iZotope RX pinned «Итак, iZotope RX 11 вышел! Пока готовлю пост и разбираюсь что там нового - можно посмотреть видео со всеми новинками.»
А еще одна классная новость - нас уже больше 2500 на канале. 🥳
Для меня это лучше всяких обновлений RX! Всех люблю, всем огромное спасибо что продолжаете следить, читать, общаться, реагировать, спрашивать, отвечать и участвовать в жизни канала. Вы - самые классные. ❤️
Для меня это лучше всяких обновлений RX! Всех люблю, всем огромное спасибо что продолжаете следить, читать, общаться, реагировать, спрашивать, отвечать и участвовать в жизни канала. Вы - самые классные. ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, забыл еще про одну новинку упомянуть. Добавили Mid/Side отображение стереосигналов.
В целом это и раньше можно было сделать декодировав LR в MS через модуль Mixing. Но теперь сильно проще.
Открываем меню View -> Channel Mode -> Mid / SIde (см. фото).
Верхний канал после этого начинает отображать мид-составляющую, а нижний сайд-составляющую соответственно. Чтобы послушать их в соло достаточно кликнуть в верхней/нижней части спектрограммы, подальше от центра. Либо нажать на букву M или S в левой части рабочего окна для выбора того или иного канала.
В целом это и раньше можно было сделать декодировав LR в MS через модуль Mixing. Но теперь сильно проще.
Открываем меню View -> Channel Mode -> Mid / SIde (см. фото).
Верхний канал после этого начинает отображать мид-составляющую, а нижний сайд-составляющую соответственно. Чтобы послушать их в соло достаточно кликнуть в верхней/нижней части спектрограммы, подальше от центра. Либо нажать на букву M или S в левой части рабочего окна для выбора того или иного канала.
Сравнение подвезли!
YouTube
Izotope RX 11 // Dialog Isolate Compared To Supertone Clear, dxRevive Pro & VoicEx
The big new feature in Izotope RX 11 for podcast editors is the overhauled Dialog Isolate plugin. Listen to how well it compares to Supertone Clear, Accentize dxRevive, and Cedar Audio's VoicEx to decide if upgrading to RX 11 is worth it for you.
*Computer…
*Computer…
iZotope RX
Погнали. Все новые фичи iZotope RX 11. 1. Dialogue Isolate. Как уже заявлялось до релиза - значительно обновлен. Доработали алгоритм шумоподавления. Судя по видео с примерами до/после, звучит гораздо лучше по сравнению с 10 версией. Как это будет звучать…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Забыл рассказать. Совсем недавно Pro Tools выкатили обновление (2024.6) и вот, наконец, можно использовать новый iZotope RX 11 в режиме ARA не выходя из протулза (тут пользователи лоджика над нами весело смеются, потому что у них эта история уже, кажется, больше года работает, ну да ладно). Я проверил - всё работает.
Есть Spectral Repair в двух режимах Attenuate и Replace. Кроме этого Gain, De-click и De-hum. Из инструментов все основные виды выделения, лассо, браш и волшебная палочка.
Есть Spectral Repair в двух режимах Attenuate и Replace. Кроме этого Gain, De-click и De-hum. Из инструментов все основные виды выделения, лассо, браш и волшебная палочка.
Подробнее о том как это устроено
https://youtu.be/e9gG6JHsF6E
https://youtu.be/e9gG6JHsF6E
YouTube
How to Use iZotope RX Spectral Editor ARA Plugin in Pro Tools
iZotope RX Spectral Editor is an invaluable tool to fix problematic sounds and even resynthesize audio, and new ARA 2 integration in Pro Tools enables you to remove background noise, clicks, and hum from dialogue or tracks without shuttling between RX and…
Сегодня расскажу о двух секретах iZotope RX 11 о которых никто нигде не писал. Скрытый модуль и новая функция существующего модуля, которую не анонсировали, но добавили 🙃
Секрет 8
В 11 версии, как вы знаете, серьезно переработали модуль Dialogue Isolate. Туда перенесли функцию дереверберации. Однако, как вы знаете, раньше за это отвечал специальный модуль Dialogue De-reverb, который сейчас полностью убрали из меню (раньше он располагался в разделе Repair сразу за модулем Dialogue Contour). НО, как оказалось, модуль не стали убирать из самого RX (возможно это временно и просто забыли, не знаю). Суть в том, что его все еще можно открыть с помощью сочетания клавиш. Чтобы это сделать, достаточно зайти в настройки Preferences, перейти во вкладку Keyboard и найти с помощью поиска строчку View.Module.ToggleDialogueDereverb и назначить комбинацию клавиш. Вуаля.
Главный вопрос, который тут стоит задать - есть ли отличия в алгоритмах дереверберации между Dialogue De-reverb и Ползунком Reverb в модуле Dialogue Isolate? Да, есть! Можете сравнить с помощью нашей любимой функции Compare.
Так что теперь у вас на выбор два алгоритма. По опыту могу сказать, что на разном материале всегда может сработать разный модуль/плагин. Тут как с шумодавами - чем больше, тем лучше.
Пользуйтесь!
Dialogue De-reverb
В 11 версии, как вы знаете, серьезно переработали модуль Dialogue Isolate. Туда перенесли функцию дереверберации. Однако, как вы знаете, раньше за это отвечал специальный модуль Dialogue De-reverb, который сейчас полностью убрали из меню (раньше он располагался в разделе Repair сразу за модулем Dialogue Contour). НО, как оказалось, модуль не стали убирать из самого RX (возможно это временно и просто забыли, не знаю). Суть в том, что его все еще можно открыть с помощью сочетания клавиш. Чтобы это сделать, достаточно зайти в настройки Preferences, перейти во вкладку Keyboard и найти с помощью поиска строчку View.Module.ToggleDialogueDereverb и назначить комбинацию клавиш. Вуаля.
Главный вопрос, который тут стоит задать - есть ли отличия в алгоритмах дереверберации между Dialogue De-reverb и Ползунком Reverb в модуле Dialogue Isolate? Да, есть! Можете сравнить с помощью нашей любимой функции Compare.
Так что теперь у вас на выбор два алгоритма. По опыту могу сказать, что на разном материале всегда может сработать разный модуль/плагин. Тут как с шумодавами - чем больше, тем лучше.
Пользуйтесь!
Секрет 9
В iZotope RX давным-давно есть модуль генератора сигналов, простых волноформ типа синусоиды, пилы и тд, а так же тишины и нескольких видов шума. Модуль называется Signal Generator (вау, так неожиданно).
Раньше в нём было 3 варианта рендера сигнала, по аналогии с несколькими видами специальной вставки - Replace, Insert и Mix. Если вы выделите отрезок сигнала и выберете Replace - сигнал, который вы создали с помощью Signal Generator полностью заменит тот, что был выделен. Если выбираете Mix - то новый сигнал подмешается к старому. А если вы не выделяя фразмент просто поставити курсор на таймлайн, то задав продолжительность сигнала в секундах, вы можете вставить новый кусок, удлиняя тем самым файл на заданный отрезок временем.
Так в чем же секрет, спросите вы? Секрет в том, что теперь в модуле SIgnal Generator появился четвертый тип рендера - Modulate. По сути iZotope добавили сюда FM синтез. Например, если мы сгенерируем 10 секунд розового шума, а потом выберем волну с частотой 5герц и этой волной модулируем имеющийся шум, то из статичного шума получим звук с эффектом LFO. Громкость шума будет подниматься и опускаться каждые 100мс (чтобы посчитать длительность, делим единицу на частоту в герцах, получаем 0,2 секунды за которые проходит полный цикл модуляции в 360 градусов, 180 на положительную част волноформы, то есть первые 100мс и еще 180 на отрицательную). Так же можно задать плавный slide от одной частоты к другой или вообще модулировать сигнал шумом. В общем саунд дизайнеры точно найдут для себя интересные решения с такой новой игрушкой. Мне особенно понравилось делать ускорение. Создаем, например, шум, а потом модулируем его сигналом который делает логарифмический слайд от 1 герца к 50 герцам. Получается такой постоянный ускоряющийся шорох. Примеры ниже.
Modulate
В iZotope RX давным-давно есть модуль генератора сигналов, простых волноформ типа синусоиды, пилы и тд, а так же тишины и нескольких видов шума. Модуль называется Signal Generator (вау, так неожиданно).
Раньше в нём было 3 варианта рендера сигнала, по аналогии с несколькими видами специальной вставки - Replace, Insert и Mix. Если вы выделите отрезок сигнала и выберете Replace - сигнал, который вы создали с помощью Signal Generator полностью заменит тот, что был выделен. Если выбираете Mix - то новый сигнал подмешается к старому. А если вы не выделяя фразмент просто поставити курсор на таймлайн, то задав продолжительность сигнала в секундах, вы можете вставить новый кусок, удлиняя тем самым файл на заданный отрезок временем.
Так в чем же секрет, спросите вы? Секрет в том, что теперь в модуле SIgnal Generator появился четвертый тип рендера - Modulate. По сути iZotope добавили сюда FM синтез. Например, если мы сгенерируем 10 секунд розового шума, а потом выберем волну с частотой 5герц и этой волной модулируем имеющийся шум, то из статичного шума получим звук с эффектом LFO. Громкость шума будет подниматься и опускаться каждые 100мс (чтобы посчитать длительность, делим единицу на частоту в герцах, получаем 0,2 секунды за которые проходит полный цикл модуляции в 360 градусов, 180 на положительную част волноформы, то есть первые 100мс и еще 180 на отрицательную). Так же можно задать плавный slide от одной частоты к другой или вообще модулировать сигнал шумом. В общем саунд дизайнеры точно найдут для себя интересные решения с такой новой игрушкой. Мне особенно понравилось делать ускорение. Создаем, например, шум, а потом модулируем его сигналом который делает логарифмический слайд от 1 герца к 50 герцам. Получается такой постоянный ускоряющийся шорох. Примеры ниже.
Кстати, владельцы десятой версии, подскажите, возможно это добавили уже в десятом RX, я просто его пропустил и обновлялся сразу с 9 на 11. В мануале кстати ни в 10 ни в 11 это не упоминается :)
Друзья, на правах админа сделаю небольшое объявление не по теме RX, но по теме звука.
Если кто-то не знает - меня зовут Виталий Крылов и я звукорежиссер пост-продакшена. Я являюсь частью небольшой, но классной команды, которая покрывает весь спектр работ по пост-продакшену звука. Мы оказываем услуги как по написанию музыки, так и по созданию саунд-дизайна, чистке звука и микшированию. Совсем недавно мы закончили наш новый сайт и я приглашаю всех, кому это интересно, его посетить. Большое спасибо за ваше внимание, всех обнимаю, всем хорошего дня!
teilormusic.com
Если кто-то не знает - меня зовут Виталий Крылов и я звукорежиссер пост-продакшена. Я являюсь частью небольшой, но классной команды, которая покрывает весь спектр работ по пост-продакшену звука. Мы оказываем услуги как по написанию музыки, так и по созданию саунд-дизайна, чистке звука и микшированию. Совсем недавно мы закончили наш новый сайт и я приглашаю всех, кому это интересно, его посетить. Большое спасибо за ваше внимание, всех обнимаю, всем хорошего дня!
teilormusic.com
Teilormusic
ГЛАВНАЯ
Студия аудио пост-продакшена полного цикла Teilor Music