К нашей команде присоединился в качестве ДевОпса новый член ⌗Бастилии — Леша «Боромир». Леша походник, велосипедист, фотограф и немного ролевик.
В команде джойна он будет приводить в порядок наше большое хозяйство кубернетеса, баз данных, деплоя и других облачных сервисов.
Первая большая история от Леши — это переезд документации.
Боромир, добро пожаловать!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
В команде джойна он будет приводить в порядок наше большое хозяйство кубернетеса, баз данных, деплоя и других облачных сервисов.
Первая большая история от Леши — это переезд документации.
Боромир, добро пожаловать!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥35❤16👏5🎉4🍾3🥰1
Обнаружена недоступность joinrpg.ru с 9:07
Остальные сервисы предположительно работают нормально.
Разбираемся
UPD: предварительно проблема на стороне Яндекс.Облака
https://t.me/yandexcloudalerts/1279
Остальные сервисы предположительно работают нормально.
Разбираемся
UPD: предварительно проблема на стороне Яндекс.Облака
https://t.me/yandexcloudalerts/1279
🙏3
Мы посчитали, что игр на когде-игре стало немного меньше (по сравнению с доковидной эпохой). А правда ли, что сами игры стали меньше?
Короткий ответ (по версии календаря): не правда.
Для того, чтобы рассказать про размер игр, немного порисуем. На этом графике в виде «ящиков с усами» нарисовано распределение заявленной численности игр на каждый год. Как его читать:
«Ящик» (серый прямоугольник) обозначает, какого размера был разброс по численности игр, занимающих наиболее центральную позицию по числу игроков. 25% игр были их больше, а 25% — меньше.
В «ящике» лежат игры с заявленной численностью от 30 до 100 игроков (в среднем). Медианная заявленная численность особо не меняется год от года и примерно равна 50.
Оба «усика» (вверх и вниз) показывают размеры еще 23,5% игр. Вот они довольно заметно колеблются вверх. Еще можно отметить, что на 2027 год уже заявлены вовсе не маленькие игры!
А вот точки — это «выбросы», какие-то одиночные события. По тому, как ровно они ложатся на сетку, можно было бы понять, что это «опросы, а не замеры» — то есть в большинстве своем мастера не обновляют информацию, мы фиксируем только планы. Размер этого хвоста в 1,5% наших игр меняется каждый год, но в целом без тысячников мы не остаемся (как и без игр 250+).
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Короткий ответ (по версии календаря): не правда.
Для того, чтобы рассказать про размер игр, немного порисуем. На этом графике в виде «ящиков с усами» нарисовано распределение заявленной численности игр на каждый год. Как его читать:
«Ящик» (серый прямоугольник) обозначает, какого размера был разброс по численности игр, занимающих наиболее центральную позицию по числу игроков. 25% игр были их больше, а 25% — меньше.
В «ящике» лежат игры с заявленной численностью от 30 до 100 игроков (в среднем). Медианная заявленная численность особо не меняется год от года и примерно равна 50.
Оба «усика» (вверх и вниз) показывают размеры еще 23,5% игр. Вот они довольно заметно колеблются вверх. Еще можно отметить, что на 2027 год уже заявлены вовсе не маленькие игры!
А вот точки — это «выбросы», какие-то одиночные события. По тому, как ровно они ложатся на сетку, можно было бы понять, что это «опросы, а не замеры» — то есть в большинстве своем мастера не обновляют информацию, мы фиксируем только планы. Размер этого хвоста в 1,5% наших игр меняется каждый год, но в целом без тысячников мы не остаемся (как и без игр 250+).
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥8👍3❤🔥2🥰1
Работоспособность joinrpg.ru восстановлена
Проблема была на стороне Яндекс.Облака
https://status.yandex.cloud/ru/incidents/1422
Начало недоступности: 9:07
Частичная работоспособность: с 11:47
Полная работоспособность: 12:30
Думаем, что делать в следующий раз, чтобы сократить влияние.
Извините за временные неудобства
Проблема была на стороне Яндекс.Облака
https://status.yandex.cloud/ru/incidents/1422
Начало недоступности: 9:07
Частичная работоспособность: с 11:47
Полная работоспособность: 12:30
Думаем, что делать в следующий раз, чтобы сократить влияние.
Извините за временные неудобства
status.yandex.cloud
Доступность сервисов Yandex Cloud.
Статус работы сервисов платформы, история событий и подробные отчеты об инцидентах.
🎉7❤6👍5
Небольшое обновление на страницах анонсов проектов (и главной странице): теперь базы заявок ссылаются на «карточку» календаря kogda-igra.ru (показывает дату, регион, название мастерской группы и сайт).
