Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush
2.8K subscribers
108 photos
3 files
205 links
по вопросам размещения t.me/AinurKamaly
Вк паблик https://vk.com/jobsworkfreelance Канал для поиска работы в геймдеве для 3д художников, программистов, QA тестировщиков, геймдизайнеров, 3д аниматоров, текстурщиков, моделлеров, скульпторов.
Download Telegram
Всем привет!

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:

- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.

🔸 Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/97041615?hhtmFrom=employer_vacancies

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
Студия Chameleon42 ищет 3D-моделлера junior+/middle для работы над казуальными и стилизованными проектами.
Обязанности:
- создание 3D-моделей различных объектов (персонажей, окружения, предметов) для последующей постобработки в 2D
Пример стилистики:
Homescapes, Clash of Clans, Family Farm Adventure, June's Journey: Hidden Objects, Crazy Chef Cooking Games, My Restaurant; Cooking Game

Требования:
- опыт работы в 3D-моделировании (стилизация, казуал);
- "читать" скетч;
- работать с ракурсами и настройками камеры под рендер;
- выставлять свет в сцене для рендера;
- нарезать и рендерить объекты для обрисовки;
- работать с текстурами и материалами;

Условия:
Загруз от 30 часов в неделю, проектная работа, оформление по самозанятости или ИП

контакт https://t.me/Fedor_Ilich
Студия Chameleon 42 ищет опытного фрилансера, VFX-артиста для работы над десктопным проектом в стилистике реализм. Идеальный кандидат должен обладать обширным опытом создания визуальных эффектов с использованием Unreal Engine.

Обязанности:
- Разрабатывать, создавать и внедрять эффекты в Unreal Engine.
- Тесно работать с командами художников, моделлеров и программистов, чтобы интеграция VFX была бесшовной.
- Оптимизировать эффекты для поддержания производительности без ущерба для визуального качества.

Требования:
- Минимум 3 года опыта работы в качестве VFX-артиста в игровой индустрии.
- Опыт создания и интеграции визуальных эффектов посредством системы материалов Unreal Engine, Cascade, Niagara и Sequencer.
- Владение соответствующим ПО, таким как Houdini, Maya и After Effect.
- Сильное художественное видение и креативность с вниманием к деталям.
- Умение решать технические задачи, связанные с VFX.
- Отличные навыки коммуникации и командной работы для эффективного взаимодействия в коллективе.
- Сильное портфолио, демонстрирующее разнообразие работ с визуальными эффектами в стилистике реализм.

Условия:
Проектная работа.

Писать на почту: Project_job@chameleon42.com
Тема письма: VFX_1910
Форма письма:
1. ФИО
2. Резюме
3. Контакты для связи
4. Ссылка на портфолио
5. Локация (Страна, город)
6. Есть ли ИП или самозанятость (в том числе иностранные юр. лица)

Кандидаты, приславшие запрос не по форме, рассматриваться не будут
Маркетинг в геймдеве.

Почему о нем так мало говорят?

Главное отличие успешного инди-разработчика, от разраба, в чьи игры не играют даже его друзья — это именно знания маркетинга.

Реально страшно, когда ты год работал над игрой. Выпустил её. И об этом не узнал никто.

Поэтому на следующей неделе пройдет целый форум, где соберутся эксперты по маркетингу мобильных игр.

Участие полностью бесплатное.

Записаться можно в 1 клик, перейдя в бота 👇 https://tinyurl.com/4xmc8yje

Если записаться сегодня, то ты сразу получишь бонусный гайд по 40 главным игровым площадкам.
Всем привет!👋
В нашу команду SVMD требуется 3D Designer Mobile games🎮

С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского и зарубежного рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем крутые игровые ролики для крупных игровых студий и компаний.

У нас небольшая команда профессионалов, минимум бюрократии и у каждого участника команды есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.

Ищем 3D дизайнеров на фриланс проект (в дальнейшем можем работать на постоянной основе)

Что нам важно:
-Наличие опыта с игровыми проектами и портфолио выполненных работ по роликам для моб. игр;
-Опыт с Unreal Engine
-Владеешь 3D для создания рекламных роликов для игр, 2D будет плюсом
-Опыт от 2 лет

Что предстоит делать:
Нужно сделать ролик, похожий по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/NdLPyQdrbGXM7Q/4.mp4

Условия:
-Наши ассеты , ваша анимация)
-Оплата за ролик от 20 до 40 т.р.

Мы предлагаем:
-Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе.

Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Резюме и портфолио присылайте на почту km@svmd.io или в телеграмм https://t.me/mprobably
В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist

Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac). https://xenna.sidusheroes.com/
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.

Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.

Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет (опыт в геймдеве обязателен);
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.

Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.

Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.

Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V

Ознакомиться с проектом:

📱 Google Play (https://bit.ly/4ddNtm7)
📱 iOS (https://bit.ly/3LVY1dn)
Ищем Unty разработчика(Junior)
Мы - инди-стартап, который разрабатывает Tactical RPG, развертывающееся в экзотической локации Западной Сибири. Если вы хотите работать над игрой, где снег и мороз не просто декорации, а часть вашего ежедневного приключения (наравне с монстрами, конечно), то мы ждем вас.

Что предстоит делать:
Разрабатывать в Unity и C#.
Сотрудничать с нашим программистом.
Использовать Git для эффективной работы в команде.
Задачи пока что по боевой системе, передвижение солдатиков, стрельба и тд. пошаговая система.
Что мы ищем:
Опыт в Unity и C# на уровне junior+ developer;
Минимум 1-2 года опыта в игровой разработке, желательно на Unity;
Знание ООП, SOLID и паттернов проектирования;
Умение работать по спринтам и в команде.

Слова от нашего члена команды: "Нам нужен толковый и душный кодер, который чувствует себя уверенно, работая по спринтам и внося свой вклад в командную работу".

Что мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату для Junior developer, 50-70к с учетом, что мы еще инди-команда.
Много интересных задач
Гибкий график и удаленная работы.
Творческую атмосферу и команду единомышленников.

https://t.me/snekflimes
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Artist (Vehicle)

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

-Полный цикл создания моделей реалистической техники - автомобили, траки, обвесы для автомобилей, Hard-Surface объекты.
-Создание PBR текстур.

🔸 Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3FjQQ2

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
#vacancy #ArtDirector #TechnicalArtist #GameDevelopment #mobile #midcore #remote

Всем привет!

‼️Roll to Rull ищет Арт-директора и Технического художника!

R2R - молодая студия с талантливой командой и креативным подходом. Дебютный проект «Рынок Пацана», вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.

Кого мы ищем?
🦹 Арт-директор
▪️Курирует 2D/3D, интерфейсы и персонажей
▪️Умеет работать руками – от концептов до финализации
▪️Знает постсоветскую эстетику и умеет сочетать юмор с экшеном
▪️Владеет нейросетями для ускорения процессов.

👨‍🎤 Технический художник
▪️Работает с интеграцией ассетов в Unity, настраивает импорты
▪️Контролирует оптимизацию графических ресурсов и работу с Render Pipeline
▪️Создаёт шейдеры и визуальные эффекты, настраивает анимации
▪️Понимает принципы оптимизации и настройки графики для мобильных платформ
▪️Имеет базовые знания C#

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.r2rstudio.blockboss

Хотите создавать атмосферные и стильные игры с ориентиром на международный рынок, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Отправляй свое резюме и портфолио в ТГ @zhesilda
Community Manager

Мы — Herbarium Games (https://herbariumgames.com/), студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду комьюнити менеджера (удаленная работа).

Над чем работать?

🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная мультиплеерная кооперативная PvE-игра.

Что ты будешь делать?

🔹 Вести соцсети проекта (Instagram, VK, Reddit, Discord) и составлять контент-план, делать их интересными и живыми.
🔹 Общаться с аудиторией, поддерживать вовлеченность.
🔹 Придумывать классные активности: конкурсы, челленджи, розыгрыши — чтобы комьюнити не скучало.
🔹 Следить за трендами, чтобы наш контент был в топе и не выглядел, как мемы 2015-го.
🔹 Анализировать конкурентов, смотреть, что работает, и находить лучшие решения для нашего комьюнити.
🔹 Работать с аналитикой: следить за метриками, тестировать разные форматы контента и улучшать результаты.
🔹 Планировать и организовывать контент (посты, арты, видео и т. д.).


Что мы ожидаем от тебя?

Ты уже работал(а) с игровыми сообществами или маркетингом и знаешь, что заходит, а что нет.
Ты играешь в игры и понимаешь, как общаться с геймерами.
Грамотно пишешь, умеешь легко и понятно доносить мысли.
Умение работать с английским текстом.
Умеешь писать так, чтобы хотелось лайкнуть, зарепостить и обсудить.

Что будет плюсом?

🧩 Успешные кейсы по ведению игровых сообществ в портфолио.
🧩 Навыки работы с графическими редакторами (Figma, Photoshop, Canva).
🧩 Умение монтировать видео (Shorts, Reels, TikTok).
🧩 Навыки работы с нейросетями (автоматизация рутины — это сила).
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.

Что мы предлагаем?

