IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
7.77K subscribers
1.31K photos
241 videos
6 files
653 links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Мы поможем вам обучиться по любой желаемой специальности.

Каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
Escultura Digital no Blender

курс «Цифровая скульптура в Blender» — отличный вариант для тех, кто хочет специализироваться в этой области. На нём вы научитесь работать с пользовательским интерфейсом программы, инструментами и кистями для лепки в Blender, а также освоите техники и лучшие практики, которые в конечном итоге помогут вам создать органичную скульптуру персонажа.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🤗32🥰1
Mixamo Rig 2025

Инструмент для автоматического риггинга Mixamo для Blender 3x и Blender 4x.
Обновляется и поддерживается командой Mixanimo.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
AAA Game Environment Creation in Unreal Engine 5

Создание окружения в Unreal Engine 5 с использованием приемов, используемых в играх класса AAA

На этом курсе по созданию окружения вы изучите методы создания AAA-уровней для игр на Unreal Engine 5. Мы создадим окружение с нуля и шаг за шагом разработаем готовое к игре окружение.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ZBrush to Keyshot to Photoshop Timelapse - 'Android' Concept

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design

@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик

@a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons - in-depth Tutorial Course

Узнайте, как профессиональный художник по реквизиту/персонажам создаёт стилизованное низкополигональное оружие от начала и до конца. Вы освоите такие техники, как моделирование и лепка в Zbrush, ретопология, UV-развертка и запекание, текстурирование и создание финальных рендеров, а также многое другое!

Большая часть моделирования и лепки будет выполнена в Zbrush. Мы начнём с создания базовой сетки непосредственно в Zbrush и доведём её до финальной модели, следуя нашему концепт-арту. После этого мы сосредоточимся на низкополигональной ретопологии в Blender, а также на UV-развёртке в Blender. Затем мы подготовим и запечём наши текстурные карты в Substance Painter, а затем перейдём к созданию уникальных стилизованных текстур также в Substance Painter.

Мы завершим курс созданием финальных рендеров для нашего портфолио с помощью Marmoset Toolbag 5.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush #Blender #Substance #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
SciFi Cyber Car 2

Управляемый научно-фантастический кибер-автомобиль

⬇️ Скачать

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Fuze01 - Introduction to 3D and Maya

Освойте основные принципы интерфейса Maya и процесса моделирования.

Представляем вам урок по основам моделирования в Maya, первый из длинной серии, положившей начало проекту Fuze. Цель этой серии курсов — обучить вас основам 3D-моделирования в Maya.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender для начинающих - знакомство с программой и 3D моделирование. Урок 1

Это первый урок для тех, кто хочет научиться 3д моделированию в программе Blender!

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥4🥰2
Blender to Unreal Engine 5 - 3D Props - Medieval Windmill

В этом курсе мы создадим средневековую ветряную мельницу — сложный средневековый объект, требующий механических знаний и оживающий благодаря 3D-анимации. Мы сосредоточимся на создании реалистичных и полностью функциональных подкомпонентов для нашей ветряной мельницы, которые будут включать в себя сложный набор деревянных опор, балконов, лестниц, водяного колеса и крыльев мельницы.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
FlyCat - Wukong

Процесс создания персонажа Wukong

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
UE5 Dialogue System Beginners Introduction Course

Как заставить персонажей говорить в Unreal Engine 5

Изучите основы настройки диалоговой системы в Unreal Engine 5. Этот курс разработан таким образом, чтобы его было легко понять и использовать независимо от вашего предыдущего опыта разработки игр. К концу курса вы будете полностью понимать, как создать диалоговую систему в Unreal Engine, и сможете адаптировать её под свои нужды.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Stylized Tavern Table - 3D Modeling Timelapse

Timelapse 3D-моделирования и текстурирования готового к игре стилизованного стола в Blender 3.1 и Substance Painter.

🖼 Смотреть

#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Organic World Building in UE5

Создайте мир своей мечты в UE5

В этом курсе студенты создадут игровую среду с нуля в Unreal Engine 5. Лекции будут охватывать весь процесс от начала до конца: сбор референсов и блочное моделирование, создание органических объектов, текстур и шейдеров, добавление декораций, освещения и атмосферы, а также постобработка и рендеринг сцены. Помимо Unreal, студенты будут использовать Substance, ZBrush и SpeedTree для создания своих сред, а также узнают, как интегрировать сканы в рабочий процесс создания 3D-сред. К концу курса студенты будут лучше понимать рабочие процессы на уровне и в среде, а также получат все инструменты, необходимые для создания отточенной игровой среды, готовой к презентации. В видеолекциях будет использоваться Unreal Engine 5, но студенты могут использовать UE4 или UE5.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine #Substance #Zbrush #Maya #SpeedTree

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Ретро-вейв шутер от первого лица, сюрреалистичное point-and-click приключение и, возможно, самый необычный симулятор фермы

Разработчики, встречаемся 26 августа в пространстве «АКИ.лаб» — Агентство креативных индустрий Москвы организует плейтест проектов московских инди-студий.

В программе — тесты ранних билдов и готовых игр, обмен опытом с их разработчиками, знакомство с инвесторами и паблик-ток о применении ИИ в разработке. Среди проектов: авторский детектив Edge on Truth, не менее авторский симулятор фермы в погибающем мире космических существ Mushroons, казуальная головоломка «Мозаика», динамичная RPG Age of Last Light, симулятор торговца-караванщика My Little Flying Pet Shop, сделанный сегодня шутер 2005 года Slipgate, аркадная VR-игра ABstruct, однопользовательская «Садовник Вампира», ретро-вейв шутер Data Trace Killer и сюрреалистичное point-and-click приключение Holy Deadline.

Состав спикеров на паблик-ток тоже порадовал: технический директор Watt Studio Артём Головин, арт-директор QuadCom Interactive и GreenGray Владислав Табачников, продюсер Geeky House Григорий Поляков и много кто ещё.

Мероприятие пройдёт 26 августа с 16:00 до 21:00 в пространстве «АКИ.лаб» на Большой Никитской.

Вход бесплатный, но нужна регистрация.

Реклама
3