Подкаст IGDD3 с Тимуром Сайфуллиным 🎤
➡️ Как проектируются боевые системы и что важно учитывать?
➡️ Какие инструменты помогают сделать бой более отзывчивым?
➡️ Как избежать распространенных ошибок в боевой механике?
Пообщались с Тимуром Сайфуллиным, Combat Designer в Moon Studios, на эти и другие темы в подкасте IGDD3!🤔
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!🤍
Пообщались с Тимуром Сайфуллиным, Combat Designer в Moon Studios, на эти и другие темы в подкасте IGDD3!
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конгресс молодых ученых ИТМО 💡
🧬 Конгресс молодых ученых в ИТМО стартовал! Первая на КМУ научная секция по геймдеву «Инновационные технологии в разработке игр» пройдёт 8 и 9 апреля. Если вы участвуете с докладом или просто хотите стать слушателем — все данные о дате, времени, месту, ссылкам, регламенте доступны в Программе Конгресса
А если в этот раз вы не выступаете — приглашаем принять участие в активностях Конгресса (Подробная информация и запись)🖱
☎️ По всем вопросам можно звонить: 8(812)480-10-91 или 8(812)480-10-92
💌 Или писать на почту: kmu@itmo.ru
До встречи на заседаниях!🤍
А если в этот раз вы не выступаете — приглашаем принять участие в активностях Конгресса (Подробная информация и запись)
До встречи на заседаниях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ФПИн ИТМО 😎
Наши друзья с факультета прикладной информатики (ФПИн) ИТМО приглашают на онлайн День открытых дверей! Если вам интересны IT-направления за пределами геймдева — переходите по ссылке ниже! На трансляции расскажут не только про образовательные программы, но и про возможные способы поступления, учебу в университете и многое другое🩵
🔤 🔡 🔠 🆖 🆗
🗓 Когда: 13.04
⏰ Во сколько: 12:00
🔔 Формат: онлайн
📤 Где посмотреть: группа факультета в ВК
Посмотреть список программ факультета можно на сайте abit.itmo:
👉 09.03.03 "Мобильные и сетевые технологии"
🤜 11.03.02 "DevOps в разработке и управлении информационными системами"
🫳 45.03.04 "Языковые модели и искусственный интеллект"
До встречи на дне открытых дверей и на факультете прикладной информатики🫂
Наши друзья с факультета прикладной информатики (ФПИн) ИТМО приглашают на онлайн День открытых дверей! Если вам интересны IT-направления за пределами геймдева — переходите по ссылке ниже! На трансляции расскажут не только про образовательные программы, но и про возможные способы поступления, учебу в университете и многое другое
Посмотреть список программ факультета можно на сайте abit.itmo:
До встречи на дне открытых дверей и на факультете прикладной информатики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Константина Дипежа 📹
Контент для разработчиков, путь в геймдев и блогинг, личный бренд, выгорание — Дипеж честно и с юмором делится своим опытом на ITMO GameDev Day 3
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Контент для разработчиков, путь в геймдев и блогинг, личный бренд, выгорание — Дипеж честно и с юмором делится своим опытом на ITMO GameDev Day 3
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
Сегодня у нас в центре внимания — Эдуард Эмильевич Александров, преподаватель, который помогает студентам сделать первые уверенные шаги в мир программирования и разработки игр😮
🧡 Эдуард ведёт два ключевых курса:
— «Анализ и разработка алгоритмов» для студентов магистратуры
— Проектную работу «Игра на C++» для бакалавров первого курса
🧡 Проектная работа — это не просто курсовая работа, это полноценный процесс создания своей первой игры на C++: от идеи до реализации и защиты. На занятиях студенты погружаются в разработку, получают обратную связь, учатся работать с архитектурой и готовят рабочие прототипы
🧡 Помимо преподавания, Эдуард Эмильевич работает ведущим программистом в Яндексе. Этот опыт позволяет ему оставаться в актуальной технической повестке и делиться со студентами самыми свежими подходами и практиками разработки.
