🎨 MidJourney или Hailuo AI: кто рисует круче
Аня Оборина рассказала, как решила проверить две нейросети: мижорни и китайскую Хайлуо AI. Она запустила в них одинаковые запросы и посмотрела, как они справляются по скорости, стилю и проработке деталей. Мижорня порадовала атмосферой и глубиной картинок, а Hailuo AI скоростью и простотой работы.
Ещё сравнила тарифы и удобство сервисов. Получилось, что МЖ идеально подходит для дизайнеров и иллюстраторов, которым важна красота и точность, а Хайлуо классная штука для маркетологов и всех, кому нужно быстро и без заморочек.
Внутри:
– Сравнение готовых изображений;
– Таблица цен и ограничений;
– Тест на скорость генерации картинок;
– Кому что лучше подойдёт.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Аня Оборина рассказала, как решила проверить две нейросети: мижорни и китайскую Хайлуо AI. Она запустила в них одинаковые запросы и посмотрела, как они справляются по скорости, стилю и проработке деталей. Мижорня порадовала атмосферой и глубиной картинок, а Hailuo AI скоростью и простотой работы.
Ещё сравнила тарифы и удобство сервисов. Получилось, что МЖ идеально подходит для дизайнеров и иллюстраторов, которым важна красота и точность, а Хайлуо классная штука для маркетологов и всех, кому нужно быстро и без заморочек.
Внутри:
– Сравнение готовых изображений;
– Таблица цен и ограничений;
– Тест на скорость генерации картинок;
– Кому что лучше подойдёт.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3🔥3😁1
(сюрприз, я уже почти сделал второй продукт)
Вайбкодинг меня немного увлёк уже на 3 месяца и помимо hirehi я начал второй продукт. Он полностью в ТГ. О нём расскажу ниже.
1) Появились вакансии для QA. Если у вас есть знакомые тестировщики — зовите их ко мне) Вакансии уже публикуются, всё ок.
2) Сделал фильтр прямого контакта. Можно искать вакансии сразу, где отклик в ТГ или на почту
3) Поправил баги и поотимизировал SEO. Кстати, та индексация, что я ранее делал по апишке гугла и яндекса даёт свои плоды. Последняя неделя была САМОЙ эффективной. С поисковых систем пришло больше всего людей, нежели за другие недели ранее. Цифры растут и это очень радует.
4) Докрутил аишку в админке, теперь она парсит вакансию за 2 секунды примерно, что позволяет мне супер быстро добавлять ваки на сайте как с компа, так и с мобилки
Я почти вплотную подобрался к цифре 30.000 посетителей за месяц. Довольно быстро, учитывая, что проект в полную силу по сути работает 1.5 месяца.
И еще радует, что растёт метрика retention. То есть, люди возвращаются и всё больше и больше. График растёт каждую неделю.
——
Финансовый помощник в ТГ. Я сидел в чатике и тут возникла боль у некоторых с табличками excel и прочим. Захотелось как-то это решить, тем более я живу вайбкодингом сейчас. За 7 дней получился бот, который уже работает, но пока не на массы. Мы его тестим группой 20 человек. Если вы хотите потестить тоже, пишите мне в лс @generalsupport
Что он уже умеет? Много чего:
– воспринимает траты текстом, голосом, фоткой, pdf файлом, может распознавать массово операции с фотки, чекает дату операции с картинки тоже
– автоматом с помощью ИИ категоризирует (можно исправить, если вдруг ошибется)
– присылает отчеты каждый день, неделю, месяц с подробными рекомендациями на основе ИИ
– можно задавать недельные/месячные лимиты на категории и он будет все учитывать в аналитике, можно отдельно смотреть аналитику по лимитам с рекомендациями ИИ
– можно добавить свои подписки и не пропускать списания, если сейчас нигде не мониторите. finny уведомит за сутки до списания
– куча всяких подсказок по интерфейсу
– обучается на ваших тратах, запоминает категории, чтобы потом присваивать автоматически, не думая
– понимает разные форматы трат (2000, 2к, 2 000 и так далее)
– можно редактировать операции в отчетах, менять категории, описания, суммы и прочее
– можно редачить сами категории
В будущем планов много, развивать его не сложнее, чем hirehi, мне даже больше понравилось писать на питоне) он уже живёт в проде на нормальной БД, поэтому в целом это полурабочая версия.
