И пусть сегодня принято поздравлять мальчиков и девочек, но мы-то в геймдеве с вами знаем, что... Поздравить можно и нужно каждого из нас!
Не будь мы большими детьми, мы бы не выбрали разработку игр. С праздником нас, мальчики и девочки!
P. S. Какую игрушку запускаем в производство?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Evening Jam — 72 часа безумия, кринжа и адреналина! 🔥
Когда?
12–15 июня, 12:00 по МСК. Ровно 72 часа, чтобы сварганить игру, от которой все охренеют! А потом — разбор полётов от судей и комьюнити (да-да, тебя прожарят за баги, но только по большой и чистой любви ❤️).
Тема и жанр?
Узнаешь в последний момент! Как в хорошем экшене — без спойлеров.
Что будет?
Беспредел, треш, угар и... ну ладно, не совсем треш. Но точно нестандартные и безумные игры, которые вызовут у всех эмоции — от "вау!" до "что это за дичь?!" (а мы любим и то, и то).
💰 Призы — не просто пыль в глаза!
🥇 20 000 ₽ — за шедевр (ну или за самый эпичный кринж)
🥈 10 000 ₽ — за "почти шедевр, но с душой"
🏆 10 000 ₽ — приз зрителей (голосуют все, даже твоя бабушка, если уговоришь)
❤️ Даже если не выиграешь — получишь разбор своей игры так, что захочешь то ли проорать, то ли дополишить билд.
Оценка?
Честная, жёсткая и по делу: механики, геймдизайн, визуал, баги (куда без них?), соответствие теме и просто вау-эффект. Никаких "ну такое" — только конкретика!
Где всё будет?
👉 Регайся тут: https://itch.io/jam/evening-jam
👉 Ищи команду (или создавай свою) в Discord MyIndie: https://discord.gg/3tCXWy2qtN
А ещё...
Подпишись на Вечернего Тоху (https://www.youtube.com/@eveningtoha) — он тут главный по движу и старается для вас!
Хочешь добавить номинацию, вкинуть призы или просто пошуметь? Пиши в Discord или телегу @ElPadlos. Мы найдем вариант подключить тебя к этой вакханалии.
📢 КИДАЙ ДРУЗЬЯМ, РЕПОСТИ, ЗАПИНГОВЫВАЙ ВСЕ ЧАТЫ!
Будет жарко, весело и немного хаотично. Как и должно быть! 🚀
Когда?
12–15 июня, 12:00 по МСК. Ровно 72 часа, чтобы сварганить игру, от которой все охренеют! А потом — разбор полётов от судей и комьюнити (да-да, тебя прожарят за баги, но только по большой и чистой любви ❤️).
Тема и жанр?
Узнаешь в последний момент! Как в хорошем экшене — без спойлеров.
Что будет?
Беспредел, треш, угар и... ну ладно, не совсем треш. Но точно нестандартные и безумные игры, которые вызовут у всех эмоции — от "вау!" до "что это за дичь?!" (а мы любим и то, и то).
💰 Призы — не просто пыль в глаза!
🥇 20 000 ₽ — за шедевр (ну или за самый эпичный кринж)
🥈 10 000 ₽ — за "почти шедевр, но с душой"
🏆 10 000 ₽ — приз зрителей (голосуют все, даже твоя бабушка, если уговоришь)
❤️ Даже если не выиграешь — получишь разбор своей игры так, что захочешь то ли проорать, то ли дополишить билд.
Оценка?
Честная, жёсткая и по делу: механики, геймдизайн, визуал, баги (куда без них?), соответствие теме и просто вау-эффект. Никаких "ну такое" — только конкретика!
Где всё будет?
👉 Регайся тут: https://itch.io/jam/evening-jam
👉 Ищи команду (или создавай свою) в Discord MyIndie: https://discord.gg/3tCXWy2qtN
А ещё...
Подпишись на Вечернего Тоху (https://www.youtube.com/@eveningtoha) — он тут главный по движу и старается для вас!
Хочешь добавить номинацию, вкинуть призы или просто пошуметь? Пиши в Discord или телегу @ElPadlos. Мы найдем вариант подключить тебя к этой вакханалии.
📢 КИДАЙ ДРУЗЬЯМ, РЕПОСТИ, ЗАПИНГОВЫВАЙ ВСЕ ЧАТЫ!
Будет жарко, весело и немного хаотично. Как и должно быть! 🚀
🔥 Важная новость для мобильных разработчиков:
После дела Epic vs Apple стало официально подтверждено: разработчики могут направлять игроков в Web Shop напрямую из игры для покупок в США — без ограничений и комиссий.
С 2021 года Xsolla предлагает готовое решение — Web Shop, где игроки покупают в вебе: валюту, предметы, подписки. Сейчас мобильные разработчики могут напрямую направлять игроков на покупку любого предмета из каталога в один клик для максимальной конверсии.
📈 Средний рост выручки за счет экономии на комиссиях — +25%
💸 До +60% активных пользователей
🔁 +40% Ретеншен с успешной LiveOps стратегией
📦 Больше 50% покупок может проходить через Web Shop
За 2 года Xsolla запустила 500+ Web Shop — с шаблонами, гибкой кастомизацией, импортом каталога, deep link авторизацией, аналитикой и LiveOps. Xsolla Web Shop - самое технологичное решение на рынке.
📥 Гайд по запуску и масштабированию:
👉 bit.ly/Xsolla-web-shop
👨💻 30-ти минутная встреча с экспертом
👉 bit.ly/Mobile-web-shop-contactus
После дела Epic vs Apple стало официально подтверждено: разработчики могут направлять игроков в Web Shop напрямую из игры для покупок в США — без ограничений и комиссий.
С 2021 года Xsolla предлагает готовое решение — Web Shop, где игроки покупают в вебе: валюту, предметы, подписки. Сейчас мобильные разработчики могут напрямую направлять игроков на покупку любого предмета из каталога в один клик для максимальной конверсии.
📈 Средний рост выручки за счет экономии на комиссиях — +25%
💸 До +60% активных пользователей
🔁 +40% Ретеншен с успешной LiveOps стратегией
📦 Больше 50% покупок может проходить через Web Shop
За 2 года Xsolla запустила 500+ Web Shop — с шаблонами, гибкой кастомизацией, импортом каталога, deep link авторизацией, аналитикой и LiveOps. Xsolla Web Shop - самое технологичное решение на рынке.
📥 Гайд по запуску и масштабированию:
👉 bit.ly/Xsolla-web-shop
👨💻 30-ти минутная встреча с экспертом
👉 bit.ly/Mobile-web-shop-contactus
ТОМ ХАРДИ, ГАЙ РИЧИ И MOBLAND
Сразу к делу. Речь пойдёт о последнем сериале Гая Ричи "Гангстеры".
Если кратко, то если ганстерский вайб не ваша тема, то ничего стоящего вашего времени при просмотре вы не найдёте. Но свой профессионализм Гай Ричи оправдывает. Он действительно научился делать фильмы не ниже определённого уровня с красивыми съемками, "манерными" диалогами и хорошими актёрами. Этого достаточно, чтобы привлечь внимание спонсоров, зрителей и получить прибыль.
Однако если сравнивать с теми же "Острыми козырьками", то роль еврея в исполнении Тома Харди там не менее эффектная, а герои не настолько "картонные". И это несмотря на то, что Тому Харди в "Козырьках" уделено гораздо меньше экранного времени. Времени меньше, а философии больше.
В "Мобланде" все настолько по шаблонам, что даже зацепиться не за что. Но вот что стоит отметить, что в сериале показано, каким босс хочет видеть своего подчиненного - преданным до абсолюта независимо от действий самого босса. И показано какой мужчина хочет видеть свою женщину: любящей, всепонимающей и абсолютно не задающей вопросов по работе мужа (ну и не сильно интересующейся этой самой работой). Жену главного героя, убийцы и "решалы" клана, абсолютно не интересует убивает ли кого-то ее муж, ведь он хороший человек независимо от этого, предан семье и клану.
Тем абсурднее выглядит финальная сцена (как мне кажется, её добавили, думая, что такой шаблон должен вовлечь зрителей, которые проведут аналогию со своими "сценами" личной жизни), где жена пытается выдать что-то типа истерики, когда все уже кончилось: ей надоело так жить, слышать от мужа об убийстве человека и считать будто абсолютно нормально. Ну и нелепо воткнуть случайно нож в возлюбленного, для которого, впрочем, это как комариный укус - привет сцене из "Берсерка", если вы понимаете о чем я.
Но что удивительно - на Тома Харди все равно хочется смотреть, он тащит этот сериал на себе вкупе с Пирсом Броснаном. Все-таки после "Карт, денег и двух стволов", "Большого куша" и "Шерлоков Холмсов" Гай Ричи освоил весь спектр нужных приёмов для вовлечения и удержания зрителя. В этом он профи.
