Практик•ON - бесплатный онлайн интенсив по разработке прототипа игры в жанре шутер на одном из популярных движковНачинаем представление экспертов Практик•ON'а
Ментор по Unreal Engine
На протяжении 5 недель Евгений будет обучать участников интенсива разработке на Unreal Engine. А каждую пятницу вы сможете задавать ему вопросы во время онлайн Q&A сессий
А присоединиться к интенсиву вы можете просто вступив в чат участников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ваш токсичный артдир 🌚 (Veronika Akulich)
"Смотрим вакансии, пишем в компании."
- На что обращать внимание при выборе компании.
- Что нужно изучать.
- Как писать сопроводительное письмо.
Если уже есть что спросить, пишите в комментариях к этому посту. Разберём в эфире =)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Twitch
veronika_akulich - Twitch
Art-director and Producer. Co-founder at Vistory Soft
❤9🥰2
Практика гейм-дизайна
Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Anny (
2. ︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ (
3. onefz05 (
4. Дмитрий (
5. Tr0sT (
Победители:
1. Anny (
8479087560)2. ︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ (
5248533806)3. onefz05 (
7827122150)4. Дмитрий (
433096913)5. Tr0sT (
310712790)Сегодня день рождения у человека, с которым по воле мироздания и хитросплетений бытия нас свела судьба и привела к партнёрству
И этот человек - Вова Ковтун!
Хочу открыто его поздравить, поэтому все, что я напишу дальше - прямое обращение к нему
Вова @VKSpaz
Так получилось, что нам посчастливилось жить с тобой в одно время и в одном пространстве. Я мало кому так говорю. Это очень ценно для меня. И хоть, знаю, мои рассуждения на тему короны могут быть неприятны, но сегодня я подсвечу обратную сторону медали - ты действительно чертовски хорош и недостижим в определённых областях. Ты - настоящий король в этом. И это без тени иронии, сарказма, абсолютно честно
Когда ты рассказываешь о гейм-дизайне, я понимаю, что мне нечего добавить. Твоя экспертиза в этом существенно превышает мою и чью-либо ещё. Это всем нужно просто принять. Когда-то появится герой, который сумеет тебя превзойти. И пусть это звучит как вызов молодому поколению. Но пока - ты номер 1.
Ты умеешь рассказывать так, что слушатель ловит инстайты. Это твоя суперсила. И именно ты можешь давать знания, которых никто другой в настоящий момент не может давать. Я абсолютно искренне так считал и считаю. Желаю тебе раскрыть эту суперспособность на полную, реализовав образовательные проекты на таком уровне, которого ещё не было!
Во-вторых, ты умеешь увидеть в людях их сильные стороны и подсветить их. Это воодушевляет и мотивирует. И ты любишь делать игры, а также помогать людям делать игры, реализовывать их потенциал разработчика. И всё это не ради денег, а просто потому, что это здорово. В этом есть какая-то высшая цель. Надеюсь, что ты сможешь помочь большому числу разработчиков игр реализовать их потенциал, усилив игровую индустрию. Да что там - желаю, чтобы благодаря тебе и усилиям разработчиков игр наша индустрия снова стала великой!
В-третьих. У тебя есть амбиции. И это не только не плохо, это хорошо. Несмотря на то, что амбиции порой доставляют боль, но без них невозможно ставить новые цели и достигать их. Оглянись на свой опыт, он действительно позволяет увидеть, что тебе многое по плечу. А значит, амбиции подкреплены достижениями. Желаю тебе покорения новых вершин! Многое сделано, но самое интересное ещё впереди!
В-четвертых. Я был бы не я, если бы не сказал о себе. И в чем-то мы с тобой очень похожи. Мы хотим, чтобы все было, как мы хотим. Мы обладаем видением, которое считаем порой единственно верным. Конечно, в чем-то наше видение и понимание жизни сильно отличается. Поэтому нам бывает сложно. Но я полагаю, что это можно и нужно использовать "в плюс", ведь именно благодаря этому мы видим ситуации с разных точек зрения. И подсвечиваем риски, которые не увидел бы другой
Что будет дальше - покажет время. Может быть, как угодно, ведь только мы единственные авторы нашей жизни. Но я продолжаю верить, что благодаря нашему партнёрству мы достигнем высот, которые не сможем достичь по отдельности! Давай и дальше идти к ним! Доверять друг другу и отбиваться с врагами спина к спине!
