Activision выложили в открытый доступ карту Caldera для Call of Duty: Warzone.
К сожалению, карта не содержит материалы и текстуры проекта, однако всё же может стать ценным ресурсом для художников, в качестве руководства по типу и сложности геометрии ассетов, которые ААА студии ожидают увидеть в текущих играх.
Caldera доступна в формате USD, поэтому её можно импортировать в любое DCC приложение, поддерживающее USD, например Blender, Houdini, Maya, Unity и UE5. Доступен для использования в некоммерческих и исследовательских проектах.
Подробнее 👉 https://github.com/Activision/caldera
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В новой версии появились функции создания лоз с использованием физики, возможность подрезать ветви вручную, как садовыми ножницами, и улучшенный риг.
Кроме того, в библиотеке SpeedTree теперь больше базовых моделей и сканов, которые помогут вам быстрее приступить к работе в вашей среде.
Подробнее
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Авторы сериала «Любовь. Смерть. Роботы» представили анимационную антологию, эпизоды которой развернутся в игровых мирах. Премьера состоится 10 декабря 2024 года.
Эпизоды антологии в том числе посвятили Warhammer 40,000, Sifu, Armored Core, Concord, Dungeons & Dragons, Exodus, Mega Man, играм PlayStation Studios, The Outer Worlds и Unreal Tournament.
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С помощью аддона FaceTracker можно будет легко трекать мимику лиц людей, а после всё это редактировать, добавлять к ним различные эффекты, симуляции, работать с текстурами и так далее — и всё это прямо в Blender!
Скачать 👈
Tutorial 👈
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥊 Fighting (with) Grease Pencil
Один из разработчиков Blender Studio, изучая возможности Grease Pencil, создал небольшой проект с анимацией бойца. В этом проекте он совместил традиционную 2D-анимацию с 3D.
Подробный отчёт о работе над проектом был опубликован в официальном блоге Blender Studio.
Подробнее 👉 https://studio.blender.org/blog/fighting-grease-pencil/
#kaino_news
Один из разработчиков Blender Studio, изучая возможности Grease Pencil, создал небольшой проект с анимацией бойца. В этом проекте он совместил традиционную 2D-анимацию с 3D.
Подробный отчёт о работе над проектом был опубликован в официальном блоге Blender Studio.
Подробнее 👉 https://studio.blender.org/blog/fighting-grease-pencil/
#kaino_news
Дорогие студенты Kaino! Поздравляем вас с началом нового учебного года!
Хотя мы не связаны официальными датами начала учёбы, мы тоже испытываем радость и вдохновение от праздника знаний.
Мы искренне верим, что область 3D-графики впереди ожидает рост, углубление и расширение. Повсеместный реализм ещё не достигнут, виртуальные миры становятся всё более масштабными, и, возможно, в будущем они не ограничатся только игровой индустрией. А с ростом объёма 3D-данных вопросы оптимизации никуда не исчезнут, и игровые пайплайны будут очень востребованы.
Мы будем рады развиваться и дальше вместе с вами!
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Обновление Plasticity 2024.2
"CAD для художников" продолжает расширять свой набор инструментов, вводя несколько новых функций и расширяя интеграцию библиотеки xNURBS, которая была включена в предыдущий выпуск.
Как показано в видео, в Plasticity 2024.2 представлены новые команды Deform и Mesh Snap, обновлен инструмент измерения и добавлен импорт векторной графики в формате SVG для поддержки создания 3D-объектов.
Попробовать 👉 https://www.plasticity.xyz/
#kaino_news
"CAD для художников" продолжает расширять свой набор инструментов, вводя несколько новых функций и расширяя интеграцию библиотеки xNURBS, которая была включена в предыдущий выпуск.
Как показано в видео, в Plasticity 2024.2 представлены новые команды Deform и Mesh Snap, обновлен инструмент измерения и добавлен импорт векторной графики в формате SVG для поддержки создания 3D-объектов.
Попробовать 👉 https://www.plasticity.xyz/
#kaino_news
📻 Открытая бета Marmoset Toolbag 5
Одними из важных изменений в Toolbag 5.0 являются добавление поддержки UDIM для работы с текстурами и реализация поддержки «интерактивного запекания», позволяющая просматривать и изменять параметры запекания во время предварительного просмотра.
Кроме того, разработчики повысили производительность и добавили новые функции рендеринга, включая возможность создания реалистичных волос и меха.
Бета-версия доступна для скачивания всем желающим.
Подробнее о всех новых функциях 👉 https://marmoset.co/toolbag/beta/
#kaino_news
Одними из важных изменений в Toolbag 5.0 являются добавление поддержки UDIM для работы с текстурами и реализация поддержки «интерактивного запекания», позволяющая просматривать и изменять параметры запекания во время предварительного просмотра.
Кроме того, разработчики повысили производительность и добавили новые функции рендеринга, включая возможность создания реалистичных волос и меха.
Бета-версия доступна для скачивания всем желающим.
Подробнее о всех новых функциях 👉 https://marmoset.co/toolbag/beta/
#kaino_news
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🐸 ZBrush для iPad
Новое приложение предоставляет пользователям планшетов “ядро ZBrush”. Цель Maxon — сделать ZBrush для настольных компьютеров и iPad одним и тем же.
Наиболее очевидным отличием ZBrush for iPad от настольной является упрощенный пользовательский интерфейс, освобождающий место на экране. Интерфейс сводится к узким вертикальным панелям инструментов по бокам экрана и горизонтальной панели внизу.
ZBrush для iPad включает в себя более 200 кистей для скульптинга. Базовая версия доступна для бесплатной загрузки из App Store. В ней есть 28 популярных кистей и ограниченные возможности таких инструментов, как Dynamesh, SculptrisPro, ZSpheres и ZRemesher. Однако экспорта в ней нет, так что это скорее инструмент для обучения. Полный набор функций можно разблокировать через покупку приложения или при наличии настольной версии ZBrush, в которую версия для iPad теперь включена.
Подробнее 👉 https://www.maxon.net/en/zbrush-for-ipad
#kaino_news
Новое приложение предоставляет пользователям планшетов “ядро ZBrush”. Цель Maxon — сделать ZBrush для настольных компьютеров и iPad одним и тем же.
Наиболее очевидным отличием ZBrush for iPad от настольной является упрощенный пользовательский интерфейс, освобождающий место на экране. Интерфейс сводится к узким вертикальным панелям инструментов по бокам экрана и горизонтальной панели внизу.
ZBrush для iPad включает в себя более 200 кистей для скульптинга. Базовая версия доступна для бесплатной загрузки из App Store. В ней есть 28 популярных кистей и ограниченные возможности таких инструментов, как Dynamesh, SculptrisPro, ZSpheres и ZRemesher. Однако экспорта в ней нет, так что это скорее инструмент для обучения. Полный набор функций можно разблокировать через покупку приложения или при наличии настольной версии ZBrush, в которую версия для iPad теперь включена.
Подробнее 👉 https://www.maxon.net/en/zbrush-for-ipad
#kaino_news
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В середине октября Quixel переедет на платформу FAB, и все новые Megascans будут доступны только там. До конца 2024 — бесплатно, а с 2025 — платным по новой модели. FAB объединит в себе контент Unreal Marketplace, ArtStation Marketplace, Quixel и Sketchfab.
Касательно мегасканов, возможно, если добавить все бесплатные материалы себе на аккаунт сейчас, тогда они станут вашими навсегда (но это не точно). В сети уже даже сделали скрипт, который добавляет весь существующий контент.
Подробнее
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM