Нулевой Корок🍀
41 subscribers
4 photos
5 videos
1 file
1 link
Йахаха! Ты меня нашёл!
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Channel photo updated
Нулевой Корок🍀 pinned «Итоги моего игрового года + розыгрыш Amiibo Samus Aran & Vi-O-La Это был насыщенный на игры год. Надеюсь, следующий будет ещё лучше. Теперь и с каналом в ТГ. Добро пожаловать! https://dtf.ru/games/4515848-itogi-moego-igrovogo-goda-2025-rozygrysh-amiibo-samus…»
Проверяю функционал канала, а конкретно – возможность оставлять комментарии под постами. Ну и если всё работает, давайте напишем, кто чем затарился на новогодней распродаже в Eshop. Может быть, и мне поможет определиться, потому что у меня вариантов – тьма.
🔥6
Вдогонку ко вчерашним итогам года для наглядности сделал тир-лист. Здесь всё, что прошёл или на что потратил более-менее значительное количество часов. Ну и на дне то, что не осилил.

По списку видно, что «проходняка» было не так уж много. Цель на 2026: избежать его в принципе.
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Синий панцирь! Синий панцирь! Только успеть! Только успеть! Только успеть! Один из моих «тончайших» финишей в Mario Kart World.

#mariokartworld@k0roknull
🔥13
Кажется, я определился с выбором игр на начало года.

Сначала мне хотелось отправиться в какое-то долгое, репетативное приключение, но из представленных на распродаже тайтлов я не смог найти для себя что-то соответствующее запросу.

Зато на скидках было много более камерных, не столь продолжительных, но всё так же привлекающих меня игр. Мой вишлист достаточно объёмный, но на данный момент я выбрал три разношёрстных проекта, которые, на мой взгляд, могут дать то, в чём я так нуждаюсь – дух приключения, при этом – каждый по-разному.

1. Beyond Good and Evil. В неё я прежде не играл, но подобные адвенчуры всегда меня привлекали. С ремастера этой «старушки» я и начну год. Надеюсь на крутое исследование.

2. Bloomtown: A Different Story. Совершенно случайно наткнулся на неё только на текущей распродаже и сразу влюбился в визуал. А там ещё JRPG-система а-ля Persona и перевод на русский язык. Чудо!

3. Crypt Custodian. Метроидвания, изометрия, котик: три столпа, повлиявшие на мой однозначный выбор.

Вперёд!
🔥81
Вот и я наконец добрался до новогодней распродажи в Eshop.

Помимо трёх игр, о которых писал выше, на «сдачу» прикупил ещё пару маленьких индюшек – Guacamelee! 2 и The Messenger. Теперь действительно можно обмазаться ими в новогодние праздники, хотя, думаю, этого мне хватит и на весь январь. А там и до ожидаемого мной Monster Hunter Stories 3 рукой подать.

А начинаю год я с Beyond Good and Evil.
🔥13
images (4).jpeg
61.7 KB
Друзья, поздравляю вас с наступающим новым годом! Надеюсь, в 2026-ом нас ждёт ещё больше классных, впечатляющих игровых приключений.
🔥12🥰6
Итак, пока все уплетают салатики и отправляются по гостям, я начинаю новый год с новыми приключениями. И первой в списке таковых становится Beyond Good and Evil – игра аж 2003 года. Так и хочется сказать: творение ещё «той» Ubisoft. Но, глядя, например, на Prince of Persia: The Lost Crown или Mario+Rabbids, понимаешь, что Юбики так-то могут и сейчас. Редко, но метко. И в нише.

Успев наиграть часов пять, скажу, что Beyond Good and Evil – один из лучших Зельда-лайков, в которые я играл (речь, конечно, о классических Зельдах). Здесь:

– камерный псевдо-открытый мир с развилками и побочными активностями;
– многоэтажные данжи с секретиками, лабиринтами, головоломками и боссами, к которым нужен индивидуальный подход;
– постепенное открытие новых способностей и сбор «ключей/печатей» для попадания в ранее недоступные места.

Да и в целом по вайбу и стилистике игра очень напоминает Skyward Sword. Хотя, учитывая дату выхода, наоборот, последний наверняка вдохновлялся игрой Ubisoft.

#beyondgoodandevil@k0roknull
🔥9👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одной из главных механик игры является запечатление на фото местной фауны. Вот так я вместо новенького Beyond со сканированием окунулся в старенький с фотографированием.

Только лора за это дело не накидывают, поэтому, наверное, механика не становится столь обязательной и, как следствие, душной, как в Prime. Это больше collectibles, собирательство которых приводит к другим местным collectibles – жемчужинам, являющимся, в свою очередь, ещё и местной валютой для получения всяких прикольных штук.

Интересно и то, как эту механику репрезентуют впервые. По сюжету нам нужно найти существ-близнецов и «снять» их одновременно. Такой маленький нюанс, демонстрирующий специфику работы Джейд. Внимание к мелочам.

#beyondgoodandevil@k0roknull
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Приключаюсь я в сопровождении того или иного напарника. В начале игры это Пейдж – забавный антропоморфный свин-механик. Получается эдакий кооператив с самим собой.

Очень классная и интересная штука. Чаще всего мы помогаем друг другу, открывая проходы, взаимодействуя с окружением или врагами. Но иногда уровни предполагают и разделение. Оно всегда логично и обусловлено левел-дизайном: то впереди узкий проход или уступ, то напарник обязан нажать кнопку, чтобы пропустить Джейд вперёд.

#beyondgoodandevil@k0roknull
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Но, когда Джейд остаётся одна, игра превращается в настоящий стэлс-экшен. В каких там годах выходила полигональная Лара Крофт? Вот здесь то же самое, но не с таким кривым, хоть и немного деревянным по нынешним меркам, управлением.

Впрочем, запрыгивает на платформы и уступы героиня самостоятельно, так же, как и «прилипает» к стенам, чтобы укрыться. Суть здесь в том, чтобы каждый раз решить небольшую пространственную головоломку и просчитать заурядный тайминг. Но, несмотря на простоту, делать это всегда интересно, потому что каждый раз Beyond Good and Evil подкидывает новую ситуацию.

#beyondgoodandevil@k0roknull
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А кооператив актуален и для битвы с боссами. По крайней мере, этот гигант запомнился мне именно тем, что к нему я некоторое время не мог найти подход, пока не сообразил, что нужно действовать одновременно со спутником.

Ещё и недавно приобретённую механику стрельбы метательными дисками в уме нужно держать. Для старых игр, на самом деле, характерны тупняки в, казалось бы, очевидных местах.

#beyondgoodandevil@k0roknull
2🔥2