Осталось прикрутить подписку, про версию и онбординг доделать и пойду на массы. В планах пушить видосы в тиктоке, нельзяграме, шортсах на ютубе целой фермой, чтобы лить много трафика на бота (какая-то часть будет залетать в реки)
Такие дела) В планах на Finny привлечь первые 500 платящих пользователей до конца лета. А дальше поглядим. Цель: 3000 платящих стабильно.
Если хотите потестить или есть вопросы — пишите в лс
А если нет, приходите на сайтик
ч.10
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29❤19👍6😢3😁2
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– plkv.works
– saaristo.fi
– rarify.co
– dovetailapp.com
– viewport.co
———
– compoundplanning.com
– chorus.sh
– startups.gallery
– propbinder.com/en
– haptic.studio
———
– hejlfoundation.org
– empathy.com
– atelierdegeraldine.fr
– stefanstefancik.com
– withaqua.com
———
– thebrecon.com/en
– space2rent.ru
– belayapolosa.info
– v-content.ru
– centralgamma.ru
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5👍1😢1
Света Люлюшина рассказала, как команда Банка ДОМ.РФ изучала внутренние сервисы и их влияние на клиентский опыт. Исследователи приезжали в колл-центр, наблюдали за сотрудниками, фиксировали их проблемы и искали решения, чтобы улучшить работу операторов и сократить время ожидания клиентов.
Поделилась кейсами по обновлению CRM-системы и внедрению электронной очереди. Рассказала о подходах к быстрым интервью, наблюдениям на рабочих местах и описанию сценариев, а также дала рекомендации, как правильно готовиться к внутренним исследованиям и повышать доверие к ним.
Внутри:
– Для чего нужны внутренние исследования;
– Подходы к наблюдению и интервью;
– Обновление CRM в кол-центре;
– Внедрение электронной очереди;
– Советы по подготовке и улучшению исследований.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥6👍3😁1
🏭 Исследования на складе и продукт, который вырос из поля
Саша, UX-исследователь из ecom.tech, рассказывает, как с нуля проектировали систему управления складами. Вместо кабинетных интервью: этнография, поездки в логистику и наблюдение за работой людей вживую. Как кладовщики решают задачи по-своему, как в одной смене таскают тяжести, а в другой всё оптимизируют. Много жизни, мемов на рабочих местах и тонких нюансов, которые не видно в онлайне.
В статье: как делали исследование, что узнали, как построили тесты с реквизитом и что в итоге получилось. Систему уже внедряют, и склады открываются с ней с нуля.
Внутри:
– Почему выбрали этнографию, а не интервью;
– Как наблюдали за работой в сменах и собирали артефакты;
– Что узнали о реальных проблемах сотрудников;
– Как построили тесты с реквизитом и настоящими коробками;
– Как данные исследований превратились в рабочий продукт;
– Почему важно идти в поле, если делаешь цифровой сервис.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Саша, UX-исследователь из ecom.tech, рассказывает, как с нуля проектировали систему управления складами. Вместо кабинетных интервью: этнография, поездки в логистику и наблюдение за работой людей вживую. Как кладовщики решают задачи по-своему, как в одной смене таскают тяжести, а в другой всё оптимизируют. Много жизни, мемов на рабочих местах и тонких нюансов, которые не видно в онлайне.
В статье: как делали исследование, что узнали, как построили тесты с реквизитом и что в итоге получилось. Систему уже внедряют, и склады открываются с ней с нуля.
Внутри:
– Почему выбрали этнографию, а не интервью;
– Как наблюдали за работой в сменах и собирали артефакты;
– Что узнали о реальных проблемах сотрудников;
– Как построили тесты с реквизитом и настоящими коробками;
– Как данные исследований превратились в рабочий продукт;
– Почему важно идти в поле, если делаешь цифровой сервис.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤5👍3
Ребекка Хемстад и Марк Малек оформили JSON-токены в «Token Depot», разделив их по цветам, типографике и отступам, а затем ввели категории локалей и плотности для поддержки разных языковых групп. В Figma через Tokens Studio перенесли токены и столкнулись с дублированием и несовместимостью значений.
Пересчитали локальные переменные, убрали «ghost variables» и обновили подход к стилям, чтобы дизайн-система работала без сбоев во всех регионах.
Внутри:
– Подготовка и групировка токенов;
– Категории локалей и плотности;
– Импорт в Figma через Tokens Studio;
– Устранение дублирования;
– Актуализация стилей.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯12🔥6❤4😁1
Игорь Готт объяснил, как вести дизайнерскую команду через метафору садоводства. Он сравнил миссию и ценности с почвой, а таланты людей с семенами, и подчеркнул, что главное не контролировать, а создавать условия для роста. Знания он назвал светом, который направляет, но не давит.
Он предложил учиться через внутренние воркшопы и ревью в формате мастер‑подмастерье, где ошибки превращаются в уроки. Делегировать задачи и давать свободу экспериментировать. И не забывать о внешних мероприятиях которые дают свежую порцию вдохновения.
Довольно интересный подход, если вы собираетесь руководить командой или уже руководите. Таких метафор я ещё не встречал)
Внутри:
– Миссия и ценности как почва роста;
– Таланты как семена команды;
– Знания как тонкий свет мотивации;
– Воркшопы и ревью для передачи опыта;
– Делегирование и поддержка ошибок;
– Внешние события для вдохновения.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤4👍1😁1
СЕО Linear написал, почему качество стало редкостью, особенно в цифровых продуктах. Все бегут за скоростью, масштабом и автоматизацией, забывая, что по-настоящему классные вещи делают не алгоритмы, а люди с вниманием к деталям.
Он вспоминает, как раньше «качество» чувствовалось в мелочах, например даже в упаковке и шрифтах. Сейчас оно стало исключением. Карри объясняет, как вернуть фокус на осознанный подход и зачем вообще это делать, когда все вокруг жмут на газ.
Внутри:
– Почему «быстрее» почти всегда значит хуже;
– Что теряется, когда всё автоматизируется;
– Как выглядит настоящее качество в продукте;
– Почему вкус важнее любых фреймворков;
– Как сделать так, чтобы пользователи это чувствовали.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍3🔥2🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Женя Белодед рассказал, как команда тестировала кассы CSI K в России, Польше, Беларуси и Грузии. Ребята изучали поведение покупателей, общались с консультантами, даже попадали в истории с охранниками и искали лучшие решения для интерфейса.
Выяснили, что эргономика, сценарии с весами и акцизами, лишние кнопки и плохая навигация мешают людям пользоваться кассами легко. Команда оформила чеклист и выстроила новые принципы, чтобы сделать интерфейс проще и удобнее.
Внутри:
– Полевые тесты в магазинах;
– Особенности работы с терминалами;
– Ошибки старого интерфейса;
– Бизнес-нюансы и ограничения;
– Новые принципы для редизайна.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤8👍2
Если соскучились по вызовам и хотите показать себя, а ещё получить обратную связь от топовых ребят, то вот повод, который сложно игнорировать.
Легендарный конкурс от VK Design Team возвращается. В этот раз всё проще, прозрачнее и без сложных отборочных. Просто берёте задачу и показываете, на что способны.
– Три тура с реальными задачами от VK, Mail, Одноклассников и Простора;
– Финал только для лучших, с полноценным онлайн-разбором от жюри;
– Призовой фонд 300 000 ₽ и респект комьюнити;
– Прямые эфиры, где разберут ваши работы и дадут советы.
Любой дизайнер, который хочет проверить себя и получить опыт. Не важно, сколько лет вы в профессии или где работаете. Всё максимально открыто
Достаточно занять одно из первых трёх мест в любом из туров — и вы автоматически в суперфинале.
Никакой бюрократии, занудных правил и прочего, что я сам ненавижу в подобных конкурсах. Если давно хотели выйти за рамки привычных макетов — очень советую залететь.
Второй тур идёт прямо сейчас и закончится 15 июля. Дальше — третий тур в августе и финал осенью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🤯4🔥3😁2😢1
Лена Шевченко и Артур Арсёнов рассказали, как команда Garage Eight устала каждый релиз перекраивать макеты под web, iOS и Android и провела аудит, который вскрыл десятки расхождений в цветах и шрифтах. После этого начали собирать токены и компоненты в одну кросс-платформенную библиотеку, чтобы любой экран выглядел одинаково на всех устройствах и не терял бренд-узнаваемость.
Новая система ускорила выход лендингов в шесть раз, подняла конверсию и убрала хаос между двадцатью шестью командами. Клиент увидел экономию сил и заложил работу над платформой в бюджет, а дизайн теперь масштабируется на часы и новые приложения без ожидания гайдлайнов.
Внутри:
– Причины отказа от трёх раздельных макетов;
– Как провели аудит и нашли расхождения;
– Создание токенов и единой библиотеки;
– Доказательство ценности для клиента;
– Итоги по скорости и конверсии.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤15🔥8👍4😁1
🧩 Порядок в интерфейсах ЮМoney
Борис Рябов описал путь команды от разрозненных компонентов к единому монорепозиторию. 70 микросервисов росли по своим правилам, поэтому интерфейсы расползались цветами и шрифтами. Ревизия всего фронтенда показала, что без общей библиотеки и чёткой документации платформа перестанет масштабироваться.
Команда собрала компоненты в одну библиотеку, настроила инструмент для подсчёта их использования и стала планировать работу по дизайн системе как обычные продуктовые задачи. Теперь каждое изменение оценивается по трудозатратам и ценности для бизнеса, а разработчики понимают, когда выгодно обновляться.
Внутри:
– Ревизия семидесяти микросервисов;
– Создание монорепозитория и документации;
– Инструмент для подсчёта использования компонентов;
– Планирование задач вместе с продуктами;
– Баланс контроля и свободы команд.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Борис Рябов описал путь команды от разрозненных компонентов к единому монорепозиторию. 70 микросервисов росли по своим правилам, поэтому интерфейсы расползались цветами и шрифтами. Ревизия всего фронтенда показала, что без общей библиотеки и чёткой документации платформа перестанет масштабироваться.
Команда собрала компоненты в одну библиотеку, настроила инструмент для подсчёта их использования и стала планировать работу по дизайн системе как обычные продуктовые задачи. Теперь каждое изменение оценивается по трудозатратам и ценности для бизнеса, а разработчики понимают, когда выгодно обновляться.
Внутри:
– Ревизия семидесяти микросервисов;
– Создание монорепозитория и документации;
– Инструмент для подсчёта использования компонентов;
– Планирование задач вместе с продуктами;
– Баланс контроля и свободы команд.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥3👍1
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– risecalendar.com
– lynq.ai
– library.relume.io
– saybriefly.com
– github.com/features/copilot
———
– seline.so
– 3dstack.dev/coming-soon
– chargetrip.com
– headers.club
– forthepeople.agency
———
– linear.app/agents
– kota.io
– data.to.design
– dreamcut.ai/home
– porttanger.com
———
– public.work
– listenup.ai
– musesoftware.ai
– matvoyce.tv
– distributional.com
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍2🔥2
🛍️ Мегамаркет стал ближе к пользователю
Antro рассказали, как Мегамаркет обновил интерфейс, сделал меню компактным, добавил бесконечную ленту рекомендаций и фильтр по сроку доставки, чтобы покупки занимали меньше времени.
Быстрый вход по Сбер ID, скрытый футер, поиск по фото и доставка с примеркой убрали лишние шаги, а сравнение цен прямо на карточке товара помогло принимать решения без переходов в каталог.
Внутри:
– Компактное меню и лента рекомендаций;
– Быстрый вход по Сбер ID;
– Фильтр по сроку доставки;
– Поиск по фото и динамические фильтры;
– Сравнение цен и витрина экспресс.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Antro рассказали, как Мегамаркет обновил интерфейс, сделал меню компактным, добавил бесконечную ленту рекомендаций и фильтр по сроку доставки, чтобы покупки занимали меньше времени.
Быстрый вход по Сбер ID, скрытый футер, поиск по фото и доставка с примеркой убрали лишние шаги, а сравнение цен прямо на карточке товара помогло принимать решения без переходов в каталог.
Внутри:
– Компактное меню и лента рекомендаций;
– Быстрый вход по Сбер ID;
– Фильтр по сроку доставки;
– Поиск по фото и динамические фильтры;
– Сравнение цен и витрина экспресс.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤4👍4😢1
Forwarded from Школа дизайна ЦУ
Провели первый день открытых дверей Школы дизайна Центрального университета ▪️
Рассказали более чем 100 участникам — студентам, молодым специалистам и опытным дизайнерам — о том, каким видим дизайн будущего, и о новых смыслах в индустрии.
В интерактивном формате презентовали программу hx-design — новый подход к дизайну как к способу мышления и проектированию человеческого опыта.
Провели воркшопы по majors-направлениям программы: Денис Мосин, руководитель службы дизайна Автономного транспорта в Яндексе и лид major «Продуктовый дизайн», Александр Лыгин, креативный и продуктовый дизайнер, лид major «Продуктовый дизайн», и Иван Величко, cооснователь дизайн-бюро «Щука», лид major «Коммуникационный и графический дизайн», рассказали о том, какие компетенции формирует программа, и ответили на вопросы абитуриентов.
Minors представляли лиды саунд- и гейм-дизайна.
Александр Василенко, мультидисциплинарный художник и композитор, лид minor «Саунд‑дизайна», рассказал о влиянии звука на восприятие интерфейсов и эмоции пользователей и дал участникам возможность услышать реальные практики саунд-дизайна.
На треке по гейм-дизайну участники под руководством Дарьи Насоновой, архитектора и гейм-дизайнера, основательницы студии Adagia, лида minor «Гейм-дизайн», создавали игровые концепты для реальных цифровых сервисов — от приложений до стримингов и онлайн-магазинов. Каждая команда презентовала концепции мини-игры или геймифицированных сценариев.
Финальный блок — собеседования и портфолио-ревью в рамках One Day Offer.
Приемная кампания в самом разгаре, подать заявку можно на сайте.
Рассказали более чем 100 участникам — студентам, молодым специалистам и опытным дизайнерам — о том, каким видим дизайн будущего, и о новых смыслах в индустрии.
В интерактивном формате презентовали программу hx-design — новый подход к дизайну как к способу мышления и проектированию человеческого опыта.
Провели воркшопы по majors-направлениям программы: Денис Мосин, руководитель службы дизайна Автономного транспорта в Яндексе и лид major «Продуктовый дизайн», Александр Лыгин, креативный и продуктовый дизайнер, лид major «Продуктовый дизайн», и Иван Величко, cооснователь дизайн-бюро «Щука», лид major «Коммуникационный и графический дизайн», рассказали о том, какие компетенции формирует программа, и ответили на вопросы абитуриентов.
Minors представляли лиды саунд- и гейм-дизайна.
Александр Василенко, мультидисциплинарный художник и композитор, лид minor «Саунд‑дизайна», рассказал о влиянии звука на восприятие интерфейсов и эмоции пользователей и дал участникам возможность услышать реальные практики саунд-дизайна.
На треке по гейм-дизайну участники под руководством Дарьи Насоновой, архитектора и гейм-дизайнера, основательницы студии Adagia, лида minor «Гейм-дизайн», создавали игровые концепты для реальных цифровых сервисов — от приложений до стримингов и онлайн-магазинов. Каждая команда презентовала концепции мини-игры или геймифицированных сценариев.
Финальный блок — собеседования и портфолио-ревью в рамках One Day Offer.
Приемная кампания в самом разгаре, подать заявку можно на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3👍2