Escultura Digital no Blender
курс «Цифровая скульптура в Blender» — отличный вариант для тех, кто хочет специализироваться в этой области. На нём вы научитесь работать с пользовательским интерфейсом программы, инструментами и кистями для лепки в Blender, а также освоите техники и лучшие практики, которые в конечном итоге помогут вам создать органичную скульптуру персонажа.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
курс «Цифровая скульптура в Blender» — отличный вариант для тех, кто хочет специализироваться в этой области. На нём вы научитесь работать с пользовательским интерфейсом программы, инструментами и кистями для лепки в Blender, а также освоите техники и лучшие практики, которые в конечном итоге помогут вам создать органичную скульптуру персонажа.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🤗3❤2🥰1
AAA Game Environment Creation in Unreal Engine 5
Создание окружения в Unreal Engine 5 с использованием приемов, используемых в играх класса AAA
На этом курсе по созданию окружения вы изучите методы создания AAA-уровней для игр на Unreal Engine 5. Мы создадим окружение с нуля и шаг за шагом разработаем готовое к игре окружение.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Создание окружения в Unreal Engine 5 с использованием приемов, используемых в играх класса AAA
На этом курсе по созданию окружения вы изучите методы создания AAA-уровней для игр на Unreal Engine 5. Мы создадим окружение с нуля и шаг за шагом разработаем готовое к игре окружение.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design
@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик
@a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик
@a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons - in-depth Tutorial Course
Узнайте, как профессиональный художник по реквизиту/персонажам создаёт стилизованное низкополигональное оружие от начала и до конца. Вы освоите такие техники, как моделирование и лепка в Zbrush, ретопология, UV-развертка и запекание, текстурирование и создание финальных рендеров, а также многое другое!
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Blender #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как профессиональный художник по реквизиту/персонажам создаёт стилизованное низкополигональное оружие от начала и до конца. Вы освоите такие техники, как моделирование и лепка в Zbrush, ретопология, UV-развертка и запекание, текстурирование и создание финальных рендеров, а также многое другое!
Большая часть моделирования и лепки будет выполнена в Zbrush. Мы начнём с создания базовой сетки непосредственно в Zbrush и доведём её до финальной модели, следуя нашему концепт-арту. После этого мы сосредоточимся на низкополигональной ретопологии в Blender, а также на UV-развёртке в Blender. Затем мы подготовим и запечём наши текстурные карты в Substance Painter, а затем перейдём к созданию уникальных стилизованных текстур также в Substance Painter.
Мы завершим курс созданием финальных рендеров для нашего портфолио с помощью Marmoset Toolbag 5.
#Zbrush #Blender #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
Fuze01 - Introduction to 3D and Maya
Освойте основные принципы интерфейса Maya и процесса моделирования.
Представляем вам урок по основам моделирования в Maya, первый из длинной серии, положившей начало проекту Fuze. Цель этой серии курсов — обучить вас основам 3D-моделирования в Maya.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте основные принципы интерфейса Maya и процесса моделирования.
Представляем вам урок по основам моделирования в Maya, первый из длинной серии, положившей начало проекту Fuze. Цель этой серии курсов — обучить вас основам 3D-моделирования в Maya.
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Blender to Unreal Engine 5 - 3D Props - Medieval Windmill
В этом курсе мы создадим средневековую ветряную мельницу — сложный средневековый объект, требующий механических знаний и оживающий благодаря 3D-анимации. Мы сосредоточимся на создании реалистичных и полностью функциональных подкомпонентов для нашей ветряной мельницы, которые будут включать в себя сложный набор деревянных опор, балконов, лестниц, водяного колеса и крыльев мельницы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе мы создадим средневековую ветряную мельницу — сложный средневековый объект, требующий механических знаний и оживающий благодаря 3D-анимации. Мы сосредоточимся на создании реалистичных и полностью функциональных подкомпонентов для нашей ветряной мельницы, которые будут включать в себя сложный набор деревянных опор, балконов, лестниц, водяного колеса и крыльев мельницы.
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
UE5 Dialogue System Beginners Introduction Course
Как заставить персонажей говорить в Unreal Engine 5
Изучите основы настройки диалоговой системы в Unreal Engine 5. Этот курс разработан таким образом, чтобы его было легко понять и использовать независимо от вашего предыдущего опыта разработки игр. К концу курса вы будете полностью понимать, как создать диалоговую систему в Unreal Engine, и сможете адаптировать её под свои нужды.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Как заставить персонажей говорить в Unreal Engine 5
Изучите основы настройки диалоговой системы в Unreal Engine 5. Этот курс разработан таким образом, чтобы его было легко понять и использовать независимо от вашего предыдущего опыта разработки игр. К концу курса вы будете полностью понимать, как создать диалоговую систему в Unreal Engine, и сможете адаптировать её под свои нужды.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Stylized Tavern Table - 3D Modeling Timelapse
Timelapse 3D-моделирования и текстурирования готового к игре стилизованного стола в Blender 3.1 и Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
Timelapse 3D-моделирования и текстурирования готового к игре стилизованного стола в Blender 3.1 и Substance Painter.
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Organic World Building in UE5
Создайте мир своей мечты в UE5
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine #Substance #Zbrush #Maya #SpeedTree
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте мир своей мечты в UE5
В этом курсе студенты создадут игровую среду с нуля в Unreal Engine 5. Лекции будут охватывать весь процесс от начала до конца: сбор референсов и блочное моделирование, создание органических объектов, текстур и шейдеров, добавление декораций, освещения и атмосферы, а также постобработка и рендеринг сцены. Помимо Unreal, студенты будут использовать Substance, ZBrush и SpeedTree для создания своих сред, а также узнают, как интегрировать сканы в рабочий процесс создания 3D-сред. К концу курса студенты будут лучше понимать рабочие процессы на уровне и в среде, а также получат все инструменты, необходимые для создания отточенной игровой среды, готовой к презентации. В видеолекциях будет использоваться Unreal Engine 5, но студенты могут использовать UE4 или UE5.
#UnrealEngine #Substance #Zbrush #Maya #SpeedTree
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Ретро-вейв шутер от первого лица, сюрреалистичное point-and-click приключение и, возможно, самый необычный симулятор фермы
Разработчики, встречаемся 26 августа в пространстве «АКИ.лаб» — Агентство креативных индустрий Москвы организует плейтест проектов московских инди-студий.
В программе — тесты ранних билдов и готовых игр, обмен опытом с их разработчиками, знакомство с инвесторами и паблик-ток о применении ИИ в разработке. Среди проектов: авторский детектив Edge on Truth, не менее авторский симулятор фермы в погибающем мире космических существ Mushroons, казуальная головоломка «Мозаика», динамичная RPG Age of Last Light, симулятор торговца-караванщика My Little Flying Pet Shop, сделанный сегодня шутер 2005 года Slipgate, аркадная VR-игра ABstruct, однопользовательская «Садовник Вампира», ретро-вейв шутер Data Trace Killer и сюрреалистичное point-and-click приключение Holy Deadline.
Состав спикеров на паблик-ток тоже порадовал: технический директор Watt Studio Артём Головин, арт-директор QuadCom Interactive и GreenGray Владислав Табачников, продюсер Geeky House Григорий Поляков и много кто ещё.
Мероприятие пройдёт 26 августа с 16:00 до 21:00 в пространстве «АКИ.лаб» на Большой Никитской.
Вход бесплатный, но нужна регистрация.
Реклама
Разработчики, встречаемся 26 августа в пространстве «АКИ.лаб» — Агентство креативных индустрий Москвы организует плейтест проектов московских инди-студий.
В программе — тесты ранних билдов и готовых игр, обмен опытом с их разработчиками, знакомство с инвесторами и паблик-ток о применении ИИ в разработке. Среди проектов: авторский детектив Edge on Truth, не менее авторский симулятор фермы в погибающем мире космических существ Mushroons, казуальная головоломка «Мозаика», динамичная RPG Age of Last Light, симулятор торговца-караванщика My Little Flying Pet Shop, сделанный сегодня шутер 2005 года Slipgate, аркадная VR-игра ABstruct, однопользовательская «Садовник Вампира», ретро-вейв шутер Data Trace Killer и сюрреалистичное point-and-click приключение Holy Deadline.
Состав спикеров на паблик-ток тоже порадовал: технический директор Watt Studio Артём Головин, арт-директор QuadCom Interactive и GreenGray Владислав Табачников, продюсер Geeky House Григорий Поляков и много кто ещё.
Мероприятие пройдёт 26 августа с 16:00 до 21:00 в пространстве «АКИ.лаб» на Большой Никитской.
Вход бесплатный, но нужна регистрация.
Реклама
❤3