This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уроки Java для начинающих
#1 — Установка JDK и IDE
#2 — Переменные. Примитивные типы данных
#3 — Строки (String). Ссылочные типы данных
#4 — Условные конструкции (if-else, switch-case)
#5 — Цикл for
#6— Циклы While и Do While
#7 — Консольный ввод данных
#8 — Массивы
#9 — Многомерные массивы
#10 — Классы и объекты
источник
👉
#1 — Установка JDK и IDE
#2 — Переменные. Примитивные типы данных
#3 — Строки (String). Ссылочные типы данных
#4 — Условные конструкции (if-else, switch-case)
#5 — Цикл for
#6— Циклы While и Do While
#7 — Консольный ввод данных
#8 — Массивы
#9 — Многомерные массивы
#10 — Классы и объекты
источник
👉
Многопоточность в Java
В Java многопоточность реализована через класс
🔵1. Создание и запуск потока
- Поток может быть создан двумя способами:
- Наследование от класса Thread:
- Реализация интерфейса
🔵2. Основные методы класса
-
-
-
-
-
🔵3. Синхронизация
- Чтобы избежать проблем с конкурентным доступом к данным, используется синхронизация:
Это гарантирует, что только один поток может выполнить код внутри синхронизированного блока.
🔵4. Пул потоков
- Для управления большим количеством потоков используется пул потоков, который управляется через
🔵5. Состояния потока
Потоки могут находиться в разных состояниях:
- NEW: Поток создан, но не запущен.
- RUNNABLE: Поток готов к выполнению.
- WAITING: Поток ожидает другого потока.
- TIMED_WAITING: Поток ожидает в течение определенного времени.
- TERMINATED: Поток завершен.
🔵6. Проблемы многопоточности
- Состояние гонки (Race condition) — ситуация, когда несколько потоков одновременно пытаются изменить данные, что может привести к некорректным результатам.
- Блокировки — проблемы с мертвыми блокировками (deadlocks), когда потоки навсегда блокируются, ожидая друг друга.
🔵7. Современные подходы и классы
-
-
🔵8. Параллельное выполнение коллекций
- Коллекции в Java также могут работать с потоками через
Многопоточность — мощный инструмент для улучшения производительности приложений, но требует внимательности при реализации, чтобы избежать ошибок, таких как мертвые блокировки или некорректный доступ к данным.
👉
В Java многопоточность реализована через класс
Thread
и интерфейс Runnable
. Вот основные моменты, которые могут быть полезны при работе с многопоточностью:🔵1. Создание и запуск потока
- Поток может быть создан двумя способами:
- Наследование от класса Thread:
class MyThread extends Thread {
public void run() {
// Код, выполняемый в потоке
}
}
MyThread t = new MyThread();
t.start();
- Реализация интерфейса
Runnable
:
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// Код, выполняемый в потоке
}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
🔵2. Основные методы класса
Thread
-
start()
— запуск потока.-
sleep(long millis)
— приостановка потока на определенное время.-
join()
— ожидание завершения потока.-
interrupt()
— прерывание потока.-
isAlive()
— проверка, работает ли поток.🔵3. Синхронизация
- Чтобы избежать проблем с конкурентным доступом к данным, используется синхронизация:
synchronized (this) {
// Критическая секция
}
Это гарантирует, что только один поток может выполнить код внутри синхронизированного блока.
🔵4. Пул потоков
- Для управления большим количеством потоков используется пул потоков, который управляется через
ExecutorService
. Пример:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
executor.submit(() -> {
// Задача для потока
});
executor.shutdown();
🔵5. Состояния потока
Потоки могут находиться в разных состояниях:
- NEW: Поток создан, но не запущен.
- RUNNABLE: Поток готов к выполнению.
- WAITING: Поток ожидает другого потока.
- TIMED_WAITING: Поток ожидает в течение определенного времени.
- TERMINATED: Поток завершен.
🔵6. Проблемы многопоточности
- Состояние гонки (Race condition) — ситуация, когда несколько потоков одновременно пытаются изменить данные, что может привести к некорректным результатам.
- Блокировки — проблемы с мертвыми блокировками (deadlocks), когда потоки навсегда блокируются, ожидая друг друга.
🔵7. Современные подходы и классы
-
ForkJoinPool
— используется для параллельного выполнения задач с разделением на подзадачи.-
CountDownLatch
, CyclicBarrier
, Semaphore
— различные утилиты для синхронизации между потоками.🔵8. Параллельное выполнение коллекций
- Коллекции в Java также могут работать с потоками через
parallelStream()
:
List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
list.parallelStream().forEach(System.out::println);
Многопоточность — мощный инструмент для улучшения производительности приложений, но требует внимательности при реализации, чтобы избежать ошибок, таких как мертвые блокировки или некорректный доступ к данным.
👉
В чем разница между классами StringBuffer и StringBuilder в языке Java?
В языке Java классы
🟢 1. StringBuffer:
- Потокобезопасность: Все методы синхронизированы, что делает этот класс безопасным для использования в многопоточных приложениях.
- Производительность: Из-за синхронизации работает медленнее в однопоточных сценариях, поскольку приходится выполнять дополнительные проверки на блокировку.
- Использование: Подходит, если требуется работа с изменяемыми строками в многопоточном окружении.
🟢 2. StringBuilder:
- Потокобезопасность: Методы не синхронизированы, поэтому
- Производительность: Быстрее, чем
- Использование: Подходит для сценариев с однопоточной обработкой строк.
🟢 3. Общие черты:
- Оба класса используют внутренний изменяемый буфер для хранения данных, что позволяет эффективно добавлять, изменять или удалять содержимое строки.
- Методы, такие как
🟢 4. Рекомендации по выбору:
- Используйте
- Используйте
🟢 Пример кода:
Выбор между
👉
В языке Java классы
StringBuffer
и StringBuilder
предназначены для работы с изменяемыми строками, но их основное различие заключается в потокобезопасности:🟢 1. StringBuffer:
- Потокобезопасность: Все методы синхронизированы, что делает этот класс безопасным для использования в многопоточных приложениях.
- Производительность: Из-за синхронизации работает медленнее в однопоточных сценариях, поскольку приходится выполнять дополнительные проверки на блокировку.
- Использование: Подходит, если требуется работа с изменяемыми строками в многопоточном окружении.
🟢 2. StringBuilder:
- Потокобезопасность: Методы не синхронизированы, поэтому
StringBuilder
не является потокобезопасным.- Производительность: Быстрее, чем
StringBuffer
, при работе в однопоточном приложении, поскольку отсутствуют накладные расходы на синхронизацию.- Использование: Подходит для сценариев с однопоточной обработкой строк.
🟢 3. Общие черты:
- Оба класса используют внутренний изменяемый буфер для хранения данных, что позволяет эффективно добавлять, изменять или удалять содержимое строки.
- Методы, такие как
append()
, insert()
, delete()
, reverse()
и replace()
, одинаково реализованы в обоих классах.🟢 4. Рекомендации по выбору:
- Используйте
StringBuffer
, если требуется работа с несколькими потоками и безопасность важнее производительности.- Используйте
StringBuilder
, если работаете с однопоточным кодом, чтобы обеспечить максимальную производительность.🟢 Пример кода:
// StringBuffer (потокобезопасный)
StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hello");
buffer.append(" World");
System.out.println(buffer);
// StringBuilder (быстрее в однопоточных сценариях)
StringBuilder builder = new StringBuilder("Hello");
builder.append(" World");
System.out.println(builder);
Выбор между
StringBuffer
и StringBuilder
зависит от контекста использования — многопоточная или однопоточная среда.👉
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Самоучитель по Pattern Matching в Java 21
Про новые возможности сопоставления с образцом (Pattern Matching) в Java 21.
https://nipafx.dev/java-21-pattern-matching/
👉
Про новые возможности сопоставления с образцом (Pattern Matching) в Java 21.
https://nipafx.dev/java-21-pattern-matching/
👉
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Learn Java Basics
- Introduction | Java Tutorial for Beginners, Learn to Code
- Hello World | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Variables, Fields and Methods |Java Course,Java Tutorial
- Arguments, Conditional statements & Arrays | Java Course
- Loops | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Create a WORDLE Game | Learn to code, Java Course
- IO & Exceptions in WORDLE | Learn to code, Java Course
- Saving and Loading State | Learn to code, Java Course
- Maven, Objects, Encapsulation & Records | Learn to code
- Parsing and Saving JSON with Moshi | Learn to code
источник
👉
- Introduction | Java Tutorial for Beginners, Learn to Code
- Hello World | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Variables, Fields and Methods |Java Course,Java Tutorial
- Arguments, Conditional statements & Arrays | Java Course
- Loops | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Create a WORDLE Game | Learn to code, Java Course
- IO & Exceptions in WORDLE | Learn to code, Java Course
- Saving and Loading State | Learn to code, Java Course
- Maven, Objects, Encapsulation & Records | Learn to code
- Parsing and Saving JSON with Moshi | Learn to code
источник
👉
Что вернет выражение 1.0/0.0? Приведет ли оно к генерации исключения или ошибке при компиляции?
Еще один каверзный вопрос насчет класса
Ответ на этот вопрос прост: генерации исключения ArithmeticException не произойдет, будет возвращено значение Double.INFINITY.
👉
Еще один каверзный вопрос насчет класса
Double
. Хотя разработчики Java знают о существовании простого типа данных double
и класса Double
, при выполнении операций с плавающей точкой они не уделяют достаточного внимания Double.INFINITY
, NaN
, -0.0
и правилам, которым подчиняются связанные с ними арифметические вычисления. 👉
Что будет, если попытаться вставить в HashMap уже имеющийся в ней ключевой объект?
Этот каверзный вопрос – часть другого часто задаваемого вопроса: как работают
Ответ таков: если попытаться повторно вставить ключ в HashMap, он заменит старый, поскольку класс HashMap не допускает дублирующихся ключей. А тот же ключ означает такой же хэш-код, так что он попадет в то же место в хэш-сегменте.
👉
Этот каверзный вопрос – часть другого часто задаваемого вопроса: как работают
HashMap
в языке Java? HashMap
– популярная тема для запутанных и каверзных вопросов по языку Java.👉