Библиотека собеса по Java | вопросы с собеседований
6.32K subscribers
370 photos
4 videos
295 links
Вопросы с собеседований по Java и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/08c603b6

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
Download Telegram
Что такое сигнатура метода?

Это уникальная строка, которая описывает типы и порядок аргументов, а также возвращаемый тип метода. Сигнатура используется компилятором Java для различения методов с одинаковым именем, но отличающихся по своим параметрам.
May 28, 2024
Реализуйте простой кэш на Java. Класс должен поддерживать операции добавления значения по ключу, получения значения по ключу и удаления значения по ключу. Кэш должен иметь фиксированный размер, и при превышении этого размера он должен удалять самый старый элемент. Как вы обеспечите оптимальную производительность операций?

Решение:
Кэш будет представлять собой обобщенный класс SimpleCache, который может хранить пары ключ-значение. Размер кэша будет ограничен, чтобы избежать переполнения. В случае превышения размера, самый старый элемент будет удаляться.
Для хранения данных будем использовать HashMap (cache), так как это обеспечит эффективный доступ к значениям по ключу. Для отслеживания порядка ключей (чтобы определить самый старый элемент) будем использовать Queue (keyQueue), в данном случае LinkedList.

Инициализируем кэш. Конструктор SimpleCache принимает максимальный размер кэша и инициализирует cache и keyQueue. Добавляем элемент в кэш и при добавлении элемента проверяем, не превышен ли максимальный размер. Если превышен, вызываем метод evictOldest для удаления самого старого элемента.
Добавляем новый элемент в cache и помещаем ключ в keyQueue. Получаем элемент по ключу. Если элемент существует в кэше, перемещаем соответствующий ключ в конец keyQueue (чтобы отметить последнее использование) и возвращаем значение. Удаляем элемент из cache и соответствующий ключ из keyQueue. Получаем самый старый ключ из начала keyQueue, удаляем соответствующий элемент из cache.
May 29, 2024
Array или ArrayList?

Выбор между Array и ArrayList зависит от специфики задачи Java, которую вы хотите решить. Запомните следующие особенности этих типов:

— Массив имеет фиксированный размер, и память для него выделяется во время объявления, а размер ArrayList может динамически меняться.

— Массивы Java работают намного быстрее, а в ArrayList намного проще добавлять и удалять элементы.

— При работе с Array скорее всего возникнет ошибка ArrayIndexOutOfBoundsException.

— ArrayList может быть только одномерным, когда массивы Java могут быть многомерными.
May 29, 2024
RecursiveTask

RecursiveTask является частью фреймворка Fork/Join в Java, введенного в Java 7. Этот фреймворк предоставляет удобный способ распараллеливания выполнения задач.

RecursiveTask является подклассом ForkJoinTask. Он предназначен для использования вместе с пулом Fork/Join (ForkJoinPool) и предоставляет специальные методы для разделения задачи на подзадачи и объединения результатов.
May 30, 2024
System.currentTimeMillis или System.nanoTime?

В Java есть два стандартных способа проведения операций со временем, и не всегда ясно, какой из них следует выбрать.

➡️ Метод System.currentTimeMillis() возвращает текущее количество миллисекунд с начала эры Unix в формате Long. Его точность составляет от 1 до 15 тысячных долей секунды в зависимости от системы.

long startTime = System.currentTimeMillis();
long estimatedTime = System.currentTimeMillis() — startTime;

➡️ Метод System.nanoTime() имеет точность до одной миллионной секунды (наносекунды) и возвращает текущее значение наиболее точного доступного системного таймера.

long startTime = System.nanoTime();
long estimatedTime = System.nanoTime() — startTime;

Таким образом, метод System.currentTimeMillis() лучше применять для отображения и синхронизации абсолютного времени, а System.nanoTime() для измерения относительных интервалов времени.
May 31, 2024
Расскажите про приведение типов. Что такое понижение и повышение типа?

Приведение типов — это преобразование переменной одного типа в другой.

Существует два вида приведения типов:
— Повышение типа (widening): автоматическое преобразование типа в другой, более широкий тип. Например, int в long. При этом не теряется точность, так как широкий тип может представить все значения узкого типа.
— Понижение типа (narrowing): явное приведение к более узкому типу, например double в int. Здесь возможна потеря точности, поэтому требуется явное приведение в коде.

Повышение типа безопасно, компилятор делает его автоматически.
Понижение опасно потерей данных, поэтому разработчик должен явно указать такое приведение в коде, чтобы показать, что он контролирует возможную потерю точности.
June 1, 2024
Каково максимальное число значений hashCode()?

Число значений следует из сигнатуры int hashCode() и равно диапазону типа int — 2^32.
June 2, 2024
Класс Character

Класс Character в Java является классом-обёрткой для примитивного типа данных char. Он предоставляет несколько полезных методов для работы с символами, таких как проверка на принадлежность к различным категориям (цифры, буквы, пробелы и т.д.) и преобразование регистров.
June 3, 2024
ListIterator

ListIterator — это интерфейс в Java, который предоставляет возможность итерации по элементам списка в обоих направлениях (вперед и назад). Этот интерфейс является частью Java Collections Framework и расширяет интерфейс Iterator.
June 4, 2024
June 4, 2024
Узнаем самый средний элемент коллекции

В этом примере используется List numbers, который содержит числа. С помощью Collections.sort() список чисел сортируется в порядке возрастания. Затем вычисляется индекс середины списка. Если размер списка четный, то найдутся два средних элемента, их среднее значение вычисляется и выводится на экран. Если размер списка нечетный, то выводится только один средний элемент.

Пример вывода (для списка чисел [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]):
Средние элементы: 4, 5
Среднее значение: 4.5
June 5, 2024
Проверяем наличие дубликатов в массиве в Java

Мы можем работать лучше, используя Хеширование. Идея состоит в том, чтобы пройти по заданному массиву и вставить каждый встреченный элемент в HashSet. Теперь, если встреченный элемент уже присутствовал в наборе, он является дубликатом. Временная сложность этого решения O(n) но вспомогательное пространство используется O(n).

Мы знаем это HashSet не допускает дублирования значений в нем. Мы можем использовать это свойство для проверки дубликатов в массиве. Идея состоит в том, чтобы вставить все элементы массива в HashSet. Теперь массив содержит дубликат, если длина массива не равна размеру набора.
June 6, 2024
Как написать собственное исключение?

Для создания собственного исключения нужно создать новый класс, который наследуется от класса Exception или RuntimeException.

В этом примере мы создаем класс CustomException, который наследуется от класса Exception.

Далее, мы используем пользовательское исключение в методе myMethod() класса MyClass. Если выполняется определенное условие, мы выбрасываем исключение CustomException с сообщением об ошибке.
June 7, 2024
👀Что из этого сгенерировала нейросеть?

Подписывайтесь на наш новый канал про нейросети для создания изображений, там есть:

🌸Новые нейросети и инструменты, например, вот модель генерирует картинки по наброску
🌸Промты для разных задач
🌸Лайфхаки по использованию нейросетей

👉Подписывайтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
June 8, 2024
CGLIB

CGLIB (Code Generation Library) — это библиотека Java, предназначенная для динамической генерации байт-кода. Она позволяет создавать новые классы и модифицировать существующие во время выполнения программы. CGLIB используется в различных фреймворках, таких как Spring, Hibernate и Mockito.
June 8, 2024
Byte Buddy

Byte Buddy — это библиотека Java для генерации байт-кода во время выполнения. Она позволяет создавать новые классы, модифицировать существующие и перехватывать вызовы методов.
June 9, 2024
🎮Новый канал по разработке игр

Мы наконец-то запустили канал по разработке игр — теперь все самое важное и полезное из мира геймдева можно узнать в одном месте.

👉Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
June 11, 2024
Что подразумевается под статическим блоком в Java?

Ответ: cтатический блок используется для инициализации статических переменных класса. Он выполняется только один раз: при первой загрузке класса в память.
June 11, 2024
June 12, 2024
ADT4J

ADT4J (Abstract Data Type for Java) — это библиотека Java, которая предоставляет абстрактные типы данных (ADT) для создания надежных и эффективных программ. Она основана на модели программирования ADT, которая отделяет реализацию данных от их интерфейса. Это позволяет разработчикам создавать код, который является более модульным, понятным и надежным.
June 12, 2024