1. Обычные классы (Regular Classes)
Это наиболее распространенные классы, которые вы создаете для определения объектов. Они могут содержать поля, методы, конструкторы и вложенные классы.
public class MyClass {
private int field;
public MyClass(int field) {
this.field = field;
}
public void method() {
// some code
}
}
2. Абстрактные классы (Abstract Classes)
Абстрактные классы не могут быть созданы как объекты напрямую. Они предназначены для предоставления общей функциональности, которую подклассы должны реализовать или дополнить.
public abstract class AbstractClass {
public abstract void abstractMethod();
public void concreteMethod() {
// some code
}
}
3. Вложенные классы (Nested Classes)
Классы, объявленные внутри другого класса. Они могут быть статическими или нестатическими.
🔹 Статические вложенные классы (Static Nested Classes):
Эти классы могут быть созданы без экземпляра внешнего класса.
public class OuterClass {
static class StaticNestedClass {
// some code
}
}
🔹 Внутренние классы (Inner Classes):
Эти классы имеют доступ ко всем членам внешнего класса и создаются в контексте экземпляра внешнего класса.
public class OuterClass {
class InnerClass {
// some code
}
}
4. Локальные классы (Local Classes)
Классы, объявленные внутри метода, конструктора или блока. Они имеют доступ к финальным переменным из охватывающего метода.
public class OuterClass {
public void method() {
class LocalClass {
// some code
}
LocalClass local = new LocalClass();
}
}
5. Анонимные классы (Anonymous Classes)
Классы без имени, создаваемые на месте для реализации интерфейса или наследования от класса. Часто используются для создания экземпляров интерфейсов или абстрактных классов.
public class OuterClass {
public void method() {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// some code
}
};
}
}
6. Перечисления (Enums)
Специальные классы, представляющие набор констант. Они могут содержать поля, методы и конструкторы.
public enum Day {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}
7. Интерфейсы (Interfaces)
Технически не классы, но важная часть объектно-ориентированного программирования в Java. Интерфейсы определяют контракты, которые должны быть реализованы классами.
public interface MyInterface {
void myMethod();
}
8. Записи (Records)
Нововведение в Java 14 (в предварительном виде) и официально в Java 16. Они предоставляют компактный способ создания неизменяемых классов с полями и автоматически сгенерированными методами, такими как
equals, hashCode и toString.
public record Point(int x, int y) {}
#java #classes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍7🔥5❤🔥1👏1👨💻1
1. Обычные классы (Regular Classes)
Это наиболее распространенные классы, которые вы создаете для определения объектов. Они могут содержать поля, методы, конструкторы и вложенные классы.
public class MyClass {
private int field;
public MyClass(int field) {
this.field = field;
}
public void method() {
// some code
}
}
2. Абстрактные классы (Abstract Classes)
Абстрактные классы не могут быть созданы как объекты напрямую. Они предназначены для предоставления общей функциональности, которую подклассы должны реализовать или дополнить.
public abstract class AbstractClass {
public abstract void abstractMethod();
public void concreteMethod() {
// some code
}
}
3. Вложенные классы (Nested Classes)
Классы, объявленные внутри другого класса. Они могут быть статическими или нестатическими.
🔹 Статические вложенные классы (Static Nested Classes):
Эти классы могут быть созданы без экземпляра внешнего класса.
public class OuterClass {
static class StaticNestedClass {
// some code
}
}
🔹 Внутренние классы (Inner Classes):
Эти классы имеют доступ ко всем членам внешнего класса и создаются в контексте экземпляра внешнего класса.
public class OuterClass {
class InnerClass {
// some code
}
}
4. Локальные классы (Local Classes)
Классы, объявленные внутри метода, конструктора или блока. Они имеют доступ к финальным переменным из охватывающего метода.
public class OuterClass {
public void method() {
class LocalClass {
// some code
}
LocalClass local = new LocalClass();
}
}
5. Анонимные классы (Anonymous Classes)
Классы без имени, создаваемые на месте для реализации интерфейса или наследования от класса. Часто используются для создания экземпляров интерфейсов или абстрактных классов.
public class OuterClass {
public void method() {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// some code
}
};
}
}
6. Перечисления (Enums)
Специальные классы, представляющие набор констант. Они могут содержать поля, методы и конструкторы.
public enum Day {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}
7. Интерфейсы (Interfaces)
Технически не классы, но важная часть объектно-ориентированного программирования в Java. Интерфейсы определяют контракты, которые должны быть реализованы классами.
public interface MyInterface {
void myMethod();
}
8. Записи (Records)
Нововведение в Java 14 (в предварительном виде) и официально в Java 16. Они предоставляют компактный способ создания неизменяемых классов с полями и автоматически сгенерированными методами, такими как
equals, hashCode и toString.
public record Point(int x, int y) {}
#java #classes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤7🔥3