https://t.me/yandexcloudalerts/1127
В 12:47 у Яндекс.Облака стал полностью недоступен (нет электричества) один из датацентров, именно тот, где находится joinrpg и другие наши сервисы.
Ждем вестей от Яндекса.
В 12:47 у Яндекс.Облака стал полностью недоступен (нет электричества) один из датацентров, именно тот, где находится joinrpg и другие наши сервисы.
Ждем вестей от Яндекса.
Telegram
Yandex Cloud Alerts
Полная недоступность зоны ru-central1-b.
Сервисы: Managed Service for Greenplum®, Compute Cloud, Instance Groups, Managed Service for MongoDB, Cloud Notification Service, Managed Service for Apache Kafka®, Managed Service for MySQL®, Security Deck, SourceCraft…
Сервисы: Managed Service for Greenplum®, Compute Cloud, Instance Groups, Managed Service for MongoDB, Cloud Notification Service, Managed Service for Apache Kafka®, Managed Service for MySQL®, Security Deck, SourceCraft…
😱6🙏5
Датацентр Яндекса ru-central1-b по прежнему полностью недоступен. Они обещали вернуться с информацией примерно в 14:30.
😢1🙏1
По данным от Яндекса восстановление займет несколько часов. Следующее обновление статуса 15:30
https://t.me/yandexcloudalerts/1130
https://t.me/yandexcloudalerts/1130
🙏4
По данным от Яндекса еще примерно час до момента, как заработают наши виртуальные машины. С этого момента я бы закладывал еще пару часов.
🙏4
По последним данным от Яндекса полное восстановление всех виртуальных машин завершится к 21:30.
Дополнительно к этому времени я бы закладывал ещё пару часов.
Дополнительно к этому времени я бы закладывал ещё пару часов.
Telegram
Yandex Cloud Alerts
🔄 Обновление по инциденту:
Полная недоступность зоны ru-central1-b.
Сейчас вернули ~15% нагрузки в зоне B. Прогноз, исходя из текущей скорости восстановления, — ожидаем восстановления к 21:30. Продолжаем работать над ускорением процесса.
Подробнее
Полная недоступность зоны ru-central1-b.
Сейчас вернули ~15% нагрузки в зоне B. Прогноз, исходя из текущей скорости восстановления, — ожидаем восстановления к 21:30. Продолжаем работать над ускорением процесса.
Подробнее
💔3😢2🙏2👍1
Работоспособность основных сайтов (joinrpg.ru kogda-igra.ru) восстановлена.
Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах.
Простой составил ≈10 часов
12:30–22:25
Приносим свои извинения.
Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах.
Простой составил ≈10 часов
12:30–22:25
Приносим свои извинения.
🍾10🔥7🎉7
kogda-igra & joinrpg pinned «Работоспособность основных сайтов (joinrpg.ru kogda-igra.ru) восстановлена. Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах. Простой составил ≈10 часов 12:30–22:25 Приносим свои извинения.»
Как сделать переписку с мастерами более личной? Помочь людям узнать вас по профилю в #joinrpg? Установить аватарку!
Раньше это можно было сделать только через внешний сервис Gravatar, а теперь аватарка подтягиватеся из ВКонтакте или Телеграма при привязке вашего аккаунта.
💫 Если вы привязывали ВКонтакте уже давно — нажмите в профиле «Отвязать» и осуществите привязку заново (мы не сразу начали притягивать аватарку оттуда).
✨ Если аватарка в соцсетях обновилась и хочется обновить ее и в joinrpg — нажмите «Перекешировать».
Ваш профиль настраивается тут.
Тоже может быть полезно для ваших соигроков: можно разрешить показывать ссылку на ваш ВКонтакте в профиле.
Раньше это можно было сделать только через внешний сервис Gravatar, а теперь аватарка подтягиватеся из ВКонтакте или Телеграма при привязке вашего аккаунта.
💫 Если вы привязывали ВКонтакте уже давно — нажмите в профиле «Отвязать» и осуществите привязку заново (мы не сразу начали притягивать аватарку оттуда).
✨ Если аватарка в соцсетях обновилась и хочется обновить ее и в joinrpg — нажмите «Перекешировать».
Ваш профиль настраивается тут.
Тоже может быть полезно для ваших соигроков: можно разрешить показывать ссылку на ваш ВКонтакте в профиле.
👍7❤3🔥3❤🔥1
В джойне большое изменение, связанное с тем, как собираются загрузы игроков.
Напоминаем, что загруз=сумма привязанных к персонажу вводных (прямо или через группы). По умолчанию никакого разумного порядка там не было. Подразумевалось, что после привязки вводных мастер зайдет в заявку персонажа и отсортирует «кусочки» правильно.
Это много работы, многие мастера этого не делали, получалось неопрятно.
В феврале мы стали по умолчанию группировать вводные по сюжетам, в которые они входят, стало поопрятнее, но все равно часто приходилось переставлять вручную.
Теперь в разделе сюжеты вы можете задать порядок, в котором отображаются сюжеты, и порядок, в котором отображаются вводные внутри них.
Это должно практически устранить необходимость в ручной сортировке загрузов, но такая возможность сохраняется.
Попробуйте и напишите в комментариях, удобно ли.
Напоминаем, что загруз=сумма привязанных к персонажу вводных (прямо или через группы). По умолчанию никакого разумного порядка там не было. Подразумевалось, что после привязки вводных мастер зайдет в заявку персонажа и отсортирует «кусочки» правильно.
Это много работы, многие мастера этого не делали, получалось неопрятно.
В феврале мы стали по умолчанию группировать вводные по сюжетам, в которые они входят, стало поопрятнее, но все равно часто приходилось переставлять вручную.
Теперь в разделе сюжеты вы можете задать порядок, в котором отображаются сюжеты, и порядок, в котором отображаются вводные внутри них.
Это должно практически устранить необходимость в ручной сортировке загрузов, но такая возможность сохраняется.
Попробуйте и напишите в комментариях, удобно ли.
❤10👍5🔥4❤🔥1🥰1
Тем временем в сюжетах ещё много небольших, но полезных дополнений:
1. В общем списке сюжетов всегда можно было посмотреть TODO, но это было незаметно. Стало ли удобно находить их теперь?
2. Теперь старую версию вводной можно не только посмотреть, но и вернуться к ней, в том числе если вся вводная была удалена.
3. Вводную можно продублировать, чтобы показать немного измененный текст другому игроку. Или создать шаблон загруза и копировать его.
4. При добавлении новой вводной в нее добавляется заголовок и разделитель.
5. Это было добавлено в прошлом релизе, но, на всякий случай, отдельно отметим, что появилась возможность распечатать одну конкретную вводную, без привязки к персонажу. Я (Лео) часто использую этот функционал, готовясь к модулю.
6. Корректнее считается число вводных внутри сюжета.
Чего ещё не хватает в сюжетах на ваш вкус?
1. В общем списке сюжетов всегда можно было посмотреть TODO, но это было незаметно. Стало ли удобно находить их теперь?
2. Теперь старую версию вводной можно не только посмотреть, но и вернуться к ней, в том числе если вся вводная была удалена.
3. Вводную можно продублировать, чтобы показать немного измененный текст другому игроку. Или создать шаблон загруза и копировать его.
4. При добавлении новой вводной в нее добавляется заголовок и разделитель.
5. Это было добавлено в прошлом релизе, но, на всякий случай, отдельно отметим, что появилась возможность распечатать одну конкретную вводную, без привязки к персонажу. Я (Лео) часто использую этот функционал, готовясь к модулю.
6. Корректнее считается число вводных внутри сюжета.
Чего ещё не хватает в сюжетах на ваш вкус?
👍7
Кстати, за выпуск уже второго релиза отвечает наш новый тестер, Лулукошка:-)
Лулукошка олдовый мастер родом из JNM, а за последнее время известна работой над хакерством DeusEx, сюжетом «Черного Отряда» «Лестницы в небо» и магией «Черного Отряда» этого сезона.
Мастерская работа у нее в руках спорится, а joinrpg постоянно ломается, и это здорово. Не будем утомлять вас длинным списком найденных ей багов, но он большой :-)
Спасибо!
Лулукошка олдовый мастер родом из JNM, а за последнее время известна работой над хакерством DeusEx, сюжетом «Черного Отряда» «Лестницы в небо» и магией «Черного Отряда» этого сезона.
Мастерская работа у нее в руках спорится, а joinrpg постоянно ломается, и это здорово. Не будем утомлять вас длинным списком найденных ей багов, но он большой :-)
Спасибо!
❤31🔥7😍3🙏1
Также пользуюсь случаем, напомню, что joinrpg — это открытый проект, в который может внести вклад каждый. Программисты могут запилить свою любимую фичу на гитхабе (joinrpg — .NET, kogda-igra — PHP), тестеры и просто вьедливые ребята могут принять участие в тестировании релиза (пишите Лулукошке), те, кто нон стоп сидит в интернете, могут помочь, отвечая на техподдержку (пишите Айке), можно расширить документацию (пишите Атане). А на когдаигре любой может добавить недостающую игру в календарь.
Ну, а про донаты мы в этот раз писать не будем.
Ну, а про донаты мы в этот раз писать не будем.
❤12
У нас небольшой релиз, в основном посвященный распечаткам и накопившимся багам.
1. Теперь помимо того, чтобы напечатать данные игрока на наклейке, их можно также напечатать прямо на конверте размера C5, куда сложить все его нужные бумажки.
2. На наклейках/конвертах теперь отображается место поселения игрока
3. Мы больше не печатаем наклейки/конверты для удаленных игроков
Также поправлено некоторое количество багов. Из важного: можно копировать закрытые проекты (как и задумывалось), в заявке игрока можно посмотреть поселение игрока, даже если он уже прошел регистрацию.
1. Теперь помимо того, чтобы напечатать данные игрока на наклейке, их можно также напечатать прямо на конверте размера C5, куда сложить все его нужные бумажки.
2. На наклейках/конвертах теперь отображается место поселения игрока
3. Мы больше не печатаем наклейки/конверты для удаленных игроков
Также поправлено некоторое количество багов. Из важного: можно копировать закрытые проекты (как и задумывалось), в заявке игрока можно посмотреть поселение игрока, даже если он уже прошел регистрацию.
👍10❤3👏2
От пожелавшего остаться неизвестным донора поступило рекордное пожертвование на 2–3 месяца хостинга.
Это было очень приятно. Донат — подтверждение того, что работа ценится и то, что мы делаем — важно.
Если вы тоже так считаете — https://joinrpg.ru/183/roles/4651/apply
Любая сумма приятна
Это было очень приятно. Донат — подтверждение того, что работа ценится и то, что мы делаем — важно.
Если вы тоже так считаете — https://joinrpg.ru/183/roles/4651/apply
Любая сумма приятна
🔥14🥰8❤4🫡2
Из интересных фактов.
Очень много людей, 66% активных пользователей заполнили поле телефон, причем самостоятельно и без всякого понукания.
Примерно столько же людей заполнило ВК (61%), и практически все из них — подтвердили его (57%), ну это и понятно, удобно заходить через ВК.
А вот телеграмм заполнило 26%, а подтвердило — всего 5%. Ну и понятно, мы эту возможность никак не рекламировали. А скоро она пригодится, хе-хе.
Ну и самое занимательное — 14 000 человек отправляло хотя бы одну заявку через джойн за последние три сезона. Достойное достижение, я считаю.
Очень много людей, 66% активных пользователей заполнили поле телефон, причем самостоятельно и без всякого понукания.
Примерно столько же людей заполнило ВК (61%), и практически все из них — подтвердили его (57%), ну это и понятно, удобно заходить через ВК.
А вот телеграмм заполнило 26%, а подтвердило — всего 5%. Ну и понятно, мы эту возможность никак не рекламировали. А скоро она пригодится, хе-хе.
Ну и самое занимательное — 14 000 человек отправляло хотя бы одну заявку через джойн за последние три сезона. Достойное достижение, я считаю.
🔥20❤🔥10👏2
Новый релиз — результат всей летней работы, пятый в этом году и самый большой. Фич много, и часть из них для меня оказалась неожиданной.
Подсветим главное:
1. Уведомления в телегу для игроков об обновленных заявках (вам не приходят? Привяжите телегу и не забудьте дать разрешение).
2. Новая система контроля заполнения профиля (мастера могут запретить подавать заявки тем, у кого не заполнены нужные им в профиле поля), а также безопасная система хранения паспортных данных (увидят только те мастера, которым вы это разрешили).
3. Проекты могут теперь привязываться к КогдаИгре (карточка на главной странице игры).
4. Добавлена политика приватности, как простым языком, так и юридическим.
5. В рамках новой политики приватности мастера больше не видят ваши контакты после того, как проект ушел в архив.
6. Поиск ищет по большему числу полей.
7. В экспорте в Excel больше полей.
8. Резко улучшена производительность для больших списков персонажей с гигантским количеством полей (ХС? ХС!)
Полный список изменений https://github.com/joinrpg/joinrpg-net/releases/tag/v2025.5
Ссылка на донаты https://joinrpg.ru/about/donate
По всем проблемам пишите в поддержку https://joinrpg.ru/home/support
Лайк, репост!
Подсветим главное:
1. Уведомления в телегу для игроков об обновленных заявках (вам не приходят? Привяжите телегу и не забудьте дать разрешение).
2. Новая система контроля заполнения профиля (мастера могут запретить подавать заявки тем, у кого не заполнены нужные им в профиле поля), а также безопасная система хранения паспортных данных (увидят только те мастера, которым вы это разрешили).
3. Проекты могут теперь привязываться к КогдаИгре (карточка на главной странице игры).
4. Добавлена политика приватности, как простым языком, так и юридическим.
5. В рамках новой политики приватности мастера больше не видят ваши контакты после того, как проект ушел в архив.
6. Поиск ищет по большему числу полей.
7. В экспорте в Excel больше полей.
8. Резко улучшена производительность для больших списков персонажей с гигантским количеством полей (ХС? ХС!)
Полный список изменений https://github.com/joinrpg/joinrpg-net/releases/tag/v2025.5
Ссылка на донаты https://joinrpg.ru/about/donate
По всем проблемам пишите в поддержку https://joinrpg.ru/home/support
Лайк, репост!
🔥17❤🔥14🙏4❤2👍1
У нас появилась политика приватности данных профилей пользователя (https://joinrpg.ru/privacy) и возможность внести паспортные данные в профиль (чтобы не вбивать на каждый конвент или игру на базе заново). Мастерам потребуется при заявке дополнительно спросить разрешение на доступ к вашим паспортным данным — и отсутствие такого разрешения никак не блокирует игроку возможность заявиться. Разрешить узнать данные из профиля мастерам конкретного проекта можно в любой момент.
* Доступ к профилю игрока у мастеров пропадет вместе с закрытием проекта или после отклонения/отзыва заявки.
* Можно просить игроков заполнить поля контактов в профиле (как если бы мастер добавил такое рекомендованное/обязательное поле в заявку).
* Если вы хотите помочь соигрокам с вами связаться — опубликуйте ссылки на соцсети в своем профиле! Теперь не только ВКонтакте, но и телеграм (и даже ЖЖ). Больше подробностей в документации (и одна страничка, на которую могут сослаться мастера, чтобы помочь своим игрокам!)
* Доступ к профилю игрока у мастеров пропадет вместе с закрытием проекта или после отклонения/отзыва заявки.
* Можно просить игроков заполнить поля контактов в профиле (как если бы мастер добавил такое рекомендованное/обязательное поле в заявку).
* Если вы хотите помочь соигрокам с вами связаться — опубликуйте ссылки на соцсети в своем профиле! Теперь не только ВКонтакте, но и телеграм (и даже ЖЖ). Больше подробностей в документации (и одна страничка, на которую могут сослаться мастера, чтобы помочь своим игрокам!)
🔥9❤4❤🔥4
Раз в день бот joinrpg рассылает пользователям, добавившим Телеграм в свой профиль, список их измененных или откомментированных мастерами заявок. Подключайтесь!
Как привязать Телеграм к профилю (не забывайте дать разрешение @joinrpg_bot, как показано на скриншоте!)
Репосты мастеров в сообщества их проектов приветствуются 🧚♂️
Как привязать Телеграм к профилю (не забывайте дать разрешение @joinrpg_bot, как показано на скриншоте!)
Репосты мастеров в сообщества их проектов приветствуются 🧚♂️
🔥12❤5❤🔥3👍2🥰1
Документация (https://docs.joinrpg.ru/) на время технических работ будет работать с перебоями. Ожидайте восстановления в течении пары часов. Сам сайт joinrpg.ru работает в обычном режиме.
UPD: работы окончены, документация открывается нормально.
UPD: работы окончены, документация открывается нормально.
Правда ли, что игр стало меньше?
Короткий ответ (по версии календаря когда-игра): правда, но не вся.
Мы ведем календарь ролевых игр kogda-igra.ru с 2007 года и можем рассказать, как менялись попадающие в него игры с течением времени.
Напомним: календарь — это прежде всего работа модераторов и заинтересованность мастеров в том, чтобы их мероприятие оказалось в календаре. Никакой «объективной реальности» он отражать не может: скажем, игры по летайцам сейчас живут преимущественно со своим календарем, как и большинство страйбольно-ролевых игр.
Доля отмененных игр любого размера довольно стабильна — 20-30% из заявленного не проводится. Кроме беспрецедентного 2020 года, когда была отменена или отложена почти половина мероприятий (но в том году ковид еще не стал смешным).
Если бы мы обрезали наши данные по 2022 год — то, конечно, увидели бы тренд на снижение числа игр в календаре. В реальности в 2012-2019 годах было условное «плато» из примерно 300 игр в год. В 2021 году был короткий всплеск практически к этому значению, после этого установилось с 2022 новое плато на примерно 230 играх.
Кто украл у нас эти 70 игр в год? Есть некоторые соображения (и с картинками о них вернемся позже). Может быть, это были летайцы! А может быть, редакторы просто разленились. Но об этом позже, а в следующем посте посчитаем вот такой вопрос: правда ли, что игры становятся всё меньше?
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
Короткий ответ (по версии календаря когда-игра): правда, но не вся.
Мы ведем календарь ролевых игр kogda-igra.ru с 2007 года и можем рассказать, как менялись попадающие в него игры с течением времени.
Напомним: календарь — это прежде всего работа модераторов и заинтересованность мастеров в том, чтобы их мероприятие оказалось в календаре. Никакой «объективной реальности» он отражать не может: скажем, игры по летайцам сейчас живут преимущественно со своим календарем, как и большинство страйбольно-ролевых игр.
Доля отмененных игр любого размера довольно стабильна — 20-30% из заявленного не проводится. Кроме беспрецедентного 2020 года, когда была отменена или отложена почти половина мероприятий (но в том году ковид еще не стал смешным).
Если бы мы обрезали наши данные по 2022 год — то, конечно, увидели бы тренд на снижение числа игр в календаре. В реальности в 2012-2019 годах было условное «плато» из примерно 300 игр в год. В 2021 году был короткий всплеск практически к этому значению, после этого установилось с 2022 новое плато на примерно 230 играх.
Кто украл у нас эти 70 игр в год? Есть некоторые соображения (и с картинками о них вернемся позже). Может быть, это были летайцы! А может быть, редакторы просто разленились. Но об этом позже, а в следующем посте посчитаем вот такой вопрос: правда ли, что игры становятся всё меньше?
#fun_with_stats
@joinrpg : принимаем донаты : отвечаем в поддержке
🔥24❤15👍7🤩4🤡3💋1