Jobster | удаленная работа | вакансии
511 subscribers
1.62K photos
1.61K links
💡 Здесь есть твоя удаленка!

🔎 У нас редкие, интересные вакансии и стажировки.

🙅‍♂️ Не публикуем мошенников.



По размещению вакансий и рекламе: @Jenilo
Download Telegram
🔥Ведущий 2d художник в HOOKS
#художник #2D

Обязанности:
— Управление распределенной командой художников: формирование и обучение команды, менеджмент задач, контроль качества;
— Взаимодействие с креативом и моушн-дизайнерами. Фидбек и поддержка на каждом этапе креативного производства;
— Создание графики для рекламы мобильных игр и подготовка проектов под анимацию;
— Создание инструкций и гайдлайнов по художественным стилям, техническим и программным продуктам;
— Формирование баз ассетов по проектам.

Требования:
— Опыт работы на позиции ведущего художника от 1 года на казуальных и мидкор игровых проектах и/или в маркетинге;
— Опыт работы дизайнером/художником 3-6 лет;
— Понимание принципов работы маркетинговых арт-отделов, знакомство с рынком мобильной рекламы и его особенностями;
— Наличие портфолио обязательно.

Условия:
— Возможность собрать свою распределенную команду;
— Офис / удаленка;
— Полностью белая компания, официальное оформление.

🔎Откликнуться
🔥2D Spine аниматор в Wellore
#анимация #2D

Обязанности:
— Анимация персонажей в Spine;
— Создание качественного рига в анимации;
— Экспорт анимации с учетом технических требований;
— Будет преимуществом, знание Unity и умение работать с частицами.

Требования:
— Опыт работы от 2-х лет в создании анимации, уровень начинающий не рассматриваем;
— Портфолио обязательно(Портфолио с «тремя картинками» не рассматриваем);
— Профессиональные навыки: графический дизайн, основы рисунка и композиции, умение видеть изображение в динамике;
— Аdobe Photoshop, Spine.

Условия:
— Удаленка.

🔎Откликнуться
2d Аниматор (Художник-аниматор) в Nexters
#2D #анимация #художник

Обязанности:
— Анимация персонажей / объектов / окружения для социальных и мобильных игр;
— Разработка сетов анимаций персонажей и визуальных эффектов (VFX), анимация объектов игровых локаций и элементов игровых интерфейсов (UI);
— Совместная работа с командой художников и командой разработки по интеграции анимаций и эффектов в проект.

Требования:
— Любовь к играм;
— Знание принципов анимации и умение применять их на практике;
— Уверенное владение Adobe Photoshop и Adobe Animate;
— Внимательность к деталям и аккуратность;
— Технический склад ума (вдобавок к творческому, разумеется!);
— Ответственный подход к поставленным задачам, желание быть частью команды.

Условия:
— Официальное оформление;
— Отличная медицинская страховка и классные спортивные программы;
— Удаленная работа.

🔎Откликнуться
2D-художник в MY.GAMES
#художник #2D #ui

Обязанности:
— Создание маркетинговых артов: эндкарт для сеток, иконок игр, скриншотов, баннеров, логотипов игр, презентаций;
— Подготовка арта для креативов: ассетов для моушенов.

Требования:
— Опыт в создании маркетингового арта для игр от 1 года;
— Опыт работы с UI - будет плюсом;
— Базовое владение 3D софтом;
— Будет плюсом опыт в создании концепт-артов.

Условия:
— Официальная зарплата;
— Гибкий график работы;
— Бонусы и скидки от партнеров;
— Профессиональная команда.

🔎Откликнуться
2D аниматор lead в GamePack
#2D #анимация #английский

Обязанности:
— Опыт работы в анимации от 3 лет, приветствуется также опыт работы в качестве лида;
— Обязательное знание основных принципов анимации;
— Наличие в портфолио анимационных работ уровня не ниже Middle;
— Профессиональное знание полного функционала программы Spine;
— Навыки управления;
— Умение работать с референсами, составлять технические задания;
— Приветствуются базовые знания After Effects для создания спрайтов vfx.

Требования:
— Программы: Spine, After Effects, Photoshop;
— Будут плюсом: Знание английского языка на уровне Intermediate;
— Умение работать в команде, организовывать и масштабировать команду;
— Открытость и коммуникабельность;
— Высокий уровень самоорганизации и умение оценивать временные + бюджетные затраты на предстоящую работу;
— Умение попадать в поставленные сроки;
— Умение озвучивать и принимать конструктивный фидбек.

Условия:
— Удаленная работа.

🔎Откликнуться
Моушен-дизайнер 2D/3D в AdQuantum
#дизайн #3D #2D

Обязанности:
— Создание рекламных анимационных роликов для ведущих клиентов рынка мобильных приложений.

Требования:
— Опыт создания рекламных роликов для интернет-рекламы приветствуется;
— Понимание основ вёрстки, колористики и динамики;
— Уверенное владение пакетами Adobe (Illustrator, After Effects, Photoshop);
— Умение оптимизировать ролик по весу и размеру (оптимизация видео, ресайз);
— Срок выполнения задач 3-4 дня, с момента взятия в работу.

Условия:
— Проектная работа;
— Удалённая работа;
— З/п обсуждается с кандидатом, зависит от уровня.
— Ты можешь взять любую понравившуюся задачу, работать в любое время дня и ночи и брать отпуск и выходные, когда пожелаешь;
— Еженедельные выплаты по итогам работ;
— Предоставление всех дополнительных материалов со стоковых ресурсов;
— Бонусная система по закрытию и топ-10 работы месяца.

🔎Откликнуться
2D художник в Wellore
#художник #2D #photoshop

Обязанности:
— Создание графики для мобильных и казуальных игр;
— Отрисовка иконок и других элементов игры;
— Проработка графики с высокой степенью детализации;
— Разработка и отрисовывание игровых интерфейсов.

Требования:
— Опыт работы от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем;
— Наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
— Навык работы на графическом планшете;
— Владение графическим редактором Adobe Photoshop;
— Знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
— Самостоятельность, эмоциональная зрелость.

Условия:
— Оценка портфолио до 5 рабочих дней;
— Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней;
— Техническое интервью с арт-менеджером;
— Согласование и оценка до 3х рабочих дней.

🔎Откликнуться