Creature Sculpting from Concept Art
Подробный урок от Tom Newbury о создании существа по 2D-концепту и переводе его в полноценную 3D-скульптуру. Основной акцент — ZBrush: первичные и вторичные формы, глаза, уши, зубы, язык, шея и постепенное добавление мелких деталей.
В уроке около 13 часов видео в реальном времени, разбитых на 22 главы. Также рассматриваются ретопология, перенос high-poly деталей на retopo-модель, создание асимметрии, tertiary details и создание собственного skin-detail brush.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Подробный урок от Tom Newbury о создании существа по 2D-концепту и переводе его в полноценную 3D-скульптуру. Основной акцент — ZBrush: первичные и вторичные формы, глаза, уши, зубы, язык, шея и постепенное добавление мелких деталей.
В уроке около 13 часов видео в реальном времени, разбитых на 22 главы. Также рассматриваются ретопология, перенос high-poly деталей на retopo-модель, создание асимметрии, tertiary details и создание собственного skin-detail brush.
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Blender Hair & Fur: Complete Workflow
Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Blender, включая работу с системами Particle Hair и Geometry Nodes.
Курс предназначен для новичков и промежуточных пользователей Blender, которые хотят научиться создавать качественные волосы и мех. Также он подходит художникам, которые хотят улучшить навыки создания персонажей, расширить рабочий процесс груминга или добавить реалистичные волосы и мех в 3D-проекты
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Blender, включая работу с системами Particle Hair и Geometry Nodes.
Курс предназначен для новичков и промежуточных пользователей Blender, которые хотят научиться создавать качественные волосы и мех. Также он подходит художникам, которые хотят улучшить навыки создания персонажей, расширить рабочий процесс груминга или добавить реалистичные волосы и мех в 3D-проекты
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍3
Blender: Create your own 3D game models
Курс для новичков по созданию game-ready 3D-ассетов в связке Blender → Substance 3D Painter → Unity. Продолжительность — около 9 ч 41 мин, курс включает 8 глав и пошагово объясняет полный 3D pipeline: референсы, blockout, high-poly/low-poly, UV-развёртку, baking, texture maps и импорт в игровой движок.
На практике создаются несколько пропсов: бочка, картонная коробка, стул, стол, бетонный барьер и разрушенный бетонный барьер. Для каждого объекта разбираются моделирование, low-poly, UV, baking и материалы; для бетонного барьера дополнительно показаны Boolean, скульптинг и арматура.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс для новичков по созданию game-ready 3D-ассетов в связке Blender → Substance 3D Painter → Unity. Продолжительность — около 9 ч 41 мин, курс включает 8 глав и пошагово объясняет полный 3D pipeline: референсы, blockout, high-poly/low-poly, UV-развёртку, baking, texture maps и импорт в игровой движок.
На практике создаются несколько пропсов: бочка, картонная коробка, стул, стол, бетонный барьер и разрушенный бетонный барьер. Для каждого объекта разбираются моделирование, low-poly, UV, baking и материалы; для бетонного барьера дополнительно показаны Boolean, скульптинг и арматура.
#Blender #Substance #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to Create Realistic Concrete Smart Material in Substance Painter
В этом учебном пособии Substance Painter 11 вы пошагово узнаете, как создать реалистичный бетонный материал с нуля!
🖼 Смотреть
#Substance
В этом учебном пособии Substance Painter 11 вы пошагово узнаете, как создать реалистичный бетонный материал с нуля!
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
3DCoat - Beginner Guide and Tips & Techniques Tutorial
Это обучающий материал по 3DCoat, ориентированный на начинающих пользователей. Курс знакомит с основными инструментами программы и показывает практические приёмы работы, которые помогают быстрее освоиться в интерфейсе и построить удобный workflow.
Основной интерес для 3D Game Art — работа с моделированием, скульптингом, ретопологией, UV и текстурированием в 3DCoat. Также разбираются различные tips & techniques, которые могут ускорить повседневную работу с моделями.
⬇️ Скачать
#3dcoat
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Это обучающий материал по 3DCoat, ориентированный на начинающих пользователей. Курс знакомит с основными инструментами программы и показывает практические приёмы работы, которые помогают быстрее освоиться в интерфейсе и построить удобный workflow.
Основной интерес для 3D Game Art — работа с моделированием, скульптингом, ретопологией, UV и текстурированием в 3DCoat. Также разбираются различные tips & techniques, которые могут ускорить повседневную работу с моделями.
#3dcoat
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2
Home Digital School открыли набор на программу "3D-художник" для всех, кто хочет системно прокачать навыки со скидкой 50%.
Внутри:
✅ Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine,
✅ создание персонажей, окружения и hard surface-моделей.
✅ 6 крутых проектов в портфолио
✅ можно выбрать куратора по стилю работ
✅ закрытая биржа заказов и HD-club
В подарок получишь графический планшет, чтобы обучаться было максимально комфортно. Подробности по ССЫЛКЕ 🎁
Внутри:
✅ Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine,
✅ создание персонажей, окружения и hard surface-моделей.
