Как я пилю свой продукт. Часть 29
Начнем с главного: на сайте появились вакансии для маркетинга! Если у вас есть знакомые маркетологи, кто ищет работу — вэлком он борд❤️ Чуть-чуть пришлось с этим посидеть, ибо завязано много сущностей на появление новой категории (сиви, сопроводы, профиль, проверки разные, мэтч, поиск, блок, зарплаты, рекрутер и так далее)
В прошлой части я переехал на Render, но после публикации поста мне написали, что они тоже странные типы и бывают приколы. В итоге я решил в жопу всех и теперь живу на Timeweb и о боже, почему я не сделал этого с самого начала хз. Цены топ, поддержка топ (5 минут ответ в телеге или в саппорт центре), ничего не зависает, все оч шустро и быстро. В общем, я очень рад)
Также, мой продукт запускался на Product Radar и взял продукт недели. Спасибо всем, кто поддержал) Это дало мне небольшой буст, трафик и некоторые сообщения в личку даже на инвестиции (но пока не нужно, думаю). Кстати, если не проголосовали ещё, буду очень благодарен) Есть шанс взять продукт месяца. Регаетесь, и потом внизу проекта кнопка Проголосовать) (осталось совсем чуть-чуть)
Провёл дополнительную работу по SEO, немного улучшил индескирование и моменты, которые надо поправить ещё давно. Также я немного поправил менеджер откликов. Теперь если вы добавили вакансию в отклики, на странице вакансии это будет видно сразу, оттуда же можно редактировать.
Пошаманил чуть с главной и страницей вакансии, теперь они должны грузиться немного быстрее (хотя казалось бы куда ещё быстрее). И на страницу вакансии добавил плашку под блоком откилка про мошенников. Чтобы всегда была на виду и вы не попадались в их лапы. Если такие вакансии встречаете — можно жаловаться на странице и не стесняться.
Также я начал делать AI собеседование. Сейчас пока в процессе, тестирую и отлаживаю. Но прикольно, что можно болтать на русском с нейронкой, она задает вопросы, слушает контекст и получается интересный собес, где можно не бояться, что вам откажут) Когда релиз не знаю, пока делаю)
Ещё мне тут шепнули, что рынок Узбекистана и Казахстана в начала своем в Айти и все ищут сейчас на ХХ. Их это бесит и уже десяток людей написали мне, чтобы про меня узнали там. Я пока не знаю, как это сделать, но если у вас есть идеи или какие-то мысли — дайте знать.
Также я пробил рекорд по MRR за все время. Побиты рекорды по вычислению мэтчей, сопроводов, проверки резюме и всех других функций за последние недели.
Спасибо всем, кто пользуется сервисом! Ближайшая моя цель выйти на 10k DAU. Я постепенно приближаюсь, но надо быстрее))
Приходите, пользуйтесь, пишите фидбек. Я всегда на связи и слушаю каждого)
🔠 Смотреть вакансии
🔠 Смотреть вакансии
🔠 Смотреть вакансии
ч.28
Начнем с главного: на сайте появились вакансии для маркетинга! Если у вас есть знакомые маркетологи, кто ищет работу — вэлком он борд
В прошлой части я переехал на Render, но после публикации поста мне написали, что они тоже странные типы и бывают приколы. В итоге я решил в жопу всех и теперь живу на Timeweb и о боже, почему я не сделал этого с самого начала хз. Цены топ, поддержка топ (5 минут ответ в телеге или в саппорт центре), ничего не зависает, все оч шустро и быстро. В общем, я очень рад)
Также, мой продукт запускался на Product Radar и взял продукт недели. Спасибо всем, кто поддержал) Это дало мне небольшой буст, трафик и некоторые сообщения в личку даже на инвестиции (но пока не нужно, думаю). Кстати, если не проголосовали ещё, буду очень благодарен) Есть шанс взять продукт месяца. Регаетесь, и потом внизу проекта кнопка Проголосовать) (осталось совсем чуть-чуть)
Провёл дополнительную работу по SEO, немного улучшил индескирование и моменты, которые надо поправить ещё давно. Также я немного поправил менеджер откликов. Теперь если вы добавили вакансию в отклики, на странице вакансии это будет видно сразу, оттуда же можно редактировать.
Пошаманил чуть с главной и страницей вакансии, теперь они должны грузиться немного быстрее (хотя казалось бы куда ещё быстрее). И на страницу вакансии добавил плашку под блоком откилка про мошенников. Чтобы всегда была на виду и вы не попадались в их лапы. Если такие вакансии встречаете — можно жаловаться на странице и не стесняться.
Также я начал делать AI собеседование. Сейчас пока в процессе, тестирую и отлаживаю. Но прикольно, что можно болтать на русском с нейронкой, она задает вопросы, слушает контекст и получается интересный собес, где можно не бояться, что вам откажут) Когда релиз не знаю, пока делаю)
Ещё мне тут шепнули, что рынок Узбекистана и Казахстана в начала своем в Айти и все ищут сейчас на ХХ. Их это бесит и уже десяток людей написали мне, чтобы про меня узнали там. Я пока не знаю, как это сделать, но если у вас есть идеи или какие-то мысли — дайте знать.
Также я пробил рекорд по MRR за все время. Побиты рекорды по вычислению мэтчей, сопроводов, проверки резюме и всех других функций за последние недели.
Спасибо всем, кто пользуется сервисом! Ближайшая моя цель выйти на 10k DAU. Я постепенно приближаюсь, но надо быстрее))
Приходите, пользуйтесь, пишите фидбек. Я всегда на связи и слушаю каждого)
ч.28
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45❤12👍2🤯2
Вот почему я ненавижу корпы с их подчинениями людям, которые продавливают вот такие решения и у тебя 0 шансов это не рисовать.
То есть, такое уходит в прод только из-за пары человек свыше. Даже если все против. В итоге дизайнер просто руки, которые делают то, что ему скажут.
Я б уволился сразу, но такое бы не рисовал никогда)
Как вам?
Это редизайн, если что))
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
То есть, такое уходит в прод только из-за пары человек свыше. Даже если все против. В итоге дизайнер просто руки, которые делают то, что ему скажут.
Я б уволился сразу, но такое бы не рисовал никогда)
Как вам?
Это редизайн, если что))
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁84🤯70😢19❤5🤔5
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– rox.com
– fantasy.co
– apple.com/apple-watch-se-3
– horizonte-village.com
– eertmoed.studio
———
– garri.design
– 109ichiki.com
– shopify.com/editions/winter2026
– drinkmockly.com
– stefanvitasovic.dev
———
– mitchivin.com
– markoneill.studio
– humbleteam.com
– rachelchen.tech
– solk.com
———
– brand.ledger.com
– ballet-de-marseille.com/en
– norrlandstra.com
– datocms.com
– ped.ro
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍4🔥3
По отдельности вкладки работали нормально, но вместе интерфейс разваливался на детали: разные заголовки, слабая иерархия текста, неровные отступы. Критичной ошибки нет, но ощущение цельного продукта теряется именно так.
Лиа Ли и Локеш Фулфагар показали, как команда перешла от разрозненных экранов к единой системе. Сначала сделали короткий спринт с четырьмя крайними направлениями, потом собрали рабочий баланс между целостностью и задачей конкретной вкладки. Результат уже вышел на iOS, Android в процессе.
Внутри:
– Какие четыре направления тестировали на старте: Punchy, Soft, Modular, Flat;
– Почему единый стиль без функции может ухудшать восприятие;
– Как они балансировали простоту интерфейса и ясность сценария;
– Как собрали систему заголовков по уровням важности вкладок;
– Как пересобрали типографику в минимальный, но управляемый набор стилей;
– Почему убрали лишние контейнеры и сделали ставку на осознанные отступы;
– Как внедрили совместный QA с разработкой и проверку через дизайн-оверлеи;
– Какие продуктовые результаты получили после релиза на iOS.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤6🔥6
Борьба за продукт месяца
Ребята, мой проект hirehi борется за продукт месяца сейчас и осталось 19 часов, чтобы продержать первое место и выиграть
Мне нужна вся ваша поддержка и мощь)
Два простых действия:
1) Зарегаться
2) Внизу проекта нажать кнопку Поддержать.
Всё! С меня бесконечный респект каждому, кто ещё не проголосовал и кто проголосовал тоже.
Я буду очень рад вашей поддержке, спасибо! Репосты очень приветствуются))
🔠 Проголосовать
🔠 Проголосовать
🔠 Проголосовать
Ребята, мой проект hirehi борется за продукт месяца сейчас и осталось 19 часов, чтобы продержать первое место и выиграть
Мне нужна вся ваша поддержка и мощь)
Два простых действия:
1) Зарегаться
2) Внизу проекта нажать кнопку Поддержать.
Всё! С меня бесконечный респект каждому, кто ещё не проголосовал и кто проголосовал тоже.
Я буду очень рад вашей поддержке, спасибо! Репосты очень приветствуются))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍10🔥8🤔2😁1
Когда в проекте нет нормального ТЗ, а требования собираются по ходу, первые часы легко сливаются в созвоны, переписки и бесконечные уточнения. Лена Плинер показывает более взрослый подход: сначала собрать вводные в систему, разобрать логику продукта, роли, сущности и только потом идти в экраны.
Круто работает сама рамка про первые 40 часов. Она хорошо объясняет клиенту, за что он платит в T&M, а команде дает понятную точку опоры. Не «мы пока думаем», а конкретный набор артефактов, после которого уже можно точнее оценивать объем, приоритеты и следующие этапы.
Внутри:
– Что именно можно успеть за первые 40 часов без полноценного ТЗ;
– Как собрать разрозненные вводные в одну рабочую систему в FigJam;
– Какие артефакты помогают снять хаос еще до проектирования экранов;
– Как разбирать роли, сущности, сценарии и внешние процессы;
– Когда достаточно карты экранов, а когда уже нужен user flow;
– Как фиксировать неизвестные и не блокировать проект из за пробелов в данных;
– Почему детальная отчетность в T&M снижает тревогу клиента;
– Как первый блок часов помогает точнее считать бюджет и меньше переделывать потом.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29🔥5👍2
Перед интервью легко впасть в режим отличника: перечитать сайт компании, заучить ответы и придумать, как понравиться эйчару с первых секунд. Проблема в том, что на собеседовании оценивают не только опыт. Смотрят, как вы думаете, как держитесь в разговоре, умеете ли спокойно отвечать на неудобные вопросы и вообще насколько с вами будет комфортно работать каждый день.
В этом и главный нерв статьи. Хорошее интервью редко выигрывают за счет «идеальных формулировок». Гораздо важнее базовые вещи: нормальная подготовка за час до звонка, понятный рассказ о себе, спокойствие в сложных вопросах, уважительный тон и умение не превращать разговор в исповедь или стендап. Плюс полезно помнить, что после собеседования работа не заканчивается: фоллоу-ап и таблица откликов тоже сильно влияют на результат.
Внутри:
– Почему на собеседовании оценивают не только опыт, но и то, как с вами работать;
– Что проверить за час до онлайн-интервью, чтобы не сгореть на технике;
– Как коротко и внятно представить себя в начале разговора;
– Как отвечать на вопросы про слабые стороны, прошлую работу и деньги;
– Почему пауза перед ответом выглядит сильнее, чем спешка;
– Как не провалиться на языке тела, тоне и мелких неловкостях;
– Что лучше вообще не говорить на интервью, даже в шутку;
– Зачем после собеседования писать короткое спасибо и вести таблицу откликов.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍4🔥4
У тревел-сервисов другая цена ошибки. Если в маркетплейсе можно пережить лишний баннер или неидеальный сценарий, то в поездках любая мелочь бьет по тревожности: не тот билет, забытый гейт, непонятная страховка, лишний шаг перед оплатой. Поэтому команда Ozon Travel меряет удобство не абстрактно, а через повторные покупки, доверие и то, насколько сервис ведет себя как надежный тревел-агент, а не просто витрина.
Из разговора с Артемом Дичковым и Катей Громовой хорошо видно, что Ozon Travel собирают как отдельный продукт со своим характером внутри большой экосистемы. С одной стороны, у них есть трафик, технологии и знакомые паттерны большого Ozon. С другой, тревел требует своей логики: короткая воронка, меньше отвлекающих факторов, больше поддержки и микрофич, которые реально снижают стресс. Отсюда и отдельное приложение, и работа над брендом, и постоянная попытка найти баланс между скоростью, выгодой и заботой.
Внутри:
– Почему в тревеле удобство нельзя оценивать так же, как в маркетплейсе;
– Как команда балансирует между выгодой для пользователя и снижением тревожности;
– Почему проверка данных на последнем шаге здесь важнее, чем лишняя скорость;
– Зачем Ozon Travel сделали отдельное приложение, если уже есть супер-ап;
– Как команда сокращает путь до покупки билета буквально до нескольких кликов;
– Почему уведомления о поездке воспринимаются эмоционально сильнее, чем уведомления о доставке;
– Как дизайн в команде влияет не только на интерфейсы, но и на продуктовые решения;
– Почему внутри Ozon Travel так много разговоров про ответственность, вовлеченность и культуру офиса.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤8👍3🤔3🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если Фигма и дальше продолжит с такими вялыми обновлениями (а инвесторы не оч рады, там акции упали в нулину почти после их IPO), то скоро им придёт конец)
А на пятки уже наступают вот такие ребята типа Wonder, которые делают инструмент для дизайнеров и это чувствуется от видоса. Что будет по факту посмотрим, но если они грамотно запустятся и фичи будут реально те, что все просят годами от фигмы, то это может полететь
Можно записаться в early access: https://wonder.so/
Что думаете, есть шансы у них?)
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
А на пятки уже наступают вот такие ребята типа Wonder, которые делают инструмент для дизайнеров и это чувствуется от видоса. Что будет по факту посмотрим, но если они грамотно запустятся и фичи будут реально те, что все просят годами от фигмы, то это может полететь
Можно записаться в early access: https://wonder.so/
Что думаете, есть шансы у них?)
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥49❤17😁8🤯3
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– duna.com
– oscarpecher.com
– artpill.studio
– freshman.tv
– allfeat.org
———
– daylit.com
– humansand.ai
– occupied.unadsgn.tw
– brutask.com
– custo.io
———
– tame.ooo
– dwarf.dk
– valka.ai
– bot.co
– todesktop.com
———
– jointrellishealth.com
– reevo.ai
– mammothbrands.com
– gigaml.com
– messenger.abeto.co
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🔥2
Если сейчас открыть вакансии, картина в целом понятная. Фигма уже давно база, насмотренность тоже. А вот дальше почти везде начинают мелькать Курсор, Клод, Мижорня и другие AI инструменты. То есть AI навыки из «будет плюсом» довольно быстро перешли в категорию «ну это уже надо уметь».
Но проблема даже не в этом. Названия инструментов знают уже почти все. А вот нормально встроить их в рабочий процесс умеют пока немногие. Обычно как бывает. Нагенерил интерфейс, на первый взгляд вроде ок. А потом смотришь внимательнее: компоненты не из твоей библиотеки, токены кривые, стили живут своей жизнью и половину все равно приходится пересобирать руками. В итоге времени потратил много, токены сжег, а профита не так уж и много.
Даниил Шишко из Pixel Perfect проведет бесплатный эфир как раз про это. Покажет не абстрактные советы, а нормальный процесс на реальной задаче. Возьмет кейс от крупной красной корпорации из РФ: сложный интерфейс, сайдбар с вложенными сервисами, два типа пользователей и своя дизайн система. В общем, та самая история, на которую обычно уходит несколько дней только на макеты, а потом еще ждешь, пока все это закодят.
На эфире соберет это за час через Antigravity с Claude Code внутри. Покажет, как перенести дизайн систему так, чтобы AI сам подтягивал правильные компоненты, и как быстро собрать прототип, который уже можно тестировать. Плюс отдельно покажет, как вкатиться в такой агентский воркфлоу без лишних затрат.
Если давно хотели понять, как AI реально использовать в продуктовой работе, а не просто гонять красивые картинки, выглядит полезно и актуально на текущий год точно)
Эфир будет у ребят в канале, вэлком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🤯6👍4
У многих руководителей делегирование на практике выглядит так: «сделай вот это», потом неделя тишины, потом разочарование и переделки своими руками. Проблема обычно не в сотруднике, а в том, что сама передача задачи собрана криво: не тот человек, не тот уровень свободы, не те контрольные точки.
В этом материале хорошо разложен базовый алгоритм делегирования без магии. Сначала понять задачу самому, потом решить, стоит ли вообще ее отдавать, выбрать исполнителя по уровню, поставить задачу нормально и заранее договориться, где вы сверяетесь по пути. Плюс важная мысль: делегировать нужно не только задачу, но и ответственность, иначе человек просто механически исполняет поручение и не растет.
Внутри:
– Зачем делегирование нужно не только для разгрузки, но и для роста бизнеса;
– Почему без права на ошибки команда не становится сильнее;
– Как держать прозрачность процесса и не скатываться в микроменеджмент;
– Какие задачи стоит делегировать по правилу 6T;
– Почему руководитель должен сначала сам разобраться в задаче;
– Как ставить задачу по SMART, чтобы не получить ерунду на выходе;
– Зачем заранее договариваться о контрольных точках;
– Как по разному делегировать одну и ту же цель джуну, мидлу и синьору.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤8👍5
Дизайн-система обычно начинает ломаться не тогда, когда она маленькая, а когда команда начинает обходить ее сама. Где-то отцепили инстанс, где-то сделали еще 12 вариантов карточки, где-то собрали отдельный модал только потому, что в базовом компоненте не хватило свободы.
В Фигме для этого запустили слоты. По сути это способ оставить структуру компонента стабильной, но менять содержимое внутри без detatch. Зои Адельман и Сара Келли показывают, что лучше всего это работает на меню, модалках, карточках, панелях и даже крупных layout-компонентах. Для дизайн-систем это меньше вариантов и поддержки, для дизайнеров больше свободы внутри системы.
Внутри:
– С каких компонентов лучше начинать внедрение слотов, чтобы эффект был заметен сразу;
– Когда слот должен быть пустым, а когда лучше сразу давать дефолтный контент;
– Как preferred instances помогают не превратить свободу в хаос;
– Почему слоты полезны не только для мелких элементов, но и для целых layout-блоков;
– Как слоты сокращают количество вариантов и уменьшают поддержку библиотеки;
– Почему связка со структурой кода делает handoff понятнее;
– Как слоты помогают не detatch-компоненты там, где раньше без этого не обходилось;
– Почему для автоматизации и AI это тоже важный шаг, потому что структура становится явной.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤43👍9🔥8
Если человеку нужно быстро сориентироваться в теме, собрать варианты, учесть несколько ограничений и не открывать десять вкладок подряд, генеративный ИИ оказывается удобнее обычного поиска. Он помогает стартовать, когда непонятно даже с чего начать, суммирует отзывы, сводит варианты в таблицу и снимает часть нагрузки с памяти.
Но как только цена ошибки растет, поведение меняется. Точные цены, здоровье, дорогие покупки, академические темы, важные факты, все это люди чаще перепроверяют через обычный поиск и прямые источники. Мария Росала и Джош Браун показали, что AI не заменил поиск. Он занял свою роль рядом с ним.
Внутри:
– Почему AI стал удобной точкой входа, когда задача еще размыта;
– Как нейросети помогают, когда у пользователя сразу много ограничений;
– Почему AI удобен для выжимки из отзывов и сравнения вариантов;
– Как он снижает количество кликов и нагрузку на рабочую память;
– Зачем люди все равно возвращаются в поиск для проверки фактов;
– Почему цены, точные цифры и важные данные вызывают меньше доверия к AI;
– Откуда берется проблема с цитатами, даже когда они формально есть;
– В каких задачах AI и поиск работают не вместо друг друга, а в связке.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍6🔥4
Старая система у студии была слишком тяжелой, негибкой и годилась в основном для грубого вайрфрейминга. На ней было сложно собирать нормальные высокодетализированные прототипы, приходилось постоянно что-то править на ходу, а первое впечатление от работы могло страдать просто из-за плохого визуала и топорных компонентов.
В какой то момент команда решила не латать это бесконечно, а пересобрать все с нуля. Завели токены, пошли через атомарный дизайн, начали с самых частых элементов вроде кнопок, инпутов и выпадающих списков, а потом нарастили библиотеку до рабочего инструмента, который ускоряет и проектирование, и дизайн. В итоге выиграла и студия, и клиенты: меньше ручной рутины, быстрее концепты, проще кастомизация под конкретный продукт.
Внутри:
– Почему старая дизайн-система тормозила работу и съедала ресурсы;
– Чем дизайн-система отличается от обычного UI-kit;
– Как команда собирала новую систему через токены и атомарный дизайн;
– Почему начали с малого, а не пытались охватить все сразу;
– Как переиспользуемые компоненты ускорили проектирование интерфейсов;
– Почему скорость не превращает проекты в однотипные шаблоны;
– Что получает клиент, когда у студии есть нормальная дизайн-система;
– Как токены помогают адаптировать одну систему под разные продукты.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤3🔥2
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– datum.xyz
– base44.com
– exoplan.io
– jakubjakubik.com
– unmoth.com
———
– interfacecraft.dev
– netspring.io
– dayjob.work/news
– titangatequity.com
– antigravity.google
———
– quantified.ai
– lithic.com
– geniestudio.app
– oker.com
– explore.ownprimland.com
———
– berriesandco.pl
– lightfield.app
– paymanai.com
– elliott.mangham.dev
– pandadoc.com
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥7👍2
На задачу чуть сложнее добавления кнопки легко уходит до двух недель. Не потому что команда медленная, а потому что между идеей и релизом слишком много шагов: уточнить требования, собрать первую версию, обсудить с разработкой, доработать, проверить на дизайн-систему, подготовить UX-тесты, потом еще раз все довести до финала.
Элиза Буренок из Точки рассказывает, как они сократили этот путь почти вдвое. Вместо того чтобы сначала долго искать идеальное решение в Фигме, они параллельно собирают рабочие прототипы в Cursor, быстрее находят пробелы в логике, показывают идею команде, тестируют на пользователях и только потом переводят все в финальную раскадровку. На один экран у нее уходит до часа, на сценарий до дня.
Внутри:
– Почему на обычный дизайн-процесс легко уходит до 10 этапов и 2 недель;
– Как прототип в Cursor помогает быстрее найти пробелы в задаче и корнер-кейсы;
– Зачем дизайнеру готовить проект через правила, команды, токены и компоненты;
– Как режим Plan помогает декомпозировать задачу перед реализацией;
– Как связка Cursor и MCP Figma ускоряет сборку экранов;
– Что помогает уменьшить галлюцинации модели и не потерять контроль;
– Почему прототипы в Cursor удобнее для UX-тестов, чем сырые макеты;
– Чем Cursor отличается от Lovable, Replit, Bolt и Figma Make по точности, стоимости и контролю.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤7👍5
🧪 Дизайн-ревью это момент, когда фича либо становится цельной, либо рассыпается на мелочах
На макете всё почти всегда выглядит хорошо. Проблемы начинаются уже в реализации: экран открылся не той анимацией, скелетон мигнул, чекбокс нажимается только в крошечной зоне, тень обрезалась, текст поехал, в темной теме картинка стала чужой. По отдельности это мелочи. Вместе именно они создают ощущение сырого продукта.
В этом гайде ребята из Т-Банка хорошо разложили, как смотреть на дизайн-ревью системно, а не просто сверять экран с макетом. Не только статичное состояние, но и весь опыт целиком: переходы, загрузка, скролл, нажатия, выходы с экрана, типографика, иконки, поведение в светлой и темной теме.
Внутри:
– Как проверять переход к экрану и не путать типы презентации;
– На что смотреть в загрузке: лоадеры, скелетоны и смену состояний;
– Почему скролл и нажатия часто ломают впечатление от готовой фичи;
– Какие жесты выхода должны работать по умолчанию;
– Как сравнивать реализованный экран с макетом через скриншоты в Figma;
– Что проверять в отступах, размерах, скруглениях и тенях;
– Какие ошибки чаще всего всплывают в цветах и темной теме;
– Почему типографика и редполитика тоже часть дизайн-ревью;
– Что важно проверить в иконках, графике и видео до релиза.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
На макете всё почти всегда выглядит хорошо. Проблемы начинаются уже в реализации: экран открылся не той анимацией, скелетон мигнул, чекбокс нажимается только в крошечной зоне, тень обрезалась, текст поехал, в темной теме картинка стала чужой. По отдельности это мелочи. Вместе именно они создают ощущение сырого продукта.
В этом гайде ребята из Т-Банка хорошо разложили, как смотреть на дизайн-ревью системно, а не просто сверять экран с макетом. Не только статичное состояние, но и весь опыт целиком: переходы, загрузка, скролл, нажатия, выходы с экрана, типографика, иконки, поведение в светлой и темной теме.
Внутри:
– Как проверять переход к экрану и не путать типы презентации;
– На что смотреть в загрузке: лоадеры, скелетоны и смену состояний;
– Почему скролл и нажатия часто ломают впечатление от готовой фичи;
– Какие жесты выхода должны работать по умолчанию;
– Как сравнивать реализованный экран с макетом через скриншоты в Figma;
– Что проверять в отступах, размерах, скруглениях и тенях;
– Какие ошибки чаще всего всплывают в цветах и темной теме;
– Почему типографика и редполитика тоже часть дизайн-ревью;
– Что важно проверить в иконках, графике и видео до релиза.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍3🔥2🤔1
Редизайн часто начинается с ощущения, что сайт устарел или просто всем внутри команды не нравится. Проблема в том, что такие ощущения почти невозможно защитить перед бизнесом. AGIMA на кейсе сайта «Халвы» показывает более трезвый подход: сначала зафиксировать состояние UX, потом менять интерфейс и только после этого смотреть, стало ли пользователю действительно лучше.
Для оценки они взяли SUPR-Q и замерили сайт до и после редизайна. До изменений итоговый балл был 3,82, после стал 4,91. Это рост на 28%. Сильнее всего выросли доверие к информации, комфорт при покупках и общее удобство использования. В этом и ценность кейса: он не про «посмотрите, как стало красиво», а про то, как связать редизайн с измеримым пользовательским эффектом.
Внутри:
– Почему визуальная привлекательность сама по себе ничего не доказывает;
– Какие три ловушки чаще всего мешают честно оценивать редизайн;
– Чем количественные UX-исследования отличаются от качественных;
– Почему для кейса «Халвы» выбрали именно SUPR-Q;
– Как правильно настраивать UX-опросы, чтобы не собрать мусорные данные;
– Какие ошибки чаще всего ломают результаты опросов;
– Какие показатели у «Халвы» выросли после редизайна сильнее всего;
– Как понять, что изменения улучшили не только внешний вид, но и доверие, навигацию и комфорт покупки.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥5👍3
Пока в проекте живут цвета вроде #0055FF и отступы, прописанные руками, все кажется нормальным ровно до первого большого изменения. Потом начинается боль: что где используется, что можно трогать, как менять тему, почему один и тот же цвет называется тремя разными способами. В этот момент токены перестают быть «темой для системщиков» и становятся базовой гигиеной продукта.
Дима очень хорошо раскладывает это через три слоя: примитивы, семантику и компонентные токены. Самое полезное здесь не теория, а логика: семантика отвечает на вопрос «зачем», компонентный слой на вопрос «где», а правильный нейминг делает систему понятной и для дизайнеров, и для разработчиков. Плюс есть нормальный блок про темную тему, deprecated-токены и версионирование, то есть не только про создание, но и про жизнь системы после запуска.
Внутри:
– Как устроена трехслойная архитектура токенов и зачем нужен каждый слой;
– Чем семантические токены отличаются от компонентных;
– Как собирать нейминг от общего к частному, чтобы не путаться потом;
– Какие категории и свойства чаще всего используются в системе токенов;
– Почему состояние
default обычно не нужно писать явно;– Как токены помогают нормально поддерживать светлую и темную темы;
– Что делать с устаревшими токенами, чтобы не ломать прод;
– Почему без токенов любая масштабируемость быстро превращается в технический долг.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥4👍2