Небольшое обновление на страницах анонсов проектов (и главной странице): теперь базы заявок ссылаются на «карточку» календаря kogda-igra.ru (показывает дату, регион, название мастерской группы и сайт).
Проверьте, пожалуйста, свои проекты и убедитесь, что всё распозналось верно при импорте. Пока администраторы добавляют связь вручную (через какое-то время после создания проектов), поэтому для правок пишите в поддержку joinrpg.
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Проверьте, пожалуйста, свои проекты и убедитесь, что всё распозналось верно при импорте. Пока администраторы добавляют связь вручную (через какое-то время после создания проектов), поэтому для правок пишите в поддержку joinrpg.
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥10👍9🥰4
Новая экспериментальная фича: кабинет капитана команды. Назначенные мастером «капитаны» могут видеть, кто заявился в их локацию (даже если заявки еще не приняты), какие роли свободны (даже если они скрытые), время последнего изменения в заявке (обновление полей или комментарий мастера/игрока) и сдан ли взнос.
Сама переписка в заявке и сюжеты остаются, конечно, между игроком и мастером.
Если вы едете на большую игру (или игру небольшую, но с «командной» структурой сетки ролей), поговорите со мастерами, чтобы подключить вам доступ к списку заявок своей команды. А потом отпишите нам, чего вам не хватает, чтобы прекратить вести список команды в отдельном гуглодоке!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Сама переписка в заявке и сюжеты остаются, конечно, между игроком и мастером.
Если вы едете на большую игру (или игру небольшую, но с «командной» структурой сетки ролей), поговорите со мастерами, чтобы подключить вам доступ к списку заявок своей команды. А потом отпишите нам, чего вам не хватает, чтобы прекратить вести список команды в отдельном гуглодоке!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥33❤4🥰4❤🔥3
Мастерам и организаторам конвентов приносим свои извинения, будем держать в курсе. Игрокам — напомним, что есть возможность подключить уведомления в Телеграм!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗8🕊4
kogda-igra & joinrpg
Вы, скорее всего, и так знаете, но на всякий случай напомним:
* Посмотреть все свои заявки можно по меню проекта Мое > Мои игроки.
* Посмотреть вообще все активные заявки можно по меню Заявки > Все активные.
* В сетке ролей можно выбрать «Все заявки» для любой локации (меню под тремя точками).
Список заявок во всех случаях сразу отсортирован по последнему изменению (колонка «Обновлена»). Изменением считаются как комментарии, так и обновления полей.
В колонке «Проблемы», если заявка давно не комментировалась, показывается плашка с датой последнего комментария («Работа по заявке остановлена ТАКАЯ-ТО ДАТА»).
* Посмотреть все свои заявки можно по меню проекта Мое > Мои игроки.
* Посмотреть вообще все активные заявки можно по меню Заявки > Все активные.
* В сетке ролей можно выбрать «Все заявки» для любой локации (меню под тремя точками).
Список заявок во всех случаях сразу отсортирован по последнему изменению (колонка «Обновлена»). Изменением считаются как комментарии, так и обновления полей.
В колонке «Проблемы», если заявка давно не комментировалась, показывается плашка с датой последнего комментария («Работа по заявке остановлена ТАКАЯ-ТО ДАТА»).
❤6👍6
Правда ли, что отменяют примерно одно и то же число игр, попавших в календарь? Такое предположение высказали в комментариях к обзору числа игр по годам:
Это не вполне верно (и скорее неправда). Диапазон абсолютного числа отмен достаточно широк — на нем даже ковидный пик не является «выбросом» (как читать графики «ящик с усами», рассказывали в посте про заявленное число игроков). А вот относительное число отмен довольно компактно: для 9 из 10 лет наших наблюдений она уложится в диапазон от 20% до 36% (умными словами — это 5-ый и 95-ый процентили).
Для этой иллюстрации были убраны игры в будущем (2026-2027 годах) и игры начала работы календаря (до 2009 года). С будущим всё понятно, а с прошлым хочется отметить, что по нашему опыту — не очень уверенные в себе проекты стремятся в календарь не попасть. А в ранние года редакторы календаря значительно меньше «охотились» по публичным источникам за анонсами, чтобы узнать, с кем вы можете случайно пересечься, поставив игру на вроде свободные выходные.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
количество игр колеблется сильно, но отменяется очень стабильно сотня в год
Это не вполне верно (и скорее неправда). Диапазон абсолютного числа отмен достаточно широк — на нем даже ковидный пик не является «выбросом» (как читать графики «ящик с усами», рассказывали в посте про заявленное число игроков). А вот относительное число отмен довольно компактно: для 9 из 10 лет наших наблюдений она уложится в диапазон от 20% до 36% (умными словами — это 5-ый и 95-ый процентили).
Для этой иллюстрации были убраны игры в будущем (2026-2027 годах) и игры начала работы календаря (до 2009 года). С будущим всё понятно, а с прошлым хочется отметить, что по нашему опыту — не очень уверенные в себе проекты стремятся в календарь не попасть. А в ранние года редакторы календаря значительно меньше «охотились» по публичным источникам за анонсами, чтобы узнать, с кем вы можете случайно пересечься, поставив игру на вроде свободные выходные.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
❤🔥10
В этом году на joinrpg были созданы 109 проектов, из которых мы успешно привязали к карточкам в календаре когда-игра 74 (кстати, если ваш старый проект не обрел такой привязки или новый долго не привязывают — напишите в поддержку, пока фича работает в ручном режиме!). В основном непривязанные проекты — переставляемые «коробочные игры» и игры на конвентах кабинеток, околоролевая активность и совсем немного игр, для которых мы не нашли ни группы, ни саму игру на когда-игре.
Из ролевых мероприятий, прошедших в сезоне 2025, воспользовались joinrpg 83 (в том числе 4 конвента). Вообще обычно ролевики готовят свои телеги зимой: только 23 мероприятия, прошедшие в 2025 году, воспользовались базой заявок, заведенной в этом же году!
В среднем в базах заявок игр было 55 ролей и 68 заявок (по медианным значениям — то есть у ровно половины игр было меньше, а у ровно половины — больше).
Самая большая игра этого года — «Отряд: эпоха Кометы»: более 1500 ролей, более 1700 заявок! На втором месте «Fallout 2022: Old School»: больше 500 и заявок, и ролей. Замыкает тройку «самых больших» «Миядзаки. Мир мечты», всего чуть-чуть не дотягивая по объему сетки ролей и заявившихся игроков.
На все игры, прошедшие в 2025 году и пользовавшие joinrpg, было подано 9142 заявок, а вот персонажей в сетке ролей заведено всего 7658! В среднем на проект поступало в 1.2 раза больше заявок, чем его ролевка (но это считая всех игроков, в том числе тех, которые в итоге не смогли поехать).
Мы тоже не стояли на месте:
- подготовили первый вариант уведомлений в Телеграм (и 11% пользователей, у которых была хотя бы одна заявка за прошедший сезон, его уже подключили),
- запустили прототип кабинета капитана команды
- и сделали много мелких улучшений.
Удачной работы над проектами и хороших игр нам всем в следующем году, друзья!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Из ролевых мероприятий, прошедших в сезоне 2025, воспользовались joinrpg 83 (в том числе 4 конвента). Вообще обычно ролевики готовят свои телеги зимой: только 23 мероприятия, прошедшие в 2025 году, воспользовались базой заявок, заведенной в этом же году!
В среднем в базах заявок игр было 55 ролей и 68 заявок (по медианным значениям — то есть у ровно половины игр было меньше, а у ровно половины — больше).
Самая большая игра этого года — «Отряд: эпоха Кометы»: более 1500 ролей, более 1700 заявок! На втором месте «Fallout 2022: Old School»: больше 500 и заявок, и ролей. Замыкает тройку «самых больших» «Миядзаки. Мир мечты», всего чуть-чуть не дотягивая по объему сетки ролей и заявившихся игроков.
На все игры, прошедшие в 2025 году и пользовавшие joinrpg, было подано 9142 заявок, а вот персонажей в сетке ролей заведено всего 7658! В среднем на проект поступало в 1.2 раза больше заявок, чем его ролевка (но это считая всех игроков, в том числе тех, которые в итоге не смогли поехать).
Мы тоже не стояли на месте:
- подготовили первый вариант уведомлений в Телеграм (и 11% пользователей, у которых была хотя бы одна заявка за прошедший сезон, его уже подключили),
- запустили прототип кабинета капитана команды
- и сделали много мелких улучшений.
Удачной работы над проектами и хороших игр нам всем в следующем году, друзья!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
❤29🔥21❤🔥8🥰3
У многих пользователей в настоящий момент возникают однотипные ошибки. Мы уже знаем и постараемся найти причину и устранить ошибку максимально оперативно. Спасибо всем, кто написал про это в техподдержку!
Пока временное «лечение» — обновить страницу. Если вы что-то обновляли или оставляли комментарий перед ошибкой — убедитесь, что это записалось.
Если не помогает — пишите в поддержку, посмотрим, не новая ли это проблема.
Будем держать вас в курсе!
Пока временное «лечение» — обновить страницу. Если вы что-то обновляли или оставляли комментарий перед ошибкой — убедитесь, что это записалось.
Если не помогает — пишите в поддержку, посмотрим, не новая ли это проблема.
Будем держать вас в курсе!
👍7❤4🤝1
Мы выпустили обновление и надеемся, что проблема решена! В любом случае, сообщайте нам о любых возникающих проблемах, это очень ценно.
Кроме фикса этих ошибок, мы обновили уведомления. Если будут какие-то проблемы — расскажите нам о них, пожалуйста.
Кроме фикса этих ошибок, мы обновили уведомления. Если будут какие-то проблемы — расскажите нам о них, пожалуйста.
🔥18❤7🥰2
Тем временем без объявления войны мне пришло уведомление в телеграмм о комментарии в заявке 😊
Надеюсь, что это поможет тем мастерам, которые любят joinrpg и переписываются там 😊
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Надеюсь, что это поможет тем мастерам, которые любят joinrpg и переписываются там 😊
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
❤15🔥10🤩6
Среди редакторов календаря kogda-igra.ru пополнение!
Бэлла @Perkomsomvlo занялась заполнением раздела «Зарубежье».
Лена Шпрингер @LShpringer теперь поддерживает актуальным раздел сибирских игр.
А если вы знаете, что где-то проходит неучтенная игра и хотите этим поделиться с календарем или что наша информация в чем-то не верна, то всегда можно писать не только в «предложку» когда-игры или @kogda_igra_bot! Обычно мы проверяем очередь модерации в понедельник (или когда у кого-то из редакторов случилось свободное время). Спасибо, что помогаете держать календарь актуальным! ❤️
#когдаигра
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Бэлла @Perkomsomvlo занялась заполнением раздела «Зарубежье».
Лена Шпрингер @LShpringer теперь поддерживает актуальным раздел сибирских игр.
А если вы знаете, что где-то проходит неучтенная игра и хотите этим поделиться с календарем или что наша информация в чем-то не верна, то всегда можно писать не только в «предложку» когда-игры или @kogda_igra_bot! Обычно мы проверяем очередь модерации в понедельник (или когда у кого-то из редакторов случилось свободное время). Спасибо, что помогаете держать календарь актуальным! ❤️
#когдаигра
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥19🎉16❤9👍1👌1
Итак, почему же (кажется, что) игр становится меньше?
Прежде всего, напомним, что календарь не отражает никакой объективной действительности. Чтобы лучше проиллюстрировать этот тезис, собрали график, который по годам показывает, сколько игр в каком году было добавлено редакторами напрямую (то есть мы сами увидели анонс или группу игры и внесли ее в календарь), а сколько — предложено пользователями. До 2012 года календарь поддерживался только силами редакторов, почему — вы можете прочитать в исторической справке о создании когда-игры.
Несложно увидеть, что рост числа игр за год связан с ростом активности пользователей: из мастерского инструмента планирования когда-игра всё больше становилась календарем для игроков. Еще один интересный показатель — это игры, которые добавляются «в прошлое», то есть никак не участвуют в планировании ни для мастеров, ни для игроков. Просто это красиво (и мы любим правильные таблички). В 2013-2014 годах мы активно синхронизировались с календарем allrpg, который заметно дополнил наши представления о прошлом — поэтому и много игр было внесено «задним числом». Что случилось в 2018, уже не вспомнить, зато в 2025 году Нотиэль добавила немало игр от «летайского» сообщества и их календаря. Можно увидеть, как вместо небольшого падения с графика до этих обновлений появился аж небольшой рост! Надеемся, вы уже поняли, как это работает, и не открывали файл с заголовком «Перепроизводство игр возвращается!»: просто мы достаточно компактное сообщество и желание конкретных его частей быть на когда-игре очень значимо влияет на видимые тренды.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Прежде всего, напомним, что календарь не отражает никакой объективной действительности. Чтобы лучше проиллюстрировать этот тезис, собрали график, который по годам показывает, сколько игр в каком году было добавлено редакторами напрямую (то есть мы сами увидели анонс или группу игры и внесли ее в календарь), а сколько — предложено пользователями. До 2012 года календарь поддерживался только силами редакторов, почему — вы можете прочитать в исторической справке о создании когда-игры.
