Forwarded from Game Punkz
Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 20 Декабря, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Весна, Новосибирск, разработчики игр – традиция, проверенная годами!
Встречаемся на девятой конференции Gamedev CityFest 2026.
🗓 Когда: 14 марта 2026
📍 Где: Бизнес-отель Domina (Новосибирск, ул. Ленина, 26)
Что будет в программе:
🔹 30 + спикеров и экспертов: доклады, воркшопы и дискуссионные панели
🔹 Шоукейс и Экспо-зона: проекты инди-разработчиков, общение с компаниями
🔹 Технологичность: специальный Telegram-бот поможет найти нужный контакт, расскажет про активности и события
🔹 Качественный нетворкинг: обновленные форматы участия и зоны отдыха для живого общения.
❗️ Важно: В этом году действует строгий лимит — всего 400 билетов. Это сделано для комфорта участников, поэтому не затягивайте с покупкой!
🎁 Бонус для наших подписчиков: по промокоду justgd вы получите скидку на любую категорию билетов.
Билеты и подробности на сайте: gamedevcityfest.ru
До встречи 14 марта! 🚀
Встречаемся на девятой конференции Gamedev CityFest 2026.
🗓 Когда: 14 марта 2026
📍 Где: Бизнес-отель Domina (Новосибирск, ул. Ленина, 26)
Что будет в программе:
🔹 30 + спикеров и экспертов: доклады, воркшопы и дискуссионные панели
🔹 Шоукейс и Экспо-зона: проекты инди-разработчиков, общение с компаниями
🔹 Технологичность: специальный Telegram-бот поможет найти нужный контакт, расскажет про активности и события
🔹 Качественный нетворкинг: обновленные форматы участия и зоны отдыха для живого общения.
❗️ Важно: В этом году действует строгий лимит — всего 400 билетов. Это сделано для комфорта участников, поэтому не затягивайте с покупкой!
🎁 Бонус для наших подписчиков: по промокоду justgd вы получите скидку на любую категорию билетов.
Билеты и подробности на сайте: gamedevcityfest.ru
До встречи 14 марта! 🚀
❤6🔥5👍2😁1
Друзья, мы снова проводим митап разработчиков игр в Нижнем Новгороде в пространстве ГАРАЖ от Сбера
Вход свободный по предварительной регистрации!
На этот раз мне удалось собрать для вас 4 спикеров
СРО в компании ООО «BGF», гейм-дизайнер
Приедет специально для нас из Москвы!🚞
Лекция «Гармония математики или искусство манипуляций»
Тимлид, Unity-разработчик студии HonKO
Лекция «Как НЕ надо делать игры»
Победитель двух Всероссийских олимпиад по математике
Лекция «Финансирование или коммерческий успех, как сесть на оба стула?»
Продюсер и учредитель «Практика Гейм-Дизайна»
Лекция «Практические проекты: что я делаю и, главное, зачем?»
А ещё будет розыгрыш призов от UDS Development. Во многом благодаря им пройдёт данный митап!
Девелопер UDS представляют «N1 Первый дом в Нижнем» — это жилой комплекс, идеально подходящий для разработчиков игр
🔘 Цена/Качество
Выбор в пользу лучшего баланса🔘 Локация
1 минута до метро. Быстрый доступ к любым точкам города (кофейням, коворкингу и нашим митапам)🔘 Собственный паркинг
Слот для личного транспорта🔘 Квартиры от стартовой студии до просторной квартиры
Выбери комфортный сетап для жизни
Программа митапа
16:00 - 16:10 Сбор гостей
16:10 - 16:55 Михаил Казаков, лекция Лекция «Гармония математики или искусство манипуляций»
16:55 - 17:10 Розыгрыш призов от UDS Development
17:10 - 17:40 Кофе-брейк с пиццей
17:40 - 18:25 Игорь Горохов, лекция «Как НЕ надо делать игры»
18:25 - 18:30 Перерыв
18:30 - 19:15 Павел Головинский «Финансирование или коммерческий успех, как сесть на оба стула?»
19:15 - 19:20 Перерыв
19:20 - 20:00 Юрий Сироткин, лекция «Практические проекты: что я делаю и, главное, зачем?»
Для участия необходимо зарегистрироваться
До встречи в пространстве Гараж 16 декабря!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2👎1😢1
Объявил победителя премии Geek Choice в номинации "Сделано у нас: Лучшая инди-игра года" на Comic Con Игромир. Активно сотрудничаю с каналом GreatGamer, т.к. они тоже поддерживают инди-разработчиков. Планируем ещё больше коллаб в новом году. Надеюсь, сможем ещё больше поддерживать инди-разработчиков, а премия Geek Choice будет становиться ещё масштабнее
Forwarded from GreatGamer — гид для гиков
В финальном голосовании приняли участие более 3000 человек, шла напряжённая борьба между первым и вторым местом, но в конечном итоге «Русы против Ящеров 2» уверенно вырвали победу у No, I'm not a Human.
Поздравляем победителя!
#ComicConИгромир #GeekChoice #РусыПротивЯщеров2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤6😭4👎2🔥1
Мы объединились и создали лучшую папку каналов по геймдеву "The Gamedev"!
Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное:
Подключайтесь к папке The GameDev и станьте частью сильного комьюнити!
👉 https://t.me/addlist/rzxpwkhTW65hNDQy
Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное:
🧑💻 Помощь и практические советы по разработке игр🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды📣 Актуальные новости геймдева📱 Советы по заработку на разных игровых площадках📱 Авторские каналы по геймдизайну📸 Личные блоги разработчиков
Подключайтесь к папке The GameDev и станьте частью сильного комьюнити!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7☃4👍4👎2🤨1
Никогда не было, но вот опять
Для тех, кто присоединился недавно - раньше мы делали недельные активности - Практишоки. В них мы предлагали участникам канала выполнить небольшую практику
Вы знаете, что предновогоднее время, как и другое время перед праздниками, хорошо подходит для продажи товаров. У людей появляются время, деньги и настроение праздника. Хочется радоваться, а что может обрадовать больше спонтанных покупок
Это явление используется и в играх. Сейчас, конечно, уже поздновато пускаться "во все тяжкие" полноценной разработки, но все же давайте попробуем получить некий опыт "сыграть на тренде" / "сыграть на моменте"
Выполнять сугубо при желании и только то, что хочется
Конечно, желательно ещё приложить к песне видеоряд, чтобы стало совсем идеально, но это несколько сложнее
А что если сделать внутри купе персонажей из игр - с кем поедешь? Вот это может хайпануть. Кто знает простой способ это сделать - поделитесь
И если вы что-то сделаете из этого списка, обязательно скидывайте - послушаем, посмотрим и поиграем!
Скидывайте то, что получится в наш чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
How to Make a Google Chrome T-Rex Style Sidescroller In Godot | Beginner Tutorial
Learn the basics of Godot by making a side scroller game from scratch.
The code for the game is built from scratch and will re-create all the features of the t-rex game. This will use a parallax background node to create the scrolling background with a 3D…
The code for the game is built from scratch and will re-create all the features of the t-rex game. This will use a parallax background node to create the scrolling background with a 3D…
👍5 3❤2
Начинаю подводить итоги года
В этом году от лица GDPRO было проведено 2 интенсива по "Написанию ТЗ фичи". В каждом поучаствовало по 5 человек в рамках GDPRO. Вова Ковтун выступил экспертом, я продюсером. Это были онлайн-встречи с лекциями и практикой - все вживую, все онлайн
Благодаря этому опыту и опыту проведения Практик•ON в этом году, я переосмыслил интенсив. Делаем перезапуск. Ну или сиквел. Будет несколько небольших модулей по различным направлениям. И у каждого направления будет свой эксперт
Модули будут поменьше, зато на выходе должен быть какой-то практический артефакт в портфель. Чтоб реально и портфолио набирать, и скил повышать
А дальше запустим ещё больше модулей. Все это будет кстати на платформе cr5.space. Вот такая будет онлайн-школа на минималках.
А ещё вчера зашёл в чат своего коллеги (ну да, а что, Вова - коллега, партнёр). И оказался в жёсткой зарубе за курсы. Один человек утверждал, что если курс платный, то на него придёт аудитория, которая хочет "хакнуть" систему, не испытает боли на пути становления. А испытать боль можно только обучаясь самостоятельно, либо на каком-то проекте. И вот без подобной мотивации, мотивации обучаться самостоятельно / обучаться на проекте, будущие специалисты обречены
Согласитесь, довольно интересная точка зрения. Получается, если вы приобретаете курс за деньги, это сразу практически ставит на вас крест. Но если тот же самый курс проходите бесплатно, то у вас совершенно иной подход и мотивация, вы имеете шансы на спасение
Интересно, что вы думаете по этому поводу. Да начнётся... Вежливое обсуждение с обменом мнениями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Чат Практики ГД
Чат канала о практике гейм-дизайна @justGameDesign
Юра @ysirotkin
Практика гд, гейм-дизайнеры, геймдизайнеры
Юра @ysirotkin
Практика гд, гейм-дизайнеры, геймдизайнеры
❤7👍2🔥1👀1 1
КАК СТАТЬ КУЛЬТОВЫМ ГД
🎊 🎊 🎊 🎊 🎊 🎊 🎊 🎊 🎊
Если вы думаете, что сейчас я раскрою секрет, то нет. Расходимся😨
На самом деле да, раскрою. Но это может помочь лишь при условии, что вы крутой эксперт с бооольшим бэкграундом. Например, вы - Дмитрий Гусаров😳
И да, разумеется, это лишь гипотеза🐈⬛
Один из способов стать культовым ГД
Есть такой канал и жж - Эволюция. Да, он вообще не про геймдев. Но вы его берёте за референс. И делаете своего рода "Эволюцию гд"🧙♂️
Что там будет:
🔴 Системы в гейм-дизайне, придуманные вами
🔵 Объяснение взаимосвязей этих систем друг с другом
🟢 Объяснение принципов работы этих систем на примерах игр разработчиков
Чего не будет:
🟡 Информации об авторе и постов о нем
А почему я так не делаю?
1️⃣ Во-первых, узнал я об Эволюции сравнительно недавно, что не позволило бы взять её за референс. Да и направленность канала почти сразу ушла в активности для разработчиков игр, т.к. это именно то, чего мне хочется и хотелось
2️⃣ Во-вторых, согласитесь, не так-то просто придумать новые законы, определения, объяснить взаимосвязи
3️⃣ В-третьих, в виду того, что такого глубокого понимания всех взаимосвязей и процессов в разработке игр, как у Эволюции в психологии, у меня нет, мне бы пришлось целенаправленно изучать и погружаться все глубже, прежде, чем я бы мог попытаться выдать хоть какую-то новую систему.
Теперь вы знаете, как стать культовым гейм-дизайнером🚬
Но надо ли оно вам?😎
Если вы думаете, что сейчас я раскрою секрет, то нет. Расходимся
На самом деле да, раскрою. Но это может помочь лишь при условии, что вы крутой эксперт с бооольшим бэкграундом. Например, вы - Дмитрий Гусаров
И да, разумеется, это лишь гипотеза
Один из способов стать культовым ГД
Есть такой канал и жж - Эволюция. Да, он вообще не про геймдев. Но вы его берёте за референс. И делаете своего рода "Эволюцию гд"
Что там будет:
Чего не будет:
А почему я так не делаю?
Кстати, чтобы стать культовым ГД можно выбрать способ проще - сделать культовую игру. Кстати, среди знакомых мне разработчиков нашего чата есть те, кто определенно станут очень известны через какое-то время
Теперь вы знаете, как стать культовым гейм-дизайнером
Но надо ли оно вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤2🤔1
Новый год - время чудес!
Присоединясь к эстафете добра следом за:
Простые добрые поступки могут стать настоящим чудом для других
Дарю подарки для пожилых людей из Фонда «Старость в радость»
И передаю эстафету коллеге - Вашему токсичному артдиру.
Предлагаю выбрать один из вариантов для продолжения цепочки добра:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера разгорелся конфликт между Antelus Games и iXBT.
И разгорелся он, на мой взгляд, не случайно
Сори, что нет сочной картинки с действующим лицами к посту
Разгорелся конфликт, скорее, из-за "бомбанувшей" реакции Antelus Games, чем из-за необоснованных нападок iXBT
Причём и Антона и Виталю я немножко знаю. И для ребят, наверное, будет неожиданно, что я решил это прокомментировать. Ведь за пост мне не платили, а в таких случаях выгоднее сохранить нейтралитет, чем вписываться за одну из сторон
Но попробуем честно разобраться в ситуации
Для начала просто факты:
Совпадение?
Про факт взятия гранта, опять же, не утверждал. Это важно
Этот пост тут же пересылают к себе Antelus Games: о них высказались "плохо", но они забирают к себе инфу и максимально распространяют её.
Странно?
Напоминаю пункт 1 - день выхода Black Ice в ранний доступ на Steam
Говорит, что Antelus Games теперь любимый издатель
Ну ребят, не много ли совпадений?
Можно в принципе поаплодировать за хороший сценарий и актерскую игру. За 2 дня максимально разогнали тему!
Но надо помнить, что идти в чёрный пиар (чёрный как Black Ice?) стоит лишь в том случае, если понимаешь, что вывезешь. А то можно нехило так огрести в итоге
Но я верю, что Антон вывезет. А за iXBT волноваться... как будто бы наивно.
Но теперь даже мне стало интересно что там с грантами и деньгами от VK. Откуда ветер дует. Ну не бывает же дыма без огня
Вызвать, что ли, Антона на эфир эксклюзивно для нашего канала?
@antelus_ag, придёшь?
Update
По грантам нашлась статья, но назвать гарантом 100к деревянных, конечно, язык не поворачивается
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12😁6👎2👍1🔥1
Подводя итоги года, многие подсчитывают потраченный бюджет на разработку и планируют затраты на следующий год. И когда своих средств не хватает, едва ли не самым актуальным вопросом становится вопрос: «Как привлечь инвестиции?»
Я уже писал об участии в акселераторе «Фабрика видеоигр» в этом году. Мы не ставили цель выиграть. Однако участники акселератора «Фабрика видеоигр» привлекли инвестиции на сумму более 180 млн рублей!
Маленький шаг для человечества, огромный шаг для индустрии!
За полтора года акселератор «Фабрика видеоигр» Агентства креативных индустрий Москвы, запущенный летом 2024 года, помог более 100 инди-разработчикам игр не только столицы, но и 11 регионов, включая
Финансирование получили проекты от ведущих инвесторов и венчурных фондов, включая фонд Indie Go и Московский венчурный фонд
Многие участники акселератора - 14 студий - стали резидентами Московского кластера видеоигр и анимации
Это первый в России по масштабам и специализации кластер подобного типа. Разработчики получили доступ к
Именно по такому образцу мне бы хотелось когда-нибудь увидеть геймдев хаб в Нижнем Новгороде
У меня, как и у любого из нас, есть знакомые, которые делают классные проекты для ПК. И я рекомендую участвовать в акселераторе, т.к. не знаю ни одной причины, чтобы не воспользоваться подобными возможностями и не попытаться получить инвестиции
Сам я заинтересовался «Фабрикой видеоигр» только после того, как увидел, что разработчики, вышедшие из акселератора, смогли представить свои разработки на крупнейших мировых видеоигровых выставках:
Именно после Tokio Game Show я подумал: «А как же так вышло, что я ещё ничего не знаю про этот акселератор?»
Сами мы тоже в 2026 году обязательно попробуем поучаствовать ещё раз в акселераторе. И надеюсь, встретимся там с вами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Хотел я сделать поздравление от людей из индустрии, свести в один ролик и выложить под Новый год в канал. Здорово?
Скучно!
Какая-то ценность, конечно, в этом есть. И это даже классно сближает тех, кто это делает. Но если все участники выложат к себе в канал итоговое поздравление, то все равно читается какой-то корыстный интерес между строк. Да и сделать надо качественно, чтоб приятно смотрелось. А это надо заморочиться
Как сделать проще и лучше?
Я подумал и понял, что хочу. Хочу собрать поздравление от участников нашего канала. Это будет ценно именно для нас, останется на память
Общая длительность должна быть не сильно большой, поэтому каждый участник может сказать лишь пару пожеланий
Сделаем?
Хотите поучаствовать? Тогда запишите свое пожелание на телефон в вертикальном режиме не более 15 секунд и пришлите мне!