🤩 До этого Эдуард около пяти лет проработал в геймдев-индустрии:
— В студии Bytex занимался созданием онлайн-коллекционных карточных игр
— Также поработал в Saber Interactive
— Участвовал в игровых хакатонах и командных проектах, прокачивая навыки в самых боевых условиях
Продолжаем рассказывать о тех, кто делает факультет ШРВ таким сильным — следите за нашей рубрикой!🫂
#ПреподавателиШРВ #МагистратураШРВ #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Сегодня у нас в центре внимания — Эдуард Эмильевич Александров, преподаватель, который помогает студентам сделать первые уверенные шаги в мир программирования и разработки игр
— «Анализ и разработка алгоритмов» для студентов магистратуры
— Проектную работу «Игра на C++» для бакалавров первого курса
— В студии Bytex занимался созданием онлайн-коллекционных карточных игр
— Также поработал в Saber Interactive
— Участвовал в игровых хакатонах и командных проектах, прокачивая навыки в самых боевых условиях
Продолжаем рассказывать о тех, кто делает факультет ШРВ таким сильным — следите за нашей рубрикой!
#ПреподавателиШРВ #МагистратураШРВ #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Итоги на XIV Конгрессе молодых ученых ИТМО 💡
Спасибо всем участникам нашей секции «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» за крутые идеи, интересные исследования и живые обсуждения!💜
🤩 Лучшие доклады молодых ученых:
— Юрьев Митрофан Родионович — «Процедурная симуляция движения транспорта в играх при помощи GPU»
— Агафонов Павел Алексеевич — «Анализ и разработка алгоритма Shadow Mapping направленных источников света для систем с несколькими GPU»
— Елисеев Никита Александрович — «Разработка метода генерации различных биомов для цифровых планет»
— Попов Даниил Михайлович — «Исследование и разработка модели группового взаимодействия игровых агентов с элементами социальной симуляции на основе системы слухов и общего восприятия движками»
— Михаил Феоктистов, Даниил Горбачевский, Георгий Воловиков — «Гибридная реальность в настольных играх: технологии создания интерактивного игрового поля для Dungeons & Dragons»
🤩 Лучший доклад школьника:
— Гриненко Даниил Русланович — «VR-тренажер обучения специалистов в области неразрушающего контроля»
➡️ Полный список дипломантов (будет дополняться): тут
➡️ Дипломы и сертификаты участникам будут отправлены уже на этой неделе.
➡️ Список рекомендованных к публикации участников появится до конца недели
➡️ По всем вопросам — пишите на почту kmu@itmo.ru
До встречи в следующем году!🤩
Спасибо всем участникам нашей секции «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» за крутые идеи, интересные исследования и живые обсуждения!
— Юрьев Митрофан Родионович — «Процедурная симуляция движения транспорта в играх при помощи GPU»
— Агафонов Павел Алексеевич — «Анализ и разработка алгоритма Shadow Mapping направленных источников света для систем с несколькими GPU»
— Елисеев Никита Александрович — «Разработка метода генерации различных биомов для цифровых планет»
— Попов Даниил Михайлович — «Исследование и разработка модели группового взаимодействия игровых агентов с элементами социальной симуляции на основе системы слухов и общего восприятия движками»
— Михаил Феоктистов, Даниил Горбачевский, Георгий Воловиков — «Гибридная реальность в настольных играх: технологии создания интерактивного игрового поля для Dungeons & Dragons»
— Гриненко Даниил Русланович — «VR-тренажер обучения специалистов в области неразрушающего контроля»
До встречи в следующем году!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🍽
🖱 Хочешь создавать игры, а не просто играть в них? Или хочешь учиться у лучших из индустрии и запускать свои проекты уже во время учёбы? Тогда тебе в Школу разработки видеоигр ИТМО!
Приходи на День открытых дверей 27 апреля и узнай:
🟩 Всё о программе бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»
🟩 Как поступить в 2025 году
🟩 Чем отличается обучение у нас от классических ИТ-программ
🟩 Какие возможности ждут студентов: стажировки, обмены, исследования и реальные проекты
🟩 И, конечно, задай все свои вопросы студентам и представителям факультета лично!
➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Приходи на День открытых дверей 27 апреля и узнай:
До встречи в ИТМО!
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
🔖 Сегодня в подборке — книга, которую часто называют фундаментом для понимания геймдизайна: «Разработка игр и теория развлечений» Рафа Костера
Это не учебник по движкам и не руководство по жанрам. Это книга о том, почему игры работают, как они вовлекают нас, чему учат и почему дарят удовольствие. Автор исследует игры с точки зрения теории, психологии и культуры, объясняя, что делает игру по-настоящему увлекательной🎯
Вдохновляющее чтение, которое поможет переосмыслить подход к дизайну игр, особенно если вы работаете над геймплейной механикой, повествованием или системой обучения игрока
🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Это не учебник по движкам и не руководство по жанрам. Это книга о том, почему игры работают, как они вовлекают нас, чему учат и почему дарят удовольствие. Автор исследует игры с точки зрения теории, психологии и культуры, объясняя, что делает игру по-настоящему увлекательной
Вдохновляющее чтение, которое поможет переосмыслить подход к дизайну игр, особенно если вы работаете над геймплейной механикой, повествованием или системой обучения игрока
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с Гузалией Хашимовой 🎤
Гость выпуска — Гузалия Хашимова, руководитель арт-отдела в Astrum Entertainment. Поговорили честно и по делу о том, что на самом деле происходит в креативных командах:
➡️ Что такое "творческий хаос" — и как не дать ему поглотить проект?
➡️ Как руководителю сохранить баланс между свободой и дисциплиной?
➡️ Какие навыки реально важны для лидера арт-команды?
Если работаете с художниками или сами ими являетесь — этот выпуск точно стоит вашего внимания!
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно🤍
Гость выпуска — Гузалия Хашимова, руководитель арт-отдела в Astrum Entertainment. Поговорили честно и по делу о том, что на самом деле происходит в креативных командах:
Если работаете с художниками или сами ими являетесь — этот выпуск точно стоит вашего внимания!
Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🏃♂️
До очного Дня открытых дверей бакалавриата Школы разработки видеоигр — всего неделя!
Готовим для вас насыщенную программу:
🟩 расскажем, как поступить в бакалавриат ШРВ в 2025 году
🟩 познакомим с представителями, которые стоят за программой
🟩 поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса
➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
До очного Дня открытых дверей бакалавриата Школы разработки видеоигр — всего неделя!
Готовим для вас насыщенную программу:
До встречи в ИТМО!
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮
Сохраняйте дату в календарях и включайте гипердвигатели, ведь 21 июня 2025 года — мы возвращаемся с атмосферным геймдев-событием лета🤍
🤔 Да, мы раньше говорили о 28 июня, но Сила подсказала нам, 21 июня — день, когда всё должно случиться…
Если вы видели наш прошлый анонс — вы знаете, что просто так мы ничего не делаем. И четвёртый эпизод ITMO GameDev Day будет ещё мощнее, масштабнее и насыщеннее✨
Что уже можем раскрыть:
🟡 Шоукейсы — от видеоигр до настолок, созданных студентами ШРВ ИТМО и других ВУЗов
🟡 К нам снова присоединятся ведущие эксперты игровой индустрии — люди, чьи игры, студии и проекты вы точно знаете
🟡 Квесты, косплей, фотозоны, атмосфера настоящего гейм-галактического праздника
🟡 Регистрация для гостей откроется позже — и мы обязательно сообщим, когда Сила будет с вами
🧬 Остальное пока засекречено. Но поверьте: вы не захотите это пропустить!
Дата: 21 июня
Место: Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
Следите за новостями. Пробуждение начинается…
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Сохраняйте дату в календарях и включайте гипердвигатели, ведь 21 июня 2025 года — мы возвращаемся с атмосферным геймдев-событием лета
Если вы видели наш прошлый анонс — вы знаете, что просто так мы ничего не делаем. И четвёртый эпизод ITMO GameDev Day будет ещё мощнее, масштабнее и насыщеннее
Что уже можем раскрыть:
Дата: 21 июня
Место: Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
Следите за новостями. Пробуждение начинается…
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 😊
На дне открытых дверей мы расскажем про нашу программу, поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса🌟
Также вы сможете лично пообщаться с:
🟩 Никитой Михайловичем Болушевым, ответственным за приём в ШРВ ИТМО
🟩 Владимиром Михневым, амбассадором НТО по направлению «Разработка компьютерных игр», наставником и студентом 1 курса бакалавриата ШРВ ИТМО
➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
На дне открытых дверей мы расскажем про нашу программу, поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса
Также вы сможете лично пообщаться с:
До встречи в ИТМО!
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Сергея Гимельрейха 📹
Долгожданная пятница — а это значит, что пора включать что-то интересное и познавательное!
На канале лекция «Иллюзия выбора» от Сергея Гимельрейха. Почему свобода игрока — это в основном иллюзия, как геймдизайнеру управлять вниманием и почему это не манипуляция, а искусство? Узнаете в новой лекции с ITMO GameDev Day 3🤔
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди ещё больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Долгожданная пятница — а это значит, что пора включать что-то интересное и познавательное!
На канале лекция «Иллюзия выбора» от Сергея Гимельрейха. Почему свобода игрока — это в основном иллюзия, как геймдизайнеру управлять вниманием и почему это не манипуляция, а искусство? Узнаете в новой лекции с ITMO GameDev Day 3
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди ещё больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 🎮
Перед тем как ворваться в IGDD4, давайте вспомним, как круто мы провели прошлую конференцию! Лекции, игры, косплей, лутбоксы — атмосфера, которую не забыть✨
Ловите трейлер IGDD и заряжайтесь энергией перед новым стартом!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Перед тем как ворваться в IGDD4, давайте вспомним, как круто мы провели прошлую конференцию! Лекции, игры, косплей, лутбоксы — атмосфера, которую не забыть
Ловите трейлер IGDD и заряжайтесь энергией перед новым стартом!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прокачай обложку: конкурс, где ты — арт-директор любимой игры 🧝♂
На майских — не только отдыхаем, но и творим!
😼 Представь, что ты — дизайнер, которому доверили сделать альтернативную обложку для своей любимой игры.
Теперь ты сам задаёшь стиль: дерзкий, минималистичный, ироничный — любой!
🎨 Что нужно сделать:
1. Выбери любую игру: AAA, инди, классику — всё подойдёт.
2. Создай для неё новую обложку: это может быть арт, 3D, коллаж, или что-то совсем неожиданное
3. Выложи свою работу в комментариях к этому посту
4 мая мы выберем самых креативных участников, которые получат призы от Школы разработки видеоигр ИТМО🙈
Ждём твои визуальные шедевры!⬇️
На майских — не только отдыхаем, но и творим!
Теперь ты сам задаёшь стиль: дерзкий, минималистичный, ироничный — любой!
1. Выбери любую игру: AAA, инди, классику — всё подойдёт.
2. Создай для неё новую обложку: это может быть арт, 3D, коллаж, или что-то совсем неожиданное
3. Выложи свою работу в комментариях к этому посту
4 мая мы выберем самых креативных участников, которые получат призы от Школы разработки видеоигр ИТМО
Ждём твои визуальные шедевры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видео про образовательную программу 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» 👨💻
Хочешь разрабатывать игры и учиться у практиков?🙂
🌟 Мы подготовили подробное видео о нашей образовательной программе «Технологии разработки компьютерных игр» (11.03.02) — для всех, кто мечтает попасть в GameDev и думает о поступлении в ШРВ ИТМО
В видео ты узнаешь:
🫳 чему именно мы учим и как проходит обучение
🫳 какие проекты ты сделаешь уже на 1 курсе
🫳 как поступить по ЕГЭ, олимпиаде или через ITMO.STARS
🫳 кем работают наши выпускники
🫳 и главное — зачем вообще идти в GameDev и почему это круто
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Посмотри сам и покажи родителям🤍
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Хочешь разрабатывать игры и учиться у практиков?
В видео ты узнаешь:
Посмотри сам и покажи родителям
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с Романом Сакутиным 🎤
Мечтаешь открыть свою игровую студию? Этот выпуск для тебя! Роман Сакутин — основатель студии «Агава» и школы «ЯЮниор» — делится опытом создания бизнеса в геймдеве с нуля🧬
В подкасте обсудили:
➡️ С чего начать и как не утонуть в хаосе?
➡️ Где искать инвестиции и как убедить, что твоя идея — выстрелит?
➡️ И чем российская индустрия отличается от западной?
Это честный, практичный и вдохновляющий разговор для тех, кто хочет не просто делать игры — а строить своё будущее в индустрии
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Мечтаешь открыть свою игровую студию? Этот выпуск для тебя! Роман Сакутин — основатель студии «Агава» и школы «ЯЮниор» — делится опытом создания бизнеса в геймдеве с нуля
В подкасте обсудили:
Это честный, практичный и вдохновляющий разговор для тех, кто хочет не просто делать игры — а строить своё будущее в индустрии
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮
⚡️ Мы рады сообщить, что регистрация для гостей на ITMO GameDev Day 4 официально открыта!
ITMO GameDev Day возвращается — ещё масштабнее, динамичнее и эпичнее. Новая глава саги, где вы — главные герои. Приготовьтесь к гиперпрыжку в мир разработки, творчества и геймерского безумия🔥
Что уже можем раскрыть:
🟡 Шоукейсы — от видеоигр до настолок, созданных студентами ШРВ ИТМО и других ВУЗов
🟡 К нам снова присоединятся ведущие эксперты игровой индустрии — люди, чьи игры, студии и проекты вы точно знаете
🟡 Квесты, косплей, фотозоны, атмосфера настоящего гейм-галактического праздника
🟡 А еще…
🔗 Хотите стать частью события? Проходите регистрацию для гостей по ссылке
➡️ Дата: 21 июня
➡️ Локация: Университет ИТМО, Санкт-Петербург
Следите за новостями. Пробуждение начинается…🧬
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
ITMO GameDev Day возвращается — ещё масштабнее, динамичнее и эпичнее. Новая глава саги, где вы — главные герои. Приготовьтесь к гиперпрыжку в мир разработки, творчества и геймерского безумия
Что уже можем раскрыть:
Следите за новостями. Пробуждение начинается…
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
Хочешь в геймдев? Начни с этой книги!
🤩 Когда кажется, что путь в индустрию игр — это загадка, «Хочу в геймдев» от Вячеслава Уточкина и Константина Сахнова — как разговор с наставником, который знает, куда идти
🎧 Без скучных лекций, только по делу:
— что делает геймдизайнер на самом деле
— как придумать идею и не отпугнуть ею продюсера
— как устроена работа в студии
— и что поможет не выгореть, когда всё идёт не по плану
Это как стартовый набор разработчика: спокойно, понятно, по пунктам — и с поправкой на реальность💎
🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Хочешь в геймдев? Начни с этой книги!
— что делает геймдизайнер на самом деле
— как придумать идею и не отпугнуть ею продюсера
— как устроена работа в студии
— и что поможет не выгореть, когда всё идёт не по плану
Это как стартовый набор разработчика: спокойно, понятно, по пунктам — и с поправкой на реальность
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Александра Шарипова 📹
Хотите сделать свою первую игру — быстро и с реальными пользователями? На ITMO GameDev Day 3 Александр Шарипов, менеджер по работе с разработчиками VK Mini Apps, показал, как всего за 30 минут можно запустить свою игру прямо во ВКонтакте🤔
Из лекции вы узнаете:
➡️ С чего начать и какие инструменты использовать
➡️ Как привлечь аудиторию
➡️ Какие возможности даёт платформа разработчикам
Лекция — must-watch для тех, кто хочет попробовать свои силы в геймдеве без лишнего порога входа
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Хотите сделать свою первую игру — быстро и с реальными пользователями? На ITMO GameDev Day 3 Александр Шарипов, менеджер по работе с разработчиками VK Mini Apps, показал, как всего за 30 минут можно запустить свою игру прямо во ВКонтакте
Из лекции вы узнаете:
Лекция — must-watch для тех, кто хочет попробовать свои силы в геймдеве без лишнего порога входа
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM