Kaino university
2.05K subscribers
1.21K photos
68 videos
1 file
434 links
Образовательная геймдев Вселенная
Download Telegram
✈️ Футуристичный концепт

Max Marharit — опытный концепт-дизайнер, специализирующийся на создании моделей для различных областей, включая индустрию развлечений, промышленность, военную и медицинскую промышленность.

#kaino_concept_art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📺 Стрим «Разбор работ начинающих 3D-художников»

В рамках данной трансляции наш преподаватель Павел Голубев разобрал 10 ранее отобранных из комментариев работ и пообщался со зрителями стрима, ответив на все интересующие вопросы.

Смотреть запись – https://vk.com/video-192626588_456241019

#kaino_stream
😠 Имитация чернил

Представляем вам небольшую бесплатную подборку материалов для имитации чернил. Инструменты позволят создавать надписи, рисунки и чернильные пятна:

🔻 3D Ink Brush v1.0 – аддон для Blender, основанный на геометрических нодах. Доступны несколько стилей и цветов.

🔻 Ink Bamboo – генератор бамбука, нарисованного чернилами. Работает на основе кривых и позволяет полностью настраивать радиус растения, количество ветвей и т. д.

🔻 100 Ink Textures – пак PNG-текстур с чернильными пятнами.

#kaino_use
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Недельник №18. «Побег из подземелья»

Внимание! Конкурс для НОВИЧКОВ.

Данный недельник предназначен для людей, совсем недавно ступивших на путь 3D. Если вам понравился наш бесплатный курс «Dungeon», вы в прошлом прошли курс с домиком или начали этап «Lego Witcher», но ещё не закончили его, настоятельно рекомендуем вам участвовать в этом конкурсе.


Для опытных студентов выделено отдельное призовое место, читайте описание ниже.

Подробности тут 😏

#kaino_weekly, #kaino_escape_weekly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👔 Обновление Marvelous Designer 2024.1

Основные нововведения:

➡️ AI Texture Generator позволяет генерировать бесшовные текстуры для одежды. Делать это можно с помощью ключевых слов, либо выбрав предустановленные узоры и стили.

➡️ AI Graphic Generator, работает аналогичным образом, но генерирует не тайловую бесшовную текстура, а изображения, например принты для футболок. Также имеет опции для создания вышивок и пришитых нашивок.

➡️ Добавлен генератор PBR карт. Инструмент автоматически генерирует весь набор карт на основе текстуры цвета. Помимо основной ткани для одежды, можно генерировать карты для отделки, петель для пуговиц и строчек, а также складок на одежде.

➡️ Новое окно Trim Window для управления обрезкой.

Подробнее 😏

#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏠 Работа ученицы курса Gamedev Екатерины Потовой

- Stylized house.
- Поликаунт: 75к треугольников.
- Текстуры: 8 сетов 4к.
- Софт: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop.

На создание проекта ушло больше двух месяцев.

Стилизованные иллюстрации всегда вызывали у меня особый интерес. Выбирая концепт для своей будущей модели, я рассматривала как реалистичные, так и стилизованные иллюстрации. Работы художника Etienne SAVOIE вдохновили меня и помогли определиться с выбором.

Целью моей работы было создание модели в стилизованном формате. Это был мой первый опыт работы в этом направлении, и мне было важно понять, как строится пайплайн, так как он отличается от создания реалистичных моделей. Кроме того, я хотела попробовать свои силы в скульптинге, что оказалось для меня невероятно интересным.

Хочу выразить огромную благодарность burya_irina за её поддержку и помощь в реализации этого проекта. Также я благодарна всему преподавательскому составу университета Kaino. Мне было очень приятно работать и учиться в такой вдохновляющей среде.

Буду благодарна поддержке 👉 https://www.artstation.com/artwork/g0kxPP

#kaino_students
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗 Работа ученицы курса Gamedev Галины Берёзкиной

- "Olympia SM-4"
- Поликаунт: 113к трисов;
- Текстуры: 4x4096
- Софт: Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset

Этот проект я делала после прохождения курса «Gamedev». Мне не хотелось делать оружие и машины, так как отсутствовал опыт (пройдены только курсы), и я не знала, как они устроены. Но хотелось что-то похожее и с множеством деталей.

Выбрала печатную машинку и решила, что заполню сцену еще дополнительными пропсами. Но, приступив к моделингу, я поняла, что вовсе не знаю, как устроена печатная машинка, и вживую я ее вообще никогда не видела. Сдвинуться с места мне помогли стримы и статьи Kaino. Например, с помощью одного стрима Павла я сделала трубку телефона без применения скульпта, что объяснило мне непонятные моменты и довольно сильно сэкономило время.

Времени ушло у меня много — полгода, так как делала множество пауз (переезд, отпуска и т. д.). Но благодаря моему ментору Ирине я его закончила, совсем не надеясь на такой результат. Ирина очень чётко и детально объясняла все моменты. Я узнала от неё очень много полезного. С ней не страшно :)

Во время работы над проектом я закрепила навыки, полученные на курсе. Теперь мне не страшен пайплайн LP/HP. До проекта мне были непонятны некоторые вещи, такие как запекание, тексель. Ведь пока много раз сам не встретишься с ними и не поймешь. Но сейчас я разбираюсь в этих темах.

Теперь я не боюсь моделить оружие, машины, мотоциклы из-за незнания, как они устроены, ведь такой путь я уже проходила. Курсы Kaino дают базу, объясняют и отлично раскладывают всё по полочкам.

Мой Artstation 👉 https://www.artstation.com/artwork/zPb66D

#kaino_students
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM