Forwarded from Менеджмент игровых проектов
24 сентября состоялся День открытых дверей программы Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ «Менеджмент игровых проектов»
Если вы не смогли подключиться к трансляции или хотите пересмотреть ключевые моменты, мы подготовили для вас все материалы встречи!
Что внутри:
🔴 Полная видеозапись (включая сессии вопросов и ответов)
🔵 Презентация Вячеслава Уточкина, руководителя программы, сооснователя и генерального продюсера компании Geeky House
🟢 Аудиоверсия для удобства прослушивания в формате подкаста и текстовая расшифровка всего мероприятия!
🫢 СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛЫ
Изучить бизнес-подход к разработке игр, системно управлять разработкой, собрать команду, просчитать PnL-таблицы под контролем менторов и выпустить собственный коммерческий хит вы сможете на юбилейной 20 программе профессиональной переподготовки НИУ ВШЭ — «Менеджмент игровых проектов»
Старт потока — 19 ноября 2026 года!
Успейте инвестировать в свое карьерное будущее и запустить игровой стартап правильно.
👉 ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА ЮБИЛЕЙНЫЙ 20 ПОТОК МИП
Если вы не смогли подключиться к трансляции или хотите пересмотреть ключевые моменты, мы подготовили для вас все материалы встречи!
Что внутри:
Изучить бизнес-подход к разработке игр, системно управлять разработкой, собрать команду, просчитать PnL-таблицы под контролем менторов и выпустить собственный коммерческий хит вы сможете на юбилейной 20 программе профессиональной переподготовки НИУ ВШЭ — «Менеджмент игровых проектов»
Старт потока — 19 ноября 2026 года!
Успейте инвестировать в свое карьерное будущее и запустить игровой стартап правильно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приглашаю всех желающих на панельную дискуссию
«Архитектура игрового цикла: как спроектировать Core Loop и протестировать системы без единой строчки кода»
🎙 Участники встречи:
Что разберем:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Человек просит, мне не жалко, ему приятно ⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Mistborn Games
У моей инди-студии Mistborn Games наконец появился собственный сайт! 🎉
👉 https://mistborn.games 👈
И да, я совершенно неприлично горжусь этим доменом lol
Если вам было интересно, что такое Kolchanovo: The Manor, теперь на сайте можно узнать больше об игре, самой усадьбе, которая стала её основой, и истории создания проекта.
Я делаю всё это самостоятельно, поэтому попрошу прямо: помогите рассказать об игре 🙏
Репостните этот пост к себе на канал (если тоже ведете канал по разработке игр), отправьте кому-нибудь ссылку на сайт или просто покажите его человеку, который любит находить необычные инди-игры. Каждый такой репост увеличивает шанс, что проект увидит кто-то, кому он действительно окажется интересен!
Ну и, конечно, заходите на сайт сами! Вероятно, потребуетсясервис из трёх букв , но вы и так его используете, если вы здесь 😉
👉 https://mistborn.games 👈
И да, я совершенно неприлично горжусь этим доменом lol
Если вам было интересно, что такое Kolchanovo: The Manor, теперь на сайте можно узнать больше об игре, самой усадьбе, которая стала её основой, и истории создания проекта.
Я делаю всё это самостоятельно, поэтому попрошу прямо: помогите рассказать об игре 🙏
Репостните этот пост к себе на канал (если тоже ведете канал по разработке игр), отправьте кому-нибудь ссылку на сайт или просто покажите его человеку, который любит находить необычные инди-игры. Каждый такой репост увеличивает шанс, что проект увидит кто-то, кому он действительно окажется интересен!
Ну и, конечно, заходите на сайт сами! Вероятно, потребуется
🔥11
HOME DIGITAL SCHOOL
Мечтаешь работать в геймдеве?
Создавать:
🔘 Персонажей, как в любимых играх
🔘 Атмосферные игровые локации
🔘 Модели оружия
Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование с нуля до готового портфолио!
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника. Ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации💜
На курсе Home Digital School:
🔘 Научат работать в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Unity и Unreal Engine
🔘 Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер
🔘 Разберешься с 3 специализациями: персонажи, окружение и hard-surface
🔘 Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам
🙂 Записывайся и становись частью игровой индустрии!
Мечтаешь работать в геймдеве?
Создавать:
Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование с нуля до готового портфолио!