Наряженная ёлка и атмосфера праздника приветствуются!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍4
Расскажу случай из жизни, затем гипотетическую ситуацию, а потом порассуждаем
Когда-то Сергей Гимельрейх предложил нам с Машей вместе с ним перезапустить Индикатор. И мы согласились. Но в какой-то момент один из нас решил, что все же нам это не так интересно, как хотелось бы. И тогда второй из нас несмотря на своё мнение согласился озвучить совместный отказ от участия в реализации этой идеи, не упоминая о том, кто за, кто против
Сергей мужественно, на мой взгляд, перенёс эту новость. Это было довольно болезненно и для нас - "сказка" про совместную работу в одно мгновение закончилась
А теперь представьте, вы с другом входите в бар. И внутри бара у друга возникают "тёрки" с кем-то из тех, кто там есть. Ваши действия: "вписаться" за него, либо отстраниться и предоставить ему самому решать проблемы? Либо вообще извиниться за друга и увести его?
А что будет, если вы поменяетесь ролями? Обязан ли друг "вписаться" за вас?
И вот, наконец, мы подошли к рассуждению про партнерство
Для меня партнерство, конечно же, это всегда про игру в одной команде, т.е. в публичном поле не должно быть разночтений в позиции. Или по крайней мере, это про поддержку друг друга. Но прав ли я в этом?
Если у одного из партнёров позиция есть, а у другого нет, то отсутствие позиции тоже будет интерпретировано. И, скорее всего, именно как неподдержка партнёра. Хотя в его голове это может быть и не так
Кстати, изменение позиции с отсутствия на присоединение к партнёру может в дальнейшем быть неожиданностью для тех, кто интерпретировал иначе. Но если ожидания окажутся верными, то это, безусловно, окажется неожиданным для партнёра
Казалось бы, пока все верно. Да?
Но вот вы пришли в бар с другом. Вы кому-то дерзко ответили, вас хотят побить. Ваш друг может сказать, что, мол, ну ты сам виноват: я не хочу из-за тебя ни в больницу, ни присесть, разбирайся сам. Будет ли он не прав?
Эта ситуация, как мне кажется, наглядно показывает, что у любой ситуации есть контекст. Да, поддержка и совместные командные действия в публичном поле важны, но если это затрагивает ваши личные интересы, то запрос на поддержку от партнёра весьма вероятно будет мимо границ: вы на это не подписывались и не готовы были давать подобную поддержку
Приходим к следующим выводам относительно партнерства:
Итак, мы с вами идём в бар. И ко мне пристаёт какой-то верзила со словами:
- Ну-ка пойдём-ка разберёмся!
Ваши действия?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Как ты? Готовишься к Новому году?
Да я тоже. Прости, что давно не писал.
Надеюсь, в Новом году будем чаще общаться
Просто хотел сказать, что именно тебя не хватает в поздравлении, которое мы записываем
Может, сможешь поучаствовать?
Да? Ура!
Спасибо большое! Буду ждать тогда сообщения от тебя в личке
Да я тоже. Прости, что давно не писал.
Надеюсь, в Новом году будем чаще общаться
Просто хотел сказать, что именно тебя не хватает в поздравлении, которое мы записываем
Может, сможешь поучаствовать?
Да? Ура!
Спасибо большое! Буду ждать тогда сообщения от тебя в личке
Telegram
Практика гейм-дизайна
🤩НАШЕ ПОЗДРАВЛЕНИЕ 🤩
Хотел я сделать поздравление от людей из индустрии, свести в один ролик и выложить под Новый год в канал. Здорово? 🤩
Скучно! 🤩
Какая-то ценность, конечно, в этом есть. И это даже классно сближает тех, кто это делает. Но если все участники…
Хотел я сделать поздравление от людей из индустрии, свести в один ролик и выложить под Новый год в канал. Здорово? 🤩
Скучно! 🤩
Какая-то ценность, конечно, в этом есть. И это даже классно сближает тех, кто это делает. Но если все участники…
🔥5😁1
Завтра, 30 декабря 2025 года, в 11:00 мск состоится стрим!
Я редко делал стримы последнее время (после блокировки YouTube как-то стало сложнее мотивировать себя продолжать стримить), но традиция есть традиция: каждая 1000 новых участников в канале отмечается стримом
Так совпало, что на нем и итоги года сможем подвести. Да и вообще поговорить без тайминга и давления. Пора уже расслабиться и перейти в новогодний режим!
О чем поговорим:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥6😢1