Legs and feet anatomy exercise course
В ходе курса мы рассмотрим основные формы ног, затем разместим различные группы мышц на костях ног, чтобы создать ногу из мышц. Затем мы рассмотрим плоскости ног, чтобы лучше понять их формы путём упрощения.
Курс в основном проводится в Blender с помощью 3D-скульптинга, потому что так можно увидеть формы и очертания со всех сторон, но вы можете пройти курс с помощью ручки и бумаги, цифрового рисования или лепки.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #zbrush #photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В ходе курса мы рассмотрим основные формы ног, затем разместим различные группы мышц на костях ног, чтобы создать ногу из мышц. Затем мы рассмотрим плоскости ног, чтобы лучше понять их формы путём упрощения.
Курс в основном проводится в Blender с помощью 3D-скульптинга, потому что так можно увидеть формы и очертания со всех сторон, но вы можете пройти курс с помощью ручки и бумаги, цифрового рисования или лепки.
#Blender #zbrush #photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3d Character Modeling "Rose & Gun" in 13 minutes
Timelapse по созданию сцены "Rose & Gun" в Blender и Substance Painter
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
Timelapse по созданию сцены "Rose & Gun" в Blender и Substance Painter
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity VR Tutorial: Unity XR Interaction Toolkit 3.0
Этот курс покажет вам, как разрабатывать приложения XR с помощью набора инструментов XR Interaction Toolkit от Unity. С помощьюсистематического обучения вы научитесь разрабатывать распространенные модули взаимодействия в разработке XR, такие как захват, взаимодействие с лучами, взаимодействие с пользовательским интерфейсом, перемещение игрока, телепортация и взаимодействие с тычками. Преимущества этого курса: благодаря систематическому расположению занятий и высококачественному содержанию курса мы помогаем студентам начать разработку XR и сформировать собственную систему знаний.XR Interaction Toolkit является кроссплатформенным и постепенно становится популярным стандартом в отрасли.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот курс покажет вам, как разрабатывать приложения XR с помощью набора инструментов XR Interaction Toolkit от Unity. С помощьюсистематического обучения вы научитесь разрабатывать распространенные модули взаимодействия в разработке XR, такие как захват, взаимодействие с лучами, взаимодействие с пользовательским интерфейсом, перемещение игрока, телепортация и взаимодействие с тычками. Преимущества этого курса: благодаря систематическому расположению занятий и высококачественному содержанию курса мы помогаем студентам начать разработку XR и сформировать собственную систему знаний.XR Interaction Toolkit является кроссплатформенным и постепенно становится популярным стандартом в отрасли.
#Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Creating a Stylized House and Props in Blender
Добро пожаловать на курс «Создание стилизованного дома и реквизита в Blender»! Этот курс предназначен для новичков, которые хотят погрузиться в захватывающий мир 3D-моделирования. Вы узнаете, как создавать очаровательные стилизованные интерьеры и реквизит с помощью Blender, от моделирования до текстурирования и многого другого! Этот практический курс идеально подходит для всех, кто хочет воплотить свои творческие идеи в 3D.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Добро пожаловать на курс «Создание стилизованного дома и реквизита в Blender»! Этот курс предназначен для новичков, которые хотят погрузиться в захватывающий мир 3D-моделирования. Вы узнаете, как создавать очаровательные стилизованные интерьеры и реквизит с помощью Blender, от моделирования до текстурирования и многого другого! Этот практический курс идеально подходит для всех, кто хочет воплотить свои творческие идеи в 3D.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How I made a stylized comic book shader in Unreal Engine 5
В этом видео показано, как создать стилизованный шейдер в Unreal Engine 5. Автор разбирает процесс достижения полутонового вида затенения и эффекта толстого контура без использования постобработки. Он также показывают, как создать эффект частиц для удара.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
В этом видео показано, как создать стилизованный шейдер в Unreal Engine 5. Автор разбирает процесс достижения полутонового вида затенения и эффекта толстого контура без использования постобработки. Он также показывают, как создать эффект частиц для удара.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Amusement Park
На этом курсе мы будем создавать модели с помощью программы Blender, создавая модель парка развлечений с множеством аттракционов, таких как колесо обозрения, викинг, бамперные машинки и магазины в парке развлечений. Студенты могут создавать свои работы в соответствии со своими предпочтениями.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе мы будем создавать модели с помощью программы Blender, создавая модель парка развлечений с множеством аттракционов, таких как колесо обозрения, викинг, бамперные машинки и магазины в парке развлечений. Студенты могут создавать свои работы в соответствии со своими предпочтениями.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Master The Art of Zbrush Blockout
В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания механического дизайна — от изучения формы и жестов в 3D с помощью простых фигур до добавления финальных материалов и деталей в KeyShot. Этот рабочий процесс — один из моих любимых, потому что он позволяет быстро генерировать идеи и при этом остаётся достаточно гибким для более крупных и детализированных проектов. Для этого проекта я поставил перед собой задачу завершить его за день, чтобы посмотреть, чего можно добиться с помощью этих техник, но дело не в спешке. Рабочий процесс должен быть увлекательным, эффективным и адаптируемым к вашему темпу работы.
