Команда Злых Марсиан изучила сто лендингов и собрала базу: прямой заголовок с выгодой, заметная кнопка действия, короткое демо кода, логотипы клиентов, звёзды GitHub, чёткое отличие от конкурентов, блок про безопасность и скорость, минимум визуального шума. Быстрая загрузка помогала удержать внимание, тяжёлые анимации и абстрактные картинки мешали.
Конверсию поднимала ясная связка: проблема → решение → результат. Помогали метрики (время интеграции, снижение ошибок), короткие цитаты инженеров, кнопка попробовать в браузере без регистрации, прозрачная цена, сразу две темы, блок сообщества с цифрами и прямой путь к документации. А вот модальные окна на входе и размытые метафоры конверсию понижали.
Внутри:
– Прямой заголовок с выгодой;
– Мгновенный CTA и демо кода;
– Социальные доказательства и метрики;
– Простая структура проблема решение результат;
– Прозрачная цена и безопасность;
– Две темы и блок сообщества;
– Быстрая загрузка без перегруза.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥6🤯2😁1
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– over-stimulated.com
– vercel.com/state-of-ai
– shawnlukas.com
– stripe.dev
– modem.studio
———
– precisionneuro.io
– stackerhq.com
– morebymore.com
– withjulienne.com
– mparticle.com
———
– hashnode.com
– ramp.com
– fable.co
– in-puls.com/en
– cycle-platform.tech
———
– iteration.design
– tryqueue.app
– contentsquare.com
– nothing.tech
– faceformula.com
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍4🔥2🤔1
🙋♀️ Что спросить работодателя на собеседовании
Журнал «Кинжал» рассказал, какие вопросы стоит задать на собеседовании, чтобы потом не пожалеть о новой работе. Авторы посоветовали узнавать заранее о задачах, рабочем процессе, зарплате, премиях и отношениях в команде.
Также показали, как правильно задавать вопросы, чтобы получить максимум информации. Например, спрашивать не только про зарплату, но и про оплату обучения, переработки и реальные условия труда.
Внутри:
– Почему важно задавать вопросы;
– О чём стоит спросить работодателя;
– Условия работы и задачи;
– Зарплата, премии и компенсации;
– Советы по разговору с HR.
➡️ Читать статью
Какие вопросы задаёте на собесе работадателю?)
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Журнал «Кинжал» рассказал, какие вопросы стоит задать на собеседовании, чтобы потом не пожалеть о новой работе. Авторы посоветовали узнавать заранее о задачах, рабочем процессе, зарплате, премиях и отношениях в команде.
Также показали, как правильно задавать вопросы, чтобы получить максимум информации. Например, спрашивать не только про зарплату, но и про оплату обучения, переработки и реальные условия труда.
Внутри:
– Почему важно задавать вопросы;
– О чём стоит спросить работодателя;
– Условия работы и задачи;
– Зарплата, премии и компенсации;
– Советы по разговору с HR.
Какие вопросы задаёте на собесе работадателю?)
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍4🔥2
Аня Скользнева рассказала, как команда дизайн-системы Т-Банка заметила, что всплывающие уведомления в вебе и мобильном приложении жили разной жизнью. Разобрали визуальные и поведенческие различия, проверили чужие гайдлайны, поняли, что десктопный вариант больше походил на информер и путал разработчиков.
Команда разделила функции на лёгкий тост и насыщенный информер, перенесла мобильную архитектуру на десктоп, настроила размеры, контрасты и тени, протестировала всё в светлой и тёмной темах и вывела принципы, которые помогут не сбиваться дальше.
Внутри:
– Разные тосты на вебе и мобайле;
– Анализ чужих дизайн-систем;
– Разделение на тост и информер;
– Настройка размеров и контрастов;
– Тесты на реальных экранах;
– Принципы для похожих задач.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🔥2
Вадим Чекрыжов развеял миф о скучных внутренних продуктах. За пятнадцать минут показал, какие сервисы внутри Ozon существуют, кто их проектировал и почему пользователи и интерфейсы там работают иначе.
Пояснил, чем работа B2E дизайнера отличалась от классического продуктового направления, как меряли эффективность решений и почему такие проекты давали быстрый рост. Вышел короткий и живой выпуск. Мастхэв. Про внутрянку обычно очень мало рассказывают.
Внутри:
– Какие внутренние сервисы есть в Ozon;
– Кто и как их проектировал;
– Чем пользователи внутри компании отличаются;
– Что делает B2E дизайнер;
– Как меряют эффективность решений;
– Разбор мифов и реальных задач;
– Почему внутренние продукты интересны.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍6🔥4
Шаранг Шарма рассказал, как разные расположения ИИ меняли поведение людей. Он сравнил чат-виджеты, боковые панели, бесконечные холсты и умные таблицы и показал, что место подсказывало пользователю, когда звать помощника и чему доверять.
Исследования показали, что рядом с текущим действием ИИ помогал точнее и быстрее, а в отдельном чате чаще терялся. Чёткое размещение помогало сразу понять пользую ли кнопку, создавало чувство контроля и снижало шум.
Внутри:
– Чат-виджет для поддержки;
– Подсказки прямо в тексте;
– Коллаборация на бесконечном холсте;
– Полноэкранный ассистент для свободных запросов;
– Левая панель как стратегический партнёр;
– Правая панель как эксперт по контексту;
– Семантическая таблица для исследований.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥6👍3
Настя Шенкер из Т-Банка рассказала, как пройти жёсткий отбор среди более чем тысячи заявок и получить оффер на стажировку. Она объяснила, что тестовое это не просто красивая картинка, а полноценный продуктовый кейс: от глубокого погружения и исследований до продуманного флоу и макетов, оформленных для удобства проверяющих.
Автор поделилась самыми частыми ошибками: от отсутствия исследования и одной экранной страницы до хаотичного оформления, и показала приёмы, которые помогают выделиться, а именно структурировать контент, обосновывать каждое решение, продумывать корнер-кейсы и даже записывать короткую видеопрезентацию.
Внутри:
– Что такое тестовое задание на стажировку и как оно отражает реальные задачи;
– Почему важно начать с погружения и формулировки гипотез;
– Зачем проводить исследование и как связать выводы с макетами;
– Как построить User Flow и нарисовать цепочку экранов;
– Как оформить работу так, чтобы проверяющим было удобно;
– Типичные ошибки и способы их избежать.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24👍3🔥3
Крис Эванс рассказал, как команда перерисовала любимые анимации трекера заказов — ту самую сковородку и её друзей — чтобы они совпадали с новой цветовой палитрой. Идеи проверяли на юзерах, которые всё ещё обожали старый стиль, поэтому решили не отказываться от «магии», а обновить её под современные форматы.
GIF-ки заменили на векторные файлы через связку Figma и Jitter, создали версии под новые виды доставки, сократили вес роликов на восемьдесят один процент и добавили поддержку тем. Теперь картинки грузились быстрее, легко меняли цвета и оставались чёткими на любых экранах.
Внутри:
– Причины обновления анимаций;
– Переход с GIF на Lottie;
– Связка Figma и Jitter;
– Новые цвета и темы;
– Экономия веса и скорости.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥1😁1🤔1
Виталий Фридман объяснил, почему команды путали сырые данные, наблюдения и инсайты, а потом принимали решения без связи с метриками и целями. Он разложил процесс по ступеням, показал, где терялась логика, и как оформлять вывод так, чтобы любой Stakeholder видел цепочку от факта до решения.
Он предложил простую структуру отчета, чеклист качества инсайта и правило один инсайт одна рекомендация. Показал, как фиксировать уверенность, приоритет и влияние на продукт, чтобы бэклог наполнялся осмысленно, а не по наитию.
Внутри:
– Четкие определения данных, находок и инсайтов;
– Типичные ошибки формулировок;
– Правило один инсайт одна рекомендация;
– Связка с метриками и бизнес целями;
– Чеклист качества инсайта и уровень уверенности;
– Приоритезация и оформление в бэклог.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🔥1
🚏 Остановки Екатеринбурга без путаницы
Не одним дизайном интерфейса едины, интересный материальчик про дизайн городской среды, а именно остановок
В материале разобрали, как сегодня устроены остановки общественного транспорта в городе, что мешало людям быстро ориентироваться и где терялась информация. Показали типичные проблемы видимости, понятности маршрутов и расписаний, а затем предложили простые шаги, которые улучшали путь пассажира от подхода к остановке до посадки.