🔣 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника. Ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации
На курсе Home Digital School:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2👍1🔥1
Вчера состоялась панельная дискуссия о геймдеве, архитектуре геймплейных циклов и прототипировании игр в «Синергии», а уже сегодня любители игр могут посетить легендарный фестиваль японской культуры Hinode Japan в Москве!
Для тех, кто изучает гейм-дизайн и погружен в разработку игр, Япония — не просто родина крутого мерча и аниме. Это колыбель, главный архитектор и законодатель игровой индустрии
Судите сами: базовые механики открытых миров и адвенчур заложила The Legend of Zelda. Фундамент сурвайвал-хорроров построила Resident Evil. А безумный бум мобильного рынка и механики удержания аудитории (ретеншна) напрямую выросли из японской монетизационной модели гача (gacha). Без неё сегодня не существовало бы феномена Genshin Impact
Японские мастера — от Кодзимы до создателей Final Fantasy и NieR — всегда славились умением превращать локальный культурный код и безумные эксперименты в мировые стандарты
Прямо сейчас на Hinode развернулась мощная игровая зона с консольными играми
Что припасли для любителей игр и гейм-дизайна?
Идеальный пример мрачного самурайского экшена. Смотрим, как работает тайминг, регистрация попаданий и классические механики фехтования в сеттинге феодальной Японии
Командный файтинг от гениев из Arc System Works. Эти ребята — боги жанра. Обратите внимание на их фирменную 2.5D-анимацию. Они умудрились упаковать соревновательный геймплей в яркую поп-культурную обертку
Гонки по неоновым улицам и горным серпантинам Японии. Изучаем, как глобальный автосимулятор работает с феноменом JDM (Japanese Domestic Market). Японская автомобильная культура с эстетикой ночного дрифта и глубокого тюнинга здесь выведена на уровень полноценного нарративного элемента
Японский геймдев — чистая «мягкая сила», которая остается технологичной на протяжении многих лет
Если вы думаете куда сходить на выходных в Москве, то Hinode (идет 2, 3 и 4 октября) — редкий шанс протестировать японский игропром и разобрать гейм-дизайн восточных механик
Сам я, увы, не дойду. Но кто сходит, поделитесь впечатлениями, мыслями и кружочками!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7😐1
Придумываем название клуба геймдева со встречами по пятницам в Синергии на Тверской на старте, но с прицелом на экспансию в регионы. Какое вам больше импонирует?
Anonymous Poll
38%
8%
24%
6%
23%
10%
23%
14%
Практика гейм-дизайна
Придумываем название клуба геймдева со встречами по пятницам в Синергии на Тверской на старте, но с прицелом на экспансию в регионы. Какое вам больше импонирует?
О-хо-хо! По результатам голосования побеждает Практика геймдева. Кремлевский геймдев упустил пальму первенства. Похоже, не будет теперь царских лайков и геймдева, который мы заслужили 🗣
А счастье было так близко, так возможно!😞
А счастье было так близко, так возможно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🔥2👎1😢1🗿1
Понятно, что останавливаться в попытках что-то изменить нельзя, надо продолжать. Но продолжать менять индустрию в одиночку — дохлый номер.
Скорее всего, рано или поздно мы увидим объединение разработчиков под некой единой структурой, которая реально (
И знаете... Очень хотелось бы ошибиться в своём прогнозе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5❤1😭1
Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит большую бесплатную b2c-конференцию и приглашает тебя на
ГЕЙМДЕВ 2026: БИЗНЕС, ИНВЕСТИЦИИ, ТРЕНДЫ
Никакой теории ради теории — только сухая практика, экономика продуктов и реальные кейсы от лидеров рынка!
ПРОГРАММА:
Константин Сахнов (Vengeance Games) разберет юнит-экономику, структуру расходов стартапов и жесткие финансовые критерии, по которым фонды оценивают инди-проекты на прочность
Дискуссия с инсайтами экспертов В. Уточкина, К. Сахнова, С. Зыкова, А. Лепёшкиной, Е. Медведева и Г. Полякова о реальном состоянии рынка труда
Илья Бойцов (Midhard Games) на живых цифрах и примерах покажет, как нейросети сокращают сроки генерации контента с 5 дней до 5 минут
Григорий Поляков (Geeky House) разберет генерацию уровней с помощью больших языковых моделей и покажет работу ИИ-агентов для менеджмента проектов
Концентрированная лекция Сергея Зыкова по продвижению на ПК-рынке + эксклюзивный b2c-анонс и предзаказ новой книги «Маркетинг игр» от Вячеслава Уточкина и «Бомборы»
Выставка из 10 стендов шоу-кейсов играбельных прототипов выпускников МИП (VR-зона, АКИ, Союз литераторов). Эксперты будут жестко тестировать проекты у столов с трансляцией питчей на экраны холла
Панельная дискуссия всей экспертной толпой с участием Гаухар Алдияровой («Мир-А») и Ивана Мороза (экс-директора Wargaming и гейм-директора проекта «КиберСлав»)
Шоу-вручение профессиональных корочек Союза литераторов, финальный манифест Вячеслава Уточкина и закрывающий удар в гонг!
Количество посадочных мест зале ограничено, а списки на пропуска закрываются заранее!
СПИКЕРЫ:
Руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House
CEO Vengeance Games, преподаватель ВШБ НИУ ВШЭ
Топ-менеджер, продюсер, эксперт по развитию игрового бизнеса и оперированию крупномасштабных проектов, руководитель независимой игровой студии «Мир-А»
Гейм-директор студии Game Art Pioneers (GAP), руководитель разработки «КиберСлав» и настоящий пионер отечественного геймдева с 22+ годами непрерывной карьеры с опытом создания игровых проектов из мирового топ-20 на всех рынках планеты. Руководил глобальным паблишингом и оперированием культового MMO-флагмана World of Warships.
Продюсер Geeky House
Художник, аниматор, геймдизайнер и независимый инди-разработчик, сооснователь независимой игровой студии Potata Company, эксперт по визуальному стилю и 2D-анимации
Игровой маркетолог, директор по маркетингу, соавтор и соведущий популярного индустриального подкаста «Хочу в геймдев», преподаватель дисциплины «Продюсирование игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ
Генеральный директор и сооснователь Midhard Games, игровой продюсер, эксперт по интеграции технологий искусственного интеллекта в коммерческий продакшн
Руководитель отдела тестирования в Lipsar Studio, преподаватель и член индустриального совета игрового направления IThub, хардкорный геймер. Создатель и ведущий популярного Telegram-канала «Женя, игры, etc...»
Переходите по ссылке и бронируйте места!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2 1
Forwarded from ЛЦТ 2026 | Хакатон
Positive Technologies, постановщик задачи на хакатоне «Лидеры цифровой трансформации», приглашает на бесплатный мастер-класс по реверс-инжинирингу.
Как устроены сложные системы изнутри? Что можно узнать, если разобрать программу или устройство на составные части? Какие методы и технологии используются в исследованиях безопасности микроэлектроники и встраиваемых систем? И как инженерный подход помогает находить уязвимые места?
На мастер-классе разберём основы реверс-инжиниринга, познакомимся с подходами и инструментами специалистов по кибербезопасности и попробуем посмотреть на привычные программы и устройства глазами исследователя.
Мастер-класс подойдёт всем, кто интересуется кибербезопасностью и программированием и хочет развивать инженерное мышление и практические навыки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1😁1
Если вы ждали знак свыше для регистрации на конференцию, то это он:)
Forwarded from Менеджмент игровых проектов
Письмо о ржавых мечах, выгорании и живых людях ☕️
Добрый день, друзья и коллеги! На связи Вячеслав Уточкин.
Недавно я поймал себя на мысли, что геймдев очень похож на старую хорошую RPG. Помните это чувство, когда ты стоишь в начале огромной карты, вокруг туман войны, а в рюкзаке — только ржавый меч? Ты совершаешь сотни глупых ошибок, прокачиваешь не те скиллы и тратишь годы просто на то, чтобы нащупать правильный путь.
Когда-то я сам точно так же искал точку входа в игровую индустрию из совершенно другой сферы. Набивал шишки и сливал бюджеты. Если бы тогда, на старте, кто-то просто протянул мне руку, показал карту рынка и честно сказал: «Слава, вот тут экономика стартапов, вот тут юнит-экономика, а вот тут выгорание, не делай так» — я бы сэкономил годы жизни и миллионы рублей.
Именно поэтому 17 октября я собираю для вас большую очную конференцию «ГЕЙМДЕВ 2026: Бизнес, Инвестиции, Тренды» в Вышке на Шаболовке. Я делаю её абсолютно бесплатной, потому что хочу стать для вас тем самым проводником, которого когда-то не было у меня.
