Друзья, участвую в запуске программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ
Уже через час стартует День открытых дверей. Онлайн!
Хорошая возможность узнать о программе и помучить экспертов вопросами, ведь это не скучная презентация, а открытый живой диалог
🕰 Старт: сегодня в 19:00 по московскому времени
Эксперты уже в эфире и готовы разбирать карьерные треки в игровой индустрии 2026 года
Трансляция также доступна в официальной группе ВКонтакте
Вход свободный. Ждем вас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
telemost.yandex.ru
Звонок в Яндекс Телемосте
По ссылке вы сможете подключиться к звонку
🔥3
И снова «на часах»
«Архитектура игрового цикла: как спроектировать Core Loop и протестировать системы без единой строчки кода»
🎙 Участники встречи:
Что разберем:
Будет полезно студентам, инди-разработчикам и всем, кто хочет ворваться в геймдев!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Pocket Cat Desktop — твой рабочий стол больше не твой. По окошкам гуляет маленькая кошка 😼
Она следит за тем, что ты делаешь, кричит, когда думскроллишь, требует внимания и всё записывает в крошечный дневник. И не смей её игнорировать!
- Котик, который живёт на рабочем столе
- Обустройте его маленький мир
- Маленькие истории и странные события
- Настоящий питомец, а не скринсейвер
Первый майлстоун наконец-то взят. Страница в Стиме создана. Буду благодарен, если завишлистите.
Страница в Стиме: https://store.steampowered.com/app/4865920/Pocket_Cat_Desktop
Пресс-кит (там есть и русская версия pdf'ки): https://pocketcatdesktop.com/press/
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=huIsHYfdtiE
Она следит за тем, что ты делаешь, кричит, когда думскроллишь, требует внимания и всё записывает в крошечный дневник. И не смей её игнорировать!
- Котик, который живёт на рабочем столе
- Обустройте его маленький мир
- Маленькие истории и странные события
- Настоящий питомец, а не скринсейвер
Первый майлстоун наконец-то взят. Страница в Стиме создана. Буду благодарен, если завишлистите.
Страница в Стиме: https://store.steampowered.com/app/4865920/Pocket_Cat_Desktop
Пресс-кит (там есть и русская версия pdf'ки): https://pocketcatdesktop.com/press/
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=huIsHYfdtiE
🔥6🥰3
Кто придет 2 октября к 15:30 в Синергию на Тверской
Final Results
20%
14%
Чаво?! Я сплю до 17:00
4%
47%
39%
Forwarded from Менеджмент игровых проектов
24 сентября состоялся День открытых дверей программы Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ «Менеджмент игровых проектов»
Если вы не смогли подключиться к трансляции или хотите пересмотреть ключевые моменты, мы подготовили для вас все материалы встречи!
Что внутри:
🔴 Полная видеозапись (включая сессии вопросов и ответов)
🔵 Презентация Вячеслава Уточкина, руководителя программы, сооснователя и генерального продюсера компании Geeky House
🟢 Аудиоверсия для удобства прослушивания в формате подкаста и текстовая расшифровка всего мероприятия!
🫢 СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛЫ
Изучить бизнес-подход к разработке игр, системно управлять разработкой, собрать команду, просчитать PnL-таблицы под контролем менторов и выпустить собственный коммерческий хит вы сможете на юбилейной 20 программе профессиональной переподготовки НИУ ВШЭ — «Менеджмент игровых проектов»
Старт потока — 19 ноября 2026 года!
Успейте инвестировать в свое карьерное будущее и запустить игровой стартап правильно.
👉 ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА ЮБИЛЕЙНЫЙ 20 ПОТОК МИП
Если вы не смогли подключиться к трансляции или хотите пересмотреть ключевые моменты, мы подготовили для вас все материалы встречи!
Что внутри:
Изучить бизнес-подход к разработке игр, системно управлять разработкой, собрать команду, просчитать PnL-таблицы под контролем менторов и выпустить собственный коммерческий хит вы сможете на юбилейной 20 программе профессиональной переподготовки НИУ ВШЭ — «Менеджмент игровых проектов»
Старт потока — 19 ноября 2026 года!
Успейте инвестировать в свое карьерное будущее и запустить игровой стартап правильно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приглашаю всех желающих на панельную дискуссию
«Архитектура игрового цикла: как спроектировать Core Loop и протестировать системы без единой строчки кода»
🎙 Участники встречи:
Что разберем:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Человек просит, мне не жалко, ему приятно ⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Mistborn Games
У моей инди-студии Mistborn Games наконец появился собственный сайт! 🎉
👉 https://mistborn.games 👈
И да, я совершенно неприлично горжусь этим доменом lol
Если вам было интересно, что такое Kolchanovo: The Manor, теперь на сайте можно узнать больше об игре, самой усадьбе, которая стала её основой, и истории создания проекта.
Я делаю всё это самостоятельно, поэтому попрошу прямо: помогите рассказать об игре 🙏
Репостните этот пост к себе на канал (если тоже ведете канал по разработке игр), отправьте кому-нибудь ссылку на сайт или просто покажите его человеку, который любит находить необычные инди-игры. Каждый такой репост увеличивает шанс, что проект увидит кто-то, кому он действительно окажется интересен!
Ну и, конечно, заходите на сайт сами! Вероятно, потребуетсясервис из трёх букв , но вы и так его используете, если вы здесь 😉
👉 https://mistborn.games 👈
И да, я совершенно неприлично горжусь этим доменом lol
Если вам было интересно, что такое Kolchanovo: The Manor, теперь на сайте можно узнать больше об игре, самой усадьбе, которая стала её основой, и истории создания проекта.
Я делаю всё это самостоятельно, поэтому попрошу прямо: помогите рассказать об игре 🙏
Репостните этот пост к себе на канал (если тоже ведете канал по разработке игр), отправьте кому-нибудь ссылку на сайт или просто покажите его человеку, который любит находить необычные инди-игры. Каждый такой репост увеличивает шанс, что проект увидит кто-то, кому он действительно окажется интересен!
Ну и, конечно, заходите на сайт сами! Вероятно, потребуется
🔥10
HOME DIGITAL SCHOOL
Мечтаешь работать в геймдеве?
Создавать:
🔘 Персонажей, как в любимых играх
🔘 Атмосферные игровые локации
🔘 Модели оружия
Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование с нуля до готового портфолио!
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника. Ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации💜
На курсе Home Digital School:
🔘 Научат работать в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Unity и Unreal Engine
🔘 Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер
🔘 Разберешься с 3 специализациями: персонажи, окружение и hard-surface
🔘 Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам
🙂 Записывайся и становись частью игровой индустрии!
Мечтаешь работать в геймдеве?
Создавать:
Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование с нуля до готового портфолио!
🔣 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника. Ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации
На курсе Home Digital School:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2👍1🔥1
Вчера состоялась панельная дискуссия о геймдеве, архитектуре геймплейных циклов и прототипировании игр в «Синергии», а уже сегодня любители игр могут посетить легендарный фестиваль японской культуры Hinode Japan в Москве!
Для тех, кто изучает гейм-дизайн и погружен в разработку игр, Япония — не просто родина крутого мерча и аниме. Это колыбель, главный архитектор и законодатель игровой индустрии
Судите сами: базовые механики открытых миров и адвенчур заложила The Legend of Zelda. Фундамент сурвайвал-хорроров построила Resident Evil. А безумный бум мобильного рынка и механики удержания аудитории (ретеншна) напрямую выросли из японской монетизационной модели гача (gacha). Без неё сегодня не существовало бы феномена Genshin Impact
Японские мастера — от Кодзимы до создателей Final Fantasy и NieR — всегда славились умением превращать локальный культурный код и безумные эксперименты в мировые стандарты
Прямо сейчас на Hinode развернулась мощная игровая зона с консольными играми
Что припасли для любителей игр и гейм-дизайна?
Идеальный пример мрачного самурайского экшена. Смотрим, как работает тайминг, регистрация попаданий и классические механики фехтования в сеттинге феодальной Японии
Командный файтинг от гениев из Arc System Works. Эти ребята — боги жанра. Обратите внимание на их фирменную 2.5D-анимацию. Они умудрились упаковать соревновательный геймплей в яркую поп-культурную обертку
Гонки по неоновым улицам и горным серпантинам Японии. Изучаем, как глобальный автосимулятор работает с феноменом JDM (Japanese Domestic Market). Японская автомобильная культура с эстетикой ночного дрифта и глубокого тюнинга здесь выведена на уровень полноценного нарративного элемента
Японский геймдев — чистая «мягкая сила», которая остается технологичной на протяжении многих лет
Если вы думаете куда сходить на выходных в Москве, то Hinode (идет 2, 3 и 4 октября) — редкий шанс протестировать японский игропром и разобрать гейм-дизайн восточных механик
Сам я, увы, не дойду. Но кто сходит, поделитесь впечатлениями, мыслями и кружочками!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5😐1
Придумываем название клуба геймдева со встречами по пятницам в Синергии на Тверской на старте, но с прицелом на экспансию в регионы. Какое вам больше импонирует?
Anonymous Poll
35%
5%
26%
5%
27%
10%
26%
16%