Recording 2025-11-25 100611.gif
41.6 MB
Здарова, придумал охуенный способ как можно оптимизировать скролл без всех этих дибильных рецайклинг методов, которые заставляют тебя мучаться со своей кривой интеграцией (и которые все равно говно). Чисто мой смекалистый метод.
❤15🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то полностью доделал новую логику строительства. Есть еще место для полировки, тем не менее все уже работает исправно.
На очереди у меня добавление новой функции для молотка, которая давала бы возможность улучшать постройки до камянного и в будущем металлического.
А так же наконец-то добавил авто крепление для двери и т.д.
Что думаете? Как еще можно упростить?
На очереди у меня добавление новой функции для молотка, которая давала бы возможность улучшать постройки до камянного и в будущем металлического.
А так же наконец-то добавил авто крепление для двери и т.д.
Что думаете? Как еще можно упростить?
❤22🎉2
Эритроховые Истории pinned «Roadmap Эритроса завезли: https://trello.com/b/XJKRX7H9/erythros-lite-roadplan»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бляха, потратив немало сил, переписывая дремучий код, я наконец-то таки реализовал авто разрушение построек со шкафом, который восстанавливает их.
Прикол в том, что там не обязательно использовать одно дерево для всех построек, но для простоты пока оставлю так
Прикол в том, что там не обязательно использовать одно дерево для всех построек, но для простоты пока оставлю так
❤19🎉2
Для вас сегодня беспланый: https://youtube.com/live/rut9LhYRfnQ?feature=share
YouTube
Платный стрим
Телега: https://t.me/ivanomigrant
❤4
Планировал сделать стрим эксклюзивно для подпрыщиков этого тгк, в итоге все закончилось образовательным контентом на английском с диким акцентом. В следующий раз запущу стрим приватно, честно <3
❤6
Наконец-то починил мультиплеер, все уже работает, НО все равно сервера пока не до конца стабильные так что надо их еще доРАБатывать 😭
🎉7❤4
А этот ваш минипк оказался реально мини, размером меньше моего роутера
❤10🤔5🤡2
Короче текст сначала и вкратце.
Я наконец-то пофиксил баги юнити. В этой версии я еще не успел доделать некоторые фичи которые планировал но то что есть и так сойдет для теста.
Если при установке у вас ошибка то удалите старую версию игры.
Буду рад если вы протестите и поделитесь своими впечатлениями. Основываясь на этом я буду пилить новое обновление и отправлять в эту же группу до тех пор пока не отполирую обновление до идеала.
И зацените новый саундтрек для Stardew Valley.
Я наконец-то пофиксил баги юнити. В этой версии я еще не успел доделать некоторые фичи которые планировал но то что есть и так сойдет для теста.
Если при установке у вас ошибка то удалите старую версию игры.
Буду рад если вы протестите и поделитесь своими впечатлениями. Основываясь на этом я буду пилить новое обновление и отправлять в эту же группу до тех пор пока не отполирую обновление до идеала.
И зацените новый саундтрек для Stardew Valley.
❤13
Немного интересностей.
Я наконец-то решился сесть и серьезно побороть проблему с нетворкингом в игре. Для этого я решил визуализировать процесс каждого из возможных вариаций взаимодействия с мультиплеером в игре (Знания в универе на практике). Пока сделал только визуализацию работы входа на сервер клиентом (но и этого во многом хватает).
И поразительно, что как только я начал ее делать, я сразу начал замечать пробелы в логике и потенциальные проблемы в коде. Так что попутно рисованию графика я также редактировал и сам код приводя его в более менее последовательный вид.
Способ как оказался весьма действующий, так как во время тестов никаких багов не было и код шел именно так как был СПЛАНИРОВАН, что для меня честно говоря впервой.
Вывод те курсовые которые я писал за пару часов до сдачи реально помогли, в отличии от лекций которые я скипал))0)
Я наконец-то решился сесть и серьезно побороть проблему с нетворкингом в игре. Для этого я решил визуализировать процесс каждого из возможных вариаций взаимодействия с мультиплеером в игре (Знания в универе на практике). Пока сделал только визуализацию работы входа на сервер клиентом (но и этого во многом хватает).
И поразительно, что как только я начал ее делать, я сразу начал замечать пробелы в логике и потенциальные проблемы в коде. Так что попутно рисованию графика я также редактировал и сам код приводя его в более менее последовательный вид.
Способ как оказался весьма действующий, так как во время тестов никаких багов не было и код шел именно так как был СПЛАНИРОВАН, что для меня честно говоря впервой.
Вывод те курсовые которые я писал за пару часов до сдачи реально помогли, в отличии от лекций которые я скипал))0)
❤11🎉7
erythrosCBTv17.apk
92.5 MB
А вот и новая обновляшка подъехала. Из интересного я исправил пару значительных багов нетворкинга, а еще перешел с Telepathy с его TCP протокала на KCP с его UDP соответственно. Должно работать быстрее, а может и нет, главное что сервера чувствуют себя лучше со вторым.
Как обычно это еще не конец и есть несколько вещей которые нужно еще улучшать. Так например я еще не доделал применения переводов, есть пробелы в системе строительства (На крыше нельзя ставить стены, просто не досмотрел). Но из хорошого я исправил несколько предметов которые были забагованы.
Короче это все на данный момент. Если будут баги пишите сюда.
Как обычно это еще не конец и есть несколько вещей которые нужно еще улучшать. Так например я еще не доделал применения переводов, есть пробелы в системе строительства (На крыше нельзя ставить стены, просто не досмотрел). Но из хорошого я исправил несколько предметов которые были забагованы.
Короче это все на данный момент. Если будут баги пишите сюда.
❤16🎉1
А еще наконец-то пофиксил артефакты у Амбиентной Оклюзии (Затенения). До/После
❤12🎉3