⭐️ Конкурентную зарплату, достойную твоих скиллов.
⭐️ Удаленный формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
⭐️ Работа над уникальным игровым проектом, к который мы подходим с полной отдачей

По поводу вакансии писать в telegram: @managoria
Прикрепи портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твой стиль и навыки! 🚀
Менеджер отдела технического геймдизайна

Локация: Санкт-Петербург
Формат работы: офис (от 17 дней в месяц)

Старейшая геймдев-студия Петербурга в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити.
Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией.

Вы наш идеальный кандидат, если:
🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков.

📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза.

Технически подкован:

- Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками).
- Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила.
- Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»).
- Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан».

Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки;
- Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта;
- Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта;
- Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта;
- Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта;
- Проводить встречи и переговоры;
- Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений;
- Заниматься написанием технической документации

Мы предлагаем не работу, а возможность:
- Зарплата 70–140 тыс. руб. (зависит от твоего опыта и как пройдешь отбор).
- Офис мечты на «Петроградской»:
Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха.
Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной.
- 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь.
- ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде.
- 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента.

Этапы собеседований:
1) Отклик + резюме
2) Тестовое задание
3) Собеседование
4) Оффер

Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество.
С уважением, Татьяна Дементьева
IT рекрутер
👉 tg. @aeravn
#job #vacancy

Вакансия: Junior Game Tester

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия Weappy

Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет тестировщика игр.
https://weappy-studio.com/

Что ожидаем от кандидата:
- глубокая увлеченность играми, обширный и разноплановый игровой опыт;
- хорошие аналитические навыки;
- аккуратность, внимание к деталям;
- усидчивость, организованность, самостоятельность;
- интерес к тестированию и желание развиваться (опыт работы в тестировании не обязателен).

Что мы предлагаем:
- работу над интересными проектами;
- конкурентная зарплата, оформление в штат (офис, не удалёнка);
- дружная и творческая команда.

У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно учиться новому.

Контакты: https://t.me/irene_sobol
#job #vacancy

Вакансия: Senior Game Designer

Локация работы: #Удаленно
Город, где располагается офис(ы): Кипр
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: NDA

Мы — кадровое агентство Match, сейчас в поисках Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.

В связи с расширением команды компания ищет талантливого и амбициозного Game Designer для для работы аналитикой и созданием фичей;

Чем предстоит заниматься:

– Созданием и описанием фичей для Core Gameplay;
– Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
– Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
– Ведением feature-ready документации (по шаблону);
– Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.

Наш идеальный кандидат:

– Имеет опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет;
– Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
– Имеет понимание гемблинга (не обязательно, но желательно);
– Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
– Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).

Мы предлагаем:

– Удаленный формат работы;
– График работы: 5/2, 8 часовой рабочий день+1 час обеда (обед по договоренности с руководителем)
– Гибкое начало рабочего дня – с 10.00 до 12.00 (GMT+3);
– Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, английского языка и консультаций с психологом.

Связь:
Тг @Kateryna_HRit
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office

Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема на международном рынке
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим стартом с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.

В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.

Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.

Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.

🙌 Отклик принимаем в виде сообщения - подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow
#vacancy #job #playable #remote #hypercore #casual #adsdeveloper #gamejobs #2Dartist #3Dartist #геймдев #вакансия #плейбл

🚀 Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Hypercore/Casual)

Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная

Местоположение: Удаленная работа

Мы — VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Создаём эффективные креативы, ASO и playables уже более 3 лет.

💢 Требования:

🔷 Опыт разработки рекламных плейблов или мобильных игр от 1 года
🔷 Владение JavaScript/TypeScript и Cocos Creator
🔷 Опыт с CSS/JS-анимациями (для 2D), работой с 3D-моделями и сценами (для 3D)
🔷 Умение интегрировать UI, спрайты, эффекты, частицы
🔷 Оптимизация плейблов под web (размер, производительность, адаптивность)
🔷 Понимание требований рекламных сетей (Meta, Unity Ads, IronSource, TikTok и др.)
🔷 Знание архитектурных принципов, чистого кода
🔷 Наличие портфолио — обязательно

Будет плюсом:

🔸 Опыт с другими движками: Cocos2d-x, Three.js, Pixi.js, Phaser, Babylon.js, Defold
🔸 Знание Unity или опыт портирования с Unity на Cocos
🔸 Опыт работы с CI/CD
🔸 Создание HTML5-игр
🔸 Использование AI-инструментов (например, GPT) в продакшене

🎯 Задачи:

🔹 Разработка 2D и/или 3D playable ads для мобильных игр
🔹 Реализация геймплейной логики, интеграция анимаций, эффектов, событий
🔹 Адаптация плейблов под различные форматы (9:16, 16:9, 1:1 и др.)
🔹 Работа по техническому заданию и дедлайнам
🔹 Сотрудничество с дизайнерами, аниматорами, маркетинг-командой
🔹 Внедрение аналитики: клики, точки отвалов, взаимодействие и тд.