Я весь сериал ждал обещанной критиками неожиданной развязки. А ещё наказания за пороки двух героев - внука и бабушки, которая оказалась не бабушкой.
Но нам" подсовывают" объяснение ее действий и приправляют признанием в любви ее мужа, которого играет Пирс Броснан. Ну Гай, ну ты же Ричи, ну зачем настолько топорно делать это.
После просмотра сериала остаётся ощущение, как в ресторане, когда ты вроде и наелся, утолил голод, и было в принципе нормально, но каких-то запоминающихся изысков не случилось. А случилось как раз что-то прямо классическое: мясо немного недожарили, салат недосолили. Короче говоря, перевели продукты, удовольствия от вкуса не было, но потребность удовлетворена.
Хотя я очень уважаю Гая Ричи, а жену Стинга за то, что дала парню путёвку в жизнь, но именно такое послевкусие остаётся после "Гангстерленда". Так и живём.
Сразу к делу. Речь пойдёт о последнем сериале Гая Ричи "Гангстеры".
Если кратко, то если ганстерский вайб не ваша тема, то ничего стоящего вашего времени при просмотре вы не найдёте. Но свой профессионализм Гай Ричи оправдывает. Он действительно научился делать фильмы не ниже определённого уровня с красивыми съемками, "манерными" диалогами и хорошими актёрами. Этого достаточно, чтобы привлечь внимание спонсоров, зрителей и получить прибыль.
Однако если сравнивать с теми же "Острыми козырьками", то роль еврея в исполнении Тома Харди там не менее эффектная, а герои не настолько "картонные". И это несмотря на то, что Тому Харди в "Козырьках" уделено гораздо меньше экранного времени. Времени меньше, а философии больше.
В "Мобланде" все настолько по шаблонам, что даже зацепиться не за что. Но вот что стоит отметить, что в сериале показано, каким босс хочет видеть своего подчиненного - преданным до абсолюта независимо от действий самого босса. И показано какой мужчина хочет видеть свою женщину: любящей, всепонимающей и абсолютно не задающей вопросов по работе мужа (ну и не сильно интересующейся этой самой работой). Жену главного героя, убийцы и "решалы" клана, абсолютно не интересует убивает ли кого-то ее муж, ведь он хороший человек независимо от этого, предан семье и клану.
Тем абсурднее выглядит финальная сцена (как мне кажется, её добавили, думая, что такой шаблон должен вовлечь зрителей, которые проведут аналогию со своими "сценами" личной жизни), где жена пытается выдать что-то типа истерики, когда все уже кончилось: ей надоело так жить, слышать от мужа об убийстве человека и считать будто абсолютно нормально. Ну и нелепо воткнуть случайно нож в возлюбленного, для которого, впрочем, это как комариный укус - привет сцене из "Берсерка", если вы понимаете о чем я.
Но что удивительно - на Тома Харди все равно хочется смотреть, он тащит этот сериал на себе вкупе с Пирсом Броснаном. Все-таки после "Карт, денег и двух стволов", "Большого куша" и "Шерлоков Холмсов" Гай Ричи освоил весь спектр нужных приёмов для вовлечения и удержания зрителя. В этом он профи.
Я весь сериал ждал обещанной критиками неожиданной развязки. А ещё наказания за пороки двух героев - внука и бабушки
Но нам" подсовывают" объяснение ее действий и приправляют признанием в любви ее мужа, которого играет Пирс Броснан. Ну Гай, ну ты же Ричи, ну зачем настолько топорно делать это.
После просмотра сериала остаётся ощущение, как в ресторане, когда ты вроде и наелся, утолил голод, и было в принципе нормально, но каких-то запоминающихся изысков не случилось. А случилось как раз что-то прямо классическое: мясо немного недожарили, салат недосолили. Короче говоря, перевели продукты, удовольствия от вкуса не было, но потребность удовлетворена.
Хотя я очень уважаю Гая Ричи, а жену Стинга за то, что дала парню путёвку в жизнь, но именно такое послевкусие остаётся после "Гангстерленда". Так и живём.
Друзья, ко мне обратился Дмитрий, т.к. проводит исследование, посвященное инди-разработчикам игр. Начинание благое: хорошо, что кто-то интересуется инди-разработчиками, верно?
Поэтому если вы инди-разработчик, то прошу помочь и пройти опрос.
Полное обращение Дмитрия без изменений ниже:
"Доброго времени суток, странники удивительного мира гейм-дизайна!