С днем рождения, партнёр!
Да простят меня другие партнёры наши партнёры, но вряд ли я выдам что-то настолько же длинное и качественное на их день рождения
Как бы не сложилась наша судьба в будущем, ты навсегда будешь для меня настоящим королём гейм-дизайна!!!
За тебя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🎉33❤15❤🔥3 2
Forwarded from Первый видеоигровой | Московский Кластер видеоигр
Акселератор возвращается, чтобы помочь разработчикам вывести свои проекты на новый уровень. Участвовать могут все — от начинающих инди-команд до студий с опытом. В финале они представят свои проекты на питчинге, а сильнейшие получат шанс на финансирование.
Что ждёт участников?
Итоги прошлых сезонов впечатляют: 80 пилотных версий, более 150 млн рублей инвестиций и 9 видеоигр, опубликованных на российских и международных платформах. Среди успешных кейсов «Песнь Копья», Plushes и многие другие. Теперь очередь за вами.
Приём заявок открыт до 28 ноября. Участвовать могут юридические лица, ИП и самозанятые, работающие в игровой индустрии.
Узнать подробности и подать заявку можно тут
[Первый видеоигровой]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀2
Forwarded from Сауляк
💍 ЗАДАЧКА САУЛЯКА 2 💍
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Механика коллекционирования — это система правил и способов, с помощью которых собираются коллекции.
Коллекционные механики в играх, это весело, интересно, это мощный крючек, желание собрать все варианты, Игроки любят охоту за уникальными экземплярами.
ЧТО ДЕЛАТЬ
🎒 Вспомни игру где тебе очень понравилась механика коллекционирования.
🎒 Подумай, почему именно в этой игре она лучше чем в других
🎒 Распиши как она работает. Если это необходимо для пояснения, то опиши и те механики которые требуются для понимания.
🎒Подумай, как можно украсть эту идею, и применить в своей игре
🎒 * Возьми еще одну игру, где есть хорошо сделанная механика коллекционирования. И постарайся объяснить, почему то что работает в одном варианте, не подходит другой игре.
🛎🛎🛎
📝 Присылайте свои работы в комментарии
❗️ Не забудьте хештег #сау_задачки2
⏳ Идеи принимаются до 23:59 - 30 ноября
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Механика коллекционирования — это система правил и способов, с помощью которых собираются коллекции.
Коллекционные механики в играх, это весело, интересно, это мощный крючек, желание собрать все варианты, Игроки любят охоту за уникальными экземплярами.
ЧТО ДЕЛАТЬ
🎒 Вспомни игру где тебе очень понравилась механика коллекционирования.
🎒 Подумай, почему именно в этой игре она лучше чем в других
🎒 Распиши как она работает. Если это необходимо для пояснения, то опиши и те механики которые требуются для понимания.
🎒Подумай, как можно украсть эту идею, и применить в своей игре
🎒 * Возьми еще одну игру, где есть хорошо сделанная механика коллекционирования. И постарайся объяснить, почему то что работает в одном варианте, не подходит другой игре.
🛎🛎🛎
📝 Присылайте свои работы в комментарии
❗️ Не забудьте хештег #сау_задачки2
⏳ Идеи принимаются до 23:59 - 30 ноября
👎4🥰4❤2🔥2🤔1
Ссылка на трансляцию митапа разработчиков игр в Москве 14.11.2025
https://vkvideo.ru/video-232847350_456239024
https://vkvideo.ru/video-232847350_456239024
VK Видео
Митап московских разработчиков игр 14.11.2025
Смотрите онлайн Митап московских разработчиков игр 14.11.2025 3 ч 16 мин 50 с. Видео от 14 ноября 2025 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 587 — просмотрели. 5 — оценили.
Программа на митап:
16:00 — 16:15 Сбор гостей
16:15 — 16:20 Приветственное слово организаторов
16:20 — 17:00 Лекция Ивана Виткова «Артдирекшен инди игры в одиночку»
17:00 — 17:30 Кофе-брейк и пицца!
17:30 — 18:10 Лекция Евгения Медведева «Рамен с сосиской! Выживут только голодные»
18:10 — 18:20 Перерыв
18:20 — 18:50 Открытие Практик•ON'а
18:50 — 19:00 АКИ о 3 сезоне Фабрики игр
19:00 — 21:00 Шоукейсы и нетворкинг
16:00 — 16:15 Сбор гостей
16:15 — 16:20 Приветственное слово организаторов
16:20 — 17:00 Лекция Ивана Виткова «Артдирекшен инди игры в одиночку»
17:00 — 17:30 Кофе-брейк и пицца!
17:30 — 18:10 Лекция Евгения Медведева «Рамен с сосиской! Выживут только голодные»
18:10 — 18:20 Перерыв
18:20 — 18:50 Открытие Практик•ON'а
18:50 — 19:00 АКИ о 3 сезоне Фабрики игр
19:00 — 21:00 Шоукейсы и нетворкинг
🔥4🗿1
Серия предновогодних розыгрышей продолжается, и следующий на очереди — приключенческий экшен «Земский собор» от студии Cyberia Nova.
ℹ️ «Земский собор» — приключенческий экшен от создателей «Смуты», погружающий игроков в атмосферу политических интриг и закулисной борьбы Земского собора 1613 года. В этот исторический момент делегаты со всех городов Русского государства отправляются в столицу для избрания нового царя.
В эпицентре событий оказывается казак Кирша — верный соратник Юрия Милославского. Герою предстоит сыграть весомую роль в судьбе России. Чтобы не допустить к престолу иностранных ставленников и предателей, Кирше потребуются не только острый ум и смекалка, но и мастерство владения саблей.
Кстати, уже вышел патч 1.0.2, где разработчики исправили ряд важных моментов.
«Ай да Кирша, ай да на Земский собор»!
Как участвовать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎16👍11😁8❤1 1
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ ПО МИТАПУ
Друзья, спасибо, что вы пришли на митап московских разработчиков игр!
Спасибо спикерам и шоукейсерам!
Вчера была очень тёплая и полезная встреча. Я нашёл для себя много интересных людей, с которыми хочется ещё не раз пообщаться и сделать совместные проекты. А вы?
Мы снова встретимся уже в следующем месяце. Не заметите, как быстро наступит этот день!
А ещё интересна ваша обратная связь, причём любая! Ваши предложения, комментарии и замечания принимаются. Пишите, мы хотим стать лучше. Как вам митапы "Практики Гейм-Дизайна"?
И чтобы вам не искать, тут можно записаться на ПРАКТИК•ON
Друзья, спасибо, что вы пришли на митап московских разработчиков игр!
Спасибо спикерам и шоукейсерам!
Вчера была очень тёплая и полезная встреча. Я нашёл для себя много интересных людей, с которыми хочется ещё не раз пообщаться и сделать совместные проекты. А вы?
Мы снова встретимся уже в следующем месяце. Не заметите, как быстро наступит этот день!
А ещё интересна ваша обратная связь, причём любая! Ваши предложения, комментарии и замечания принимаются. Пишите, мы хотим стать лучше. Как вам митапы "Практики Гейм-Дизайна"?
И чтобы вам не искать, тут можно записаться на ПРАКТИК•ON
🔥15👎2❤1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Яндекс Диск
14.11.2025
Посмотреть и скачать с Яндекс Диска
🔥8
Forwarded from Indie Go
Серьёзно, такое лучше не пропускать. Russian Games Festival 2026 при партнёрстве с фондом Indie GO начал приём заявок для сбора участников в региональном Steam-фестивале.
Твоя игра будет продвигаться площадкой Steam в рамках РУ-региона. Больше показов, больше вишлистов, больше почёта и уважения. Мероприятие будет сопровождаться онлайн-шоу с демонстрацией свежих трейлеров.
Нисколько! Участие абсолютно бесплатно. Принимаются не только уже выпущенные игры, но и проекты в разработке. Главное иметь Steam-страницу.
Крупнейший онлайн-фестиваль пройдёт с 1 по 9 мая 2026 года.
Присылайте свои заявки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15
Forwarded from Креативный Анатолий
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Официальный анонс первого чемпионата по Dota2 среди геймдева!
6-7 декабря пройдет двухдневный турнир на котором выявится первый чемпион геймдев-лиги по Dota2.
- Три параллельные онлайн трансляции на Твиче и ВК.
- Профессиональные комментаторы.
- Призовой фонд!
Разошлите эту информацию своим коллегам и друзьям, которые любят и играют в доту. Чем больше зрителей будет на трансляции - тем приятнее и проще будет командам сражаться за чемпионство!
Поддерживайте своих, болейте за них, пусть победит сильнейший!
#CASDotaCup #DotaCup2025 #DotaForGamedev #GameDevBattle
#ПикселиПротивПикселей #КодерыНаЛиниях #ИгроделыВБою
#КреативныйАнатолий #CreativeAnatoli
#DotaGamedev #DevVsDev #StudioBattle
6-7 декабря пройдет двухдневный турнир на котором выявится первый чемпион геймдев-лиги по Dota2.
- Три параллельные онлайн трансляции на Твиче и ВК.
- Профессиональные комментаторы.
- Призовой фонд!
Разошлите эту информацию своим коллегам и друзьям, которые любят и играют в доту. Чем больше зрителей будет на трансляции - тем приятнее и проще будет командам сражаться за чемпионство!
Поддерживайте своих, болейте за них, пусть победит сильнейший!
#CASDotaCup #DotaCup2025 #DotaForGamedev #GameDevBattle
#ПикселиПротивПикселей #КодерыНаЛиниях #ИгроделыВБою
#КреативныйАнатолий #CreativeAnatoli
#DotaGamedev #DevVsDev #StudioBattle
🔥8👎5😴1
Друзья, мы запустили Практик•ON 2.0!!!
Практик•ON — интенсив по созданию прототипа игры в жанре шутер от первого лица в одном из трех популярных движков:
Первые уроки подготовлены нашими менторами и доступны для участников. Уроки уроки будут выкладываться в хабе ПРАКТИКОN•ON на платформе IMS Creators.
Участникам предстоит выбрать движок, на котором они будут создавать свой прототип.
Ещё не поздно поучаствовать в интенсиве. Для этого нужно просто добавиться в чат со всей необходимой информацией и единомышленниками!
Организаторы и партнеры:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤6🎉3👾3⚡1❤🔥1👍1💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9👎3😈2❤🔥1
Все мы помним недавние публикации о новых девайсах Steam. Казалось бы, это должно изменить рынок, наконец-то дать дорогу VR!
Но большинство экспертов России не верят в рынок игр VR. И даже нам не удаётся найти понимание и поддержку коллег по продвижению нашего проекта Eternal Battle.
К счастью, не все так пессимистичны. Уже сейчас AR и VR меняют привычное восприятие, подход к образованию, общению и даже построению бизнеса. Геймификация становится новым трендом, а AR/VR-технологии ждут своего часа. И следующая техническая революция может быть связана именно с ними.
Компании создают метавселенные,
обучают сотрудников через игровые симуляции, а кое-кто уже превращает взаимодействие с брендом в приключение!
Наша компания объединяется с командой VR-специалистов. И теперь я с интересом слежу за Telegram-каналами, где публикуют информацию по VR
Одна из интересных подборок ниже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
AR/VR hub
DaniCH invites you to add the folder “AR/VR hub”, which includes 13 chats.
😐3👍2👎2
Пригласили прийти на презентацию книги Олега. К сожалению, очень плотный график поездок не позволяет лично присутствовать. Но рекомендую, будут лица геймдева. Событие интересное
❤2
Forwarded from Scream School
23 ноября в 13:00 в Scream School пройдёт встреча с Олегом Доброштаном — руководителем с 15+ летним опытом работы игровой индустрии. Он работал в компаниях Disney, издательстве «Бука» и «Новый диск», студии Nival,101XP и Astrum Entertainment.
Олег расскажет:☑️ для чего и как каждому из нас развивать проектное и бизнес-мышление☑️ за какой командой побегут инвесторы (конкретные советы)☑️ что сейчас происходит со сферой геймдева в России и мире
Встреча в формате живого диалога. После встречи Олег презентует свою книгу и проведёт автограф-сессию
23 ноября | 13:00 | Artplay, Scream School
Зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👎2
Друзья, нас снова становится больше. А это значит, что пора разобраться, что это за канал, кто я и зачем вы здесь. Так?
Каждый раз пишу пост-знакомство «из головы», каждый раз получается по-разному. Посмотрим, что получится на этот раз
Канал «Практика гейм-дизайна» появился 23 января 2023 года. Его образованию я обязан Ире Куркиной, Маше Михайловской, Яну Байнами, Илье Карельцеву, Сергею Гимельрейху, Василию Скобелеву и, наверное, кому-то ещё. Канал появился как ресурс, где можно обмениваться опытом и мнением по гейм-дизайну и разработке игр с привлечением специалистов из индустрии
И до сих пор наше комьюнити растёт, мы общаемся в чате Практики гейм-дизайна
Почти сразу канал пришёл к формату активностей для разработчиков игр. Это конкурсы по написанию документации, геймджемы, интенсивы по созданию прототипа игр (кстати, один из них сейчас проходит и вы ещё успеете всех догнать Практик•ON), митапы разработчиков игр в разных городах и игровые конференции
В данный момент, у меня своя компания «Практика Гейм-Дизайна». В ней я являюсь продюсером и отвечаю за определение направлений деятельности и реализацию проектов
Созданием компании я обязан Владимиру Ковтуну, Илье Померанцеву и Исламу Дагирову
И мы создаём ещё одну компанию. Она будет форсить игровое направление, в частности VR, в которое мало кто верит. А ещё совсем скоро с нашими VR-проектом Eternal Battle мы будем выступать на презентациях 2 сезона Фабрики игр - акселератора АКИ
Как шутят друзья и знакомые, я сначала узнал всех в игровой индустрии, а потом уже решил сделать свою игру. Это во многом правда: в текущем понимании вещей я бы никогда не стал делать свою игру, ожидая от нее финансовой отдачи, не имея минимальной финансовой стабильности в жизни
Ну и совсем скоро, по традиции при пересечении каждого рубежа в 1000 подписчиков в канале, я проведу стрим. Познакомимся онлайн!
Наверное, это все, залетайте в чат, расскажите, кто вы?
Давайте общаться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GreatGamer — гид для гиков
Это первая в истории фестиваля поп-культурная премия, в которой читатели культовых телеграм-каналов определят лучшие игры, фильмы и сериалы уходящего 2025 года.
В премии будет 11 номинаций, за каждую из которых отвечает отдельный телеграм-канал. Награждение победителей состоится 14 декабря.
Наше издание GreatGamer отвечает за номинацию «Сделано у нас: Лучшая инди-игра года» и мы рады представить читателям список из 12 российских инди-игр, участвующих в первичном голосовании:
📆 Первый тур голосования — это отбор пятёрки лучших игр. Он продлится до 30 ноября, после чего мы запустим второй тур голосования из 5 игр, набравших наибольшее количество голосов.
#ComicConИгромир #Премия #GeekChoice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6❤2🔥1🗿1👾1
Forwarded from GreatGamer — гид для гиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4 4👾2❤1