26 июня в Московском кластере видеоигр и анимации пройдёт КРИ. Кто-то принципиально не едет, чтобы не испортить воспоминаний от "настоящих" КРИ. А я принципиально еду. И тому есть ряд причин
Как я всегда говорю, ценность мероприятий во многом за пределами лекций и активностей. Содержательная часть - это прекрасно, но для меня, да и для многих, гораздо большую ценность представляют люди. Где и когда еще увидишь столько представителей геймдева вместе?
А так как День рождения Нарраторики я пропустил из-за дедлайнов по написанию заявки в ИРИ, то пора уже входить в работу по нетворкингу. Я уже нигде не выступаю почти, так и забыть недолго
И что касается людей - индустрия действительно пережила и переживает перестройку, появились новые структуры, игроки на рынке, люди. И стоять в стороне от этого - не только не укреплять свои позиции, но и терять их. Не скрою, что еду познакомиться с новыми представителями игровой индустрии и пообщаться со старыми. Надеюсь, получится
Буду на площадке с момента открытия 10:30 до 15:00. В это время предлагаю увидеться, если у вас есть желание и получается приехать
До встречи!
Живите геймдевом, делайте игры и будьте счастливы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4
Этот пост я должен был написать ещё вчера. Вчера был день рождения у Ильи Карельцева - человека, с которого начался приток аудитории в этот канал. В ответ на моё поздравление, Илья спросил:
- А чем ты сейчас занимаешься?
И если раньше мне было в этом мире все абсолютно понятно, то вчера..
Я доделал все срочные дела, даже заявка на ПФКИ готова на 97% и осталось только подгрузить некоторые письма поддержки и подписать. В голове крутился ответ:
- Да вот пишу заявку на грант.. И буду запускать VR-арену
Но разве я хотел заниматься этим, а не играми? Раньше я понимал, что компания делает мероприятия, образовательные активности, игры и продюсирует инди. А сейчас - на московское мероприятие мы не получили спонсорской помощи на аренду площадки (привет "отросшей" и "нормализовавшейся" индустрии, кстати), с акселератором, которым я занимался последние месяцы, тоже все понятно, игры на энтузиазме испытывают дефицит в кадрах (как Станислав всех держит в тонусе в своём проекте одному богу известно, который опрелеленно с ними), заявку на ПФКИ практически доделал опять же, новый проект мероприятия пока не стартовал, презентации всех проектов доделал, документы для резидентства в Московском инновационном кластере подготовил, а по VR-арене от меня никто ничего не просит делать, тк этот проект максимально интересен остальным учредителям и они самостоятельно им занимаются
И дело даже не в том, плохо или хорошо, что я все срочное доделал, сам того не ожидая. А в том, что у меня появилось давно забытое чувство - можно посмаковать на перепутье и повыбирать на какую теперь активность направить энергию
Причем из тех активностей, которые очень как будто важные. Но на которые никогда не было времени. Настолько не было, что в принципе я смирился, что делать этого не буду уже в виду их низкого приоритета для бизнеса. А тут на тебе - можно повыбирать. И вот я думаю, то ли сесть изучать движок, чтоб самому что-то пописать, то ли запустить трек создания прототипа игры про студента Неймарка силами анриальщиков нашего комьюнити и Практикона (которых Станислав еще не успел переманить), то ли запустить GDPRO заново, спокойно, без спешки. Да и дозавершить Практикон было бы уместно. Кстати, отдельная тема, что надо извиниться за не доведение до финиша Практикона 2.0 - не хватило мне фокуса допинать все процессы, когда все пошло не так, а это как раз задача менеджера, если что-то идет не так, находить решения и доводить до нужного результата. Но что делать, и на Солнце есть пятна!
Но сейчас я еду в Москву. Грустно, что не будет Александра Михеева на площадке. Июнь, время действовать по ситуации
Продумываю в голове какие классные посты нас ждут в ближайшее время:
- про игру Geometry Work
- про проект Шоу "Гейм-дизайн": преза доделана, я им, разумеется, поделюсь
- про игру про студента Неймарка: заявка написана, надо подвести итоги
- про классных "волков", помогающих нам и другим инди-разработчикам найти китайского издателя. Нам с проектом Eternal Battle VR, который в ру геймдеве на Фабрике играет и в Indie Go не оценили высоко
- про конференцию "Игровая индустрия" и розыгрыш билета
- а может и подобью Анатолия (Канмея) написать про диалог ИИшек при разработке игры - в принципе это абсолютно логичный ход, сейчас кто только и как только н использует иишки при разработке, но почему-то никто не раскрывает конкретики
А может, как всегда, все эти посты утонут в рутине новых срочных дел и всплывут более актуальные темы. Время покажет!
А пока начался временной период с поездкой на КРИ, надо сосредоточиться на нем. Фоновым процессам - фоновое, КРИсарю - КРИсарево
До встречи, кто едет в Сколково!
Берегите себя, кто не едет!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1👻1
С добрым утром всех выживших в постапокалиптической реальности игровой индустрии!
❤13👍4😢2
Forwarded from App2Top - про геймдев раньше всех
Конференция «Игровая Индустрия» в Москве собирает заявки на выставку игр и инди-питч
9 июля в Москве состоится бизнес-конференция для разработчиков и издателей «Игровая Индустрия». Традиционно на ней пройдет выставка игр от независимых команд, а также инди-питч — презентация с разбором проектов экспертами.
Шоукейс
На выставке разработчики покажут игры гостям конференции и получат фидбэк. У них будет возможность привлечь внимание издателей или инвесторов.
Разработчики, которые хотят участвовать в выставке, должны сперва пройти отбор. Для этого им надо заранее подать заявку и рассказать о своей игре: о чем она, для каких платформ создается, на каком этапе разработки находится и так далее. Чем интереснее и перспективнее будет выглядеть проект, тем больше шансов попасть на шоукейс. Количество мест ограничено.
Для одобрения заявки у разработчиков должны быть:
▫️рабочий игровой билд (как минимум вертикальный срез или альфа-версия);
▫️видео геймплея;
▫️презентация об игре.
Авторы 10 лучших проектов получат один бесплатный билет на московскую «Игровую Индустрию». Остальные будут участвовать в шоукейсе платно, но за символическую сумму — 5 тысяч рублей.
Подать заявку можно вплоть до 2 июля.
Инди-питч
Инди-питч — это отдельная презентация, во время которой разработчики выступят непосредственно перед экспертами из индустрии. Члены жюри подробно разберут каждый проект, дадут свои отзывы и поделятся ценными советами.
Сообщить о своем желании попасть на инди-питч можно через ту же форму заявки, что и для шоукейса, однако отбор будет происходить отдельно. Мест на инди-питче немного — торопитесь.
***
Подробнее обо всех деталях конференции в Москве можно узнать на сайте «Игровой Индустрии».
Напомним: подписчикам App2Top Premium доступна скидка в 5% на билеты на конференции под брендом «Игровая Индустрия».
#КИИ_Москва_2026
9 июля в Москве состоится бизнес-конференция для разработчиков и издателей «Игровая Индустрия». Традиционно на ней пройдет выставка игр от независимых команд, а также инди-питч — презентация с разбором проектов экспертами.
Шоукейс
На выставке разработчики покажут игры гостям конференции и получат фидбэк. У них будет возможность привлечь внимание издателей или инвесторов.
Разработчики, которые хотят участвовать в выставке, должны сперва пройти отбор. Для этого им надо заранее подать заявку и рассказать о своей игре: о чем она, для каких платформ создается, на каком этапе разработки находится и так далее. Чем интереснее и перспективнее будет выглядеть проект, тем больше шансов попасть на шоукейс. Количество мест ограничено.
Для одобрения заявки у разработчиков должны быть:
▫️рабочий игровой билд (как минимум вертикальный срез или альфа-версия);
▫️видео геймплея;
▫️презентация об игре.
