剧终新闻
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Forwarded from 乌鸦观察
#赛博朋克 #赛博朋克2077

【网爆《赛博朋克2077》开发组加班严重 每天工作16个小时】

近日彭博社记者Jason Schreier又分享了CDPR开发者的爆料,据称CDPR的加班情况比外界想象的要严重。从去年开始,许多开发者每天要工作16个小时。

一位CDPR前开发者在Reddit论坛爆料称,自2019年6月以来开发组不少人都在周末加班,经常每天工作16个小时。而管理层一直在鼓吹“必须相信我们的项目,它很棒很酷。我们没有别的办法,但我们有资金,可以通过无限加班解决所有问题”。他认为“CDPR管理层已经完全脱离了开发人员的现实情况。华沙的管理人员都是当年从《巫师3》加班中挺过来的人,他们早已习惯这种情况,并认为加班没什么大不了的。”

关于加班的补贴和报酬,之前CDPR负责人Adam表示开发组每个人都会因为他们额外投入的每一个小时而得到补偿,公司2020年利润的10%将会直接分给开发团队。但爆料人却表示,开发者能拿到的奖金很少,大部分都被管理层收入囊中了。去年《巫师3》团队初级员工只拿到550欧元,高级员工拿到1800欧元,董事会人员拿到了六位数。

以上内容只是CDPR员工爆料,可能存在片面观点。(cnBeta

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0930 为了让《赛博朋克2077》顺利发售 CDPR员工每周工作6天
#赛博朋克2077 #跳票

赛博朋克2077又双叒叕跳票 跳票至12月10日发布(赛博朋克2077@Twitter
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#赛博朋克2077 #跳票 赛博朋克2077又双叒叕跳票 跳票至12月10日发布(赛博朋克2077@Twitter)
#赛博朋克2077 #跳票 #威胁

【《赛博朋克2077》再次跳票后 首席设计师收到死亡威胁】

赛博朋克2077》又跳票了,已经记不清这是第几次跳票了,不知道将来是否还会有。有趣的是,每次跳票时官方都信誓旦旦地承诺这是最后一次。毫无疑问,粉丝们被彻底惹火了,甚至有人给CDPR开发者发送了死亡威胁。《赛博朋克2077》无疑是今年最受期待的游戏之一,但这种高调也带来了很多负面影响。

粉丝们对这个游戏的期望值很高,很多粉丝认为这次的跳票太令人失望,但在这种情况下,死亡威胁是完全没有必要的。
消息来自于《赛博朋克2077》的首席设计师Andrzej Zawadzki。他在Twitter上表示能理解玩家的愤怒,失望,但发送死亡威胁绝不能被接受,而且是错误的。

“关于《赛博朋克》游戏的跳票,我想强调一件事。我理解你们感到愤怒,失望,想要在这件事上发出自己是声音。然而,给开发者们发送死亡威胁绝对是不可接受的,是错误的。我们也是普通人,和大家一样。”

对此有玩家回应说:“我只想说,将来如果你不能遵守一个发售期,请保持沉默,直到你能百分之百确定。为了这款游戏,我改变了我的生活,也改变了我的财务状况。请在它即将要发售,或者至少是曾经如此的时候,更加负责任一些。太可耻了。”

网友Iscariot:“玩家有权利觉得自己被骗了,因为他们已经被骗过很多次了。漫长加班和虐待员工被推辞是为了赶上发售日。但然后被推迟了。很多次了。除了死亡威胁,你们理应受到批评。”(cnbeta