Проверили варианты навигации на реальных точках, собрали удачные приёмы и описали, как обновить схемы, указатели и подсказки так, чтобы ими пользовались без лишних вопросов. Вышла практичная заметка про порядок на остановках и понятные решения для горожан.
Внутри:
– Главные проблемы видимости и читаемости;
– Навигация у павильона и рядом с ним;
– Подача маршрутов и расписаний;
– Примеры удачных указателей;
– Конкретные шаги по улучшению.
Ну и лайк, я из екб и эти остановки уже видел))
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Не одним дизайном интерфейса едины, интересный материальчик про дизайн городской среды, а именно остановок
В материале разобрали, как сегодня устроены остановки общественного транспорта в городе, что мешало людям быстро ориентироваться и где терялась информация. Показали типичные проблемы видимости, понятности маршрутов и расписаний, а затем предложили простые шаги, которые улучшали путь пассажира от подхода к остановке до посадки.
Проверили варианты навигации на реальных точках, собрали удачные приёмы и описали, как обновить схемы, указатели и подсказки так, чтобы ими пользовались без лишних вопросов. Вышла практичная заметка про порядок на остановках и понятные решения для горожан.
Внутри:
– Главные проблемы видимости и читаемости;
– Навигация у павильона и рядом с ним;
– Подача маршрутов и расписаний;
– Примеры удачных указателей;
– Конкретные шаги по улучшению.
Ну и лайк, я из екб и эти остановки уже видел))
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍2🔥1
Стефани Уолтер собрала главные руководства и чеклисты по когнитивной доступности. Она показала, как ADHD, аутизм, дислексия и тревожность меняют восприятие интерфейсов, и зачем учитывать разные типы внимания и памяти при проектировании.
Описала рабочие паттерны подсказок, контрастов и таймингов, привела ссылки на WCAG и Microsoft Inclusive Design, а также дала инструменты для измерения стресса и набор иконок без абстракций. Эти ресурсы помогают быстро тестировать продукты и улучшать опыт для всех.
Внутри:
– Влияние ADHD аутизма и дислексии;
– Паттерны понятных подсказок;
– Советы по таймингам и анимации;
– Контраст и размер текста;
– Ссылки на WCAG и Inclusive Design;
– Инструменты для проверки стресса;
– Набор иконок без абстракций.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍6🔥1😁1
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– en.oiolab.co
– mmrbikes.com/en
– christianreber.com
– oneofus.network
– twin.so
———
– thefoundation.house
– usefathom.com
– headroom.com
– gregorylalle.com
– altitude.so
———
– windsurf.com
– umake.com
– gigaenergy.com
– evernote.com
– samgeorge.co
———
– brand.dropbox.com
– o-ps.com
– creativelab5.com
– webflow.com/ai-site-builder
– circula.com
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍3🔥2
Команда Собаки Павловой показала, как перестроила модуль записи так, чтобы путь от выбора врача до подтверждения занимал меньше времени и не сбивал с мысли. Убрали лишние шаги, сделали понятный календарь и прозрачные слоты, сократили число возвратов на предыдущие экраны.
Проработали разные сценарии для новых и постоянных пациентов, учли специфику клиник и страховых правил, добавили подсказки в нужный момент без перегруза. Навигация стала прямее, статусы записи читались сразу, ошибки объяснялись человеческим языком.
Внутри:
– Какие проблемы мешали записываться быстро;
– Как упростили календарь и выбор слотов;
– Сценарии для новых и постоянных пациентов;
– Подсказки и тексты вместо лишних экранов;
– Правила страховых и ограничения клиник;
– Метрики после релиза и планы развития.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍7🔥1🤔1
В статье рассказали, почему пользователи пропускают важные элементы интерфейса и действуют нелогично. Объяснили, как работает фовеальное зрение (чёткое восприятие области в 2–5 градусов) и почему мозг отфильтровывает большую часть информации, обращая внимание лишь на небольшую часть элементов.
Разобрали основные паттерны сканирования (F-паттерн, Z-паттерн и модель слоёного пирога), правило 7±2 и типичные ошибки его применения. Описали, как удерживать внимание по мере скролла и как ненавязчиво направлять пользователя к целевым действиям, избегая эффекта баннерной слепоты.
Внутри:
– Как учитывать особенности фовеального зрения;
– Почему мозг игнорирует часть интерфейса;
– F-паттерн, Z-паттерн и визуальные каталоги;
– Правило 7±2 в интерфейсах;
– Воронка внимания при скролле;
– Как тестировать изменения с помощью тепловых карт.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤6🔥2😁2
Иван Кунцевич из Альфа-Банка рассказал, как полностью переделал карты отделений и банкоматов, несмотря на то, что пользователи не жаловались. Проблемы копились внутри команды: баги, постоянная поддержка устаревшего кода и путаница с геопозицией.
Редизайн начался с простых пользовательских тестов, которые выявили неочевидные неудобства: фильтры были сложными, шторка закрывала карту, а часть элементов сбивала с толку. Новый интерфейс убрал лишнее, сделал навигацию проще и понятнее, а процент отказов после запуска снизился на 8%.
Внутри:
– Как обнаружить скрытые проблемы интерфейса;
– Что делать, если на исследования нет денег;
– Как упрощение UI влияет на конверсию;
– Почему важно работать с бэклогом заранее.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22🔥6👍4
Как я пилю свой продукт. Часть 14.
Фух, повозился я эти две недельки занятно. Без мощных продуктовых фич, конечно, но порядок навёл достаточно продуктивно.
🟢 Отрефакторил бэк
Весь бэк жил на 99% в одном файле. Было сложно навигироваься и мне и ИИшке. Я разбил весь файл на мелкие. Вынес отдельно апишки, роуты, админку и так далее. Теперь порядок, все работает, ничего не сломалось, это было самое главное. Теперь сильно проще делать правки и фичи
🟣 Примерная зарплата
Улучшил модельку и примерное определение зарплаты для каждой вакансии. Теперь определяет на порядок лучше и чётче. Не 100% верно, конечно, это невозможно, но учитывает десяток параметров, рынок, требования и ещё кучу всего. Повозиться пришлось, но вроде все гуд!
🟡 Поиск
Было сложно, я просидел над этим часа 4 без перерыва, словил несколько багов, но теперь поиск работает шустрее. Был на питоне, стал на sql + fts. Сильно сократилось кол-во запросов к БД и грузится реально быстрее, как и весь сайт в целом после пересборки бэка и удаления лишних частей кода и рефакторинга кода
🔵 Страница компании
Раньше со страницы компании вело просто на главную с подставленным в поисковый инпут названием и показывало ваки. Теперь каждая компания имеет свою страницу html, что улучшит SEO. Потихоньку добавляется описание и ссылка на сайт. Ну и вакансии удобно сгруппированы теперь на отдельной страничке, а не на главной
🟢 404 страницы
У меня все удаленные вакансии падали в 404 страницу. То есть, если где-то была ссылка с вакансией и я её удалял, то пользователь получал 404 с кнопкой на главную. Сейчас вакансия существует, просто помечается как закрытая. Это лучше для SEO, страница не пропадает из индексирования, а остаётся. Буду смотреть эффект. На удивление, все было готово к этой фиче и вакансии уже удалялись не полностью, а «мягко», а я даже не знал. Получилось сделать быстро, кайф!
Статистика тоже радует. Графики растут и прошлая неделя была самой максимальной за все время с трафиком из поисковых систем, что говорит о том, что seo работает лучше и лучше и людей с поиска идёт больше, чем в любую другую неделю. Это меня очень радует, но я буду продолжать. Сейчас, как оказалось, можно даже поднастроить внутри оптимизацию для нейронок, чтобы они тоже советовали твой сайт и пытались его найти) Я это сделал внутри, посмотрим на результат через время.
И спасибо всем огромное, за последние 2 недели я получил больше 1500 регистраций, сейчас уже 3000+ зареганных пользователей почти. И огрооооомное количество благодарностей за сервис в личку на линке и в тг. Это очень-очень мотивирует и греет душу. Спасибо всем❤️
Если у вас есть предложения, пожелания или вас что-то бесит, приходите в личку
Ну и заглядывайте на сайт❤️
➡️ Заглянуть
➡️ Заглянуть
➡️ Заглянуть
ч.13 | ч.15
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Фух, повозился я эти две недельки занятно. Без мощных продуктовых фич, конечно, но порядок навёл достаточно продуктивно.