Независимо от того, хотите ли вы усовершенствовать свой рабочий процесс, лучше понять механику или вы новичок в ZBrush и вам интересно, как это работает, в этом руководстве есть что-то для каждого уровня. Хотя некоторые инструменты являются специфическими для ZBrush, принципы и методы универсальны и могут применяться в других программах, таких как Blender или Maya.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#keyshot #zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания механического дизайна — от изучения формы и жестов в 3D с помощью простых фигур до добавления финальных материалов и деталей в KeyShot. Этот рабочий процесс — один из моих любимых, потому что он позволяет быстро генерировать идеи и при этом остаётся достаточно гибким для более крупных и детализированных проектов. Для этого проекта я поставил перед собой задачу завершить его за день, чтобы посмотреть, чего можно добиться с помощью этих техник, но дело не в спешке. Рабочий процесс должен быть увлекательным, эффективным и адаптируемым к вашему темпу работы.
Независимо от того, хотите ли вы усовершенствовать свой рабочий процесс, лучше понять механику или вы новичок в ZBrush и вам интересно, как это работает, в этом руководстве есть что-то для каждого уровня. Хотя некоторые инструменты являются специфическими для ZBrush, принципы и методы универсальны и могут применяться в других программах, таких как Blender или Maya.
#keyshot #zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Stylized Texturing for Video Games with Blender
В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания стилизованных материалов и текстур для ваших моделей с использованием инструментов Blender, включая: базовое моделирование, UV-развертку, запекание карт, ручное и процедурное текстурирование, создание PBR-материалов, финальное запекание карт и рендеринг. И мы рассмотрим все эти темы в 4 разных проектах.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания стилизованных материалов и текстур для ваших моделей с использованием инструментов Blender, включая: базовое моделирование, UV-развертку, запекание карт, ручное и процедурное текстурирование, создание PBR-материалов, финальное запекание карт и рендеринг. И мы рассмотрим все эти темы в 4 разных проектах.
#Blender #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to Create Anime-Style Game Environments is UE5
В этом видео технический художник создает стилизованную среду в Unreal Engine 5. Они обсуждают процесс создания листвы, ландшафтов и шейдеров, а также демонстрируют, как они используют различные инструменты, такие как Maya, Substance Painter и ZBrush, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Художник также делится советами по достижению вида ручной росписи и созданию целостной атмосферы.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
В этом видео технический художник создает стилизованную среду в Unreal Engine 5. Они обсуждают процесс создания листвы, ландшафтов и шейдеров, а также демонстрируют, как они используют различные инструменты, такие как Maya, Substance Painter и ZBrush, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Художник также делится советами по достижению вида ручной росписи и созданию целостной атмосферы.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Beginners Guide: The Magic Of Materials
На этом занятии мы будем использовать кабинет волшебника для изучения основы использования материалов в Blender!
Мы рассмотрим весь процесс создания материала с точки зрения новичка, чтобы избежать как можно большей путаницы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом занятии мы будем использовать кабинет волшебника для изучения основы использования материалов в Blender!
Мы рассмотрим весь процесс создания материала с точки зрения новичка, чтобы избежать как можно большей путаницы.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM