаря которым происходит основная завязка (они останавливают время и грабят банки), то остальные два тома ощущаются уже каким-то более медленными по темпу, в них ничего толком не происходит, персонажи в основном ходят, разговаривают и изредка шутят. Юмора лично мне хотелось бы побольше, но зато мне понравилось, как остроумно порой комикс ломает четвёртую стену. Особенно я оценила момент с авторскими правами на песню Queen
Но даже несмотря на мой не шибко восторженный настрой, мне жаль, что у нас продолжение в своё время так и не вышло, и на русском мы имеем всего половину из выпущенного на западе – глобально мне всё-таки было бы интересно узнать, чем закончилась история Сьюзи и Джона :С
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Наши любимые романы в играх
Предрегистрируйся сейчас, чтобы стать сильнейшим в Perfect World: Ascend: https://pwascend.go.link/444sV
В День всех влюблённых расскажем об историях тех пар, которым удалось растрогать наши сердца.
• Комментарии и обсуждения — https://stopgame.ru/sh…
В День всех влюблённых расскажем об историях тех пар, которым удалось растрогать наши сердца.
• Комментарии и обсуждения — https://stopgame.ru/sh…
Провела в игре больше 50 часов и ни о чём не жалею ☺️
https://stopgame.ru/show/144564/hello_kitty_island_adventure_review_odnoy_iz_samyh_uyutnyh_igr_goda
https://stopgame.ru/show/144564/hello_kitty_island_adventure_review_odnoy_iz_samyh_uyutnyh_igr_goda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
StopGame.ru — всё про видеоигры
Hello Kitty Island Adventure: Обзор одной из самых уютных игр года
Дружба — это магия
Обзор получился небольшим, но и сам эпизод сильно короче первого 🤓
https://stopgame.ru/show/145508/lost_records_bloom_and_rage_review_vtorogo_epizoda_misticheskoy_podrostkovoy_dramy
https://stopgame.ru/show/145508/lost_records_bloom_and_rage_review_vtorogo_epizoda_misticheskoy_podrostkovoy_dramy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
StopGame.ru — всё про видеоигры
Lost Records: Bloom & Rage: Обзор второго эпизода мистической подростковой драмы
Очень странные дела
Внезапная милота сегодняшнего дня: в кафешке Хэллоу Китти (что в ЦДМ на Лубянке), оказывается, делают тематическое временное меню в честь дней рождений персонажей. Сейчас, например, там отмечают ДР Помпомпурина 😳
Из минусов — тот самый пудинг уже закончился :с
Из минусов — тот самый пудинг уже закончился :с
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вышел «Рефанд» с моим участием, где я рассказываю про Blue Prince 💙🚪🗝💎📖🔎👑
Игра меня, мягко говоря, очаровала, поэтому, увидев в стиме, что Ян в неё немного поиграл, напросилась к ребятам в выпуск — чтоб рассказать, а как оно там вообще после десятков часов ощущается. Хоть рубрика и про первые впечатления, но, как по мне, пара часов — это преступно мало для такой комплексной головоломки!
youtu.be/RFzi48Le-jA
Игра меня, мягко говоря, очаровала, поэтому, увидев в стиме, что Ян в неё немного поиграл, напросилась к ребятам в выпуск — чтоб рассказать, а как оно там вообще после десятков часов ощущается. Хоть рубрика и про первые впечатления, но, как по мне, пара часов — это преступно мало для такой комплексной головоломки!
youtu.be/RFzi48Le-jA
YouTube
10 шикарных инди-новинок [Рефанд?!]
Архитектурный каркассон для любителей докапываться до сути, мрачная глиняная сказка про огонь, Silent Hill про японского деда, бешено скачущий по аду полицейский, кондуктор пиксельного поезда, «Бешеная Дюна» для казуалов, крысиная принцесса строит утопию…
Не могла оставить вас без полноценного обзора игры 💙
https://stopgame.ru/show/147816/blue_prince_review_nashumevshey_arhitekturnoy_golovolomki
https://stopgame.ru/show/147816/blue_prince_review_nashumevshey_arhitekturnoy_golovolomki
StopGame.ru — всё про видеоигры
Blue Prince: Обзор нашумевшей архитектурной головоломки
Что нам стоит дом построить?