Проверьте, пожалуйста, свои проекты и убедитесь, что всё распозналось верно при импорте. Пока администраторы добавляют связь вручную (через какое-то время после создания проектов), поэтому для правок пишите в поддержку joinrpg.
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Проверьте, пожалуйста, свои проекты и убедитесь, что всё распозналось верно при импорте. Пока администраторы добавляют связь вручную (через какое-то время после создания проектов), поэтому для правок пишите в поддержку joinrpg.
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥10👍9🥰4
Новая экспериментальная фича: кабинет капитана команды. Назначенные мастером «капитаны» могут видеть, кто заявился в их локацию (даже если заявки еще не приняты), какие роли свободны (даже если они скрытые), время последнего изменения в заявке (обновление полей или комментарий мастера/игрока) и сдан ли взнос.
Сама переписка в заявке и сюжеты остаются, конечно, между игроком и мастером.
Если вы едете на большую игру (или игру небольшую, но с «командной» структурой сетки ролей), поговорите со мастерами, чтобы подключить вам доступ к списку заявок своей команды. А потом отпишите нам, чего вам не хватает, чтобы прекратить вести список команды в отдельном гуглодоке!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Сама переписка в заявке и сюжеты остаются, конечно, между игроком и мастером.
Если вы едете на большую игру (или игру небольшую, но с «командной» структурой сетки ролей), поговорите со мастерами, чтобы подключить вам доступ к списку заявок своей команды. А потом отпишите нам, чего вам не хватает, чтобы прекратить вести список команды в отдельном гуглодоке!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥33❤4🥰4❤🔥3
Мастерам и организаторам конвентов приносим свои извинения, будем держать в курсе. Игрокам — напомним, что есть возможность подключить уведомления в Телеграм!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗8🕊4
kogda-igra & joinrpg
Вы, скорее всего, и так знаете, но на всякий случай напомним:
* Посмотреть все свои заявки можно по меню проекта Мое > Мои игроки.
* Посмотреть вообще все активные заявки можно по меню Заявки > Все активные.
* В сетке ролей можно выбрать «Все заявки» для любой локации (меню под тремя точками).
Список заявок во всех случаях сразу отсортирован по последнему изменению (колонка «Обновлена»). Изменением считаются как комментарии, так и обновления полей.
В колонке «Проблемы», если заявка давно не комментировалась, показывается плашка с датой последнего комментария («Работа по заявке остановлена ТАКАЯ-ТО ДАТА»).
* Посмотреть все свои заявки можно по меню проекта Мое > Мои игроки.
* Посмотреть вообще все активные заявки можно по меню Заявки > Все активные.
* В сетке ролей можно выбрать «Все заявки» для любой локации (меню под тремя точками).
Список заявок во всех случаях сразу отсортирован по последнему изменению (колонка «Обновлена»). Изменением считаются как комментарии, так и обновления полей.
В колонке «Проблемы», если заявка давно не комментировалась, показывается плашка с датой последнего комментария («Работа по заявке остановлена ТАКАЯ-ТО ДАТА»).
❤6👍6
Правда ли, что отменяют примерно одно и то же число игр, попавших в календарь? Такое предположение высказали в комментариях к обзору числа игр по годам:
Это не вполне верно (и скорее неправда). Диапазон абсолютного числа отмен достаточно широк — на нем даже ковидный пик не является «выбросом» (как читать графики «ящик с усами», рассказывали в посте про заявленное число игроков). А вот относительное число отмен довольно компактно: для 9 из 10 лет наших наблюдений она уложится в диапазон от 20% до 36% (умными словами — это 5-ый и 95-ый процентили).
Для этой иллюстрации были убраны игры в будущем (2026-2027 годах) и игры начала работы календаря (до 2009 года). С будущим всё понятно, а с прошлым хочется отметить, что по нашему опыту — не очень уверенные в себе проекты стремятся в календарь не попасть. А в ранние года редакторы календаря значительно меньше «охотились» по публичным источникам за анонсами, чтобы узнать, с кем вы можете случайно пересечься, поставив игру на вроде свободные выходные.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
количество игр колеблется сильно, но отменяется очень стабильно сотня в год
Это не вполне верно (и скорее неправда). Диапазон абсолютного числа отмен достаточно широк — на нем даже ковидный пик не является «выбросом» (как читать графики «ящик с усами», рассказывали в посте про заявленное число игроков). А вот относительное число отмен довольно компактно: для 9 из 10 лет наших наблюдений она уложится в диапазон от 20% до 36% (умными словами — это 5-ый и 95-ый процентили).
Для этой иллюстрации были убраны игры в будущем (2026-2027 годах) и игры начала работы календаря (до 2009 года). С будущим всё понятно, а с прошлым хочется отметить, что по нашему опыту — не очень уверенные в себе проекты стремятся в календарь не попасть. А в ранние года редакторы календаря значительно меньше «охотились» по публичным источникам за анонсами, чтобы узнать, с кем вы можете случайно пересечься, поставив игру на вроде свободные выходные.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
❤🔥10
В этом году на joinrpg были созданы 109 проектов, из которых мы успешно привязали к карточкам в календаре когда-игра 74 (кстати, если ваш старый проект не обрел такой привязки или новый долго не привязывают — напишите в поддержку, пока фича работает в ручном режиме!). В основном непривязанные проекты — переставляемые «коробочные игры» и игры на конвентах кабинеток, околоролевая активность и совсем немного игр, для которых мы не нашли ни группы, ни саму игру на когда-игре.
Из ролевых мероприятий, прошедших в сезоне 2025, воспользовались joinrpg 83 (в том числе 4 конвента). Вообще обычно ролевики готовят свои телеги зимой: только 23 мероприятия, прошедшие в 2025 году, воспользовались базой заявок, заведенной в этом же году!
В среднем в базах заявок игр было 55 ролей и 68 заявок (по медианным значениям — то есть у ровно половины игр было меньше, а у ровно половины — больше).
Самая большая игра этого года — «Отряд: эпоха Кометы»: более 1500 ролей, более 1700 заявок! На втором месте «Fallout 2022: Old School»: больше 500 и заявок, и ролей. Замыкает тройку «самых больших» «Миядзаки. Мир мечты», всего чуть-чуть не дотягивая по объему сетки ролей и заявившихся игроков.
На все игры, прошедшие в 2025 году и пользовавшие joinrpg, было подано 9142 заявок, а вот персонажей в сетке ролей заведено всего 7658! В среднем на проект поступало в 1.2 раза больше заявок, чем его ролевка (но это считая всех игроков, в том числе тех, которые в итоге не смогли поехать).
Мы тоже не стояли на месте:
- подготовили первый вариант уведомлений в Телеграм (и 11% пользователей, у которых была хотя бы одна заявка за прошедший сезон, его уже подключили),
- запустили прототип кабинета капитана команды
- и сделали много мелких улучшений.
Удачной работы над проектами и хороших игр нам всем в следующем году, друзья!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Из ролевых мероприятий, прошедших в сезоне 2025, воспользовались joinrpg 83 (в том числе 4 конвента). Вообще обычно ролевики готовят свои телеги зимой: только 23 мероприятия, прошедшие в 2025 году, воспользовались базой заявок, заведенной в этом же году!
В среднем в базах заявок игр было 55 ролей и 68 заявок (по медианным значениям — то есть у ровно половины игр было меньше, а у ровно половины — больше).
Самая большая игра этого года — «Отряд: эпоха Кометы»: более 1500 ролей, более 1700 заявок! На втором месте «Fallout 2022: Old School»: больше 500 и заявок, и ролей. Замыкает тройку «самых больших» «Миядзаки. Мир мечты», всего чуть-чуть не дотягивая по объему сетки ролей и заявившихся игроков.
На все игры, прошедшие в 2025 году и пользовавшие joinrpg, было подано 9142 заявок, а вот персонажей в сетке ролей заведено всего 7658! В среднем на проект поступало в 1.2 раза больше заявок, чем его ролевка (но это считая всех игроков, в том числе тех, которые в итоге не смогли поехать).
Мы тоже не стояли на месте:
- подготовили первый вариант уведомлений в Телеграм (и 11% пользователей, у которых была хотя бы одна заявка за прошедший сезон, его уже подключили),
- запустили прототип кабинета капитана команды
- и сделали много мелких улучшений.
Удачной работы над проектами и хороших игр нам всем в следующем году, друзья!
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
❤29🔥21❤🔥8🥰3
У многих пользователей в настоящий момент возникают однотипные ошибки. Мы уже знаем и постараемся найти причину и устранить ошибку максимально оперативно. Спасибо всем, кто написал про это в техподдержку!
Пока временное «лечение» — обновить страницу. Если вы что-то обновляли или оставляли комментарий перед ошибкой — убедитесь, что это записалось.
Если не помогает — пишите в поддержку, посмотрим, не новая ли это проблема.
Будем держать вас в курсе!
Пока временное «лечение» — обновить страницу. Если вы что-то обновляли или оставляли комментарий перед ошибкой — убедитесь, что это записалось.
Если не помогает — пишите в поддержку, посмотрим, не новая ли это проблема.
Будем держать вас в курсе!
👍7❤4🤝1
Мы выпустили обновление и надеемся, что проблема решена! В любом случае, сообщайте нам о любых возникающих проблемах, это очень ценно.
Кроме фикса этих ошибок, мы обновили уведомления. Если будут какие-то проблемы — расскажите нам о них, пожалуйста.
Кроме фикса этих ошибок, мы обновили уведомления. Если будут какие-то проблемы — расскажите нам о них, пожалуйста.
🔥18❤7🥰2
Тем временем без объявления войны мне пришло уведомление в телеграмм о комментарии в заявке 😊
Надеюсь, что это поможет тем мастерам, которые любят joinrpg и переписываются там 😊
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Надеюсь, что это поможет тем мастерам, которые любят joinrpg и переписываются там 😊
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
❤15🔥10🤩6
Среди редакторов календаря kogda-igra.ru пополнение!
Бэлла @Perkomsomvlo занялась заполнением раздела «Зарубежье».
Лена Шпрингер @LShpringer теперь поддерживает актуальным раздел сибирских игр.
А если вы знаете, что где-то проходит неучтенная игра и хотите этим поделиться с календарем или что наша информация в чем-то не верна, то всегда можно писать не только в «предложку» когда-игры или @kogda_igra_bot! Обычно мы проверяем очередь модерации в понедельник (или когда у кого-то из редакторов случилось свободное время). Спасибо, что помогаете держать календарь актуальным! ❤️
#когдаигра
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Бэлла @Perkomsomvlo занялась заполнением раздела «Зарубежье».
Лена Шпрингер @LShpringer теперь поддерживает актуальным раздел сибирских игр.
А если вы знаете, что где-то проходит неучтенная игра и хотите этим поделиться с календарем или что наша информация в чем-то не верна, то всегда можно писать не только в «предложку» когда-игры или @kogda_igra_bot! Обычно мы проверяем очередь модерации в понедельник (или когда у кого-то из редакторов случилось свободное время). Спасибо, что помогаете держать календарь актуальным! ❤️
#когдаигра
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥19🎉16❤9👍1👌1
Итак, почему же (кажется, что) игр становится меньше?
Прежде всего, напомним, что календарь не отражает никакой объективной действительности. Чтобы лучше проиллюстрировать этот тезис, собрали график, который по годам показывает, сколько игр в каком году было добавлено редакторами напрямую (то есть мы сами увидели анонс или группу игры и внесли ее в календарь), а сколько — предложено пользователями. До 2012 года календарь поддерживался только силами редакторов, почему — вы можете прочитать в исторической справке о создании когда-игры.
Несложно увидеть, что рост числа игр за год связан с ростом активности пользователей: из мастерского инструмента планирования когда-игра всё больше становилась календарем для игроков. Еще один интересный показатель — это игры, которые добавляются «в прошлое», то есть никак не участвуют в планировании ни для мастеров, ни для игроков. Просто это красиво (и мы любим правильные таблички). В 2013-2014 годах мы активно синхронизировались с календарем allrpg, который заметно дополнил наши представления о прошлом — поэтому и много игр было внесено «задним числом». Что случилось в 2018, уже не вспомнить, зато в 2025 году Нотиэль добавила немало игр от «летайского» сообщества и их календаря. Можно увидеть, как вместо небольшого падения с графика до этих обновлений появился аж небольшой рост! Надеемся, вы уже поняли, как это работает, и не открывали файл с заголовком «Перепроизводство игр возвращается!»: просто мы достаточно компактное сообщество и желание конкретных его частей быть на когда-игре очень значимо влияет на видимые тренды.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Прежде всего, напомним, что календарь не отражает никакой объективной действительности. Чтобы лучше проиллюстрировать этот тезис, собрали график, который по годам показывает, сколько игр в каком году было добавлено редакторами напрямую (то есть мы сами увидели анонс или группу игры и внесли ее в календарь), а сколько — предложено пользователями. До 2012 года календарь поддерживался только силами редакторов, почему — вы можете прочитать в исторической справке о создании когда-игры.
Несложно увидеть, что рост числа игр за год связан с ростом активности пользователей: из мастерского инструмента планирования когда-игра всё больше становилась календарем для игроков. Еще один интересный показатель — это игры, которые добавляются «в прошлое», то есть никак не участвуют в планировании ни для мастеров, ни для игроков. Просто это красиво (и мы любим правильные таблички). В 2013-2014 годах мы активно синхронизировались с календарем allrpg, который заметно дополнил наши представления о прошлом — поэтому и много игр было внесено «задним числом». Что случилось в 2018, уже не вспомнить, зато в 2025 году Нотиэль добавила немало игр от «летайского» сообщества и их календаря. Можно увидеть, как вместо небольшого падения с графика до этих обновлений появился аж небольшой рост! Надеемся, вы уже поняли, как это работает, и не открывали файл с заголовком «Перепроизводство игр возвращается!»: просто мы достаточно компактное сообщество и желание конкретных его частей быть на когда-игре очень значимо влияет на видимые тренды.
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥10👍7🥰2😁1