Java Гениев
88 subscribers
204 photos
77 videos
180 links
Download Telegram
Уроки Java для начинающих

#1 — Установка JDK и IDE
#2 — Переменные. Примитивные типы данных
#3 — Строки (String). Ссылочные типы данных
#4 — Условные конструкции (if-else, switch-case)
#5 — Цикл for
#6— Циклы While и Do While
#7 — Консольный ввод данных
#8 — Массивы
#9 — Многомерные массивы
#10 — Классы и объекты

источник

👉
Многопоточность в Java

В Java многопоточность реализована через класс Thread и интерфейс Runnable. Вот основные моменты, которые могут быть полезны при работе с многопоточностью:

🔵1. Создание и запуск потока
- Поток может быть создан двумя способами:
- Наследование от класса Thread:

class MyThread extends Thread {
public void run() {
// Код, выполняемый в потоке
}
}
MyThread t = new MyThread();
t.start();

- Реализация интерфейса Runnable:

class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// Код, выполняемый в потоке
}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();


🔵2. Основные методы класса Thread
- start() — запуск потока.
- sleep(long millis) — приостановка потока на определенное время.
- join() — ожидание завершения потока.
- interrupt() — прерывание потока.
- isAlive() — проверка, работает ли поток.

🔵3. Синхронизация
- Чтобы избежать проблем с конкурентным доступом к данным, используется синхронизация:

synchronized (this) {
// Критическая секция
}

Это гарантирует, что только один поток может выполнить код внутри синхронизированного блока.

🔵4. Пул потоков
- Для управления большим количеством потоков используется пул потоков, который управляется через ExecutorService. Пример:

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
executor.submit(() -> {
// Задача для потока
});
executor.shutdown();


🔵5. Состояния потока
Потоки могут находиться в разных состояниях:
- NEW: Поток создан, но не запущен.
- RUNNABLE: Поток готов к выполнению.
- WAITING: Поток ожидает другого потока.
- TIMED_WAITING: Поток ожидает в течение определенного времени.
- TERMINATED: Поток завершен.

🔵6. Проблемы многопоточности
- Состояние гонки (Race condition) — ситуация, когда несколько потоков одновременно пытаются изменить данные, что может привести к некорректным результатам.
- Блокировки — проблемы с мертвыми блокировками (deadlocks), когда потоки навсегда блокируются, ожидая друг друга.

🔵7. Современные подходы и классы
- ForkJoinPool — используется для параллельного выполнения задач с разделением на подзадачи.
- CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore — различные утилиты для синхронизации между потоками.

🔵8. Параллельное выполнение коллекций
- Коллекции в Java также могут работать с потоками через parallelStream():

List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
list.parallelStream().forEach(System.out::println);


Многопоточность — мощный инструмент для улучшения производительности приложений, но требует внимательности при реализации, чтобы избежать ошибок, таких как мертвые блокировки или некорректный доступ к данным.

👉
В чем разница между классами StringBuffer и StringBuilder в языке Java?

В языке Java классы StringBuffer и StringBuilder предназначены для работы с изменяемыми строками, но их основное различие заключается в потокобезопасности:

🟢 1. StringBuffer:
- Потокобезопасность: Все методы синхронизированы, что делает этот класс безопасным для использования в многопоточных приложениях.
- Производительность: Из-за синхронизации работает медленнее в однопоточных сценариях, поскольку приходится выполнять дополнительные проверки на блокировку.
- Использование: Подходит, если требуется работа с изменяемыми строками в многопоточном окружении.

🟢 2. StringBuilder:
- Потокобезопасность: Методы не синхронизированы, поэтому StringBuilder не является потокобезопасным.
- Производительность: Быстрее, чем StringBuffer, при работе в однопоточном приложении, поскольку отсутствуют накладные расходы на синхронизацию.
- Использование: Подходит для сценариев с однопоточной обработкой строк.

🟢 3. Общие черты:
- Оба класса используют внутренний изменяемый буфер для хранения данных, что позволяет эффективно добавлять, изменять или удалять содержимое строки.
- Методы, такие как append(), insert(), delete(), reverse() и replace(), одинаково реализованы в обоих классах.

🟢 4. Рекомендации по выбору:
- Используйте StringBuffer, если требуется работа с несколькими потоками и безопасность важнее производительности.
- Используйте StringBuilder, если работаете с однопоточным кодом, чтобы обеспечить максимальную производительность.

🟢 Пример кода:

// StringBuffer (потокобезопасный)
StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hello");
buffer.append(" World");
System.out.println(buffer);

// StringBuilder (быстрее в однопоточных сценариях)
StringBuilder builder = new StringBuilder("Hello");
builder.append(" World");
System.out.println(builder);


Выбор между StringBuffer и StringBuilder зависит от контекста использования — многопоточная или однопоточная среда.

👉
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Самоучитель по Pattern Matching в Java 21

Про новые возможности сопоставления с образцом (Pattern Matching) в Java 21.

https://nipafx.dev/java-21-pattern-matching/

👉
📌 Java Collections

👉
Learn Java Basics

- Introduction | Java Tutorial for Beginners, Learn to Code
- Hello World | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Variables, Fields and Methods |Java Course,Java Tutorial
- Arguments, Conditional statements & Arrays | Java Course
- Loops | Learn to code, Java Course, Java Tutorial
- Create a WORDLE Game | Learn to code, Java Course
- IO & Exceptions in WORDLE | Learn to code, Java Course
- Saving and Loading State | Learn to code, Java Course
- Maven, Objects, Encapsulation & Records | Learn to code
- Parsing and Saving JSON with Moshi | Learn to code

источник

👉
Что вернет выражение 1.0/0.0? Приведет ли оно к генерации исключения или ошибке при компиляции?

Еще один каверзный вопрос насчет класса Double. Хотя разработчики Java знают о существовании простого типа данных double и класса Double, при выполнении операций с плавающей точкой они не уделяют достаточного внимания Double.INFINITY, NaN, -0.0 и правилам, которым подчиняются связанные с ними арифметические вычисления.

Ответ на этот вопрос прост: генерации исключения ArithmeticException не произойдет, будет возвращено значение Double.INFINITY.

👉
Что будет, если попытаться вставить в HashMap уже имеющийся в ней ключевой объект?

Этот каверзный вопрос – часть другого часто задаваемого вопроса: как работают HashMap в языке Java? HashMap – популярная тема для запутанных и каверзных вопросов по языку Java.

Ответ таков: если попытаться повторно вставить ключ в HashMap, он заменит старый, поскольку класс HashMap не допускает дублирующихся ключей. А тот же ключ означает такой же хэш-код, так что он попадет в то же место в хэш-сегменте.

👉