Весь бэк жил на 99% в одном файле. Было сложно навигироваься и мне и ИИшке. Я разбил весь файл на мелкие. Вынес отдельно апишки, роуты, админку и так далее. Теперь порядок, все работает, ничего не сломалось, это было самое главное. Теперь сильно проще делать правки и фичи
Улучшил модельку и примерное определение зарплаты для каждой вакансии. Теперь определяет на порядок лучше и чётче. Не 100% верно, конечно, это невозможно, но учитывает десяток параметров, рынок, требования и ещё кучу всего. Повозиться пришлось, но вроде все гуд!
Было сложно, я просидел над этим часа 4 без перерыва, словил несколько багов, но теперь поиск работает шустрее. Был на питоне, стал на sql + fts. Сильно сократилось кол-во запросов к БД и грузится реально быстрее, как и весь сайт в целом после пересборки бэка и удаления лишних частей кода и рефакторинга кода
Раньше со страницы компании вело просто на главную с подставленным в поисковый инпут названием и показывало ваки. Теперь каждая компания имеет свою страницу html, что улучшит SEO. Потихоньку добавляется описание и ссылка на сайт. Ну и вакансии удобно сгруппированы теперь на отдельной страничке, а не на главной
У меня все удаленные вакансии падали в 404 страницу. То есть, если где-то была ссылка с вакансией и я её удалял, то пользователь получал 404 с кнопкой на главную. Сейчас вакансия существует, просто помечается как закрытая. Это лучше для SEO, страница не пропадает из индексирования, а остаётся. Буду смотреть эффект. На удивление, все было готово к этой фиче и вакансии уже удалялись не полностью, а «мягко», а я даже не знал. Получилось сделать быстро, кайф!
Статистика тоже радует. Графики растут и прошлая неделя была самой максимальной за все время с трафиком из поисковых систем, что говорит о том, что seo работает лучше и лучше и людей с поиска идёт больше, чем в любую другую неделю. Это меня очень радует, но я буду продолжать. Сейчас, как оказалось, можно даже поднастроить внутри оптимизацию для нейронок, чтобы они тоже советовали твой сайт и пытались его найти) Я это сделал внутри, посмотрим на результат через время.
И спасибо всем огромное, за последние 2 недели я получил больше 1500 регистраций, сейчас уже 3000+ зареганных пользователей почти. И огрооооомное количество благодарностей за сервис в личку на линке и в тг. Это очень-очень мотивирует и греет душу. Спасибо всем
Если у вас есть предложения, пожелания или вас что-то бесит, приходите в личку
Ну и заглядывайте на сайт
ч.13 | ч.15
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48🔥15👍6
⚠️ Как строить предупреждающие сообщения
UX Teddy рассказали, как сделать уведомления понятными и заметными, разделив их на три формата — модальные окна, баннеры и всплывашки. В каждом случае важно соблюсти четкую структуру, чтобы пользователи вовремя замечали сообщение и принимали осознанное решение.
В статье объяснены ключевые отличия: модалки с разделителем и текстовыми кнопками, баннеры с иконкой «X» в шапке и лаконичные всплывашки с тенью и вертикальными кнопками. Правильное расположение и визуальная иерархия помогают избежать путаницы и снизить визуальный шум.
Внутри:
– Модальные окна с заголовком, текстом, разделителем и текстовыми кнопками;
– Баннеры в шапке с иконкой «X» и широким текстом;
– Всплывашки в углу с тенью и вертикальными кнопками;
– Общие принципы структуры и размещения для всех форматов.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
UX Teddy рассказали, как сделать уведомления понятными и заметными, разделив их на три формата — модальные окна, баннеры и всплывашки. В каждом случае важно соблюсти четкую структуру, чтобы пользователи вовремя замечали сообщение и принимали осознанное решение.
В статье объяснены ключевые отличия: модалки с разделителем и текстовыми кнопками, баннеры с иконкой «X» в шапке и лаконичные всплывашки с тенью и вертикальными кнопками. Правильное расположение и визуальная иерархия помогают избежать путаницы и снизить визуальный шум.