💼 Условия:

Оплата: USDT / банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
Чёткие технические задания с референсами
Регулярная загрузка — стабильный поток задач
Удобная коммуникация
Возможность роста
Работа с топовыми игровыми проектами
Быстрая обратная связь
Поддержка со стороны арт-лида и команды

📬 Хочешь создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — и давай знакомиться!
vk: https://m.vk.com/sofiakoshka
tlg: @sofiakoshka
#vacancy #fulltime #supportmanager #remote

🚀 Happy Games Studio ищет Support Manager (Gamedev)

Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр. С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся. Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать решения и нести ответственность за свою работу.

Формат: удалёнка, фул-тайм
ЗП: 40000 - 50000 рос.руб.
График: 00:00 — 08:00 МСК (идеально для Красноярска, Иркутска, Владивостока и т.д.)
Проект: мобильные казуальные free-to-play игры

Задачи:
— Отвечать на вопросы игроков (баги, механики, акции, покупки)
— Помогать восстанавливать аккаунты и прогресс
— Передавать баги команде разработки
— Поддерживать базу знаний и шаблоны ответов

Что важно:
- Умение поддерживать игроков, даже если они злятся
- Готовность брать ответственность за решения

Будет плюсом:
- опыт работы в поддержке,
- знание тикет-систем (Zendesk, HelpShift),
- любовь к играм 🎲

Мы предлагаем:
— Оформление в РФ (самозанятость)
— Гибкая удалёнка
— Стабильные проекты, ДМС, bonus-days, sick-days

💌 Контакты: @happygames_hr
k.makatovich@hgpoint.com
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.

🔸 Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PRUwn

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
Инди Студия Charge расширяет свою команду и приглашает 3D Artist, 2D Artist, Sound Producer

Возраст от 30 лет.
Работать предстоит над top dawn, detective, point and click.
Unreal Engine 5.

Компьютерная игра "Шкафы не плачут".

___

3D Artist Junior/Middle/Senior
Персонажи, окружение, semi реализм, стилизация.

Что требуется делать:
Полный цикл создание 3D моделей.
Оптимизация
Создание текстур
____

2D Artist Junior/Middle/Senior
Персонажи, окружение, комикс, semi реализм, стилизация.

Что требуется делать:
Создание спрайтов и иллюстраций.
____
Sound Producer Junior/Middle
Что требуется делать:
Написание музыки, работа со звуками, обработка голосов актеров.

Условия для Middle/Senior:
Проектная работа
Оплата за задачи

Условия для Junior:
Волонтерство

Писать на почту: ruchargegs@gmail.com
Группа VK: https://vk.com/charge_gs
Тема письма: Вакансия CDC
1. ФИО
2. Резюме+портфолио (для junior последние работы)
3. Контакт для связи

https://store.steampowered.com/app/3513470/Cabinets_Dont__Cry/
🎮 Unreal Engine 5: как рождаются игровые миры

Каждая деталь — не случайна. Свет, перспектива, движение камеры — всё это результат работы левел-дизайнера.
24 октября у вас будет возможность заглянуть за кулисы этой профессии.

На очном мастер-классе Максима Иванцова (студия GFA Games, проект Pioner) вы увидите, с чего начинается создание игровых пространств — от первых эскизов и поиска атмосферы до первых тестов внутри Unreal Engine 5.

На встрече вы узнаете:
— как планируется игровая локация и с чего начинается работа левел-дизайнера;
— как искать визуальные идеи и превращать их в цельное окружение;
— какие инструменты Unreal Engine 5 помогают выстраивать архитектуру пространства;
— как протестировать механику и визуальный баланс уровня.

Мастер-класс подойдёт тем, кто интересуется 3D, визуальными историями и построением интерактивных миров. Даже если вы никогда не открывали UE5 — это отличный шанс понять, как из пустого холста рождается локация, в которой хочется остаться подольше.

📅 24 октября, 19:30
💫 Участие бесплатное — по регистрации: https://game4art.ru/enter-courses/sozdaem-igrovuyu-lokacziyu-v-unreal-engine-5/

Научитесь создавать миры, в которые хочется возвращаться.
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

Заниматься созданием игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д)
Работать с игровым движком.

🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Бесплатное обучение английскому языку.
- Гибкое начало рабочего дня.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке: https://clck.ru/3Q4CHB

Наличие релевантного портфолио является обязательным. К сожалению, кандидаты без портфолио не могут быть рассмотрены на вакансию.

Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения в ТГ @e1enaHR или на почту job@digitalforms.ru.