Java Гениев
88 subscribers
204 photos
77 videos
180 links
Download Telegram
В чем разница между классами StringBuffer и StringBuilder в языке Java?

В языке Java классы StringBuffer и StringBuilder предназначены для работы с изменяемыми строками, но их основное различие заключается в потокобезопасности:

🟢 1. StringBuffer:
- Потокобезопасность: Все методы синхронизированы, что делает этот класс безопасным для использования в многопоточных приложениях.
- Производительность: Из-за синхронизации работает медленнее в однопоточных сценариях, поскольку приходится выполнять дополнительные проверки на блокировку.
- Использование: Подходит, если требуется работа с изменяемыми строками в многопоточном окружении.

🟢 2. StringBuilder:
- Потокобезопасность: Методы не синхронизированы, поэтому StringBuilder не является потокобезопасным.
- Производительность: Быстрее, чем StringBuffer, при работе в однопоточном приложении, поскольку отсутствуют накладные расходы на синхронизацию.
- Использование: Подходит для сценариев с однопоточной обработкой строк.

🟢 3. Общие черты:
- Оба класса используют внутренний изменяемый буфер для хранения данных, что позволяет эффективно добавлять, изменять или удалять содержимое строки.
- Методы, такие как append(), insert(), delete(), reverse() и replace(), одинаково реализованы в обоих классах.

🟢 4. Рекомендации по выбору:
- Используйте StringBuffer, если требуется работа с несколькими потоками и безопасность важнее производительности.
- Используйте StringBuilder, если работаете с однопоточным кодом, чтобы обеспечить максимальную производительность.

🟢 Пример кода:

// StringBuffer (потокобезопасный)
StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hello");
buffer.append(" World");
System.out.println(buffer);

// StringBuilder (быстрее в однопоточных сценариях)
StringBuilder builder = new StringBuilder("Hello");
builder.append(" World");
System.out.println(builder);


Выбор между StringBuffer и StringBuilder зависит от контекста использования — многопоточная или однопоточная среда.

👉
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Самоучитель по Pattern Matching в Java 21

Про новые возможности сопоставления с образцом (Pattern Matching) в Java 21.

https://nipafx.dev/java-21-pattern-matching/

👉
📌 Java Collections

👉
Learn Java Basics

- Introduction | Java Tutorial for Beginners, Learn to Code
- Hello World | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Variables, Fields and Methods |Java Course,Java Tutorial
- Arguments, Conditional statements & Arrays | Java Course
- Loops | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Create a WORDLE Game | Learn to code, Java Course
- IO & Exceptions in WORDLE | Learn to code, Java Course
- Saving and Loading State | Learn to code, Java Course
- Maven, Objects, Encapsulation & Records | Learn to code
- Parsing and Saving JSON with Moshi | Learn to code

источник

👉
Что вернет выражение 1.0/0.0? Приведет ли оно к генерации исключения или ошибке при компиляции?

Еще один каверзный вопрос насчет класса Double. Хотя разработчики Java знают о существовании простого типа данных double и класса Double, при выполнении операций с плавающей точкой они не уделяют достаточного внимания Double.INFINITY, NaN, -0.0 и правилам, которым подчиняются связанные с ними арифметические вычисления.

Ответ на этот вопрос прост: генерации исключения ArithmeticException не произойдет, будет возвращено значение Double.INFINITY.

👉
Что будет, если попытаться вставить в HashMap уже имеющийся в ней ключевой объект?

Этот каверзный вопрос – часть другого часто задаваемого вопроса: как работают HashMap в языке Java? HashMap – популярная тема для запутанных и каверзных вопросов по языку Java.

Ответ таков: если попытаться повторно вставить ключ в HashMap, он заменит старый, поскольку класс HashMap не допускает дублирующихся ключей. А тот же ключ означает такой же хэш-код, так что он попадет в то же место в хэш-сегменте.

👉