kogda-igra & joinrpg
347 subscribers
49 photos
54 links
Новости о релизах и около того.
Сообщения о багах и техподдержка: support@joinrpg.ru
Правки в календарь: rpg@kogda-igra.ru или @kogda_igra_bot

#joinrpg — наша база заявок
#когдаигра — календарь ролевых игр

Чат https://t.me/+QGY9nm81elDmiBX3
Download Telegram
Может наблюдаться временная недоступность JoinRpg и КогдаИгры в связи с проблемами на стороне Яндекс.Облака
https://t.me/yandexcloudalerts/1036
Ждем разрешения проблем на их стороне
Мы опять тихонечко выпустили кое-что новое! Пора трудоустраиваться в Институт интриги. А пока наше резюме на рассмотрении, что изменилось в v2025.1 #joinrpg
- Реализован более компактный вид меню, дополнительные кнопки в разных местах работы над проектом (добавить персонажа, вводную, поле заявки).
- Новый функционал для автогенерации контактов игроков в вводных: %сеткаролей000 (где 000 — это id группы) показывает всех персонажей из группы сетки с контактами и описаниями.
- При нажатии кнопки «заявиться» даже мастер будет видеть форму заявки так, как ее увидит игрок.
- Дополнительные условия подсветки «проблем»: незанятые персонажи, персонажи и заявки с выбранным удаленным вариантом поля.
- Стало удобнее удалять мастерские права доступа: настроена автоматическая передача не только уже существующих заявок, но и правил ответственности за новопоступающие.
- Для каждого проекта в настройках задается шаблон для заявок по умолчанию («хочу на игру»), его можно переназначить (например,перевести с «Хочу на игру» на «Лист ожидания»). Кстати, проверьте свои настройки в действующих проектах, чтобы убедиться, что шаблон по умолчанию теперь у вас корректный.
- Устранены последние остатки функционала «заявки в группу»: персонажи-шаблоны удобнее и надежнее, у нас есть давно задуманные улучшения в логике показа полей.
- Пофикшены баги: теперь корректно прячутся имена авторов в расписании, если они были скрыты, корректнее определяются персонажи, доступные для отправки/перемещения заявки, больше нельзя отнять у себя права настраивать права другим мастерам, корректно выделяется имя персонажа на странице персонажа в заголовке.
- Скучное: перешли на .NET 9.0 и обновлены другие зависимости. Много всяких мелких рефакторингов, особенно в отправке заявки/показе полей.
🔥105❤‍🔥2
Как будет выглядеть кусочек сетки ролей, который вы встроили во вводную:

%сеткаролей33381
C 14:05 по 14:40 в результате неудачного пошедшего релиза отваливался joinrpg.ru
Приносим извинения за простой.
🙏6🕊5
Сегодня вышел релиз v2025.2. Что-то немедленно отломалось, но теперь что-то починено и всё работает!

Появился новый функционал копирования проекта (пока только для неархивных), много небольших улучшений в распечатке персонажей и подготовке сюжетов/вводных.

Подробнее: https://vk.com/@joinrpg-release-v20252
#joinrpg
🔥7🙏1
https://t.me/yandexcloudalerts/1127

В 12:47 у Яндекс.Облака стал полностью недоступен (нет электричества) один из датацентров, именно тот, где находится joinrpg и другие наши сервисы.
Ждем вестей от Яндекса.
😱6🙏5
Датацентр Яндекса ru-central1-b по прежнему полностью недоступен. Они обещали вернуться с информацией примерно в 14:30.
😢1🙏1
По данным от Яндекса восстановление займет несколько часов. Следующее обновление статуса 15:30

https://t.me/yandexcloudalerts/1130
🙏4
По данным от Яндекса еще примерно час до момента, как заработают наши виртуальные машины. С этого момента я бы закладывал еще пару часов.
🙏4
Работоспособность основных сайтов (joinrpg.ru kogda-igra.ru) восстановлена.
Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах.
Простой составил ≈10 часов
12:30–22:25

Приносим свои извинения.
🍾10🔥7🎉7
kogda-igra & joinrpg pinned «Работоспособность основных сайтов (joinrpg.ru kogda-igra.ru) восстановлена. Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах. Простой составил ≈10 часов 12:30–22:25 Приносим свои извинения.»
Как сделать переписку с мастерами более личной? Помочь людям узнать вас по профилю в #joinrpg? Установить аватарку!
Раньше это можно было сделать только через внешний сервис Gravatar, а теперь аватарка подтягиватеся из ВКонтакте или Телеграма при привязке вашего аккаунта.

💫 Если вы привязывали ВКонтакте уже давно — нажмите в профиле «Отвязать» и осуществите привязку заново (мы не сразу начали притягивать аватарку оттуда).
Если аватарка в соцсетях обновилась и хочется обновить ее и в joinrpg — нажмите «Перекешировать».

Ваш профиль настраивается тут.

Тоже может быть полезно для ваших соигроков: можно разрешить показывать ссылку на ваш ВКонтакте в профиле.
👍73🔥3❤‍🔥1
В джойне большое изменение, связанное с тем, как собираются загрузы игроков.

Напоминаем, что загруз=сумма привязанных к персонажу вводных (прямо или через группы). По умолчанию никакого разумного порядка там не было. Подразумевалось, что после привязки вводных мастер зайдет в заявку персонажа и отсортирует «кусочки» правильно.
Это много работы, многие мастера этого не делали, получалось неопрятно.

В феврале мы стали по умолчанию группировать вводные по сюжетам, в которые они входят, стало поопрятнее, но все равно часто приходилось переставлять вручную.

Теперь в разделе сюжеты вы можете задать порядок, в котором отображаются сюжеты, и порядок, в котором отображаются вводные внутри них.

Это должно практически устранить необходимость в ручной сортировке загрузов, но такая возможность сохраняется.

Попробуйте и напишите в комментариях, удобно ли.
10👍5🔥4❤‍🔥1🥰1
Тем временем в сюжетах ещё много небольших, но полезных дополнений:
1. В общем списке сюжетов всегда можно было посмотреть TODO, но это было незаметно. Стало ли удобно находить их теперь?
2. Теперь старую версию вводной можно не только посмотреть, но и вернуться к ней, в том числе если вся вводная была удалена.
3. Вводную можно продублировать, чтобы показать немного измененный текст другому игроку. Или создать шаблон загруза и копировать его.
4. При добавлении новой вводной в нее добавляется заголовок и разделитель.
5. Это было добавлено в прошлом релизе, но, на всякий случай, отдельно отметим, что появилась возможность распечатать одну конкретную вводную, без привязки к персонажу. Я (Лео) часто использую этот функционал, готовясь к модулю.
6. Корректнее считается число вводных внутри сюжета.

Чего ещё не хватает в сюжетах на ваш вкус?
👍7
Кстати, за выпуск уже второго релиза отвечает наш новый тестер, Лулукошка:-)
Лулукошка олдовый мастер родом из JNM, а за последнее время известна работой над хакерством DeusEx, сюжетом «Черного Отряда» «Лестницы в небо» и магией «Черного Отряда» этого сезона.
Мастерская работа у нее в руках спорится, а joinrpg постоянно ломается, и это здорово. Не будем утомлять вас длинным списком найденных ей багов, но он большой :-)
Спасибо!
31🔥7😍3🙏1
Также пользуюсь случаем, напомню, что joinrpg — это открытый проект, в который может внести вклад каждый. Программисты могут запилить свою любимую фичу на гитхабе (joinrpg — .NET, kogda-igra — PHP), тестеры и просто вьедливые ребята могут принять участие в тестировании релиза (пишите Лулукошке), те, кто нон стоп сидит в интернете, могут помочь, отвечая на техподдержку (пишите Айке), можно расширить документацию (пишите Атане). А на когдаигре любой может добавить недостающую игру в календарь.

Ну, а про донаты мы в этот раз писать не будем.
12
У нас небольшой релиз, в основном посвященный распечаткам и накопившимся багам.

1. Теперь помимо того, чтобы напечатать данные игрока на наклейке, их можно также напечатать прямо на конверте размера C5, куда сложить все его нужные бумажки.
2. На наклейках/конвертах теперь отображается место поселения игрока
3. Мы больше не печатаем наклейки/конверты для удаленных игроков

Также поправлено некоторое количество багов. Из важного: можно копировать закрытые проекты (как и задумывалось), в заявке игрока можно посмотреть поселение игрока, даже если он уже прошел регистрацию.
👍103👏2
От пожелавшего остаться неизвестным донора поступило рекордное пожертвование на 2–3 месяца хостинга.
Это было очень приятно. Донат — подтверждение того, что работа ценится и то, что мы делаем — важно.

Если вы тоже так считаете — https://joinrpg.ru/183/roles/4651/apply
Любая сумма приятна
🔥14🥰84🫡2
Из интересных фактов.
Очень много людей, 66% активных пользователей заполнили поле телефон, причем самостоятельно и без всякого понукания.
Примерно столько же людей заполнило ВК (61%), и практически все из них — подтвердили его (57%), ну это и понятно, удобно заходить через ВК.
А вот телеграмм заполнило 26%, а подтвердило — всего 5%. Ну и понятно, мы эту возможность никак не рекламировали. А скоро она пригодится, хе-хе.
Ну и самое занимательное — 14 000 человек отправляло хотя бы одну заявку через джойн за последние три сезона. Достойное достижение, я считаю.
🔥20❤‍🔥10👏2
Новый релиз — результат всей летней работы, пятый в этом году и самый большой. Фич много, и часть из них для меня оказалась неожиданной.
Подсветим главное:

1. Уведомления в телегу для игроков об обновленных заявках (вам не приходят? Привяжите телегу и не забудьте дать разрешение).
2. Новая система контроля заполнения профиля (мастера могут запретить подавать заявки тем, у кого не заполнены нужные им в профиле поля), а также безопасная система хранения паспортных данных (увидят только те мастера, которым вы это разрешили).
3. Проекты могут теперь привязываться к КогдаИгре (карточка на главной странице игры).
4. Добавлена политика приватности, как простым языком, так и юридическим.
5. В рамках новой политики приватности мастера больше не видят ваши контакты после того, как проект ушел в архив.
6. Поиск ищет по большему числу полей.
7. В экспорте в Excel больше полей.
8. Резко улучшена производительность для больших списков персонажей с гигантским количеством полей (ХС? ХС!)

Полный список изменений https://github.com/joinrpg/joinrpg-net/releases/tag/v2025.5
Ссылка на донаты https://joinrpg.ru/about/donate
По всем проблемам пишите в поддержку https://joinrpg.ru/home/support

Лайк, репост!
🔥17❤‍🔥14🙏42👍1