Внутри:
– Модальные окна с заголовком, текстом, разделителем и текстовыми кнопками;
– Баннеры в шапке с иконкой «X» и широким текстом;
– Всплывашки в углу с тенью и вертикальными кнопками;
– Общие принципы структуры и размещения для всех форматов.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍4🔥2
В статье Фёдор Миронов из CleverPumpkin рассказал, что редизайн это не только свежий визуал, но и инструмент для решения конкретных задач: улучшения UX, устранения накопившихся проблем и роста ключевых метрик. Он разделил редизайн на косметический, меняющий только «упаковку», и полноценный, пересматривающий навигацию, сценарии и логику работы, и показал, как понять, какой именно нужен вашему продукту.
Он подчеркнул, что любые изменения должны основываться на данных и исследованиях, а не на вкусах команды. Прежде чем браться за Фигму, важно проанализировать метрики, провести опросы и юзабилити-тесты, изучить отзывы и определить реальные боли пользователей, чтобы бюджет работал на рост, а не улетал в пустоту.
Внутри:
– Типы редизайна: косметический и полный;
– Признаки, что нужен глубокий редизайн;
– Количественные исследования: метрики, воронки, A/B-тесты;
– Качественные исследования: интервью, юзабилити-тесты, дневники;
– Анализ обратной связи: отзывы в сторах, чаты поддержки, соцсети;
– Метод тройного алмаза для минимизации рисков.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍6🔥3
Эмма Вебстер рассказала, как дизайнер Тим Ван Дамме создавал и переработал набор иконок для расширившейся линейки Фигма. Он собрал простые правила: единичная толщина линий, ровные вырезы, скруглённые торцы, баланс по сетке и три размера под разные носители. Такой каркас помогал быстро отсекать неудачные варианты, которые терялись на маленьких масштабах или расползались на билбордах.
Дальше шли сотни итераций и проверка на целостность набора. Тим нащупывал суть каждого продукта, брейнштормил образы, превращал идеи в десятки версий и искал отклик в команде, иногда полностью меняя направление. В финале сводил шесть кандидатов, сверял с гайдами и ощущением семейного сходства, чтобы новый набор выглядел как единый голос Figma.
Внутри:
– Базовые правила контура, вырезов, скруглений и размеров;
– Отбор по масштабу от тулбара до билборда;
– Поиск метафор под продукт и списки ключевых смыслов;
– Сотни вариантов от пчёл для Buzz до стикеров для FigJam;
– Командная обратная связь и отбрасывание лишнего;
– Финальный отбор шести иконок по гайдам и целостности.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍4🔥4😁2
Саша Ефремов поделился опытом выполнения тестовых заданий за последние 10 лет и рассказал, как эволюционировал его подход от простых макетов до комплексных решений с презентацией. Он считает, что тестовое — это не проверка навыков рисования, а шанс показать, как дизайнер мыслит и решает задачи.
В статье описан пошаговый подход, который поможет дизайнерам успешно проходить тестовые, включая этапы исследования, разработки решений и подготовки убедительной презентации.
Внутри:
– Как правильно понять задачу и задать уточняющие вопросы;
– Как показать процесс исследования и обосновать свои гипотезы;
– Где и как изучать продукт и конкурентов;
– Как использовать простые интервью или отзывы пользователей;
– Как грамотно выстроить логику и прототипировать решение;
– Почему важна итоговая презентация и как её подготовить.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👍9🔥8
Слава Каграманов рассказал, почему команды путались в ролях и теряли качество, а дизайн долг рос и превращал продукт в заплатки. Он показал, как вернуть порядок через признание долга на уровне руководства, время на craft, живую дизайн систему и регулярные совместные ревью.
Дальше он предложил считать задачи по RICE, фиксировать решения, вести отдельные ретроспективы по качеству и мерить зрелость через UX score, coverage, скорость исправления визуальных багов и eNPS. Такой подход дал прозрачные приоритеты, снизил выгорание и вернул дизайну влияние на продукт.
Внутри:
– Почему копился дизайн долг;
– Craft дни и дизайн система как продукт;
– Совместные ревью и ретроспективы качества;
– Приоритизация через RICE и фиксация решений;
– Метрики зрелости и общий дашборд;
– Риски вроде кладбища тикетов и как их закрывать.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍4🔥3