Houdini Tutorial Megastructure Generator — Procedural Modeling
Обучающий курс по созданию процедурного генератора масштабных научно-фантастических зданий в Houdini. Вместо ручного моделирования каждого сооружения ты создаёшь систему, которая позволяет менять форму, конструкцию и детализацию зданий с помощью параметров.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Обучающий курс по созданию процедурного генератора масштабных научно-фантастических зданий в Houdini. Вместо ручного моделирования каждого сооружения ты создаёшь систему, которая позволяет менять форму, конструкцию и детализацию зданий с помощью параметров.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Пост посвящён созданию реалистичного игрового оружия. Главная идея — художнику недостаточно просто смоделировать винтовку и наложить текстуры: нужно понимать её конструкцию, материалы и то, как оружие изнашивается в реальной эксплуатации.
ORig
ORig
👍5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Efficient Environment Design for Blender
10 часов озвученного контента, охватывающего весь процесс, от набросков и идей до создания ресурсов/текстур, смешивания сканированных изображений, создания (и оптимизации!) огромных и детализированных сцен в Blender и завершения работы с помощью Blender Real-Time Compositor (для постобработки :)
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
10 часов озвученного контента, охватывающего весь процесс, от набросков и идей до создания ресурсов/текстур, смешивания сканированных изображений, создания (и оптимизации!) огромных и детализированных сцен в Blender и завершения работы с помощью Blender Real-Time Compositor (для постобработки :)
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sculptforge: An OpenSource Zbrush For All! - [ Maxon May Not Like This ]
SculptForge — бесплатная программа для цифрового скульптинга, которую разрабатывают как альтернативу ZBrush. Видео от askNK рассказывает о проекте, который объединяет привычные инструменты скульптинга с ретопологией, текстурированием, AI-функциями и интеграцией с Blender и Unreal Engine.
🖼 Смотреть
SculptForge — бесплатная программа для цифрового скульптинга, которую разрабатывают как альтернативу ZBrush. Видео от askNK рассказывает о проекте, который объединяет привычные инструменты скульптинга с ретопологией, текстурированием, AI-функциями и интеграцией с Blender и Unreal Engine.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
Практический курс по созданию сложных процедурных материалов для игр. Главная идея — построить один гибкий граф в Substance Designer, а затем получать из него множество вариантов материала с помощью параметров.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Практический курс по созданию сложных процедурных материалов для игр. Главная идея — построить один гибкий граф в Substance Designer, а затем получать из него множество вариантов материала с помощью параметров.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1