iUi无广频道
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主频道: @HLWNB
作者:@hlwbo
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iUi[5.0.7]版本已上传至葫芦资源网盘
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1.跳伞预警合并为单行 跳伞xN。
2.背敌、屏外圆预警增加“队伍区分 / 掩体区分”下拉框
3.自瞄新增贝塞尔曲线,支持过渡时长、两个控制点调节、曲线预览和恢复默认,默认关闭。
4.更新数组与坐标解密
5.更新击杀数显示
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贝塞尔曲线可以大幅度降低行为检测 根据自己的手感来进行调节
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辅助使用说明.md
19.6 KB
新更新的辅助使用说明 新用户可以看一下,或者有些不知道功能怎么使用的,用户也可以看一下
👍32❤6
iUi[5.0.8]版本已上传至葫芦资源网盘
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1.新增开枪预判圆点模式
2.适配最新 dit 驱动
3.新增多种配置管理
4.增加upd坐标解密
5.优化数组解密
6.优化林羽驱动读取模式导致骨骼错乱的问题
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iUi[5.0.9]版本已上传至葫芦资源网盘
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1.自瞄圈支持自定义颜色
2.新增“数字血量”样式,队伍编号可独立调色
3.射线可选连接头骨或敌方信息上方
4.跳伞预警已恢复逐人竖排,每行显示各自距离
5.对接最新的rt驱动
6.优化颜色选择样式
7.掩体增加模型方案2优化版
8.增加了许多悬浮窗上的小细节都放在了界面外观里面
9.新增算法数组解密
10.新增模型解密
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iUi[5.1.0]版本已上传至葫芦资源网盘
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1.修复停火闪镜设为 1 时只点击两次的bug
2.修复掩体模型选择与开关保存不了的bug
3.修复击杀数调节点击无效的bug,新增 X/Y 位置调节。
4.新增“跳跃不瞄”:过滤正在跳跃的敌人,落地后恢复自瞄
5.修复解密卡顿bug
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iUi[5.1.1]版本已上传至葫芦资源网盘
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链接已更新
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1.隐藏自己乘坐的载具。
2.增加“显示物资距离”开关
3.预判点显示距离可调 0–600 米
4.增加手雷落点预测和终点爆炸倒计时
5.优化坐标解密
6.新增灵犀自瞄算法
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iUi[5.1.2]版本已上传至葫芦资源网盘
apk同步更新,记得更新apk不然下次无法正常跳转网盘
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1.预判点、预判框不再受“不扫车/不打鸟”等自瞄过滤影响
2.修复固定快捷键横竖屏切换后位置漂移
3.新增换目标延迟开关及 0–1000 毫秒调节,首次锁定不延迟
4.新增喷子独立瞄准部位选择,配置可保存
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灵犀算法主要是用来让跟枪更连贯的

它会根据敌人当前的移动情况,去判断敌人大概会往哪里走,然后对瞄准位置进行实时修正。敌人移动、停下或者变向的时候,灵犀也会跟着调整,让准星跟随起来更稳一些。

跟随响应

这个控制的是准星跟上目标变化的快慢。

数值越小,跟得越快,手感越直接,但是也可能感觉比较硬。

数值越大,跟随过程越柔和,但是调得太大,敌人跑得快的时候就可能跟不上。

默认是 80 毫秒,想跟得快一点可以适当调小,想柔和一点就适当调大。

预测时间

这个是根据敌人的移动方向和速度,提前做一点位置修正。

数值越大,敌人持续移动的时候,准星会更早往敌人前进的方向跟;但是敌人突然停下或者变向的时候,预测太多也可能出现偏前的情况。

数值越小,预测修正就越少,手感会更稳一些。

默认是 20 毫秒。这里调成 0,只是不增加灵犀的这部分预测,原本的弹道预判还是会正常工作。

坐标平滑

这个主要是让敌人的位置变化更平稳,减少因为坐标波动造成的准星抖动。

数值越大,画面抖动带来的影响越小,跟起来更稳,但是敌人突然变向时,反应也会慢一些。

数值越小,对敌人移动变化的反应更快,但是坐标有波动的时候也会更敏感。

默认是 35 毫秒,觉得准星有点抖可以适当调大,觉得变向跟得慢可以适当调小。

修正上限

这个是限制灵犀算法最多能对瞄准位置修正多少距离。

数值越大,灵犀可以修正的范围越大,敌人移动时调整空间也更大。

数值越小,修正范围就越小,整体会更保守一些。

默认是 100 厘米。调成 0 的话,灵犀就不再额外修正位置,只保留输出平滑,原本的预判还是会正常工作。
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iUi[5.1.3]版本已上传至葫芦资源网盘
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1.修复兔子、小鸟、稻草人改锁躯干中心,避免瞄到头顶。
2.盒子和盒内物资也会受仅空手显示影响
3.预判框、预判点改为漏了才显示
4.新增两种显示方式:当前方式、准星靠近人物时显示
5.优化动态图标样式
6.优化二级导航栏选择
7.优化自动压枪
8.增加闪框/数组解密3
9.对接最新天堂驱动
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