Авторы 10 лучших проектов получат один бесплатный билет на московскую «Игровую Индустрию». Остальные будут участвовать в шоукейсе платно, но за символическую сумму — 5 тысяч рублей.
Подать заявку можно вплоть до 2 июля.
Инди-питч
Инди-питч — это отдельная презентация, во время которой разработчики выступят непосредственно перед экспертами из индустрии. Члены жюри подробно разберут каждый проект, дадут свои отзывы и поделятся ценными советами.
Сообщить о своем желании попасть на инди-питч можно через ту же форму заявки, что и для шоукейса, однако отбор будет происходить отдельно. Мест на инди-питче немного — торопитесь.
***
Подробнее обо всех деталях конференции в Москве можно узнать на сайте «Игровой Индустрии».
Напомним: подписчикам App2Top Premium доступна скидка в 5% на билеты на конференции под брендом «Игровая Индустрия».
#КИИ_Москва_2026
Совместно с организаторами "Игровой индустрии" 9 июля в Москве разыгрываю 2 билета категории стандарт. Участвуйте в розыгрыше, может, повезёт именно вам 😏
Подведение итогов 1 июля в 16:00 мск
Подведение итогов 1 июля в 16:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если чат канала станет платным, то я буду ежемесячно платить
Final Results
5%
200 ₽
5%
99 ₽, больше - сложно психологически
24%
1 ₽, чего не сделаешь ради геймдева!
66%
0 ₽, ненавижу! Корыстные ублюдки!
😁5🙈4👏1
Я принял непростое, но главное решение в жизни –
В чате нас останется 8 человек...
😱17😁11❤1👍1
Помните, мы искали поддержку проекта Eternal Battle, но не смогли найти издателей? ✅
Так вот, мы не остановились и нашли интересный вариант для себя. Команда «Волк и Волк» помогает российским разработчикам и разработчикам стран бывшего СНГ с поиском издателей для мирового рынка, работая с издателями азиатско-тихоокеанского региона🗣
Само агентство из Владивостока, ребята сотрудничают с инди-сегментом, преимущественно ПК. Для разработчиков их услуги бесплатны, т.к. «Волки» работают по договору с издателями🤝
Чем могут помочь:
🔴 Представить ваш проект и пропитчить его перед азиатскими паблишерами 👌
🔵 При успехе – предложить контракт на издание 🤑
🟢 Если контракт заключается – помогут по взаимодействию, оформлению и юридическому сопровождению, а также облегчают получение выплат со Steam-а 😄
🟡 При необходимости возьмут на себя маркетинг 🤓
🔴 Могут дать консультации по питчам перед издателями и продвижению проекта 🗣
🔵 Командам с готовыми проектами могут помочь с выводом денег из Steam
А если вдруг вы из Новосибирска, то с «волками» можно пообщаться вживую на их втором оффлайн-питчинге 5 июля⌚️
Оставляйте ссылку на проект и питч-материалы
🔴 На их сайте 🌐
🔵 По почте info@volknwalk.ru 📩
🟢 В Телеграм ❤
А мы будем держать в курсе, как сложатся дела по нашему проекту. Всем удачи, отличных издателей и больших прибылей с игр!❤️
Так вот, мы не остановились и нашли интересный вариант для себя. Команда «Волк и Волк» помогает российским разработчикам и разработчикам стран бывшего СНГ с поиском издателей для мирового рынка, работая с издателями азиатско-тихоокеанского региона
Само агентство из Владивостока, ребята сотрудничают с инди-сегментом, преимущественно ПК. Для разработчиков их услуги бесплатны, т.к. «Волки» работают по договору с издателями
Чем могут помочь:
А если вдруг вы из Новосибирска, то с «волками» можно пообщаться вживую на их втором оффлайн-питчинге 5 июля
Оставляйте ссылку на проект и питч-материалы
А мы будем держать в курсе, как сложатся дела по нашему проекту. Всем удачи, отличных издателей и больших прибылей с игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM