IT-CUBE.Владивосток
79 subscribers
407 photos
12 videos
2 files
20 links
Канал центра цифрового образования детей IT-Куб во Владивостоке на базе КГА ПОУ "ВСК"

Контакты:
📞 +7(994)-004-89-97 (WhatsApp, Telegram)
✉️ it-cube.vsk@mail.ru
🌐

Приëм: пн-чт с 9:00 до 16:00
Download Telegram
🎄 Дорогие новогодние волшебники и юные создатели чуда! 🎅

Вот и завершился наш региональный конкурс технического творчества «Создай свой новогодний плакат мечты!» — и каким он получился! 🎇
От космических ёлок до роботов-Снегурочек, от снежных дискотек до лунных приключений — вы не просто рисовали праздники, вы *создавали магию*! 🪄
Сколько смелых идей, ярких красок, неожиданных сюжетов и доброго вдохновения — каждый плакат был словно билет в особую, волшебную вселенную Нового года. 🌌🎁
6
🐍 Python — язык, на котором пишут все: от школьников до NASA.

Python — язык, который дружелюбнее вашего кота, но мощнее, чем кажется.

→ Читается как книга (спасибо отступам!).
→ Назван в честь Monty Python — шутки в коде приветствуются.
→ Философия: «Красивое лучше уродливого» (import this).

Где Python творит магию?
Голливуд: Спецэффекты в «Аватаре» и «Марсианине» — его рук дело.
Наука: Учёные используют его для расчётов, от погоды до гравитационных волн.
AI-революция: Библиотеки вроде TensorFlow и PyTorch — на Python. Да, ваш Siri и нейросети тоже «питонят».

3 причины попробовать Python, даже если вы «не программист»:
1. Это просто: За 10 минут вы напишете скрипт, который найдёт все дубликаты фото в телефоне.
2. Это везде: Хотите анализировать траты, автоматизировать рутину или создать бота для Telegram? Python вам поможет.
3. Это весело: Есть библиотека antigravity — да, она рисует комикс про Python в браузере. Попробуйте! (Серьёзно, напишите import antigravity).
6
JAVA: История языка

Привет, кодеры и любители кофе с кэшем! Сегодня поговорим о Java — языке, который изменил мир и до сих пор держит в тонусе миллионы разработчиков.

В 1991 году Джеймс Гослинг из Sun Microsystems придумал язык для… умных тостеров и телевизоров! 🍞📺 Назвали его Oak (дуб) — в честь дерева у окна офиса. Но когда выяснилось, что имя занято, команда пошла в ближайшую кофейню и выбрала Java — в честь острова Ява (а ещё кофе там тоже вкусный). Так кофе стал символом языка! ☕️💻

Факт с приколом:
Первая версия Java вышла в 1996 году, а уже через год её использовали для апплетов — мини-программ в браузерах. Помнишь, как в 90-е в интернете открывалась анимированная лампа или калькулятор? Это был Java-апплет! Теперь их почти нет, но они — как первый пиксельный друг: ностальгия на максимум. 😢

«WRITE ONCE, RUN ANYWHERE» — Не просто слоган

Java — первый язык с виртуальной машиной (JVM), которая позволяет запускать код на любом устройстве. Хоть на Windows, хоть на Linux, хоть на микроволновке (если научишь). Это как турист-«программист»: везде находит общий язык с операционкой! 🗺️

Эпик-факт:
В 1997 году Microsoft решила «оптимизировать» Java под Windows. Sun Microsystems подала в суд и выиграла $1 млрд! Так что спасибо, Java, за то, что защитила открытость кода даже у гигантов. 💪

🚨 Топ 3 забавных факта:
1. Java и Android — почти родственники.
До 2019 года Android-приложения писали на Java. Теперь Google продвигает Kotlin, но 60% кода в старых приложениях — всё ещё Java. Это как мама, которая до сих пор подкладывает тебе бутерброды в портфель. 🥪

2. Сборщик мусора — ваш личный дворник.
В Java нет «утечек памяти», как в C++. JVM сама чистит за вами мусор. Представьте: вы пишете код, а невидимый робот-дворник бегает с метлой и шепчет: «Тут утечка, тут — не надо, тут — всё чисто». 🧹

3. Java в космосе!
NASA использует Java для управления спутниками и МКС. Так что когда вы ловите
OutOfMemoryError, помните: где-то в орбите ваш коллега тоже ругается на «космические» баги. 🚀

Шутки про язык Java:
— Почему Java-разработчики всегда спокойны?
— Потому что у них есть try-catch на все жизненные ситуации!

— Что сказал Java-программист, когда его кофе закончился?
— NullPointerException! (Это больно, но смешно… если не с тобой).

Java сегодня: Не только Legacy!
Да, Java — «дедушка» в мире языков, но он не собирается на пенсию! В 2023 году Java — #2 в рейтинге TIOBE, работает в 90% корпоративных систем (банки, авиакомпании, госслужбы) и даже в новых стартах благодаря Quarkus и Micronaut для облачных сервисов.

Факт для фанатов:
Каждые 6 месяцев выходит новая версия Java! А LTS-версии (например, Java 17) поддерживаются 8 лет. Это как iPhone, но без платной подписки. 📲

Почему JAVA — Это классика ?
— Стабильность: Банки доверяют Java больше, чем своим клиентам.
— Сообщество: 9 млн разработчиков по миру — это целая армия, готовая помочь в Stack Overflow.
— Карьера: Самые высокие зарплаты в США и Европе — у Java-бэкендеров. 💰
4
🔥 C и C++: Языки, которые изменили мир. 🔥
Сегодня погружаемся в эпоху, когда программирование было «ближе к железу», а языки писались за чашкой кофе в подвалах лабораторий. Речь о C и C++ — двух гигантах, без которых не было бы современного мира.

История: Как всё начиналось

В 1972 году легендарный Деннис Ритчи создал язык C в Bell Labs. Цель? Переписать операционную систему Unix с ассемблера на что-то более гибкое. И это сработало! C дал программистам мощь низкоуровневого доступа к памяти и железу, но при этом оставался читаемым. Кстати, сама Unix стала первой «рекламой» языка — её портировали на разные компы, и C начал своё триумфальное шествие.

А в 1980-х Бьёрн Страуструп (ещё один гений из Bell Labs) подумал: «А что, если добавить в C объектно-ориентированное программирование?». Так родился C++ (изначально — «C с классами»). Название придумал коллега Страуструпа: оператор ++ символизировал эволюцию. Шутка ли — язык стал «инкрементом» над C!

3 факта, которые взорвут ваш мозг

1. «Hello, World!» — наследие C. Первая программа в стиле printf("Hello, World!"); придумана Керниганом и Ритчи в учебнике «Язык программирования Си». Сегодня это ритуал для каждого новичка.
2. C — «прабабушка» современных языков. Синтаксис C лег в основу Java, C, JavaScript, PHP и даже… Python (да-да, через философию «явное лучше неявного»).
3. В C++ есть 138 ключевых слов (на 2024 год). Но Страуструп шутит: «Я не ожидал, что люди будут использовать их все сразу».

Где живут C и C++ сегодня?

- C: ядра Linux/Windows, драйверы, микроконтроллеры в умных часах, даже ваша микроволновка.
- C++: игры (Unreal Engine, GTA V), высокочастотный трейдинг, Adobe Photoshop, Telegram (да, часть бэкенда!).
- Спортивное программирование: C++ до сих пор король на Codeforces и ACM ICPC благодаря скорости и STL
3
⚙️ Архитектура ПО ⚙️

Данное слово можно часто услышать в кругу где обсуждают программирование и программы в целом. Но что же оно обозначает? Навряд ли люди, занимающиеся разработкой программ говорят о постройках.
Давайте разберемся, что означает слово архитектура в программировании и почему оно так важно.

🧱 Ни для кого не секрет, что программы зачастую состоят из различных модулей, функций и других подпрограмм. Архитектурой в программировании, аналогично, как и в строительстве - это план дома для программы. 🧱

Если говорить простыми словами - это решения о том, как ваша система будет работать, из каких модулей, сервисов, она будет состоять, как они будут общаться и как все это по-итогу масштабироваться и изменяться.

Зачем же нужна архитектура и почему нельзя просто так взять и написать программу? Архитектура нужна для:
🔍 масштабирования системы в будущем 🔍
🔝 улучшения и изменения системы 🔝
🔒 повышения надежности и безопасности системы 🔒

✔️ Хорошая архитектура делает сложную систему предсказуемой и управляемой, в то время как плохая архитектура или ее отсутствие приводит к полному беспорядку в системе и дальнейшем непрерывном росте цены за внесение изменений в код, которые не так просто внедрить из-за плохой архитектуры.

Вот простая аналогия:
Архитектор думает, куда поставить стену, чтобы через год можно было легко пристроить новое крыло. Программист без архитектуры ставит стену там, где сейчас быстрее, а потом команда месяц ломает её, чтобы расширить здание.

Архитектура — это не про абстрактные схемы для галочки. Это про принятие стратегических решений, которые экономят время, деньги и нервы в будущем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Главная проблема разработки ПО - архитектура системы

Очень часто перед разработчиком встает выбор сделать быстро или качественно. В большинстве случаев, разработчики выбирают первый вариант, пропуская важный этап проектирования архитектуры, думая что позже приведут код в порядок, что является ошибочным мнением.

🤩 Само название "программное обеспечение" вызывает некоторую дилемму, где слово "обеспечение" говорит о том что это продукт, а слово "программное" говорит о том, что это продукт, который может изменять свое поведение и поведение компьютера. Обычно определением второго слова часто пренебрегают, что является критической ошибкой.

Работа программиста, помимо создания самого продукта предполагает, что продукт, созданный программистом, будет автоматизировать ту или иную работу. То есть, программа должна иметь возможность ее изменения. Но если команда думает, что ей надо поскорее выпустить свой продукт и после выпуска разработчики все поправят, то это приведет к тому, что цена на внедрение каждого изменения будет увеличиваться, несмотря на увеличивающийся штат разработчиков, т.к. у программы нет четкой архитектуры и ее с каждым разом все сложнее модифицировать.

📌 Когда перед разработчиком встает заказчик с требованием закончить все в срок, главная задача программиста - стоять на своем и защищать качество своего продукта, несмотря на сроки. Это ответственность за продукт, который должен не просто «работать», а быть гибким и живым инструментом.

Поэтому оптимальной стратегией является аргументированный диалог. Вместо простого отказа целесообразно наглядно продемонстрировать долгосрочные последствия: быстрое, но упрощенное решение в настоящий момент неизбежно приведет к значительному увеличению трудозатрат и сроков при реализации последующих требований.

❗️Архитектура программного обеспечения представляет собой критически важный элемент проектирования, обеспечивающий долгосрочную жизнеспособность и адаптивность системы. Она является инвестицией в эволюционную способность продукта, позволяя эффективно реагировать на изменения требований. Пренебрежение архитектурным анализом создает значительные риски, приводя к накоплению технического долга и росту совокупной стоимости владения. Таким образом, выделение ресурсов на проектирование архитектуры служит защитой стратегических интересов заказчика и долгосрочной устойчивости проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
🌐 Этапы становления глобальной сети: ключевые вехи и значение исторического контекста 🌐

💡 Интернет, ставший неотъемлемым элементом современной инфраструктуры, имеет чётко документированную историю, основанную на последовательных технологических прорывах.

📇 В 1960-е годы Агентство перспективных исследовательских проектов США (DARPA) инициировало разработку распределённой компьютерной сети. 29 октября 1969 года состоялось первое соединение в рамках проекта ARPANET между Калифорнийским университетом в Лос-Анджелесе и Стэнфордским исследовательским институтом, положившее начало сетевой коммуникации.

❗️Ключевым этапом стал 1974 год, когда Винтон Серф и Роберт Кан разработали протоколы TCP/IP, обеспечившие взаимодействие разнородных сетей. 1 января 1983 года завершился переход с протокола NCP на TCP/IP — дата, официально считающаяся днём рождения современного интернета.

🌐 В 1984 году внедрена система доменных имён (DNS), заменившая числовые адреса на человеко читаемые имена. В 1989 году Тим Бернерс-Ли (CERN) предложил концепцию Всемирной паутины (World Wide Web) как системы гипертекстовых документов. К 1991 году была опубликована первая веб-страница, а в 1993 году появился графический браузер Mosaic, обеспечивший массовое распространение интернета среди широкой аудитории.

📩 Первоначальные возможности сети включали электронную почту (с 1971 года), группы новостей Usenet, передачу файлов по протоколу FTP и просмотр гипертекстовых документов. Эти базовые сервисы легли в основу последующего развития цифровой экосистемы.

🌎 Понимание исторического пути развития интернета — от военных исследований до глобальной коммуникационной платформы — представляет не академический интерес, а практическую необходимость. Осознание принципов открытых стандартов, архитектурной децентрализации и роли пионеров отрасли позволяет более эффективно использовать современные цифровые инструменты и принимать взвешенные решения в условиях быстро меняющейся технологической среды.
История интернета — это летопись системной инженерной мысли, актуальная для всех участников цифрового общества.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Forwarded from Колледж ВСК
Школьники - наше будущее 😇

Именно поэтому в своей работе мы уделяем большое внимание работе с учениками школ, ведь именно они - наши будущие абитуриенты, студенты, выпускники.

На базе центра цифрового образования IT-куб прошло профориентационное мероприятие для учащихся 8 класса школы N80 Владивостока. Думаете это была скучная лекция о профессиях? А вот и нет 😉

Ребята играли в Профи Кадабру - игру, которая даёт возможность познакомиться с различными видами профессий и специальностей, а ещё развивает воображение и приносит настоящее эстетическое удовольствие 😻

#МероприятияВСК
5
Сегодня в России впервые отмечается День наставника.

От всего сердца поздравляем
⏺️ педагогов, которые передают знания студентам,
⏺️ коллег, которые помогает освоить новые методики,
⏺️ родителей, которые поддерживают выбор своих детей,
⏺️ и всех, кто готов протянуть руку и сказать: «Я помогу тебе вырасти».
6
СТАРТУЕТ МЕЖРЕГИОНАЛЬНЫЙ КОНКУРС SCRATCH-ОТКРЫТОК!

💐 IT-CUBE.Владивосток приглашает юных программистов и творцов от 7 до 15 лет создать самую необычную интерактивную открытку для мамы к 8 марта!

Представьте: открытка, которая оживает!
Цветы распускаются при клике, бабочки танцуют под музыку, а мама получает голосовое поздравление прямо из твоего проекта. Всё это — в среде программирования Scratch.

🎨 Что можно придумать?
— Весенний луг, где каждый цветок при нажатии говорит «С 8 марта!»
— Маму-кошечку, которая летит на воздушном шаре с подарком
— Волшебное дерево, на котором вместо листьев — поздравления
— Интерактивный букет с анимацией и музыкой

Фантазия не ограничена! Главное — сделать открытку тёплой, интерактивной и весёлой.

Условия участия:
— Возраст: 7–15 лет
— Среда: Scratch
— Работа должна быть авторской и создана специально для конкурса
— Участие бесплатное

Что обязательно должно быть в проекте:
— минимум 2 спрайта (например, мама и цветок)
— интерактивность (реакция на клик или нажатие клавиш)
— анимация (движение, смена костюмов, появление)
— звук (музыка или голосовое поздравление)
— поздравительная надпись (например, «С 8 марта!»)

🤩 Сроки:
— приём работ: до 16 марта 2026 (включительно)
— оценивания: 16–18 марта
— итоги: не позднее 20 марта

Как участвовать:

Создай интерактивную открытку в Scratch

Заполни форму и прикрепи ссылку на проект: https://forms.yandex.ru/cloud/69a8f3d3068ff00656dbcd3f

Награды:
— Все участники получат электронные грамоты
— Победители и призёры — дипломы
— Итоги опубликуем в нашем телеграм-канале и ВК до 20 марта

Пусть твоя открытка подарит маме весеннее настроение и станет самой тёплой среди цифровых поздравлений!

Ждём ваши проекты! 💐

📞 По вопросам: +7(994)-004-89-97
📧 it-cube.vsk@mail.ru

Телеграм: @itcubevl
3