Несложно увидеть, что рост числа игр за год связан с ростом активности пользователей: из мастерского инструмента планирования когда-игра всё больше становилась календарем для игроков. Еще один интересный показатель — это игры, которые добавляются «в прошлое», то есть никак не участвуют в планировании ни для мастеров, ни для игроков. Просто это красиво (и мы любим правильные таблички). В 2013-2014 годах мы активно синхронизировались с календарем allrpg, который заметно дополнил наши представления о прошлом — поэтому и много игр было внесено «задним числом». Что случилось в 2018, уже не вспомнить, зато в 2025 году Нотиэль добавила немало игр от «летайского» сообщества и их календаря. Можно увидеть, как вместо небольшого падения с графика до этих обновлений появился аж небольшой рост! Надеемся, вы уже поняли, как это работает, и не открывали файл с заголовком «Перепроизводство игр возвращается!»: просто мы достаточно компактное сообщество и желание конкретных его частей быть на когда-игре очень значимо влияет на видимые тренды.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥10👍7🥰2😁1
Продолжим про объективные причины, почему игр на когда-игре становится меньше (или больше).
Как вы уже видели, абсолютное число игр, добавленных редакторами в 2021 году, серьезно упало — потому что у команды календаря происходили разные события вне ролевой жизни и стало откровенно меньше времени на то, чтобысталкерить мастеров в интернете активно искать игры самим. А падение доли добавленных игр в 2021 в первую очередь задевает следующий сезон!
Давайте посмотрим на следующий график, чтобы эту мысль проиллюстрировать. На нем показано число игр, которые добавляются в календарь не задним числом (т.е. эти игры еще не прошли на момент добавления, они планируются).
Подсветим пару интересных фактов:
- К сожалению, уже сложно вспомнить, почему в 2014 году было добавлено так много игр на этот же сезон. Интуитивно ждешь, что это должны быть небольшие игры (потому что их не нужно долго готовить) — но заявленный средний размер игр на этот период не отличается от соседних лет. А данных, чтобы отследить, сколько времени прошло от анонса игры до ее появления в календаре, у нас нет. (Забавно отметить, что 2014 год тоже был для редакторов календаря таким же сложным, как и 2021! Так что вероятно, что наша собственная большая игра и различные перемены в жизни привели к тому, что заявленные осенью игры были добавлены только весной.)
- В 2021 году появилось рекордное число игр, заявленных больше, чем за сезон (в 2019 или ранее). Тут всё понятно: это ковидные переносы. Точно так же понятно, почему игр «на этот сезон» в 2020 стало меньше: ведь ограничения на мероприятия были введены весной, когда небольшие мероприятия как раз начинают активно планироваться, и продолжались вплоть до зимы.
- Зато хорошо видно, что вместе с редакторской активностью падает и число игр, которые в 2022-2025 годах добавляются на текущий год. Предыдущий год еще как-то поддерживает условный «отложенный спрос» по переносам уже заявленных мероприятий и просто идей с ковидного года. При этом число прошедших игр, заявленных сезон назад, особо не падает почти всё существование календаря.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Как вы уже видели, абсолютное число игр, добавленных редакторами в 2021 году, серьезно упало — потому что у команды календаря происходили разные события вне ролевой жизни и стало откровенно меньше времени на то, чтобы
Давайте посмотрим на следующий график, чтобы эту мысль проиллюстрировать. На нем показано число игр, которые добавляются в календарь не задним числом (т.е. эти игры еще не прошли на момент добавления, они планируются).
Подсветим пару интересных фактов:
- К сожалению, уже сложно вспомнить, почему в 2014 году было добавлено так много игр на этот же сезон. Интуитивно ждешь, что это должны быть небольшие игры (потому что их не нужно долго готовить) — но заявленный средний размер игр на этот период не отличается от соседних лет. А данных, чтобы отследить, сколько времени прошло от анонса игры до ее появления в календаре, у нас нет. (Забавно отметить, что 2014 год тоже был для редакторов календаря таким же сложным, как и 2021! Так что вероятно, что наша собственная большая игра и различные перемены в жизни привели к тому, что заявленные осенью игры были добавлены только весной.)
- В 2021 году появилось рекордное число игр, заявленных больше, чем за сезон (в 2019 или ранее). Тут всё понятно: это ковидные переносы. Точно так же понятно, почему игр «на этот сезон» в 2020 стало меньше: ведь ограничения на мероприятия были введены весной, когда небольшие мероприятия как раз начинают активно планироваться, и продолжались вплоть до зимы.
- Зато хорошо видно, что вместе с редакторской активностью падает и число игр, которые в 2022-2025 годах добавляются на текущий год. Предыдущий год еще как-то поддерживает условный «отложенный спрос» по переносам уже заявленных мероприятий и просто идей с ковидного года. При этом число прошедших игр, заявленных сезон назад, особо не падает почти всё существование календаря.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥4👍2❤1
Наконец, расследование «куда же деваются игры?» не может не привести к тому, что когда-игра охватывает русские и белорусские игры настолько хорошо, насколько может. А это очень большое пространство! Кроме регионов, где играют сами редактора календаря и которые они могут поддерживать более актуальными, есть и регионы, игры в которые попадают в наше поле зрения случайно или только пока игрокам из этих мест интересно.
Давайте посмотрим, сколько игр заявлялось в разных регионах по годам — и увидим, что колебания внутри даже «наших» регионов год от года таковы, что очень сложно сделать какие-то однозначные выводы.
Допустим, давайте посчитаем 2021 год за «эталон» и объявим 274 игры в календаре за 100%. Допустим, 25 игр и правда к 2024 году куда-то пропали из нашего ролевого «творческого потенциала». Вообще неплохой год, чтобы мерить по нему — ведь в 2024 году Нотиэль еще не обновила календарь летайскими играми, а мы не добавили полноценный раздел «Зарубежье» со своим редактором!
Что мы видим:
- Заметно меньше игр вносится в Центральном регионе — но в 2024 году точно так же без каких-либо внятных причин игры снова идут в рост.
- Заметно меньше становится игр на Северо-Западе. Ага! — мог бы тут обрадоваться дата-детектив. Но зря: каждый большой регион состоит из отдельных областей и уменьшилось только число игр в Петербурге, не в Ленинградской области. То есть кабинеток, балов с ролевой составляющей и прочего. Да-да, и летайских игр в Парголово — это тоже Санкт-Петербург географически. Выглядит, что просто в какой-то момент определенная тусовка решила, что наш календарь ей не очень полезен (или занялась какими-то другими мероприятиями).
(Хотя версия, что наши питерские игры просто украли москвичи, более смешная.)
- А вот число игр в сибирском и уральском разделе колеблется так уверенно, будто они перетекают друг к другу от сезона в сезон!
- Выглядит, что действительно сократилось число игр в Беларуси — по крайней мере, среди той части их сообщества, за которой следит белорусский редактор.
- По регионам, за которыми мы не следим пристально — сильно меньше игр, чем до 2022 года, добавляется с Дальнего Востока и с Юга России. Но больше — с Поволжья.
Итак, наше расследование привело к обычному выводу для наборов данных, которые формируются под влиянием разных факторов и не являются объективными замерами датчиков, — наблюдаемые отклонения в числе игр как вверх, так и вниз зависят от большого числа внешних факторов. Наверняка есть еще факторы, которые от нас скрыты и которые мы даже не можем предположить! Как и большинство таких наборов данных, календарь когда-игра может стать источником для размышления и каких-то забавных наблюдений, но не является источником правды о том, что же происходит с ролевыми играми.
#fun_with_stats
PS Оставайтесь с нами, мы обязательно посчитаем что-нибудь еще и в конце длинных рассуждений и выкладок сообщим, что на самом деле это не точно и ничего не понятно :)
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Давайте посмотрим, сколько игр заявлялось в разных регионах по годам — и увидим, что колебания внутри даже «наших» регионов год от года таковы, что очень сложно сделать какие-то однозначные выводы.
Допустим, давайте посчитаем 2021 год за «эталон» и объявим 274 игры в календаре за 100%. Допустим, 25 игр и правда к 2024 году куда-то пропали из нашего ролевого «творческого потенциала». Вообще неплохой год, чтобы мерить по нему — ведь в 2024 году Нотиэль еще не обновила календарь летайскими играми, а мы не добавили полноценный раздел «Зарубежье» со своим редактором!
Что мы видим:
- Заметно меньше игр вносится в Центральном регионе — но в 2024 году точно так же без каких-либо внятных причин игры снова идут в рост.
- Заметно меньше становится игр на Северо-Западе. Ага! — мог бы тут обрадоваться дата-детектив. Но зря: каждый большой регион состоит из отдельных областей и уменьшилось только число игр в Петербурге, не в Ленинградской области. То есть кабинеток, балов с ролевой составляющей и прочего. Да-да, и летайских игр в Парголово — это тоже Санкт-Петербург географически. Выглядит, что просто в какой-то момент определенная тусовка решила, что наш календарь ей не очень полезен (или занялась какими-то другими мероприятиями).
(Хотя версия, что наши питерские игры просто украли москвичи, более смешная.)
- А вот число игр в сибирском и уральском разделе колеблется так уверенно, будто они перетекают друг к другу от сезона в сезон!
- Выглядит, что действительно сократилось число игр в Беларуси — по крайней мере, среди той части их сообщества, за которой следит белорусский редактор.
- По регионам, за которыми мы не следим пристально — сильно меньше игр, чем до 2022 года, добавляется с Дальнего Востока и с Юга России. Но больше — с Поволжья.
Итак, наше расследование привело к обычному выводу для наборов данных, которые формируются под влиянием разных факторов и не являются объективными замерами датчиков, — наблюдаемые отклонения в числе игр как вверх, так и вниз зависят от большого числа внешних факторов. Наверняка есть еще факторы, которые от нас скрыты и которые мы даже не можем предположить! Как и большинство таких наборов данных, календарь когда-игра может стать источником для размышления и каких-то забавных наблюдений, но не является источником правды о том, что же происходит с ролевыми играми.
#fun_with_stats
PS Оставайтесь с нами, мы обязательно посчитаем что-нибудь еще и в конце длинных рассуждений и выкладок сообщим, что на самом деле это не точно и ничего не понятно :)
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥7👍6❤5😁1
Специальный выпуск для тех, кому нечего читать по дороге на Комкон 2026: все выкладки и графики в одной статье:
https://vk.ru/wall-109407511_420
Если вы оставите ВКонтакте лайк или комментарий — нам будет приятно! Еще всегда можно порадовать Атану донатом с именной открыткой.
Короткие заметки о новых заинтересовавших нас вещах мы продолжим выкладывать в телеграм-канале @joinrpg, а итоговые длинные статьи — в сообществе ВКонтакте. Всё под тегом #fun_with_stats!
PS Заходите, кстати, на Комконе завтра (суббота) в 11:00 в зал «Уран»: Лео расскажет «JoinRpg: как прожить еще 10 лет» (некоторое переосмысление материала после БРЁлки).
https://vk.ru/wall-109407511_420
Если вы оставите ВКонтакте лайк или комментарий — нам будет приятно! Еще всегда можно порадовать Атану донатом с именной открыткой.
Короткие заметки о новых заинтересовавших нас вещах мы продолжим выкладывать в телеграм-канале @joinrpg, а итоговые длинные статьи — в сообществе ВКонтакте. Всё под тегом #fun_with_stats!
PS Заходите, кстати, на Комконе завтра (суббота) в 11:00 в зал «Уран»: Лео расскажет «JoinRpg: как прожить еще 10 лет» (некоторое переосмысление материала после БРЁлки).
👍9❤🔥6❤4
Телеграм-каналы и блоги
Anonymous Poll
25%
У меня есть телеграм-канал или блог, который я бы отрекламировал в профиле джойна
2%
У меня их больше одного
41%
Есть, но не хочу рекламировать
31%
Нет
Хотел бы поблагодарить конвент Комкон и персонально Гирта и Настю Никульшину за крупный донат, покрывающий несколько месяцев хостинга.
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥17❤16❤🔥6👍2🫡1
Обновление #когдаигра: теперь можно добавить в карточку игры ссылку на ее канал в Телеграм, а в контакты для связи с мастерами — не только емейл, но и телеграм-аккаунт или имя бота. Мы уже обновили пару игр силами редакторов (посмотрите, например, на Большую Ролевую Ёлку).
На всякий случай напомним, что если у вас не работает телеграм, ссылка из календаря работать тоже не будет, ведь это очень своевременный функционал!
Если вы хотите добавить телеграм-канал или ссылку на контакт мастеров в вашей игре — присылайте обновленную информацию @kogda_igra_bot (не забудьте ссылку на нужную игру, так мы поправим оперативнее)!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
На всякий случай напомним, что если у вас не работает телеграм, ссылка из календаря работать тоже не будет, ведь это очень своевременный функционал!
Если вы хотите добавить телеграм-канал или ссылку на контакт мастеров в вашей игре — присылайте обновленную информацию @kogda_igra_bot (не забудьте ссылку на нужную игру, так мы поправим оперативнее)!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥8❤7❤🔥3