Занять место в зале
Мы строим этот день не как скучную лекцию, а как живой b2c-акселератор. Титаны из корпораций (Lesta Games, Wargaming, АКИ) и практики инди-сцены (Midhard Games, Potata Company, Geeky House) сойдутся на одной сцене. Мы честно обсудим, как выжить на рынке, и как ИИ прямо сейчас сокращает сроки создания арта с 5 дней до 5 минут.
А в холле мы устроим то, что я называю «потрогать траву». Наши выпускники развернут шоукейс из 10 интерактивных стендов с играбельными прототипами. Мы со спикерами разделимся на группы, будем ходить от стола к столу, играть в их проекты и давать жесткую обратную связь в прямом эфире. Плюс наши друзья из «Виртуальных Очков» привезут настоящего робота-собаку и устроят мощный игровой VR-тест-драйв!
Ждем вас с улыбкой и хорошим настроением. Приходите, даже если вы просто устали и выгорели на текущей работе. Мы гарантированно вернем вам веру в мечту и зарядим позитивом на весь будущий год.
Вход бесплатный, но регистрация по паспортам обязательна для прохода через КПП Вышки!
До встречи 17 октября в 11:00 на Шаболовке, 26!
Зарегистрироваться бесплатно
Добрый день, друзья и коллеги! На связи Вячеслав Уточкин.
Недавно я поймал себя на мысли, что геймдев очень похож на старую хорошую RPG. Помните это чувство, когда ты стоишь в начале огромной карты, вокруг туман войны, а в рюкзаке — только ржавый меч? Ты совершаешь сотни глупых ошибок, прокачиваешь не те скиллы и тратишь годы просто на то, чтобы нащупать правильный путь.
Когда-то я сам точно так же искал точку входа в игровую индустрию из совершенно другой сферы. Набивал шишки и сливал бюджеты. Если бы тогда, на старте, кто-то просто протянул мне руку, показал карту рынка и честно сказал: «Слава, вот тут экономика стартапов, вот тут юнит-экономика, а вот тут выгорание, не делай так» — я бы сэкономил годы жизни и миллионы рублей.
Именно поэтому 17 октября я собираю для вас большую очную конференцию «ГЕЙМДЕВ 2026: Бизнес, Инвестиции, Тренды» в Вышке на Шаболовке. Я делаю её абсолютно бесплатной, потому что хочу стать для вас тем самым проводником, которого когда-то не было у меня.
Занять место в зале
Мы строим этот день не как скучную лекцию, а как живой b2c-акселератор. Титаны из корпораций (Lesta Games, Wargaming, АКИ) и практики инди-сцены (Midhard Games, Potata Company, Geeky House) сойдутся на одной сцене. Мы честно обсудим, как выжить на рынке, и как ИИ прямо сейчас сокращает сроки создания арта с 5 дней до 5 минут.
А в холле мы устроим то, что я называю «потрогать траву». Наши выпускники развернут шоукейс из 10 интерактивных стендов с играбельными прототипами. Мы со спикерами разделимся на группы, будем ходить от стола к столу, играть в их проекты и давать жесткую обратную связь в прямом эфире. Плюс наши друзья из «Виртуальных Очков» привезут настоящего робота-собаку и устроят мощный игровой VR-тест-драйв!
Ждем вас с улыбкой и хорошим настроением. Приходите, даже если вы просто устали и выгорели на текущей работе. Мы гарантированно вернем вам веру в мечту и зарядим позитивом на весь будущий год.
Вход бесплатный, но регистрация по паспортам обязательна для прохода через КПП Вышки!
До встречи 17 октября в 11:00 на Шаболовке, 26!
Зарегистрироваться бесплатно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6 2
Forwarded from Sergey GameDev
Пещерные люди против летающих тарелок
Ты на тарелке. Враг с дубинкой. Это результат того, что ты правильно распределил людей между шахтой, мастерской и армией.
Empires Edge это RTS на летающих островах. За одну партию твоя цивилизация проходит путь от каменного века до будущего.
5000 вишлистов в Steam.
Ты на тарелке. Враг с дубинкой. Это результат того, что ты правильно распределил людей между шахтой, мастерской и армией.
Empires Edge это RTS на летающих островах. За одну партию твоя цивилизация проходит путь от каменного века до будущего.
5000 вишлистов в Steam.
🔥5