IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
12K subscribers
2.28K photos
469 videos
8 files
1.44K links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Download Telegram
Blender Lego Head Animation Full Process 2026

Хо
тите создавать качественные, профессионально выглядящие 3D-анимации в Blender? В этом курсе вы научитесь создавать стилизованную анимацию головы из Lego с нуля, используя методы, которые можно применять для портфолио, социальных сетей или коммерческих проектов.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
BLENDER: How to create and rig the Iron Giant

Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку, риггинг, текстурирование и рендеринг.

Курс включает несколько разделов:
Моделирование. Обучение созданию модели робота с использованием метода «жёсткой поверхности», правильному затенению и использованию модификаторов.
Развёртка (Unwrapping). Разбор правильного разворачивания модели с минимальной деформацией UV-пространства.
Риггинг. Обучение использованию арматуры и риггинг всех необходимых суставов, чтобы робот мог двигаться и быть готовым к анимации.
Текстурирование и рендеринг. Проект экспортируется в Substance Painter, где изучаются шаги по созданию реалистичного материала PBR и добавлению эффектов ржавчины и пыли. Затем текстура импортируется обратно в Blender для рендеринга с помощью Cycles и Eevee.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Station X - World Building Course

Курс по созданию концепт-арта научно-фантастических окружений. На примере промышленного мира, захваченного загадочным инопланетным организмом, автор показывает весь процесс разработки локации: от сбора референсов и поиска идей до создания готовых концепт-артов. В программе используются Blender, Gravity Sketch, Mixamo и Photoshop. Вы научитесь создавать поезда и пропсы, собирать сцены с помощью kitbash-набора, прорабатывать интерьеры, освещение, атмосферу и визуальное повествование.

Курс включает более 20 часов материалов и готовый 3D Kit. Подойдёт для environment artists и concept artists, которые хотят улучшить навыки проектирования миров и создать качественные работы для портфолио.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #3dcoat #Photoshop

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Quick Tutorial: Rendering a Turntable in Marmoset Toolbag 5

Узнайте, как быстро настроить и отрендерить плавную анимацию вращения в Marmoset Toolbag 5. В этом коротком уроке я покажу вам основные шаги — от подготовки сцены до экспорта плавного рендера вращения. Идеально подходит для демонстрации 3D-моделей в вашем портфолио или презентациях.

🖼 Смотреть

#Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Complete Resident Evil Game Development in Unreal Engine 5

На этом курсе вы узнаете все необходимое для создания полноценного хоррор-шутера.

Этот комплексный курс призван поднять ваш уровень мастерства в разработке игр на новый уровень. Вы освоите создание сложных чертежей, динамических анимаций и сложных систем искусственного интеллекта противников, которые оживят ваши игровые миры. Учебная программа проведет вас через разработку полнофункциональной системы инвентаря, критически важного компонента для захватывающего игрового процесса. Научитесь реализовывать бесперебойное использование оружия, включая точное оснащение, замену и управление боеприпасами. Курс также охватывает интеграцию предметов лечения для улучшения механик выживания игроков, а также создание интерактивных элементов, таких как открывание дверей для продвижения по уровням. Кроме того, вы изучите реализацию надежных систем хранения для эффективного управления игровыми предметами. Используя игровой экземпляр, вы научитесь обеспечивать плавные переходы между различными уровнями, обеспечивая целостный игровой опыт. Помимо этих основных навыков, курс знакомит с передовыми методами, которые помогут улучшить ваши проекты, включая оптимизацию игрового процесса и повышение интерактивности. Этот курс идеально подходит для начинающих разработчиков и даёт практические знания и опыт для создания игр профессионального уровня, предоставляя инструменты для создания увлекательных, продуманных и динамичных игровых процессов, выделяющихся на фоне остальных. Надеюсь, вам понравится этот обширный курс, ведь после успешного освоения каждого урока вы сможете называть себя художником UE5 среднего уровня.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Белая текстура занимает в памяти столько же, сколько пёстрая

Короткое видео о расходе памяти текстурами в 3D-графике. Объясняется, почему однотонная белая текстура может занимать столько же места, сколько детализированная, если у них одинаковые разрешение и формат хранения.

​ORig
❤4👍1
Moi3D BASICS TUTORIAL

Обучающий урок по основам работы в MoI3D (Moment of Inspiration) — программе для 3D-моделирования на основе NURBS-поверхностей. Рассматриваются базовые инструменты создания и редактирования геометрии, построение форм с помощью кривых и выполнение Boolean-операций. Полезен для hard-surface-моделирования, создания технических деталей, промышленных объектов и последующего переноса моделей в Blender или ZBrush.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Moi3d #Blender #Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
⚡️ «Майор Гром», «Кибердеревня», «Последний Богатырь» — графику для этих фильмов создавали наши выпускники. Теперь мы вновь пригласили их в Scream School, чтобы они поделились опытом и ответили на ваши вопросы

К ним также присоединятся специалисты, работавшие над «Мастером и Маргаритой», «Пророком. Историей Александра Пушкина» и даже проектами Netflix.

На встрече вы узнаете:
➖ какие профессии существуют в 3D;
➖ чем отличаются задачи разных специалистов;
➖ какие навыки нужны, чтобы сделать первые шаги в индустрии;
➖ какое направление компьютерной графики подойдёт именно вам.


Будет полезно старшеклассникам, абитуриентам и их родителям. А также просто тем, кто интересуется темой.

17 октября, 12:00
Москва, Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10, стр. 4

Вход бесплатный, регистрация обязательна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Golaem Crowd — Character Pack Overview

Руководство по наборам персонажей для Golaem, плагина для симуляции толпы в Autodesk Maya. Такие наборы используются для наполнения сцен людьми, животными и другими персонажами с готовыми моделями, анимациями и вариациями внешности. Golaem позволяет управлять поведением массовки, создавать толпы пешеходов, зрителей на стадионах и армии для масштабных сцен.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2