Меня зовут Дмитрий, и я являюсь студентом университета НИУ ВШЭ. В рамках своей курсовой работы “Плейтестинг как часть процесса разработки инди видеоигр: Отличительные черты и особенности” я ищу ответы на вопросы, которые бы помогли прояснить аспекты тестирования интерактивного игрового продукта. Возможно, среди вас есть инди-разработчики, которые великодушно помогли бы мне пролить свет на столь интересную сферу. А возможно вы знаете парня, который знает парня, который знает.... Который, свою очередь сможет мне помочь!
Заранее всем спасибо за сотрудничество! Увидимся в нашем любимом, неоднозначном, а потому прекрасном мире интернета!"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Инди-игры и их разработка
Тут вы можете дать ответы на приведённые ниже вопросы. Вопросы затрагивают тему разработки инди-игры, а также тему тестирования интерактивных произведений.
Forwarded from Юрий Сироткин
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Юрий Сироткин
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пост в знак истинного уважения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Один из тематических кейсов хакатона-геймджема «Сопка_Jam». Почитайте, какая красота!
https://docs.google.com/document/d/1DQ37DSSNzNjDUZn0i-sXtyFdr2GhD3aTlJ_9-qb61Q8
Смогли бы придумать игру по мотивам этой сказки?
https://docs.google.com/document/d/1DQ37DSSNzNjDUZn0i-sXtyFdr2GhD3aTlJ_9-qb61Q8
Смогли бы придумать игру по мотивам этой сказки?
Google Docs
Храбрый Азмун
Храбрый Азмун Смелому — никакая беда не помеха! Смелый сквозь огонь и воду пройдёт только крепче станет. О смелом да храбром долго люди помнят. Отец сыну о смелом да храбром сказки сказывает. Давно это было. Тогда нивхи (нивхи — народность Дальнего Севера)…
Однажды я открыл Pinterest и увидел изображение мальчика в больших очках. Я жадно всматривался в детали рисунка. Меня долго не отпускала мысль - что это за мир, где люди носят крупные очки, плотно прилегающие к лицу, но при этом не носят маски для защиты дыхания?
А если очки - не средство биологической защиты? Гаджет с ИИ, выдающий информацию о мире? Суперкомпьютер, преобразователь световых сигналов в нужный спектр?
Что в этом мире трудно увидеть человеческим глазом? Какую-то опасность или просто редкую и дорогую находку, ради которой люди готовы ходить всю жизнь в таких очках?
Давайте попробуем ответить на вопросы вместе и представить, что же это за мир. Часть вводных можно оставить, а часть убрать. Например, допустить, что маски для дыхания все же нужны, но дышать долго без них не рекомендуется. Или дышать можно, но не везде. Ну или в лёгкие уже встроены импланты для очистки воздуха 🫁
Если будет желание, кратко опишите сюжет, который подошёл бы для игры в таком мире. Какие произведения вы можете дать в качестве референесов? Какие цели у героев, у людей?
Для вдохновения прикрепляю картинки из разных сеттингов. Будет интересно прочитать ваши мысли
Поехали?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Костя обещает кофе! Игра, да ещё и кофе - я беру.
Поддержу коллегу по цеху и хорошего человека!
Поддержу коллегу по цеху и хорошего человека!
Forwarded from Расти играючи - Костя Кондюков (Kostya Kondyukov)
Вжух! Я не шутил!
https://vkplay.ru/play/game/dinofarm/ игра Dino Farm вышла в ранний доступ!
Прошу поддержать, купить игру - очень важна ваша поддержка!
https://vkplay.ru/play/game/dinofarm/ игра Dino Farm вышла в ранний доступ!
Прошу поддержать, купить игру - очень важна ваша поддержка!
Forwarded from Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Наш первый релиз Train Valley Origins отправляется, 🚂🚂🚂❤️❤️❤️
Это мой первый релиз где я продюсер издательства.
🎉 🎉 🎉 Очень волнительно.
Если есть желание, поддержите нас. Вот ссылка на игру. Поиграйте час. Если будут мысли — оставьте отзыв :)
https://store.steampowered.com/app/3451440/Train_Valley_Origins/?snr=1_4_4__tab-Upcoming
На фото мы с командой дергаем рубильник и релизимся. И отмечаем :)
Это мой первый релиз где я продюсер издательства.
Если есть желание, поддержите нас. Вот ссылка на игру. Поиграйте час. Если будут мысли — оставьте отзыв :)
https://store.steampowered.com/app/3451440/Train_Valley_Origins/?snr=1_4_4__tab-Upcoming
На фото мы с командой дергаем рубильник и релизимся. И отмечаем :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM