IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
12.1K subscribers
2.33K photos
484 videos
8 files
1.49K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Tutorials. MD, Clo3d Pants+Jacket+Shirt+Bonus. RUS, ENG SUB

В обучающий материал включен видео процесс с комментариями + проект

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Marvelous #Clo3d

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
The Topology Handbook for Blender

В «The Topology Handbook for Blender» рассматриваются более 20 различных способов решения сложных топологических задач, которые часто приводят к перекрытию вершин, артефактам и проблемам с затенением. Это одна из самых неприятных проблем в моделировании твердых поверхностей, и важно знать, как ее исправить. Мы собрали 20 видеороликов, демонстрирующих распространенные топологические проблемы и способы их решения, от простых до более сложных случаев.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
REALISTIC NIKE RETRO SNEAKERS — Kelechi John

Курс по созданию фотореалистичной 3D-модели ретро-кроссовок Nike. Он ориентирован на моделирование обуви, проработку материалов и финальную презентацию модели, а не на создание рекламной анимации в Blender.

Использованный софт: ZBrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag.

⬇️ Скачать

#Zbrush #Maya #Substance #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to Create Clean HardSurface Panels in ZBrush

В этом видео вы узнаете, как создавать чистые панели Hard Surface в ZBrush и превращать грубую скульптуру в четкие, отполированные детали брони.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
From Marvelous Designer To ZBrush: The Missing Link

В этом уроке мы рассмотрим весь процесс создания цифровой одежды. Мы начнем работу в Marvelous Designer, основное внимание будет сосредоточено на переходе между MD и ZBrush - наша задача получить чистую, ретопологизированную сетку для работы.
Мы изучим основные инструменты Topogun, а также более широкие концепции моделирования, которые могут быть применены в любом 3D-приложении. Рассмотрим некоторые принципы моделирования, которые помогут создать чистый и точный вид, а также структуру с которой легко взаимодействовать при скульптинге.
Затем мы перейдем к ZBrush, продолжим там работу над одеждой, проведем более тщательную детализацию, сделаем конфигурацию ткани более правдоподобной.
В последней главе мы перенесем модель в Marmoset Toolbag, чтобы проверить результаты.

⬇️ Скачать

#3dsmax #Marmoset #Marvelous #Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Advanced Rigify Course

Это продвинутый курс по Rigify в Blender от Pierrick Picaut. Он учит не просто создавать стандартный риг, а глубоко настраивать его под конкретного персонажа и производственные задачи.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Substance Painter is Getting Cloned too?

Рассказывают о SculptForge — бесплатной open-source программе для цифрового скульптинга, которая пытается воспроизвести интерфейс и основные принципы работы ZBrush.

🖼 Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1😁1🤔1🤨1
Houdini Tutorial Megastructure Generator — Procedural Modeling

Обучающий курс по созданию процедурного генератора масштабных научно-фантастических зданий в Houdini. Вместо ручного моделирования каждого сооружения ты создаёшь систему, которая позволяет менять форму, конструкцию и детализацию зданий с помощью параметров.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Пост посвящён созданию реалистичного игрового оружия. Главная идея — художнику недостаточно просто смоделировать винтовку и наложить текстуры: нужно понимать её конструкцию, материалы и то, как оружие изнашивается в реальной эксплуатации.

ORig
👍5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Efficient Environment Design for Blender

10 часов озвученного контента, охватывающего весь процесс, от набросков и идей до создания ресурсов/текстур, смешивания сканированных изображений, создания (и оптимизации!) огромных и детализированных сцен в Blender и завершения работы с помощью Blender Real-Time Compositor (для постобработки :)

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sculptforge: An OpenSource Zbrush For All! - [ Maxon May Not Like This ]

SculptForge — бесплатная программа для цифрового скульптинга, которую разрабатывают как альтернативу ZBrush. Видео от askNK рассказывает о проекте, который объединяет привычные инструменты скульптинга с ретопологией, текстурированием, AI-функциями и интеграцией с Blender и Unreal Engine.

🖼 Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5