✅ 6 крутых проектов в портфолио
✅ можно выбрать куратора по стилю работ
✅ закрытая биржа заказов и HD-club
В подарок получишь графический планшет, чтобы обучаться было максимально комфортно. Подробности по ССЫЛКЕ 🎁
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How Bit Depth & Dynamic Range Affect Your 3D Textures | Adobe Substance 3D
В этом видео мы исследуем bit depth и dynamic range в цифровых изображениях, объясняя их влияние на текстуру и качество материала, а также охватывая диапазон значений и точность данных. Затем мы показываем, как применять это в Substance 3D Designer и Substance 3D Painter.
🖼 Смотреть
#Substance
В этом видео мы исследуем bit depth и dynamic range в цифровых изображениях, объясняя их влияние на текстуру и качество материала, а также охватывая диапазон значений и точность данных. Затем мы показываем, как применять это в Substance 3D Designer и Substance 3D Painter.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👎1
Blender Basics for Animators
Обучающий курс по основам Blender для начинающих. Знакомит с интерфейсом и базовыми инструментами программы, моделированием, работой с объектами, материалами, освещением и рендерингом. Подходит как стартовая база перед переходом к более сложному 3D-моделированию и созданию собственных проектов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Обучающий курс по основам Blender для начинающих. Знакомит с интерфейсом и базовыми инструментами программы, моделированием, работой с объектами, материалами, освещением и рендерингом. Подходит как стартовая база перед переходом к более сложному 3D-моделированию и созданию собственных проектов.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Glock 19 Complete Tutorial | Blender + Substance Painter | Modeling, UV Unwrapping & Texturing
В этом полном руководстве вы узнаете, как создать готовый к игре Glock 19 с нуля с помощью Blender и Substance Painter. Мы рассмотрим весь рабочий процесс, от моделирования и детализации в высоком разрешении до УФ-развертки, запекания, текстурирования и подготовки конечного продукта.
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
В этом полном руководстве вы узнаете, как создать готовый к игре Glock 19 с нуля с помощью Blender и Substance Painter. Мы рассмотрим весь рабочий процесс, от моделирования и детализации в высоком разрешении до УФ-развертки, запекания, текстурирования и подготовки конечного продукта.
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4👎1
3D Laser Sight: From Modeling to Game-Ready Asset
Практический курс, посвящённый созданию игрового 3D-ассета в виде лазерного целеуказателя. На одном проекте автор показывает полный современный пайплайн создания hard surface-пропа для игр — от моделирования до финальной презентации. Курс рассчитан на пользователей со средним уровнем подготовки.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance #Zbrush #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Практический курс, посвящённый созданию игрового 3D-ассета в виде лазерного целеуказателя. На одном проекте автор показывает полный современный пайплайн создания hard surface-пропа для игр — от моделирования до финальной презентации. Курс рассчитан на пользователей со средним уровнем подготовки.
Курс охватывает все основные этапы создания игрового ассета:
- моделирование low-poly модели в Blender;
- использование Boolean, Bevel и других инструментов для создания сложных механических форм;
- подготовка модели к high-poly;
- создание high-poly версии в ZBrush;
- UV-развёртка;
- запекание карт в Marmoset Toolbag;
- доработка bake в Substance 3D Painter;
- создание реалистичных PBR-материалов;
- финальный рендер в Marmoset Toolbag.
#Blender #Substance #Zbrush #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👎1
2D to 3D in Blender
Этот курс охватывает весь процесс преобразования 2D-персонажа в 3D в Blender
Сначала мы создадим персонажа шаг за шагом, с советами и рекомендациями по ходу дела, а также с теорией, которую можно применить к вашим персонажам.
Чтобы добиться уникального эффекта, мы покажем вам, как использовать наш эксклюзивный набор кистей Patata School для окрашивания и текстурирования.
Наконец, вы узнаете, как настраивать персонажа, чтобы создавать собственные анимации.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот курс охватывает весь процесс преобразования 2D-персонажа в 3D в Blender
Сначала мы создадим персонажа шаг за шагом, с советами и рекомендациями по ходу дела, а также с теорией, которую можно применить к вашим персонажам.
Чтобы добиться уникального эффекта, мы покажем вам, как использовать наш эксклюзивный набор кистей Patata School для окрашивания и текстурирования.
Наконец, вы узнаете, как настраивать персонажа, чтобы создавать собственные анимации.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Creative Sci-Fi Vehicle Design
Курс по 3D-дизайну научно-фантастических транспортных средств, охватывающий быстрое моделирование и рендеринг для создания креативных футуристических транспортных средств всех уровней сложности
Вы освоите хард-серфейс моделирование в 3ds Max и Plasticity для проектирования техники вроде ховеркаров и джетов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Plasticity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс по 3D-дизайну научно-фантастических транспортных средств, охватывающий быстрое моделирование и рендеринг для создания креативных футуристических транспортных средств всех уровней сложности
Вы освоите хард-серфейс моделирование в 3ds Max и Plasticity для проектирования техники вроде ховеркаров и джетов.
#3dsmax #Plasticity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3